腳本事情號
❶ 腳本錯誤怎麼回事,怎麼解決
腳本錯誤 訪問者所使用的瀏覽器不能完全支持頁面里的腳本,形成「腳本錯誤」。遇到「腳本錯誤」時一般會彈出一個非常難看的腳本運行錯誤警告窗口,而事實上,腳本錯誤並不會影響網站瀏覽,因此這一警告可謂多此一舉。要關閉警告則可以在瀏覽器的工具菜單選擇Internet選項,然後單擊高級屬性頁。進入到瀏覽標簽,並選中「禁止腳本調試」復選框,以後你就不會再收到這些警告了。
建議您嘗試進行以下操作:
1、清除一下IE瀏覽器的緩存,點IE上的工具——然後再選擇最下面的Internet選項,再點Internet刪除文件(記得勾上刪除所有離線內容),確定後再重新打開IE瀏覽器試試,同時請確認您使用的是IE6.0及以上版本。
2、您的網頁上清緩存,在網頁上選擇工具->Interner選項->刪除Cookies和刪除文件,然後再確定。
3、請您點擊IE瀏覽器中的「工具」,選擇「internet選項」,進入「安全」頁面,點擊「自定義級別」,將您的安全設置設為「低」。
4、清空一下IE瀏覽器的cookies文件,在IE瀏覽器中設置「禁止自動腳本更新」,並不要選擇「禁止運行ActiveX控制項」,然後再嘗試操作。
也可以嘗試重新注冊下IE的組件,方法如下:
IE提示腳本錯誤解決方法:
點擊「開始」菜單,打開「運行」。
第二、輸入regsvr32 jscript.dll後選擇「確定」。
出現提示後,點擊確定。
第三、再次輸入regsvr32 vbscript.dll選擇「確定」。
再一次出現提示後,確定。
有時候,腳本錯誤也可以是你的瀏覽器本身有問題導致,嘗試修復你的瀏覽器,可以使用如黃山IE修復專家,超級兔子等第三方軟體對IE進行修復也可以解決問題。
腳本script是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。如果在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過「安全設置」對話框,選擇「腳本」選項下的各種設置就可以輕松實現對腳本的禁用和啟用。 [編輯本段]控制項導致的腳本錯誤的解決方法[1][2]活動腳本、ActiveX 和 Java 未被阻止造成的腳本錯誤的解決方法
確認您計算機上的 Internet Explorer 或另外一種程序(如防病毒程序或防火牆)未配置為阻止活動腳
本、ActiveX 控制項或 Java 小程序。在 Internet Explorer 的「高」安全級別,活動腳本、ActiveX 控
件和 Java 小程序被關閉。默認情況下,Internet Explorer 6 和某些 Internet Explorer 5.x 版本針
對受限站點區域使用「高」安全級別。默認情況下,Microsoft Windows Server 2003 針對受限站點區域
和 Internet 區域使用「高」安全級別。如要為當前網頁重置 Internet Explorer 安全設置,請按照下
列步驟操作:1. 啟動 Internet Explorer。
2. 在「工具」菜單上,單擊「Internet 選項」。
3. 在「Internet 選項」對話框中,單擊「安全」。
4. 單擊「默認級別」。
5. 單擊「確定」。
