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驅動命令行編譯

發布時間: 2023-04-30 14:30:01

⑴ 如何編寫驅動程序

代碼:

#include<linux/mole.h>

#include<linux/kernel.h>

#include<asm/io.h>

#include<linux/miscdevice.h>

#include<linux/fs.h>

#include<asm/uaccess.h>

//流水燈代碼

#define GPM4CON 0x110002e0

#define GPM4DAT 0x110002e4

static unsigned long*ledcon=NULL;

static unsigned long*leddat=NULL;

//自定義write文件操作(不自定義的話,內核有默認的一套文件操作函數)

static ssize_t test_write(struct file*filp,const char __user*buff,size_t count,loff_t*offset)

{

int value=0;

int ret=0;

ret=_from_user(&value,buff,4);

//底層驅動只定義基本操作動作,不定義功能

if(value==1)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfe;

}

if(value==2)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfd;

}

if(value==3)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xfb;

}

if(value==4)

{

*leddat|=0x0f;

*leddat&=0xf7;

}

return 0;

}

//文件操作結構體初始化

static struct file_operations g_tfops={

.owner=THIS_MODULE,

.write=test_write,

};

//雜設備信息結構體初始化

static struct miscdevice g_tmisc={

.minor=MISC_DYNAMIC_MINOR,

.name="test_led",

.fops=&g_tfops,

};

//驅動入口函數雜設備初始化

static int __init test_misc_init(void)

{

//IO地址空間映射到內核的虛擬地址空間

ledcon=ioremap(GPM4CON,4);

leddat=ioremap(GPM4DAT,4);

//初始化led

*ledcon&=0xffff0000;

*ledcon|=0x00001111;

*leddat|=0x0f;

//雜設備注冊函數

misc_register(&g_tmisc);

return 0;

}

//驅動出口函數

static void __exit test_misc_exit(void)

{

//釋放地址映射

iounmap(ledcon);

iounmap(leddat);

}

//指定模塊的出入口函數

mole_init(test_misc_init);

mole_exit(test_misc_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

(1)驅動命令行編譯擴展閱讀:

include用法:

#include命令預處理命令的一種,預處理命令可以將別的源代碼內容插入到所指定的位置;可以標識出只有在特定條件下才會被編譯的某一段程序代碼;可以定義類似標識符功能的宏,在編譯時,預處理器會用別的文本取代該宏。

插入頭文件的內容

#include命令告訴預處理器將指定頭文件的內容插入到預處理器命令的相應位置。有兩種方式可以指定插入頭文件:

1、#include<文件名>

2、#include"文件名"

如果需要包含標准庫頭文件或者實現版本所提供的頭文件,應該使用第一種格式。如下例所示:

#include<math.h>//一些數學函數的原型,以及相關的類型和宏

如果需要包含針對程序所開發的源文件,則應該使用第二種格式。

採用#include命令所插入的文件,通常文件擴展名是.h,文件包括函數原型、宏定義和類型定義。只要使用#include命令,這些定義就可被任何源文件使用。如下例所示:

#include"myproject.h"//用在當前項目中的函數原型、類型定義和宏

你可以在#include命令中使用宏。如果使用宏,該宏的取代結果必須確保生成正確的#include命令。例1展示了這樣的#include命令。

【例1】在#include命令中的宏

#ifdef _DEBUG_

#define MY_HEADER"myProject_dbg.h"

#else

#define MY_HEADER"myProject.h"

#endif

#include MY_HEADER

當上述程序代碼進入預處理時,如果_DEBUG_宏已被定義,那麼預處理器會插入myProject_dbg.h的內容;如果還沒定義,則插入myProject.h的內容。

⑵ 解釋一下linux驅動程序結構框架及工作原理

一、Linux device driver 的概念

系統調用是操作系統內核和應用程序之間的介面,設備驅動程序是操作系統內核和機器硬體之間的介面。設備驅動程序為應用程序屏蔽了硬體的細節,這樣在應用程序看來,硬體設備只是一個設備文件,應用程序可以象操作普通文件一樣對硬體設備進行操作。設備驅動程序是內核的一部分,它完成以下的功能:

1、對設備初始化和釋放;

2、把數據從內核傳送到硬體和從硬體讀取數據;

3、讀取應用程序傳送給設備文件的數據和回送應用程序請求的數據;

4、檢測和處理設備出現的錯誤。

在Linux操作系統下有三類主要的設備文件類型,一是字元設備,二是塊設備,三是網路設備。字元設備和塊設備的主要區別是:在對字元設備發出讀/寫請求時,實際的硬體I/O一般就緊接著發生了,塊設備則不然,它利用一塊系統內存作緩沖區,當用戶進程對設備請求能滿足用戶的要求,就返回請求的數據,如果不能,就調用請求函數來進行實際的I/O操作。塊設備是主要針對磁碟等慢速設備設計的,以免耗費過多的CPU時間來等待。

已經提到,用戶進程是通過設備文件來與實際的硬體打交道。每個設備文件都都有其文件屬性(c/b),表示是字元設備還是塊設備?另外每個文件都有兩個設備號,第一個是主設備號,標識驅動程序,第二個是從設備號,標識使用同一個設備驅動程序的不同的硬體設備,比如有兩個軟盤,就可以用從設備號來區分他們。設備文件的的主設備號必須與設備驅動程序在登記時申請的主設備號一致,否則用戶進程將無法訪問到驅動程序。

最後必須提到的是,在用戶進程調用驅動程序時,系統進入核心態,這時不再是搶先式調度。也就是說,系統必須在你的驅動程序的子函數返回後才能進行其他的工作。如果你的驅動程序陷入死循環,不幸的是你只有重新啟動機器了,然後就是漫長的fsck。

二、實例剖析

我們來寫一個最簡單的字元設備驅動程序。雖然它什麼也不做,但是通過它可以了解Linux的設備驅動程序的工作原理。把下面的C代碼輸入機器,你就會獲得一個真正的設備驅動程序。

由於用戶進程是通過設備文件同硬體打交道,對設備文件的操作方式不外乎就是一些系統調用,如 open,read,write,close…, 注意,不是fopen, fread,但是如何把系統調用和驅動程序關聯起來呢?這需要了解一個非常關鍵的數據結構:

STruct file_operatiONs {

int (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);

int (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);

int (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);

int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long);

int (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);

int (*open) (struct inode * ,struct file *);

int (*release) (struct inode * ,struct file *);

int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);

int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);

int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);

int (*revalidate) (dev_t dev);

}

這個結構的每一個成員的名字都對應著一個系統調用。用戶進程利用系統調用在對設備文件進行諸如read/write操作時,系統調用通過設備文件的主設備號找到相應的設備驅動程序,然後讀取這個數據結構相應的函數指針,接著把控制權交給該函數。這是linux的設備驅動程序工作的基本原理。既然是這樣,則編寫設備驅動程序的主要工作就是編寫子函數,並填充file_operations的各個域。

