編程的提問
1. 單片機編程知識九大問答知識
單片機編程知識九大問答知識
為幫助大家更加了解單片機編程知識,下面,我為大家分享單片機編程知識問答知識,希望對大家有所幫助!
搞單片機開發,一定要會C嗎?
答:匯編語言是一種用文字助記符來表示機器指令的符號語言,是最接近機器碼的一種語言。其主要優點是佔用資源少、程序執行效率高。但是不同的CPU,其匯編語言可能有所差異,所以不易移植。
對於目前普遍使用的RISC架構的8bit MCU來說,其內部ROM、RAM、STACK等資源都有限,如果使用c語言編寫,一條C語言指令編譯後,會變成很多條機器碼,很容易出現ROM空間不夠、堆棧溢出等問題。而且一些單片機廠家也不一定能提供C編譯器。而匯編語言,一條指令就對應一個機器碼,每一步執行什麼動作都很清楚,並且程序大小和堆棧調用情況都容易控制,調試起來也比較方便。所以在資源較少單片機開發中,我們還是建議採用匯編語言比較好。
而C語言是一種編譯型程序設計語言,它兼顧了多種高級語言的特點,並具備匯編語言的功能。C語言有功能豐富的庫函數、運算速度快、編譯效率高、有良好的可移植性,而且可以直接實現對系統硬體的控制。C語言是一種結構化程序設計語言,它支持當前程序設計中廣泛採用的由頂向下結構化程序設計技術。此外,C語言程序具有完善的模塊程序結構,從而為軟體開發中採用模塊化程序設計方法提供了有力的保障。因此,使用C語言進行程序設計已成為軟體開發的一個主流。用C語言來編寫目標系統軟體,會大大縮短開發周期,且明顯地增加軟體的可讀性,便於改進和擴充,從而研製出規模更大、性能更完備的系統。
綜上所述,用C語言進行單片機程序設計是單片機開發與應用的必然趨勢。所以作為一個技術全面並涉足較大規模的軟體系統開發的單片機開發人員最好能夠掌握基本的C語言編程。
當開發一個較復雜而又開發時間短的項目時,用C還是用匯編開發好?
答:對於復雜而開發時間緊的項目時,可以採用C語言,但前提是要求對該MCU系統的C語言和C編譯器非常熟悉,特別要注意該C編譯系統所能支持的數據類型和演算法。雖然C語言是最普遍的一種高級語言,但不同的MCU廠家其C語言編譯系統是有所差別的,特別是在一些特殊功能模塊的操作上。如果對這些特性不了解,那調試起來就有的煩了,到頭來可能還不如用匯編來的快。
C語言和匯編語言在開發單片機時各有哪些優缺點?
答:匯編語言是一種用文字助記符來表示機器指令的符號語言,是最接近機器碼的.一種語言。其主要優點是佔用資源少、程序執行效率高。但是不同的CPU,其匯編語言可能有所差異,所以不易移植。
C語言是一種結構化的高級語言。其優點是可讀性好,移植容易,是普遍使用的一種計算機語言。缺點是佔用資源較多,執行效率沒有匯編高。
對於目前普遍使用的RISC架構的8bit MCU來說,其內部ROM、RAM、STACK等資源都有限,如果使用C語言編寫,一條C語言指令編譯後,會變成很多條機器碼,很容易出現ROM空間不夠、堆棧溢出等問題,而且一些單片機廠家也不一定能提供C編譯器。而匯編語言,一條指令就對應一個機器碼,每一步執行什幺動作都很清楚,並且程序大小和堆棧調用情況都容易控制,調試起來也比較方便。所以在單片機開發中,我們還是建議採用匯編語言比較好。
如果對單片機C語言有興趣,HOLTEK的單片機就有提供C編譯器,可以到HOLTEK的網站免費下載使用。
C或匯編語言可以用於單片機,C++能嗎?