❷ 魔獸世界懷舊服:交易的時候犯混了,被腳本號交易損失了2萬金
懷舊服開到現在已經半年多的時間,火熱程度依舊很高漲,各大伺服器也都相對平穩,也沒有了以前瘋狂的排隊現象。前段時間發生了一件事,玩家應該都比較清楚,那就是腳本風波。當時的腳本可以說,在極短的時間內,把懷舊服的金幣系統給搞亂了,嚴重到差點崩潰的地步。幸好WY及時出手,對大部分腳本進行了封號,把懷舊服從水深火熱中給解救了出來。然而,通過這件事WY也意識到了腳本的危險,斷斷續續的一直在進行對腳本的打擊,只要發現就會被封號。然而,即便是這樣,腳本還是多多少少的存在,給玩家帶來損失。
腳本給懷舊服帶來的傷害,所有玩家有目共睹,平民玩家本身就金幣的數量就不多,腳本一鬧騰,金幣大幅度貶值,真是連喝瓶葯劑都要勒緊褲腰帶。特別是一些在懷舊服中賺錢的金農玩家,辛辛苦苦帶小號、挖礦採花、刷副本等,賺取的大量金幣。結果呢,金幣一貶值,好傢伙,真是虧大發了。懷舊服的商人們,更是虧損的厲害,有的玩家直接氣憤的離開了 游戲 。
最近很難能看到瑪拉頓或者別的地方有刷金的腳本出現,即便有也是寥寥無幾,跟相比較簡直是九牛一毛。WY封腳本號以來,確實收到了各方的好評,玩家也都認為WY這次做得非常好。 游戲 中金幣的價格也不再下跌,開始慢慢地恢復起來,各類玩家也開始陸續走上正軌,懷舊服又開始熱鬧了起來。不過,懷舊服的腳本並不是不存在了,還是有的,只是對 游戲 的影響並不大。
玩家們應該都注意到了,在 游戲 中確實在存在著腳本,就在各大主城的郵箱旁邊。每個主城的郵箱旁邊都有,這些腳本的數量也隨著WY的封號減少了很多,但是,還是有少量的腳本留了下來,每日就蹲守在郵箱旁邊。郵箱旁邊能幹什麼?哪都是玩家交易的地方,特別是在網上買賣金幣,或者是玩家之間的金幣交易,都會在郵箱旁邊這塊地方進行。
腳本小號聚集在郵箱這里,當玩家走近郵箱時,就會被自動交易。如果,碰到了粗心大意之人,就會被腳本號交易,從而造成巨大的損失。這種事情可不是沒有,被這種方法騙的玩家不在少數,基本上每天都會有人因粗心而吃大虧。
近日有位玩家就因為粗心大意,損失了2萬的金幣,這是怎麼回事呢?
這位玩家晚上有活動,正在MC金團里打本,正好公會里有玩家需要買金,這位玩家就邊打MC邊上號進行交易。心慌必出錯就是這么個理。這位玩家在心慌之下,被郵箱旁邊的1級腳本號交易,這位玩家也全然沒有查看,也並沒有進行核對,直接就進行了交易。這一點確定交易,一下就損失了2萬金呢。
當發現出錯時,就急忙和GM進行聯系,結果呢,大家應該都能想過。每天這種事情都有,有時候會發生很多次這類事件,GM一般情況下是不會把金幣追回來的,玩家只能為自己的粗心大意買單。正所謂吃一塹長一智,雖然2萬金買了一個教訓有點貴,但是,這位玩家以後應該不會再犯此類錯誤了。
懷舊服里各種黑套路很多,玩家在做任何事情的時候都需要小心被騙。特別是大量金幣交易時,更應該特別注意,一定要再三確認後再進行交易,這樣才能確保不會被騙受損失。
❸ 怎樣寫腳本,同一個游戲開多個號,讓每個號做不同的事
我有個笨方法,代碼方面,在進入循環之前找一遍游戲窗口,之後進入循環,該打怪打怪,該加血加血,設置里選擇只執行一次。 代碼寫好後生成小精靈,把第一個游戲窗口置於前面,按開始, 之後把另一個游戲窗口激活(滑鼠點下另一個窗口) 在運行小精...
❹ 什麼是視頻腳本
短視頻腳本是什麼?