下面就開始寫子程序。

#include <linux/types.h> 基本的類型定義

#include <linux/fs.h> 文件系統使用相關的頭文件

#include <linux/mm.h>

#include <linux/errno.h>

#include <asm/segment.h>

unsigned int test_major = 0;

static int read_test(struct inode *inode,struct file *file,char *buf,int count)

{

int left; 用戶空間和內核空間

if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )

return -EFAULT;

for(left = count ; left > 0 ; left--)

{

__put_user(1,buf,1);

buf++;

}

return count;

}

這個函數是為read調用准備的。當調用read時,read_test()被調用,它把用戶的緩沖區全部寫1。buf 是read調用的一個參數。它是用戶進程空間的一個地址。但是在read_test被調用時,系統進入核心態。所以不能使用buf這個地址,必須用__put_user(),這是kernel提供的一個函數,用於向用戶傳送數據。另外還有很多類似功能的函數。請參考,在向用戶空間拷貝數據之前,必須驗證buf是否可用。這就用到函數verify_area。為了驗證BUF是否可以用。

static int write_test(struct inode *inode,struct file *file,const char *buf,int count)

{

return count;

}

static int open_test(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_INC_USE_COUNT; 模塊計數加以,表示當前內核有個設備載入內核當中去

return 0;

}

static void release_test(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_DEC_USE_COUNT;

}

這幾個函數都是空操作。實際調用發生時什麼也不做,他們僅僅為下面的結構提供函數指針。

struct file_operations test_fops = {?

read_test,

write_test,

open_test,

release_test,

};

設備驅動程序的主體可以說是寫好了。現在要把驅動程序嵌入內核。驅動程序可以按照兩種方式編譯。一種是編譯進kernel,另一種是編譯成模塊(moles),如果編譯進內核的話,會增加內核的大小,還要改動內核的源文件,而且不能動態的卸載,不利於調試,所以推薦使用模塊方式。

int init_mole(void)

{

int result;

result = register_chrdev(0, "test", &test_fops); 對設備操作的整個介面

if (result < 0) {

printk(KERN_INFO "test: can't get major number\n");

return result;

}

if (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */

return 0;

}

在用insmod命令將編譯好的模塊調入內存時,init_mole 函數被調用。在這里,init_mole只做了一件事,就是向系統的字元設備表登記了一個字元設備。register_chrdev需要三個參數,參數一是希望獲得的設備號,如果是零的話,系統將選擇一個沒有被佔用的設備號返回。參數二是設備文件名,參數三用來登記驅動程序實際執行操作的函數的指針。

如果登記成功,返回設備的主設備號,不成功,返回一個負值。

void cleanup_mole(void)

{

unregister_chrdev(test_major,"test");

}

在用rmmod卸載模塊時,cleanup_mole函數被調用,它釋放字元設備test在系統字元設備表中佔有的表項。

一個極其簡單的字元設備可以說寫好了,文件名就叫test.c吧。

下面編譯 :

$ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test.c –c表示輸出制定名,自動生成.o文件

得到文件test.o就是一個設備驅動程序。

如果設備驅動程序有多個文件,把每個文件按上面的命令行編譯,然後

ld ?-r ?file1.o ?file2.o ?-o ?molename。

驅動程序已經編譯好了,現在把它安裝到系統中去。

$ insmod ?–f ?test.o

如果安裝成功,在/proc/devices文件中就可以看到設備test,並可以看到它的主設備號。要卸載的話,運行 :

$ rmmod test

下一步要創建設備文件。

mknod /dev/test c major minor

c 是指字元設備,major是主設備號,就是在/proc/devices里看到的。

用shell命令

$ cat /proc/devices

就可以獲得主設備號,可以把上面的命令行加入你的shell script中去。

minor是從設備號,設置成0就可以了。

我們現在可以通過設備文件來訪問我們的驅動程序。寫一個小小的測試程序。

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/stat.h>

#include <fcntl.h>

main()

{

int testdev;

int i;

char buf[10];

testdev = open("/dev/test",O_RDWR);

if ( testdev == -1 )

{

printf("Cann't open file \n");

exit(0);

}

read(testdev,buf,10);

for (i = 0; i < 10;i++)

printf("%d\n",buf[i]);

close(testdev);

}

編譯運行,看看是不是列印出全1

以上只是一個簡單的演示。真正實用的驅動程序要復雜的多,要處理如中斷,DMA,I/O port等問題。這些才是真正的難點。上述給出了一個簡單的字元設備驅動編寫的框架和原理,更為復雜的編寫需要去認真研究LINUX內核的運行機制和具體的設備運行的機制等等。希望大家好好掌握LINUX設備驅動程序編寫的方法。

⑶ 如何編譯一個linux下的驅動模塊

首先,我們要了解一下模塊是如何別被構造的。模塊的構造過程與用戶空間
的應用程序的構造過程有顯著不同;內核是一個大的、獨立的程序
,
對於它的各
個部分如何組合在一起有詳細的明確的要求。
Linux2.6
內核的構造過程也與以
前版本的內核構造過程不同;
新的構造系統用起來更加簡單,
並且可產生更加正
確的結果
,
但是它看起來和先前的方法有很大不同。內核的構造系統非常復雜
,
我們所看到的只是它的一小部分。
如果讀者想了解更深入的細節,
則應閱讀在內
源碼中的
Document/kbuild
目錄下的文件。

在構造內核模塊之前,
有一些先決條件首先應該得到滿足。
首先,
讀者要保證你
有適合於你的內核版本的編譯器、模塊工具
,
以及其他必要工具。在內核文檔目
錄下的文件
Documentation/Changes
里列出了需要的工具版本;
在開始構造內
核前,
讀者有必要查看該文件,
並確保已安裝了正確的工具。
如果用錯誤的工具
版本來構造一個內核
(
及其模塊
)
,可能導致許多奇怪的問題。另外也要注意
,
使
用太新版本的編譯器偶爾可能也會導致問題。

一旦做好了上面的准備工作之後
,
其實給自己的模塊創建一個
makefile
則非常
簡單。實際上
,
對於本章前面展示的
" hello world"
例子
,
下面一行就夠了
:
obj-m := hello.o
如果讀者熟悉
make