答:在單片機開發中,主要是匯編和C,沒有用C++的。
在教學中要用到8088和196晶元單片機教材,請問哪裡可以找到關於這方面的書或資料?
答:有關這方面的教材,大學里常用的一本是《IBM-PC匯編語言程序設計》清華大學出版社出版的,在網上以及書店都是可以找到的,另外網上還可以搜索到很多其他的教材如:《微機原理及匯編語言教程》(楊延雙 張曉冬 等編著 )和《16/32 位微機原理、匯編語言及介面技術》(作者: 鍾曉捷 陳濤 ,機械工業出版社 出版)等,可以在較大型的科技書店裡查找或者直接從網上訂購。
初學者到底是應該先學C還是匯編?
答:對於單片機的初學者來說,應該從匯編學起。因為匯編語言是最接近機器碼的一種語言,可以加深初學者對單片機各個功能模塊的了解,從而打好扎實的基礎。
我是一名武漢大學電子科技大3的學生,學了電子線路、數字邏輯、匯編和介面、C語言,但是總是感覺很迷茫,覺好象什麼都不會,怎麼辦?
答:大學過程是一個理論過程,實踐的機會比較少,往往會造成理論與實踐相脫節,這是國內大學教育系統的通病,不過對於學生來說切不可好高騖遠。一般從大三會開始接觸到一些專業課程,電子相關專業會開設相關的單片機應用課程並且會有簡單的實驗項目,那麼要充分把握實驗課的機會,多多地實際上機操作練習。平時可以多看看相關的電子技術雜志網站,看看別人的開發經驗,硬體設計方案以及他人的軟體設計經驗。有可能的話,還可以參加一些電子設計大賽,藉此機會2-3個人合作做一個完整系統,會更有幫助。到了大四畢業設計階段,也可以選擇相關的課題作些實際案例增長經驗。做什麼事情都有個經驗的積累過程,循序漸進。
請問作為學生,如何學好單片機?
答:學習好單片機,最主要的是實踐,在實踐中增長經驗。在校學生的話,實踐機會的確會比較少,但是有機會的話,可以畢業實習選擇相關的課題,這樣就可以接觸到實際的項目。而且如果單片機微機原理是一門主課的話,相信學校會安排比較多的實踐上機機會。有能力的話,可以找一些相關兼職工作做做,會更有幫助。而且單片機開發應用需要軟硬體結合,所以不能只滿足於編程技巧如何完美,平時也要注意硬體知識的積累,多上上電子論壇網站,買一些相關雜志。可能的話,可以到電子市場去買一些小零件,自己搭一個小系統讓它工作起來。
如何才能成為單片機的高手啊?
答:要成為單片機高手,應該多實踐,時常關注單片機的發展趨勢;經常上一些相關網站,從那裡可以找到許多有用的資料。
;2. java編程 提問
public class Student {
private String name;
private String number;
private int age;
private boolean sex;
private double score;
public Student(String name ,int age,boolean sex,double score){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
this.score=score;
}
public String show(){
return name+age+sex+score;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public boolean isSex() {
return sex;
}
public void setSex(boolean sex) {
this.sex = sex;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
}
3. python編程提問
代碼邏輯是沒啥問題的,格式方面有點問題。可能Tab鍵和空格鍵混用,或者空格鍵沒有統一。
但則瞎臘是有一個問題神備,既然是猜數,為啥答案是輸入的,次數是輸入的,猜的也是輸入的。那游戲有啥意思?