腳本是什麼?腳本是我們拍攝視頻的依據,腳本的創作是為了提前統籌安排好每個人每一步所要做、該做、怎麼做的事情,它是為效率和結果服務的。抖音短視頻腳本模板一切參與視頻拍攝、剪輯的人員,包括攝影師、演員、服化道准備、剪輯師等,他們的一切行為和動作都要服從於腳本。什麼時間、地點、畫面中出現什麼,鏡頭應該怎麼運用,景別是什麼樣的,服化道的准備,都是根據腳本來創作的。如果沒有腳本作為視頻拍攝、剪輯的依據,在拍攝的時候,就會出現各種各樣的問題:
例如:1.拍了一半發現場景不對,只能花大量的時間臨時再重新去找場所;
2.拍到一半,發現道具不齊全,演員沒有道具輔助,不知道怎麼在鏡頭前表現。
3.拍攝結束,剪輯師不知道視頻需要呈現什麼效果,剪輯無從下手。如此一來,人力物力財力全部浪費,視頻卻沒剪出來!.純文字類適用於時間急的情況,純粹打字。你要有一個腳本的表頭(可以在Excel里頭做),表頭包括這些內容:鏡號,景別,運鏡,時長,畫面內容,音效,備注等。然後就按著自己對成片的想法,將這些內容填上,實拍的時候對照腳本進行靈活拍攝(注意要靈活)。
分鏡腳本(正統名稱:Storyboard故事板)分為3大類,1.純文字類,2.圖文並茂類,3.動態類。
第一步是建立故事的框架。你需要做的是用一個包含主題的故事來表達你想要表達的主題。在這個鏈接中,角色、場景和事件被設置並完成。例如,其主要目的是展示遠距離關系的艱辛,角色設置可能是一對年輕夫婦因工作或學習而必須分開生活,可能是女孩生病時無人照顧,男孩的照顧不能及時送來,等等。在這個環節中,我們可以建立許多這樣的情節和沖突來展示主題,並最終形成一個故事。三、充盈細節他們都說「細節決定成敗」,對於短視頻也是如此。一個好的短視頻和一個壞的短視頻可能有相同的故事大綱,他們之間的真正區別是細節是否在移動。如果主題是樹干,框架是樹枝,細節是樹葉,我們可以用樹葉來判斷樹是否健康。細節可以增強觀眾的表現感,調動觀眾的情緒,使人物更加豐滿。在確定了需要執行的細節後,考慮使用哪種鏡頭來呈現它,然後編寫一個非常具體的快照腳本
❺ 腳本防封號的技巧
腳本防封號的技巧如下:
1.IP要動態,十個小時換一次。如果不陸畝是動態的,最好經常cclean。
2.不要混用腳本。不要這樣。腳本用了一段時間,馬上換一個,以後再換一個。有些人會誤以為這樣會更安全。其實正好相反。多個腳本留給網易更多的功能。
3.注冊賬號取角色昵稱很重要。衫陸你可以很容易地記住一些序列號,如GZS0001、GZS0002、GZS0003等等。不要拿捉鬼敢死隊01,捉鬼敢死隊02等。你角色的昵稱。看看世界冠軍的小技巧。很多都是用昵稱聯系起來的。封號的時候,所有你沒用過的劇本都會被送進棺材。
4.不要從勞動掛機,輔助不比別人好,每個人都有傻的時候。助手中有一個錯誤。如果人不在,角色長時間停在某個地方,網易會有行為檢測。
5.盡量避開周二周三中午12點、周日下午等網易人工測試時間段。還是注意,沒有掉線提示,馬上掉線其他號碼,防止IP追蹤大封。
沒有(彈出網路中斷或異常陷阱基本沒問題,沒有提示掉線,90%都是在暗室里關機。)
6.不要在電腦上留下任何與黑客、黑客有關的東西。網易也在關注這些事情,因為這個原因造成禁慾主或悉頃義太不值得了。
7.很簡單也很重要的一個。開機時間不要太長。任何程序都可以很容易的檢測出這台機器從開機到當前的運行時間。重啟沒問題。不會花很長時間的。重新啟動至少12-24小時。真的有幾天甚至十幾天我都不忍心關掉工作室。他仍然想知道為什麼腫了。他總是封很多頭銜。特色明確告訴網易你是工作室。他要給人做手術,肯定先找你。https://www.zywjw.com/zb_users/upload/2016/11/2016110857643377.png
❻ 腳本號是什麼
腳本號就是游戲小號。
之前WY一直在斷斷續續地針對ZGS,經常對腳本號進行封號,以此來減少游戲中的腳本號。衡友孫
雖然不能對腳本號趕盡殺絕,但是也起到了很好的限製作用。一告友時間ZGS的腳本號確實減少了很多,像一些小的伺服器基本上已經沒有了腳本號,只有大咐鏈的伺服器才會存在一些,但是最近這種平衡又被打破了。
❼ 游戲腳本是什麼
問題一:游戲腳本是什麼 腳本是什麼意思 游儲腳本,也叫做輔助工具,是指在游戲裡面模擬人工操作,比如滑鼠點擊,鍵盤按鍵.