但是對
Linux2.6
內核構造系統不熟悉的話
,
可能奇怪這個
makefile
如何工作。畢竟上面的這一行不是一個傳統的
makefile
的樣子。問
題的答案當然是內核構造系統處理了餘下的工作。上面的賦值語句
(
它利用了由
GNU make
提供的擴展語法
)
說明有一個模塊要從目標文件
hello.o
構造,而從
該目標文件構造的模塊名稱為
hello.ko.
如果我們想由兩個源文件
(
比如
file1.c

file2.c )
構造出一個名稱為
mole.ko
的模塊
,
則正確的
makefile
可如下編寫
:
obj-m := mole.o
mole-objs := file1.o file2.o
為了讓上面這種類型的
makefile
文件正常工作
,
必須在大的內核構造系統環境
中調用他們。假設讀者的內核源碼數位於
~/kernel-2.6
目錄
,
用來建立你的模
塊的
make
命令
(
在包含模塊源代碼和
makefile
的目錄下鍵入
)
應該是
:
make -C ~/kernel-2.6 M=`pwd` moles
這個命令首先是改變目錄到用
-C
選項指定的位置
(
即內核源代碼目錄
)
,其中保
存有內核的頂層
makefile
文件。這個
M=
選項使
makefile
在構造
moles

標前
,
返回到模塊源碼目錄。
然後,
moles
目標指向
obj-m
變數中設定的模塊,
在上面的例子里,我們將該變數設置成了
mole.o


上面這樣的
make
命令對於多個文件的編譯顯得不是很方便
,
於是內核開發者就
開發了一種
makefile
方式
,
這種方式使得內核樹之外的模塊構造變得更加容易。
代碼清單
1.4
展示了
makefile
的編寫方法:

代碼清單
1.4 makefile
ifeq ($(KERNELRELEASE),)

KERNELDIR ?= /source/linux-2.6.13
PWD := $(shell pwd)

moles:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) moles

moles_install:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) moles_install

clean:
rm -rf *.o *~ core .depend .*. *.ko *.mod.c .tmp_versions

.PHONY: moles moles_install clean

else
obj-m := hello.o
endif
我們再次看到了擴展的
GNU
make
語法在起作用。在一個典型的構造過程中,這

makefile
將被讀取兩次。當從命令行中調用這個
makefile ,
它注意到
KERNELRELEASE
變數尚未設置。我們可以注意到,已安裝的模塊目錄中存在一
個符號連接,
它指向內核的構造樹,
這樣這個
makefile
就可以定位內核的源代
碼目錄。如果讀者時間運行的內核並不是要構造的內核,則可以在命令行提供
KERNELDIR=
選項或者設置
KERNELDIR
環境變數
,
或者修改
makefile
中設置
KERNELDIR
的那一行。在找到內核源碼樹
,
這個
makefile
會調用
default:


,
這個目標使用先前描述過的方法第二次運行
make
命令
(
注意,在這個
makefile

make
命令被參數化成
$(MAKE))
,以便運行內核構造系統。在第二
次讀取
makefile
時,
它設置了
obj-m,
而內核的
makefile
負責真正構造模塊。

這種構造模塊的機制看起來很繁瑣,可是,一旦我們習慣了使用這種機制
,
則會
欣賞內核構造系統帶給我們的便利。需要注意的是
,
上面
makefile
並不完整,
一個真正的
makefile
應包含通常用來清除無用文件的目標
,
安裝模塊的目標等
等。一個完整的例子可以參考例子代碼目錄的
makefile

⑷ 命令行下編譯vs2010工程怎麼做

1.找到vs的cl.exe所在目錄,在vs2010為f:\visual
2010\vc\bin,可參考。
2.點擊「我的電腦」進行環境變數的配置,找到"path"變數加分號後加入剛才的路徑。
3.重新運行cmd開啟新的命令窗口,輸入cl檢查path設置是否生效。(只需配置一次即可,以後再次運行的時候不用再運行此命令)。
4.輸入vcvars32,這條命令是運行同路徑下的vcvars32.bat設置它的環境變數。
5.輸入cl
hello.cpp即可正常編譯。
編譯工程有兩個方法:
"c:\program
files\microsoft
visual
studio
10.0\common7\ide\devenv.exe"
/rebuild
"release|win32"
xxxxxxxxx.sln
專門的build工具:msbuild,通過開始菜單=>microsoft
visual
studio
2010=>visual
studio
tools=>visual
studio
command
prompt
(2010)
,啟動命令行環境,執行一下msbuild

⑸ Linux驅動程序的工作原理

由於你的問題太長我只好轉載別人的手打的太累不好意思~~~
Linux是Unix***作系統的一種變種,在Linux下編寫驅動程序的原理和

思想完全類似於其他的Unix系統,但它dos或window環境下的驅動程序有很大的

區別.在Linux環境下設計驅動程序,思想簡潔,***作方便,功芤埠芮看?但是

支持函數少,只能依賴kernel中的函數,有些常用的***作要自己來編寫,而且調

試也不方便.本人這幾周來為實驗室自行研製的一塊多媒體卡編制了驅動程序,

獲得了一些經驗,願與Linux fans共享,有不當之處,請予指正.

以下的一些文字主要來源於khg,johnsonm的Write linux device driver,

Brennan's Guide to Inline Assembly,The Linux A-Z,還有清華BBS上的有關

device driver的一些資料. 這些資料有的已經過時,有的還有一些錯誤,我依

據自己的試驗結果進行了修正.

一. Linux device driver 的概念

系統調用是***作系統內核和應用程序之間的介面,設備驅動程序是***作系統

內核和機器硬體之間的介面.設備驅動程序為應用程序屏蔽了硬體的細節,這樣

在應用程序看來,硬體設備只是一個設備文件, 應用程序可以象***作普通文件

一樣對硬體設備進行***作.設備驅動程序是內核的一部分,它完成以下的功能:

1.對設備初始化和釋放.

2.把數據從內核傳送到硬體和從硬體讀取數據.

3.讀取應用程序傳送給設備文件的數據和回送應用程序請求的數據.

4.檢測和處理設備出現的錯誤.

在Linux***作系統下有兩類主要的設備文件類型,一種是字元設備,另一種是

塊設備.字元設備和塊設備的主要區別是:在對字元設備發出讀/寫請求時,實際

的硬體I/O一般就緊接著發生了,塊設備則不然,它利用一塊系統內存作緩沖區,

當用戶進程對設備請求能滿足用戶的要求,就返回請求的數據,如果不能,就調用請求函數來進行實際

的I/O***作.塊設備是主要針對磁碟等慢速設備設計的,以免耗費過多的CPU時間

來等待.

已經提到,用戶進程是通過設備文件來與實際的硬體打交道.每個設備文件都

都有其文件屬性(c/b),表示是字元設備還蔤強檣璞?另外每個文件都有兩個設

備號,第一個是主設備號,標識驅動程序,第二個是從設備號,標識使用同一個

設備驅動程序的不同的硬體設備,比如有兩個軟盤,就可以用從設備號來區分

他們.設備文件的的主設備號必須與設備驅動程序在登記時申請的主設備號

一致,否則用戶進程將無法訪問到驅動程序.

