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編程題湯圓

發布時間: 2023-05-03 00:49:45

1. 湯圓煮好了,媽媽先給小青一個,然後把所剩湯圓的7分之1給小青,再給弟弟兩個,有把所剩湯圓的7分之1給弟

設總湯圓數為x,則根據題意得方程式:1+(x-1)/7=2+【x-1-2-(x-1)/7】/7
7+x-1=14+x-3-(x-1)/7
49+7x-7=98+7x-21-x+1
x=98-21-49+1+7
x=36

同學您好,尺明如果問題已解決,記得採納哦陵襲告禪仔~~~您的採納是對我的肯定~謝謝哦

2. 小狗,帶來了9個蘋果小羊,帶來了十二根煙花,小熊煮了15個湯圓,請提出一個除法問題並解答

將三種東西平均分給三個小沖液動物,每種東西每個此判簡小動物各分到幾個?
蘋果:9÷3=3個
煙花:12÷3=4個森褲
湯圓:15÷3=5個

3. 假如2公斤的餡包出100個湯圓,現在要包出50個湯圓,能用多少公斤的餡用數學建模的方法怎麼解題

2:100=1:50
答案1公斤

4. 一百個湯圓,裝成九碗,每個碗里都是單數,分別是

首先,每個碗里平均有九分之一百的湯圓,也就是十一個多一點。因此,初步推斷出11·11·11·11·11·11·11·11·11
但有一個未加入搜謹。
故這種遲漏判分法不行

再假定1·3·5·7·9·11·13·15·17
則總數為81,差19個
因只能兩個一分,故無法做出

其實「9個奇數的和為奇數,所以總數不碼改可能是100

5. 我包了18個水餃我做了24個湯圓我摘了21個藕餅提出一個與除法有關的問題

我包了18個水餃,家裡有三個人,每個人可以吃幾個水餃。我做了24個湯圓,家裡有四個人,每個人春襲可以吃幾個湯圓。我摘了21個藕餅。每個人吃掘絕了七個餅餅。家裡一共有多判森姿少人?

6. 湯圓排列問題

[C(6,2)C(5,1)C(4,1)+C(6,1)C(5,2)C(4,1)+C(6,1)C(5,1)C(4,2)]/C(15,4)
=48/91

7. 假如2公斤的餡包出100個湯圓,現在要包出50個湯圓,能用多少公斤的餡用數學建模的方法解題步驟求解!

食材用料:
糯米粉適量
紅糖適量相剋食物
果醬適量
干桂花適量
枸杞適量相剋食物
菜譜做法:
1.原料
2.糯米粉加適量的清水和成面團,面團不要太軟。和好的面團醒20分鍾
3.把大面團分成大小均勻的小劑子
4.在把小劑子在手裡用大拇指捏成一個坑
5.在裡面放入果醬餡
6.也可以放入紅糖
7.全部團伙的湯圓
8.水燒開後把干桂花和枸杞一同下鍋,再放入湯圓,湯圓下鍋後用勺子輕輕的向前推動,不要來回攪拌
9.煮到湯圓全都漂在水面上的時候就差不多熟了,這時在煮1至2分鍾,就可以出鍋了。
原材料糯米粉…………………………250克紅糖……………………………100克
做法
1、將糯米粉加水和成面團,下成小劑子,分別將小面團中間按出凹仔孝陷狀;
2、放入紅糖;隱戚扒
3、用手灶昌對折壓緊;
4、揉成圓形;
5、即成湯圓生坯,逐個包好;
6、鍋燒開水,下入湯圓煮至浮起後,反復加水煮開,待湯圓再次浮起後即熟。
特別提示
包湯圓時要收緊劑口,以免糖流出來。

8. 小華帶x元去買甜點,若全買紅豆湯圓剛好可買30杯,若全買豆花剛好可買40杯.已知豆花每杯比紅豆湯圓便宜1

由題意知紅豆湯晌宴亮圓每杯

x
30
元,豆花每杯
x
40
元,
又因為豆花每杯比紅豆湯圓便宴寬宜10元,
x
40
=
x
30
-10,
x
30
=
x
40
+10.
故祥則選A.

9. 抖音湯圓老師講數學題用什麼軟體

你好,可以是用平板電腦,並下載相應的軟體,再滑槐結鏈磨合觸控筆就可以做到。
當然也有一種二合一筆記本電腦,比如surface電腦,也可以用觸控棚讓斗筆在屏幕上寫。

10. 數學建模包湯圓問題屬於什麼方法

數學建模應當掌握的十類演算法1、蒙特卡羅演算法(該演算法又稱隨機性模擬演算法,是通過計算機模擬來解決問題的算 法,同時可以通過模擬可以來檢驗自己模型的正確性,是比賽時必用的方法) 2、數據擬合、參數估計、插值等數據處理演算法(比賽中通常會遇到大量的數據需要 處理,而處理數據的關鍵就在於這些演算法,通常使用Matlab作為工具) 3、線性規劃、整數規劃、多元規劃、二次規劃等規劃類問題(建模競賽大多數問題 屬於最優化問題,很多時候這些問題可以用數學規劃演算法來描述,通常源運使用Lindo、 Lingo軟體實現) 4、圖論演算法(這類演算法可以分為很多種,包括最短路、網路流、二分圖等演算法,涉 及到圖論的問題可以用這些方法解決,需要認真准備) 5、動態規劃、回溯搜索、分治演算法、分支定界等計算機演算法(這些演算法是演算法設計 中比較常用的方法,很多場合可以用到競賽中) 6、最優化理論的三大非經典演算法:模擬退火法、神經網路、遺傳演算法(這些問題是 用來解決一些較困難的最優化問題的演算法,對於有些問題非常有幫助,但是演算法的實 現比較困難,需慎重使用) 7、網格演算法和窮舉法(網格演算法和窮舉法都是暴力搜索最優點的演算法,在很多競賽 題中有應用,當重點討論模型本身而輕視演算法的時候,可以使用這種暴力方案,最好 使用一些高級語言作為編程工具) 8、一些連續離散化方法(很多問題都是實際來的,數據可以是連續的,而計算機只 認的是離散的數據,因此將其離散化後進行差分代替微分、求和代替積分等思想是非 常重要的) 9、數值分析演算法(如果在比賽中採用高級語言進行編程的話,那一些數值分析中常 用的演算法比如方程組求解、矩陣運算、函數積分等演算法老猛就需要額外編寫庫函數進雹含梁行調 用) 10、圖象處理演算法(賽題中有一類問題與圖形有關,即使與圖形無關,論文中也應該 要不乏圖片的,這些圖形如何展示以及如何處理就是需要解決的問題,通常使用Matlab 進行處理)

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