給樓主推薦一款腳本開發工具,TC簡單開發,去看下就會更深刻的了解腳本的概念。
問題二:腳橡液本是什麼?腳本怎麼用?我是說在游戲里。 腳本是由第三方軟體通過代碼生成的動作。和外掛的區別是:外掛的功能會破壞游戲平衡,而腳本脊如胡不會,它只是把原本要人本身完成的動作通過電腦實現,即使你不在電腦前,腳本也會幫你完成動作,就像掛機,不過有些游戲也是封禁腳本的哦。
現在腳本主要有按鍵精靈及簡單游之類的軟體。
按鍵精靈的話需要自己編譯代碼,專業性非常高,需要大量的時間學習才能學會。
簡單游的話有很多游戲的腳本,不櫻攔過基本上都是要花錢買的,像你要的游戲的話可以上去找找看,或網上找你這個游戲的腳本,自己研究按鍵精靈的用法~~
問題三:什麼是游戲腳本 游戲腳本 製作
一個游戲引擎做好了,最重要的是缺什麼?腳本。打個比方,游戲引擎是一部電腦,則腳本就是電腦的軟體。既然腳本這么重要,那該怎樣實現呢?下面我就來說說我的做法。
首先理解一下消息循環
一個好的游戲離不開好的消息循環。它是游戲實現很重要的一部分。下面我就來說說我的游戲《宿命傳說》的做法。
首先,我定義了一個全局變數extern int GameState;
在游戲中定義了許多當前的游戲狀態例如
#define GAME_STATE_CUSTOM 0 這代表在戰斗中玩家可以控制游戲
#define GAME_STATE_TALKING 1
等等。
好了,下面在WinMain裡面的while(1)循環中有個UpdateScreen()函數
原型為
void UpdateScreen()
{
延時
switch(GameState)
{
case GAME_STATE_CUSTOM:
畫出地圖
畫出所有精靈
畫出天氣(如果有的話)
如果玩家選中了敵人的話(打個比方DrawFlag=DrawEnemyState)就顯示敵人的移動范圍和敵人狀態
break;
case GAME_STATE_TALKING:
GameDialogProc();
break;
case GAME_STATE_SCRIPTCONTROLLING:
ScriptControlProc();
break;
….其他的消息在這里處理
}
將緩沖表面的圖象顯示到屏幕;
}
每個游戲狀態都需要一個獨立的函數來寫。這樣在每次切換游戲狀態時都不會出現無法處理的情況。
在處理鍵盤消息的時候我也用一個個獨立的函數來寫
如處理回車鍵我用了 KeyReturnProc()來控制
在這個函數里同樣也少不了switch(GameState)這一句,為什麼?
答案很簡單,比如說在精靈行走時回車鍵就沒有用,這是我沒有處理精靈行走這個狀態的鍵盤消息。而在戰斗場景里按下回車鍵,如果有精靈在選擇框里的話,就會處理相應的東西。
例如選擇了敵人則使DrawFlag=DrawEnemyState;這樣在更新屏幕時就會畫出敵人的移動范圍和狀態。
明白了嗎?好了,如果你明白了消息循環的原理,下面的東西就很容易理解了。
下面談談腳本控制
要實現這個,就必須在UpdataScreen()這個函數中攔截一個「腳本控制」的消息,並調用相應的處理函數:ScriptControlProc();
那麼怎樣得到「腳本控制」這個消息呢?
我是這樣約定的:新游戲->調用腳本
戰斗結束->調用腳本
「前往下一個地點」->調用腳本
好了,就只有這幾種情況下才調用,調用腳本的函數為BeginScriptControl();
這個函數做了三個工作:
1.首先讀取舞台(場景)角色的數據(沒一關都是一個不同的舞台)
2.打開腳本文件(注意要用全局的文件指針)(雖然我在源程序中沒直接打開,但是原理是一樣的)
3.將游戲狀態設定為「腳本控制」以便在下一次UpdateScreen()中調用的是ScriptControlProc();(怎麼樣?知道消息循環的作用了吧?)