原先寫過一個類似的,如有興趣,可做參考:
defisEqual(num1,num2):
孫滑ifnum1<num2:
print'TooSmall'
returnFalse;
elifnum1>num2:
print'TooBig'
returnFalse;
else:
print'bingo'
returnTrue;
fromrandomimportrandint
num=randint(1,101)
print'GuesswhatIthink?'
bingo=False
whilebingo==False:
answer=input()
bingo=isEqual(answer,num)
4. c語言編程的問題
(13)
C
(12)C
用e或E表示實數卜正時,注意e之前和之後都必需有數字,e之前可以是小數(即有小數點,如果小數的整數部分是0,則0可以省略。(13)中的C即是這種情況)。e之後禪核必需是整數,不能帶有小數點。滿足以上條件的就賀弊掘是合法的實型常數
5. 初學編程最常問的幾個問題
隔行如隔山,初學編程往往不知道從何入手,非常迷茫,以下幾個問題是我經常被問到的,總結出來分享給讀者。
1、多久能學會編程?
這是一個沒有答案的問題。每個人投入的時間、學習效率和基礎都不一樣。如果你每天都拿出大把清宏的時間來學習,那麼兩三個月就可以學會web前端,不到半年時間就可以編寫出一些軟體。
但是有一點可以肯定,幾個月從小白成長為大神是絕對不可能的。要想出類拔萃,沒有幾年功夫是不行的。學習編程不是看幾本書就能搞定的,需要你不斷的練習,編寫代碼,積累零散的知識點,代碼量跟你的編程水平直接相關,沒有幾萬行代碼,沒有拿得出手的作品,怎能稱得上「大神」。
每個人程序員都是這樣過來的,開始都是一頭霧水,連輸出九九乘法表都很吃力,只有通過不斷練習才能熟悉,這是一個強化思維方式的過程。
知識點可以在短時間內了解,但是思維方式和編程經驗需要不斷實踐才能強化,這就是為什麼很多初學者已經了解了web前端的基本概念,但是仍然不會編寫代碼的原因。
程序員被戲稱為」碼農「,意思是寫代碼的農民,要想成為一個合格的農民,必須要腳踏實地辛苦耕耘。
也不要壓力太大,一切編程語言都是紙老虎,一層窗戶紙,只要開竅了,就容易了。
2、學編程難嗎?
編程是一門技術,我也不知道它難不難,帆嫌我只知道,只要你想學,肯定能學會。技術就是一層窗戶紙,是有道理可以遵循的,在我看來,比搞抽象的藝術要容易。
在技術領域,編程的入門門檻很低,互聯網的資料很多,只要你有一台計算機,一根網線,具備初中學歷,就可以學習,投資在5K左右。
不管是技術還是非技術,要想有所造詣,都必須潛心鑽研,沒有幾年功夫不會鶴立雞群。所以請先問問你自己,你想學編程嗎,你喜歡嗎,如果你覺得自己對編程很感興趣,想了解軟體或網站是怎麼做的,那麼就不要再問這個答轎冊問題了,盡管去學就好了。
3、英語和數學基礎不行,可以學會嗎?初中畢業可以學會嗎?
首先說英語。編程需要你有英語基礎,初中水平完全可以勝任。編程起源於美國,昆明北大青鳥http://www.kmbdqn.cn/發現代碼中會出現很多單詞,有英語基礎記憶起來會非常容易,如果你不認識也沒關系,我推薦你安裝有道詞典,它的劃詞功能非常棒,選中什麼就及時翻譯什麼,不管是句子還是單詞。這樣,相信你開發出常用的軟體不成問題。
6. 編程問題
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void main()
{
float a,b,c;
float d,s,x1,x2;
printf("派扮請輸入方程的系數:\n");
scanf("%f %f %f",&a,&b,&c); // 加上 &
//如果是一元二次方程 a 肯李賀定不能是0,可以先判斷一下:
while(a==0)
scanf("%f",&a);
printf("此方程為:\n"); //這里想干什麼?列印一下方程嗎,可以這樣:
printf("%dx^2+%dx+%d=0\n",a,b,c);
d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{
s=sqrt(d);
x1=(-b+s)/(2*a);
x2=(-b-s)/(2*a);
printf("方程的根是:\nx1=%f,x2=%f\n",x1,x2);
}
if(d<0)
{
printf("方程無解哪羨派\n");
}
}