最後必須提到的是,在用戶進程調用驅動程序時,系統進入核心態,這時不再是

搶先式調度.也就是說,系統必須在你的驅動程序的子函數返回後才能進行其他

的工作.如果你的驅動程序陷入死循環,不幸的是你只有重新啟動機器了,然後就

是漫長的fsck.//hehe

(請看下節,實例剖析)

讀/寫時,它首先察看緩沖區的內容,如果緩沖區的數據

如何編寫Linux***作系統下的設備驅動程序

Roy G

二.實例剖析

我們來寫一個最簡單的字元設備驅動程序.雖然它什麼也不做,但是通過它

可以了解Linux的設備驅動程序的工作原理.把下面的C代碼輸入機器,你就會

獲得一個真正的設備驅動程序.不過我的kernel是2.0.34,在低版本的kernel

上可能會出現問題,我還沒測試過.//xixi

#define __NO_VERSION__

#include

#include

char kernel_version [] = UTS_RELEASE;

這一段定義了一些版本信息,雖然用處不是很大,但也必不可少.Johnsonm說所

有的驅動程序的開頭都要包含,但我看倒是未必.

由於用戶進程是通過設備文件同硬體打交道,對設備文件的***作方式不外乎就

是一些系統調用,如 open,read,write,close...., 注意,不是fopen, fread.,

但是如何把系統調用和驅動程序關聯起來呢?這需要了解一個非常關鍵的數據

結構:

struct file_operations {

int (*seek) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*read) (struct inode * ,struct file *, char ,int);

int (*write) (struct inode * ,struct file *, off_t ,int);

int (*readdir) (struct inode * ,struct file *, struct dirent * ,int);

int (*select) (struct inode * ,struct file *, int ,select_table *);

int (*ioctl) (struct inode * ,struct file *, unsined int ,unsigned long

int (*mmap) (struct inode * ,struct file *, struct vm_area_struct *);

int (*open) (struct inode * ,struct file *);

int (*release) (struct inode * ,struct file *);

int (*fsync) (struct inode * ,struct file *);

int (*fasync) (struct inode * ,struct file *,int);

int (*check_media_change) (struct inode * ,struct file *);

int (*revalidate) (dev_t dev);

}

這個結構的每一個成員的名字都對應著一個系統調用.用戶進程利用系統調用

在對設備文件進行諸如read/write***作時,系統調用通過設備文件的主設備號

找到相應的設備驅動程序,然後讀取這個數據結構相應的函數指針,接著把控制

權交給該函數.這是linux的設備驅動程序工作的基本原理.既然是這樣,則編寫

設備驅動程序的主要工作就是編寫子函數,並填充file_operations的各個域.

相當簡單,不是嗎?

下面就開始寫子程序.

#include

#include

#include

#include

#include

unsigned int test_major = 0;

static int read_test(struct inode *node,struct file *file,

char *buf,int count)

{

int left;

if (verify_area(VERIFY_WRITE,buf,count) == -EFAULT )

return -EFAULT;

for(left = count left > 0 left--)

{

__put_user(1,buf,1);

buf++;

}

return count;

}

這個函數是為read調用准備的.當調用read時,read_test()被調用,它把用戶的

緩沖區全部寫1.

buf 是read調用的一個參數.它是用戶進程空間的一個地址.但是在read_test

被調用時,系統進入核心態.所以不能使用buf這個地址,必須用__put_user(),

這是kernel提供的一個函數,用於向用戶傳送數據.另外還有很多類似功能的

函數.請參考.在向用戶空間拷貝數據之前,必須驗證buf是否可用.

這就用到函數verify_area.

static int write_tibet(struct inode *inode,struct file *file,

const char *buf,int count)

{

return count;

}

static int open_tibet(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_INC_USE_COUNT;

return 0;

} static void release_tibet(struct inode *inode,struct file *file )

{

MOD_DEC_USE_COUNT;

}

這幾個函數都是空***作.實際調用發生時什麼也不做,他們僅僅為下面的結構

提供函數指針。

struct file_operations test_fops = {

NULL,

read_test,

write_test,

NULL, /* test_readdir */

NULL,

NULL, /* test_ioctl */

NULL, /* test_mmap */

open_test,

release_test, NULL, /* test_fsync */

NULL, /* test_fasync */

/* nothing more, fill with NULLs */

};

設備驅動程序的主體可以說是寫好了。現在要把驅動程序嵌入內核。驅動程序

可以按照兩種方式編譯。一種是編譯進kernel,另一種是編譯成模塊(moles),

如果編譯進內核的話,會增加內核的大小,還要改動內核的源文件,而且不能

動態的卸載,不利於調試,所以推薦使用模塊方式。

int init_mole(void)

{

int result;

result = register_chrdev(0, "test", &test_fops);

if (result < 0) {

printk(KERN_INFO "test: can't get major number ");

return result;

}

if (test_major == 0) test_major = result; /* dynamic */

return 0;

}

在用insmod命令將編譯好的模塊調入內存時,init_mole 函數被調用。在

這里,init_mole只做了一件事,就是向系統的字元設備表登記了一個字元

設備。register_chrdev需要三個參數,參數一是希望獲得的設備號,如果是

零的話,系統將選擇一個沒有被佔用的設備號返回。參數二是設備文件名,

參數三用來登記驅動程序實際執行***作的函數的指針。

如果登記成功,返回設備的主設備號,不成功,返回一個負值。

void cleanup_mole(void)

{

unregister_chrdev(test_major, "test");

}

在用rmmod卸載模塊時,cleanup_mole函數被調用,它釋放字元設備test

在系統字元設備表中佔有的表項。

一個極其簡單的字元設備可以說寫好了,文件名就叫test.c吧。

下面編譯

$ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test.c

得到文件test.o就是一個設備驅動程序。

如果設備驅動程序有多個文件,把每個文件按上面的命令行編譯,然後

ld -r file1.o file2.o -o molename.

驅動程序已經編譯好了,現在把它安裝到系統中去。

$ insmod -f test.o

如果安裝成功,在/proc/devices文件中就可以看到設備test,

並可以看到它的主設備號,。

要卸載的話,運行

$ rmmod test

下一步要創建設備文件。

mknod /dev/test c major minor

c 是指字元設備,major是主設備號,就是在/proc/devices里看到的。

用shell命令

$ cat /proc/devices | awk "\$2=="test" {print \$1}"

就可以獲得主設備號,可以把上面的命令行加入你的shell script中去。

minor是從設備號,設置成0就可以了。

我們現在可以通過設備文件來訪問我們的驅動程序。寫一個小小的測試程序。

#include

#include

#include

#include

main()

{

int testdev;

int i;

char buf[10];

testdev = open("/dev/test",O_RDWR);

if ( testdev == -1 )

{

printf("Cann't open file ");

exit(0);

}

read(testdev,buf,10);

for (i = 0; i < 10;i++)

printf("%d ",buf);

close(testdev);

}

編譯運行,看看是不是列印出全1 ?