ScriptControlProc()這個函數其實也很簡單:
讀取腳本文件中的參數直到文件結束
讀取腳本文件需要一個解釋腳本的函數LoadParam(FILE*fp);
這個函數負責解釋腳本中的東西:是函數調用還是函數參數
然後找到相應的函數執行即可
比如說腳本里有一段代碼MovePlayerTo(1,1,......>>
問題四:游戲里腳本號是什麼東西 10分 腳本(script)是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。
每個游戲的腳本位置會有不同。
你說的腳本號,那個是游戲源代碼,
有了代碼才可以把你玩的游戲改編,所以游戲代碼很值錢的!
游戲整個就是靠語言代碼編譯來完成的。
問題五:游戲中常說的用腳本是什麼意思 腳本的意思,就是一個模擬滑鼠,鍵盤 的程序。 比如你要按一下 A鍵, 移動滑鼠點擊一下。這個飢作,用腳本,它可以幫你辦了, 省了手動操作
問題六:游戲腳本什麼意思? 就是第三方軟體,就是那個(和諧)
問題七:游戲腳本是什麼,有什麼用處?麻煩通俗一點 沒什麼特殊的,主要用處,第一作弊,可以實現人手無法實現的點擊速度和控制能力,另外一種是省滑鼠、鍵盤,一些連點人手需要大量點擊,讓腳本去做,就省硬體了。
問題八:游戲腳本的作用是什麼? 看什麼腳本了。網游基本的是掛機 !自動喝血 打怪之類的 如果號里有貴重物品還是不要用 容易被盜或被封號! 單機游戲腳本基本的是修改
問題九:游戲腳本是什麼? 腳本(script)是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。
每個游戲的腳本位置會有不同。
你說的要改編單機模式,那個是游戲源代碼,
有了代碼才可以把你玩的游戲改編,所以游戲代碼很值錢的!
游戲整個就是靠語言代碼編譯來完成的。
❽ 短視頻腳本文案怎麼寫
分析以下2點橘判中短視頻腳本文案的寫法
1··腳本是我們拍攝視頻的依據,腳本的創作是為了提前統籌安排好每個人每一步所要做、該做、怎麼做的事情,它是為效率和結果服務的。抖音短視頻腳本模板一切參與視頻拍攝、剪輯的人員,包括攝影師、演員、服化道准備、剪輯師等,他們的一切行為和動作都要服從於腳本。什麼時間、地點、畫面中出現什麼,鏡頭應該怎麼運用,景別是什麼樣的,服化道的准備,都是根據腳本來創作的。
果沒有腳本作為視頻拍攝、剪輯的依據,在拍攝的時候,就會出現各種各樣的問題,
1拍了一半發現場景不對,只能花大量的時間臨時再重新去找場所,
2拍到一半,發現道具不齊全,演員沒有道具輔助,不知道怎麼在鏡頭前表現。2··拍攝結束,剪輯師不知道視頻需要呈現什麼效果,剪輯無從下手。如此一來,人力物力財力全部浪費,視頻卻沒剪出來。
對於短視頻帶貨視頻來說,腳本最主要的作用有2個:
1、提高視頻拍攝效率這個前面其實已沖敏經提到過了。腳本其實就是短視頻的拍攝提綱、框架。抖音短視頻腳本模板有了這個提綱和框架,就相當於是給後續的拍攝、剪輯、道具准備等做了一個流程指導。就像我們寫文章一樣,讀書的時候,老師都會建議我們寫文章之前先列一個提綱,然後根據提綱去拓展創作。這樣寫起來思路更清晰,效率也更快。2、提高視頻拍攝質量雖然我們的帶貨短視頻大多都是在15秒左右,最長也不會超過30秒。抖音短視頻腳本模板但是,如果想要基礎流量高,轉化率高,必須精雕細琢每一個視頻裡面出現的細節。包括景別、場景布置,演員服化道准備,台詞設計,表情;還有音樂的配合,最後剪輯效果的呈現等等。這些都是需要腳本來呈現的。
1.腳本前期准備在編寫短視頻拍攝腳本前,你需要確定好你的短視頻整體內容思路和流程。主要包括以下幾個方面:在拍攝前期,我們就要定位內容的表達形式,比如你要做短視頻,是美食製作、服裝穿搭還是小劇情。主題是賦予內容定義的。比如服裝穿搭系列,拍攝一個連衣裙的單色搭配,這就是具體的拍攝主題。拍攝時間確定下來有兩個目的,一是提前和攝影師約定時間,不然會影響拍攝進度,二是確定好拍攝時間,可以做圓山成可落地的拍攝方案;不會產生拖拉的問題。
總結··抖音短視頻腳本模板總的來說,寫短視頻腳本,我們要遵循的規則就是形式上化繁為簡,內容上盡量豐富、完整。要根據短視頻的特性,創造出適合自己賬號的短視頻腳本。
❾ 什麼是抖音腳本腳本有什麼用
簡單的說,腳本就是我們拍攝視頻的依據。一切參與視頻拍攝、剪輯的人員,包括攝影師、演員、服化道准備、剪輯師等,他們的一切行為和動作都是服從於腳本的。
什麼時間、地點、畫面中出現什麼,鏡頭應該怎麼運用,景別是什麼樣的,服化道的准備,都是根據腳本來創作的。
可以這么說,腳本的最大作用,就是提前統籌安排好每一個人每一步要做的事情。一張表格讓你事半功倍。簡而言之,腳本是為效率和結果服務的。
如果沒有腳本作為視頻拍攝、剪輯的依據,你會發現拍著拍著,突然發現場景不對,只能花大量的時間臨時再重新去找;然後道具也不齊全
演員也不知道到底應該怎麼演,拍完之後,剪輯師更是一臉懵逼,不知道依據什麼思路去剪輯。
這么一折騰,整個片子基本報廢了
當然,腳本本身其實是一個很復雜很專業的東西,對於短視頻拍攝來說,這樣去理解就夠了,如果大家需要更加深入的了解視頻腳本,建議去找一些書籍來學習一下。
二、腳本有什麼作用?
對於短視頻帶貨視頻來說,腳本最主要的作用有2個:
1、提高視頻拍攝效率
這個前面其實已經提到過了,腳本其實就是短視頻的拍攝提綱、框架。
有了這個提綱和框架,就相當於是給後續的拍攝、剪輯、道具准備等做了一個流程指導。
就像我們寫文章一樣,讀書的時候,老師都會建議我們寫文章之前先列一個提綱,然後根據提綱去拓展創作。這樣寫起來思路更清晰,效率也更快。
2、提高視頻拍攝質量
雖然我們的帶貨短視頻大多都是在15秒左右,最長也不會超過30秒。
但是,如果想要基礎流量高,轉化率高,必須精雕細琢每一個視頻裡面出現的細節。包括景別、場景布置,演員服化道准備,台詞設計,表情;還有音樂的配合,最後剪輯效果的呈現等等,這些都是需要腳本來呈現的。
今天,我就將從腳腳本前期准備和腳本設計方法兩個方面進行分享。
三、腳本前期准備
在編寫你的短視頻拍攝腳本前,你需要確定好你的短視頻整體內容思路和流程。主要包括以下幾個方面:
1、拍攝定位
在拍攝前期,我們就要定位內容的表達形式,比如你要做短視頻,是美食製作、服裝穿搭還是小劇情。
2、拍攝主題
主題是賦予內容定義的。比如服裝穿搭系列,拍攝一個連衣裙的單色搭配,這就是具體的拍攝主題。
3、拍攝時間
拍攝時間確定下來有兩個目的,一是提前和攝影師約定時間,不然會影響拍攝進度,二是確定好拍攝時間,可以做成可落地的拍攝方案;不會產生拖拉的問題。
4、拍攝地點
拍攝地點非常重要。要拍的是室內場景還是室外場景。比如野生美食就要選擇在青山綠水的地方,室內場景要選擇普通的家庭廚房還是選擇開放式的廚房。這些都是需要提前確定好的。
5、拍攝參照
有時候我們想要的拍攝效果和最終出來的效果是存在差異的,我們可以找到同類的樣品和攝影師進行溝通,哪些場景和鏡頭的表達是你想要的;攝影師才能根據你的需求進行內容製作。
6、背景BGM
BGM是一個短視頻拍攝必要的構成部分,配合場景選擇合適的音樂非常關鍵。
比如拍攝帥哥美女的網紅,就要選擇流行和嘻哈快節奏的音樂,拍攝中國風則要選擇節奏偏慢的唯美的vlog音樂。
拍攝運動風格的視頻就要選擇節奏鼓點清晰的節奏音樂,拍攝育兒和家庭劇,可以選擇輕音樂暖音樂。這方面需要多多積累,學習別人是怎麼選擇BGM的。
四、腳本製作方法
在拍攝腳本裡面,我們要對每一個鏡頭進行細致的設計,我們今天主要從
鏡頭、景別、內容、台詞、時長、運鏡、道具6個要素進行講解。
1、鏡頭景別
就是拍攝的時候,是要用願景、全景、中景、近景、特寫他們當中的哪一種?