以上只是一個簡單的演示。真正實用的驅動程序要復雜的多,要處理如中斷,

DMA,I/O port等問題。這些才是真正的難點。請看下節,實際情況的處理。

如何編寫Linux***作系統下的設備驅動程序

Roy G

三 設備驅動程序中的一些具體問題。

1. I/O Port.

和硬體打交道離不開I/O Port,老的ISA設備經常是佔用實際的I/O埠,

在linux下,***作系統沒有對I/O口屏蔽,也就是說,任何驅動程序都可以

對任意的I/O口***作,這樣就很容易引起混亂。每個驅動程序應該自己避免

誤用埠。

有兩個重要的kernel函數可以保證驅動程序做到這一點。

1)check_region(int io_port, int off_set)

這個函數察看系統的I/O表,看是否有別的驅動程序佔用某一段I/O口。

參數1:io埠的基地址,

參數2:io埠佔用的范圍。

返回值:0 沒有佔用, 非0,已經被佔用。

2)request_region(int io_port, int off_set,char *devname)

如果這段I/O埠沒有被佔用,在我們的驅動程序中就可以使用它。在使用

之前,必須向系統登記,以防止被其他程序佔用。登記後,在/proc/ioports

文件中可以看到你登記的io口。

參數1:io埠的基地址。

參數2:io埠佔用的范圍。

參數3:使用這段io地址的設備名。

在對I/O口登記後,就可以放心地用inb(), outb()之類的函來訪問了。

在一些pci設備中,I/O埠被映射到一段內存中去,要訪問這些埠就相當

於訪問一段內存。經常性的,我們要獲得一塊內存的物理地址。在dos環境下,

(之所以不說是dos***作系統是因為我認為DOS根本就不是一個***作系統,它實

在是太簡單,太不安全了)只要用段:偏移就可以了。在window95中,95ddk

提供了一個vmm 調用 _MapLinearToPhys,用以把線性地址轉化為物理地址。但

在Linux中是怎樣做的呢?

2 內存***作

在設備驅動程序中動態開辟內存,不是用malloc,而是kmalloc,或者用

get_free_pages直接申請頁。釋放內存用的是kfree,或free_pages. 請注意,

kmalloc等函數返回的是物理地址!而malloc等返回的是線性地址!關於

kmalloc返回的是物理地址這一點本人有點不太明白:既然從線性地址到物理

地址的轉換是由386cpu硬體完成的,那樣匯編指令的***作數應該是線性地址,

驅動程序同樣也不能直接使用物理地址而是線性地址。但是事實上kmalloc

返回的確實是物理地址,而且也可以直接通過它訪問實際的RAM,我想這樣可

以由兩種解釋,一種是在核心態禁止分頁,但是這好像不太現實;另一種是

linux的頁目錄和頁表項設計得正好使得物理地址等同於線性地址。我的想法

不知對不對,還請高手指教。

言歸正傳,要注意kmalloc最大隻能開辟128k-16,16個位元組是被頁描述符

結構佔用了。kmalloc用法參見khg.

內存映射的I/O口,寄存器或者是硬體設備的RAM(如顯存)一般佔用F0000000

以上的地址空間。在驅動程序中不能直接訪問,要通過kernel函數vremap獲得

重新映射以後的地址。

另外,很多硬體需要一塊比較大的連續內存用作DMA傳送。這塊內存需要一直

駐留在內存,不能被交換到文件中去。但是kmalloc最多隻能開辟128k的內存。

這可以通過犧牲一些系統內存的方法來解決。

具體做法是:比如說你的機器由32M的內存,在lilo.conf的啟動參數中加上

mem=30M,這樣linux就認為你的機器只有30M的內存,剩下的2M內存在vremap

之後就可以為DMA所用了。

請記住,用vremap映射後的內存,不用時應用unremap釋放,否則會浪費頁表。

3 中斷處理

同處理I/O埠一樣,要使用一個中斷,必須先向系統登記。

int request_irq(unsigned int irq ,

void(*handle)(int,void *,struct pt_regs *),

unsigned int long flags,

const char *device);

irq: 是要申請的中斷。

handle:中斷處理函數指針。

flags:SA_INTERRUPT 請求一個快速中斷,0 正常中斷。

device:設備名。

如果登記成功,返回0,這時在/proc/interrupts文件中可以看你請求的

中斷。

4一些常見的問題。

對硬體***作,有時時序很重要。但是如果用C語言寫一些低級的硬體***作

的話,gcc往往會對你的程序進行優化,這樣時序就錯掉了。如果用匯編寫呢,

gcc同樣會對匯編代碼進行優化,除非你用volatile關鍵字修飾。最保險的

辦法是禁止優化。這當然只能對一部分你自己編寫的代碼。如果對所有的代碼

都不優化,你會發現驅動程序根本無法裝載。這是因為在編譯驅動程序時要

用到gcc的一些擴展特性,而這些擴展特性必須在加了優化選項之後才能體現

出來。

關於kernel的調試工具,我現在還沒有發現有合適的。有誰知道請告訴我,

不勝感激。我一直都在printk列印調試信息,倒也還湊合。

關於設備驅動程序還有很多內容,如等待/喚醒機制,塊設備的編寫等。

我還不是很明白,不敢亂說。

⑹ 如何編譯一個linux下的驅動模塊

Linux內核源碼路徑:/usr/src/linux(這個源碼是從kernel.org網站download的2.4.18版本)

按照《linux設備驅動開發詳解》一書中的步驟實現經典例子"hello,world!"的例子。
具體步驟如下:
=============================================
1.源碼如下:
/*
* hello.c -- the example of printf "hello world!" in the screen of driver program
*/
#include <linux/init.h>
#include <linux/mole.h>
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");/* declare the license of the mole ,it is necessary */
static int hello_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "Hello World enter!\n");
return 0;
}
static int hello_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT "Hello world exit!\n");
}
mole_init(hello_init); /* load the mole */
mole_exit(hello_exit); /* unload the mole */
進入目錄:
[root@Alex_linux /]#cd /work/jiakun_test/moletest
[root@Alex_linux moletest]# vi hello.c
然後拷入上面書上的源碼。
2.編譯代碼:
1>.首先我在2.4內核的虛擬機上進行編譯,編譯過程如下:
[root@Alex_linux moletest]#gcc -D__KERNEL__ -I /usr/src/linux -DMODULE -Wall -O2 -c -o hello.o hello.c
其中-I選項指定內河源碼,也就是內核源碼樹路徑。編譯結果:
hello.c:1:22: net/sock.h: No such file or directory
hello.c: In function `hello_init':
hello.c:6: warning: implicit declaration of function `printk'
hello.c:6: `KERN_ALERT' undeclared (first use in this function)
hello.c:6: (Each undeclared identifier is reported only once
hello.c:6: for each function it appears in.)
hello.c:6: parse error before string constant
hello.c: In function `hello_exit':
hello.c:11: `KERN_ALERT' undeclared (first use in this function)
hello.c:11: parse error before string constant
hello.c: At top level:
hello.c:13: warning: type defaults to `int' in declaration of `mole_init'
hello.c:13: warning: parameter names (without types) in function declaration
hello.c:13: warning: data definition has no type or storage class
hello.c:14: warning: type defaults to `int' in declaration of `mole_exit'
hello.c:14: warning: parameter names (without types) in function declaration
hello.c:14: warning: data definition has no type or storage class
在網上查詢有網友提示沒有引入kernel.h
解決:vi hello.c
在第一行加入:#include <linux/kernel.h>
再次編譯仍然報KERN_ALERT沒有聲明
修改編譯條件-I,再次編譯:
[root@Alex_linux moletest]#gcc -D__KERNEL__ -I /usr/src/linux -DMODULE -Wall -O2 -c -o hello.o hello.c
[root@Alex_linux moletest]#ls
hello.c hello.o Makefile
[root@Alex_linux moletest]#
2>.接著我嘗試在2.6內核的虛擬機上進行編譯
編譯過程如下:
[root@JiaKun moletest]# ls
hello.c makefile
[root@JiaKun moletest]# vi hello.c
[root@JiaKun moletest]# make
make -C /mylinux/kernel/2.4.18-rmk7 M=/home/alex/test/moletest moles
make: *** /mylinux/kernel/2.4.18-rmk7: No such file or directory. Stop.
make: *** [moles] Error 2
[root@JiaKun moletest]# vi makefile
[root@JiaKun moletest]# make
make -C /usr/src/kernels/2.6.18-53.el5-i686 M=/home/alex/test/moletest moles
make[1]: Entering directory `/usr/src/kernels/2.6.18-53.el5-i686'
scripts/Makefile.build:17: /home/alex/test/moletest/Makefile: No such file or directory
make[2]: *** No rule to make target `/home/alex/test/moletest/Makefile'. Stop.
make[1]: *** [_mole_/home/alex/test/moletest] Error 2
make[1]: Leaving directory `/usr/src/kernels/2.6.18-53.el5-i686'
make: *** [moles] Error 2
[root@JiaKun moletest]# mv makefile Makefile
[root@JiaKun moletest]# make
make -C /usr/src/kernels/2.6.18-53.el5-i686 M=/home/alex/test/moletest moles
make[1]: Entering directory `/usr/src/kernels/2.6.18-53.el5-i686'
CC [M] /home/alex/test/moletest/hello.o
Building moles, stage 2.
MODPOST
CC /home/alex/test/moletest/hello.mod.o
LD [M] /home/alex/test/moletest/hello.ko
make[1]: Leaving directory `/usr/src/kernels/2.6.18-53.el5-i686'
[root@JiaKun moletest]# ls
hello.c hello.ko hello.mod.c hello.mod.o hello.o Makefile Mole.symvers

3.執行代碼,載入驅動模塊:
2.4內核載入模塊:
insmod ./hello.o
但是此時並沒有輸出printk列印的信息。但是可以在/var/log/messages 中看到列印的信息,這是由於KERN_ALERT優先順序不夠高。這里
需要修改為:KERN_EMERG。再次編譯,載入模塊即可以看到結果
2.6內核載入模塊:
[root@JiaKun moletest]# insmod hello.ko
[root@JiaKun moletest]#
Message from syslogd@ at Sat Jul 26 19:52:44 2008 ...
JiaKun kernel: Hello, world
有的朋友可能會出現insmod命令找不到的錯誤,這可能有下面幾個原因:
<1> 你的系統沒有安裝mole-init-tools工具,關於此問題,只需安裝即可,但是一般裝完系統是有這個命令的。
<2> 環境變數沒有添加導致不能使用該命令。使用echo $PATH即可查看PATH環境變數,發現沒有/sbin這個路徑,所以你當然不能使用insmod這個命令了。解決的方法很簡單,只需在命令行輸入:
PATH = "$PATH:/sbin"即可添加。(insmod在/sbin這個目錄下,你可以使用whereis insmod查看)。
<3> insmod這個命令需要在root許可權下才能使用。
載入完成後你可以輸入lsmod查看hello這個模塊哦。

4.卸載驅動模塊:rmmod hello.
載入模塊後就可在屏幕上看到如下信息:Hello world enter.
卸載時就可在屏幕上看到如下信息:hello world exit.
[root@JiaKun moletest]# rmmod hello.ko
[root@JiaKun moletest]#
Message from syslogd@ at Sat Jul 26 19:52:58 2008 ...
JiaKun kernel: Goodbye, cruel world

另外,如果有多個文件,則按下列方式編寫Makefile文件(file1.c、file2.c):
obj -m := molename.o
mole-objs := file1.o file2.o
轉載僅供參考,版權屬於原作者。祝你愉快,滿意請採納哦

⑺ 如何在命令行上編譯我的delphi項目

Borland出品的Delphi,有著閃電般的編譯速度,但是在界面控制項使用較多、工程項目較大的時候,編譯一個工程仍需要一段時間,打開龐大的Delphi IDE,也需要時間。其實,在一個工程開發結束,調試完成之後的Release編譯,完全可以用命令行來執行,因為Delphi的編譯器參數不像C++編譯器那樣復雜。

筆者把Delphi聯機手冊中關於命令行編譯(command-line compiler)的幾篇主題作了翻譯,希望對Delphi開發人員有幫助。

目錄
1. Command-line compiler
命令行編譯器
2. Command-line compiler options
命令行編譯器選項
3. Compiler directive options
編譯器指令選項
4. Compiler mode options
編譯模式選項
5. DCC32.CFG file
編譯器配置文件DCC32.CFG
6. Debug options
調試選項
7. Directory options
目錄選項
8. IDE command-line options
IDE命令行選項
9. Generated files
幾個IDE自動生成的文件介紹