就拿拍攝人物來說,遠景就是把整個人和環境拍攝在畫面裡面,常用來展示事件發生的時間、環境、規模和氣氛。比如一些戰爭的場景。
全景就是比遠景更近一點,把人物的身體整個展示在畫面裡面,用來表現人物的全身動作,或者是人物之間的關系。
中景就是指拍攝任務膝蓋至頭頂的部分,不僅能夠是觀眾能夠看清人物的表情,而且有利於顯示人物的形體動作。
近景也就是拍攝人物胸部以上至頭部的部位,非常有利於表現人物的面部或者是其他部門的表情、神態。甚至是我們的細微動作。
特寫就是對人物的眼睛、鼻子、嘴、手指、腳趾等這樣的細節進行拍攝,適合用來表現需要突出的細節。
2、內容
內容就是把你想要表達的東西通過各種場景方式進行呈現。具體來講就是拆分劇本,把內容拆分在每一個鏡頭裡面。
3、台詞
台詞是為了鏡頭表達准備的,起到的是畫龍點睛的作用,在這個地方,我想告訴大家,60s的短視頻,不要讓文字超過180個字,不然聽起來會特別的累。
4、時長
時長指的是單個鏡頭的時長,提前標注清楚,方便我們在剪輯的時候,找到重點,增加剪輯的工作效率。
5、運鏡
運鏡指的就是鏡頭的運動方式。從近到遠、平移推進、旋轉推進都是可以的。下面再給你們詳細講解一下短視頻拍攝中經常用到的一些運鏡技巧:
1)前推後拉
指的是將鏡頭勻速移近或者遠離被攝體,向前推進鏡頭是通過從遠到近的運鏡,使景別逐漸從遠景、中景到近景,甚至是特寫,這種運鏡方法容易突出主體,能夠讓觀者的視覺逐步集中。
2)環繞運鏡
拍攝環繞鏡頭需要保持相機位置不變,通過以被攝體為中心手持穩定器進行旋轉移動,環繞運鏡就猶如巡視一般的視角,能夠突出主體、渲染情緒,讓整個畫面更有張力。
❿ 故事腳本怎麼寫
故事腳本寫法分為三部分:開頭部分,中間部分,結尾部分。
(一)開頭部分
開頭在企業宣傳片中佔有很重要的地位,高冊它的作用是吸引觀眾的注意力,引起觀眾的興趣。開頭部分不宜過長,通過幾個鏡頭、幾句解說就點出主題。常用的方法有:
1、開門見山,直接進入正題。
2、提出問題,形成懸念這種方法帶有啟發性,思考性。
3、安排序幕,烘托氣氛這種開頭的方法也祥念鏈是常用的方法,它的作用是通過要表達和說明的問題,引出主題,給觀眾造成深刻印象。
企業宣傳片腳本的四項功能:
1、記錄、修改和完善企業宣傳片創意情節。
2、企業宣傳片畫面內容和聲音的文字描述通常要參考分鏡頭腳本美工繪制提供方便。
3、可以當作企業宣傳片計時的依據。按照分鏡頭腳本的情節,可以計算時間長度,以便多刪少補。
4、作為和客戶溝通的工具。為了提高效率,企業宣傳片創意先成之後,往往把創意的分鏡頭腳本用傳真或電子郵件發給客戶,讓他們進行篩選,再把他們認為不錯的企業宣傳片分鏡頭腳本用故事板的形式畫比來。