Command-line compiler
命令行編譯器
Delphi's command-line compiler (dcc32.EXE) lets you invoke all the functions of the IDE compiler (DELPHI32.EXE) from the DOS command line (see IDE command-line options. Run the command-line compiler from the DOS prompt using the syntax:
Delphi』s命令行編譯器(dcc32.exe)允許你從DOS命令行方式(參照:IDE命令行選項)實現IDE編譯器(delphi32.exe)的所有功能。用DOS命令運行命令行編譯器語法如下:
dcc32 [options] filename [options]
dcc32 [選項] [文件名] [選項]
where options are zero or more parameters that provide information to the compiler and filename is the name of the source file to compile. If you type dcc32 alone, it displays a help screen of command-line options and syntax.
零或多個參數給編譯器提供信息,文件名指定需要編譯的源文件名。如果你單獨輸入dcc32,它會顯示一個關於命令行編譯的選項和語法的屏幕。
If filename does not have an extension, the command-line compiler assumes .dpr, then .pas, if no .dpr is found. If the file you're compiling to doesn't have an extension, you must append a period (.) to the end of the filename.
如果文件名沒有擴展名,命令行編譯器會查找擴展名為.dpr的同名文件,如果找不到,則查找擴展名為.pas的同名文件。如果你的源文件確實沒有擴展名,你需要在文件名的末尾添加(.)。
If the source text contained in filename is a program, the compiler creates an executable file named filename.EXE. If filename contains a library, the compiler creates a file named filename.DLL. If filename contains a package, the compiler creates a file named filename.BPL. If filename contains a unit, the compiler creates a unit file named filename.dcu.
如果指定的源文件是一個工程文件,編譯器會創建一個擴展名為.EXE的同名可執行文件。如果指定的源文件是一個庫文件,編譯器創建一個擴展名為.DLL的同名動態鏈接庫文件。如果指定的源文件是一個包文件,編譯器會創建一個擴展名為.BPL的同名包。如果指定的源文件是一個單元文件,編譯器會創建一個擴展名為.dcu的目標代碼文件。
You can specify a number of options for the command-line compiler. An option consists of a slash (/) or immediately followed by an option letter. In some cases, the option letter is followed by additional information, such as a number, a symbol, or a directory name. Options can be given in any order and can come before or after the file name.
你可以為命令行編譯器指定多個參數。一個參數包含一個破折號「-」(或「/」)和緊跟著的一個選項字元構成。通常情況下,選項字元後面會跟一些附加的信息,如一個數字、一個符號、一個目錄等。選項可以是任意順序並且可以在源文件名前面或後面。

Command-line compiler options
命令行編譯選項
The IDE lets you set various options through the menus; the command-line compiler gives you access to these options using the slash (/) delimiter. You can also precede options with a hyphen (-) instead of a slash (/), but those options that start with a hyphen must be separated by blanks. For example, the following two command lines are equivalent and legal:
IDE允許你使用菜單來設置各種編譯選項,而命令行編譯器允許你使用字元「/」作為分隔符來設定這些編譯選項。你也可以使用連字元「-」來代替「/」,但是用「-」引出的參數之間必須用空格隔開。例如,下面兩個命令都是等同的也是合法的:
DCC -IC:/DELPHI -DDEBUG SORTNAME -$R- -$U+
DCC /IC:/DELPHI/DDEBUG SORTNAME /$R-/$U+
The first command line uses hyphens with at least one blank separating options. The second uses slashes and no separation is needed.
第一個編譯命令用「-」引出參數,且參數之間有多個空格分隔。第二個編譯命令用「/」引出參數,參數之間不必要分隔。
The following table lists the command-line options. In addition to the listed options, all single-letter compiler directives can be specified on the command line, as described in Compiler directive options.
下列表中列出所有的命令行參數。在附加的選項列表中,所有的單字元編譯器指令都可以在命令行編譯中使用,詳情請參照:編譯器指令。
Option Description
選項 描述
Aunit=alias 設置單元別名
B 編譯所有單元
CC 編譯控制台程序
CG 編譯圖形界面程序
Ddefines 編譯條件符號定義
Epath 可執行文件輸出路徑
Foffset 查找運行期間錯誤
GD 生成完整.Map文件
GP 生成.Map文件Public段
GS 生成.Map文件Segment段
H 輸出提示信息
Ipaths 文件包含路徑
J 生成.Obj目標文件
JP 生成C++類型.Obj目標文件
Kaddress Set image base address
LEpath 包.BPL文件輸出路徑
LNpath .dcp文件輸出路徑
LUpackage 使用運行期間包列表
M 編譯有改動的源文件
Npath dcu/dpu文件輸出目錄
Opaths .Obj文件(匯編目標代碼文件)路徑
P 按8.3格式文件名查找
Q 安靜模式
Rpaths 資源文件(.RES)路徑
TXext 目標文件擴展名
Upaths 單元文件路徑
V 為Turbo Debugger生成調試信息文件
VN 以.Giant格式生成包含命名空間的調試信息文件(將用於C++Builder)
VR 生成調試信息文件.rsm
W 輸出警告信息
Z Disable implicit compilation
$directive Compiler directives
--Help 顯示編譯選項的幫助。同樣的,如果你在命令行單獨輸入dcc32,也會顯示編譯選項的幫助。
--version 顯示產品名稱和版本

Compiler directive options
編譯器指令選項
Delphi supports the compiler directives described in Compiler directives. The $ and D command-line options allow you to change the default states of most compiler directives. Using $ and D on the command line is equivalent to inserting the corresponding compiler directive at the beginning of each source file compiled.
Delphi支持用編譯器指令關鍵字描述的編譯器指令。使用「$」和「D」命令行選項可以改變所有的默認編譯器狀態。用「$」和「D」命令行選項等同於在源文件的前面添加編譯器指令。
Switch directive option
編譯器指令選項開關
The $ option lets you change the default state of all of the switch directives. The syntax of a switch directive option is $ followed by the directive letter, followed by a plus (+) or a minus (-). For example:
「$」允許你改變每一種編譯器指令默認狀態。編譯器指令的語法是「$」後緊跟一個指令字元,再跟一個「-」或「+」。例如:
dcc32 MYSTUFF -$R-
compiles MYSTUFF.pas with range-checking turned off, while:
不使用邊界檢查編譯MYSTUFF.pas單元:
dcc32 MYSTUFF -$R+
compiles it with range checking turned on. Note that if a {$R+} or {$R-} compiler directive appears in the source text, it overrides the -$R command-line option.
使用界面檢查編譯MYSTUFF.pas單元。如果將編譯器指令{$R+}或{$R-}添加到源文件的開始,它將覆蓋從命令行傳入的參數。
You can repeat the -$ option in order to specify multiple compiler directives:
你可以用多個「$」來指定多個編譯器指令,如:
dcc32 MYSTUFF -$R--$I--$V--$U+
Alternately, the command-line compiler lets you write a list of directives (except for $M), separated by commas:
命令行編譯器允許作用逗號分隔的編譯器指定列表,如:
dcc32 MYSTUFF -$R-,I-,V-,U+
只需要用一個「$」符號。
Only one dollar sign ($) is needed.
注意,因為$M的格式不一樣,你不能在逗號分隔的指令列表中使用$M
Note that, because of its format, you cannot use the $M directive in a list of directives separated by commas.
Conditional defines option
條件編譯選項
The -D option lets you define conditional symbols, corresponding to the {$DEFINE symbol} compiler directive. The -D option must be followed by one or more conditional symbols separated by semicolons (;). For example, the following command line:
「-D」選項允許你定義一個編譯條件,符合你用{$DEFINE symbol}定義的編譯器指令。「-D」選項後必須跟隨一或多個用分號分隔的編譯條件符號,如下命令:
dcc32 MYSTUFF -DIOCHECK;DEBUG;LIST
defines three conditional symbols, iocheck, debug, and list, for the compilation of MYSTUFF.pas. This is equivalent to inserting:
定義了三個編譯條件符號:IOCHECK,DEBUG,LIST,用於MYSTUFF.pas單元中。這等同於在源文件中插入以下語句:
{$DEFINE IOCHECK}
{$DEFINE DEBUG}
{$DEFINE LIST}
如果你指定了多個「-D」選項,你可以聯接它們,如下:
dcc32 MYSTUFF -DIOCHECK-DDEBUG-DLIST
等同於第一個例子。
編譯模式選項
有幾個選項能影響編譯器自身的功能。像其它選項一個,你可以使用「/」或「-」的格式。別忘了用至少一個空格分隔這些選項。
選項(-M)
命令行編譯器使用構造邏輯的方式來維護工程。「-M」選項指示編譯器檢查所有與編譯文件相關聯的文件。用這個參數會導致編譯時間增大。
一個源文件在下列情況下會重新編譯:
The source file for that unit has been modified since the unit file was created.
源文件被創建以來被修改過;
用「$I」指令包含的任何文件,用「$L」包含的任何.Obj文件,或用「$R」關聯的任何資源文件.Res,比源文件中的要新;
單元介面部分interface的uses段有改動。
在單元編譯時指令「-Z」在構造邏輯期不被接受。
If you were applying this option to the previous example, the command would be:
如果你在上一個例子中使用這個指令,編譯命令就應該是:
dcc32 MYSTUFF -M
編譯所有 選項(-B)
用於取代要知道哪些單元需要更新-M的選項,你可以使用-B選項來更新所有你的程序中關聯的單元。你不能在程序中同時使用-M和-B。選項-B比-M速度更慢,而且它並不是必需的。
如果你在前一個例子中使用這個參數,編譯命令就應該是:
dcc32 MYSTUFF -B
查找錯誤 選項(-F)
當一個程序由於運行期間錯誤而終止時,它會顯示一個錯誤號和錯誤地址在錯誤發生時。用-Faddress選項來指定錯誤地址,你在源文件中能找到引發錯誤的位置,如果你的程序和單元編譯時附加了調試信息(使用$D編譯器指令)。
為了命令行編譯器能用-F選項查找運行期間錯誤,你必須傳遞與第一次編譯時相同的指令列表。
先前提到過,你的程序和單元必須啟用調試信息,命令行編譯器才能查找運行期間錯誤。默認情況下,所有的程序和單都是啟用調試信息的,除非你用{-D}或-$D-指令關閉它,這樣,命令行編譯器就不能查找運行期間錯誤了。
使用包(-LU)選項
使用-LU選項來在編譯時添加你應用程序中要用到的運行期間包。運行期間包已經在「工程選項」對話框中列舉的,不必再在命令行中添加。
Disable implicit compilation (-Z) option
(此選項在delphi6.0/7.0中有不同描述,在此不作翻譯)
目標文件擴展名(-TX)選項
選項-TX允許你改寫默認的輸出文件擴展名。例如:
dcc32 MYSTUFF -TXSYS
生成的將是一個叫做MYSTUFF.SYS的文件。
Quiet (-Q) option
安靜模式(-Q)選項
安靜模式選項禁止在編譯時顯示文件名及代碼行數,如果命令行編譯器調用這個選項的話。

它的輸出僅限於起始時行版權信息以及結尾的統計信息。當然,如果發生錯誤,它也會輸出。

DCC32.CFG file
DCC32.CFG配置文件
你可以設置一個編譯選項列表到一個叫做DCC32.CFG的配置文件中,它將用於編譯時附加到命令行參數後。配置文件的每一行都相當於一個額外的命令行參數插入到實際的命令行參數前(注意,是實際參數前)。因而,你可以使用這個配置文件改變一些命令行參數的默認設置。
命令行編譯器允許你輸入相同的命令行參數,它將忽略所有除最後一個之外。這個的話,盡管通過配置文件你可以改變一些設置,你仍然可以覆蓋它使用命令行參數。
當dcc32啟動時,它查找DCC32.CFG文件在當前目錄。如果文件沒有找到,dcc32會查找它所在的目錄。
以下是一個DCC32.CFG配置文件的例子,定義了關於文件包含、OBJ文件包含、單元文件搜索路徑信息,並改變了編譯器指令$O和$R的默認值。
-IC:/DELPHI/INC;C:/DELPHI/SRC
-OC:/DELPHI/ASM
-UC:/DELPHI/UNITS
-$R+
-$O-
現在,如果你輸入:
dcc32 MYSTUFF
編譯器把它當作你輸入如下命令:
dcc32 -IC:/DELPHI/INC;C:/DELPHI/SRC -OC:/DELPHI/ASM -UC:/DELPHI/UNITS -$R+ -$O- MYSTUFF
調試選項
編譯器有兩個命令行參數可以生成外部調試信息:MAP文件選項和調試信息選項。
Map file (-G) options
Map文件(-G)選項
選項-G指示命令行編譯器生成一個.map文件來查看一個可執行文件的布局。不同於可二進制的可執行文件和.dcu文件,.map文件是一個可讀的文本文件,可以被列印或是其它文本編輯器編輯。選項-G後必須跟字元S、P或D,去決定你想要在.map文件列出的信息。一個.MAP文件被分成三個節:
Segment
Publics
Line Numbers
-GS選項只輸出Segment Section,-GS選項輸出Segment和Publics,-GD輸出所有的三個Sections.-GD選項也生成一個擴展名為.DRC的文件包含所有的用resourcestring關鍵字聲明的字元串常量。
用默認的編譯選項{$D+,L+}編譯模塊(程序或單元),Publics Section列舉所有的全局變數、過程和函數,Line Numbers Section列舉模塊中所有的過程和函數的行號。如果用{$D+,L-}編譯選項編譯模塊,Publics Section中僅列舉在單元的interface部分定義的符號。如果用{$D-}選項編譯模塊,在Line Numbers Section沒有任何入口。
調度選項(-V)
選項-V、-VN、-VR會指示編譯器生成調試信息,它們能在命令行中組合使用。
生成Turbo Debugger使用的調試信息的選項(-V)
當你在命令行中使用-V選項時,編譯器會在可執行文件的末尾附加與Turbo Debugger5.0一致的外部調試信息。Turbo Debugger包含代碼和硬體級別的強大的斷點。
雖然附加調試信息到查執行文件中會使可執行文件增大,但是它並不影響實際可執行文件中的可執行代碼,也不需要額外的內存來啟動程序。

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