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編程的經典書籍

發布時間: 2023-05-03 18:30:46

1. 游戲編程入門看什麼書比較好

先學下C/C++語言,《c語言程序設計》,《C++語言程序設計》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。還有《Visual C++游戲編程基礎》《Visual C++經典游戲程序設計》《nehe教程》《OPENGL游戲編程》《3D游戲編程大師技巧》《Windows游戲編程大師技巧》。
游戲編程指利用計算機編程語言,如C編程語言、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。 目前流行的游戲編程語言為C++編程語言,游戲編程介面為DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。現在手機上玩的游戲分為Android與IOS兩種平台,分別是用eclipse/MyEclipse和xcode。當然時下也流行一些跨平台的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

2. 程序員必讀的14本書籍

程序員必讀書籍有哪些呢?下面是我精心為您整理的程序員必讀的14本書籍,希望您喜歡!

程序員必讀的14本書籍

1、《代碼大全》 史蒂夫·邁克康奈爾

“優秀的編程實踐的網路全書,《代碼大全》注重個人技術,其中所有東西加起來, 就是我們本能所說的“編寫整潔的代碼”。這本書有50頁在談論代碼布局。” —— Joel Spolsky

Steve McConnell的原作《代碼大全》(第1版)是公認的關於編程的最佳實踐指南之一, 在過去的十多年間,本書一直在幫助開發人員編寫更好的軟體。

無論您的經驗水平如何,也不管您在怎樣的開發環境中工作,也無論項目是大是小, 本書都將激發您的思維並幫助您構建高品質的代碼。

2、《計算機程序的構造和解釋》

《代碼大全》、《重構》和《設計模式》這些經典書會教給你高效的工作習慣和交易細節。 其他像《人件集》、《計算機編程心理學》和《人月神話》這些書會深入軟體開發的心理層面。 其他書籍則處理演算法。這些書都有自己所屬的位置。

然而《計算機程序的構造和解釋》與這些不同。 這是一本會啟發你的書,它會燃起你編寫出色程序的熱情; 它還將教會你認識並欣賞美; 它會讓你有種敬畏,讓你難以抑制地渴望學習更多的東西。

其他書或許會讓你成為一位更出色的程序員,但此書將一定會讓你成為一名程序員。

3、《C程序設計語言》

《C程序設計語言》(第2版新版)原著即為C語言的設計者之一Dennis M.Ritchie和著名的計算機科學家Brian W.Kernighan合著的 一本介紹C語言的權威經典著作。 我們現在見到的大量論述C語言程序設計的教材和專著均以此書為藍本。

原著第1版中介紹的C語言成為後來廣泛使用的C語言版本——標准C的基礎。

人們熟知的“hello,world”程序就是由本書首次引入的,現在,這一程序已經成為所有程序設計語言入門的第一課。

4、程序員思維修煉(修訂版)

生命中沒有什麼是一成不變的,人們需要改變自己的習慣和方法。不論你是程序員、軟體公司管理者、技術奇人還是思想家,或者你只是想讓自己的大腦更聰明一點兒,所有嘗試改變自己的人,請把本書當作改變的開始……

5、系統化思維導論

關注人文,掌握思維法則,揭開科學與技術的神秘面紗

“它給我的震撼是第一次我能從全局的角度去看待各個學科,科學也不再是冷冰冰的割裂了的教條,不再是難以理解的一堆符號。”

6、優秀的叛逆者:引領組織變革的力量

Lois Kelly和Carmen Medina用她們的實戰經驗,向我們展示了如何在工作中贏得信賴、提出想法、處理人際關系、管理沖突和保持理智。”

——亞當•格蘭特,沃頓商學院教授,《紐約時報》暢銷書Give and Take的作者

7、《重構:改善既有代碼的設計》

《重構:改善既有代碼的設計》適合軟體開發人員、項目管理人員等閱讀, 也可作為高等院校計算機及相關專業師生的參考讀物。

8、《Site Reliability Engineering》

《SRE:Google運維解密》可以讓讀者學習到Google工程師在提高系統部署規模、改進可靠性和資源利用效率方面的指導思想與具體實踐——這些都是可以立即直接應用的寶貴經驗。任何一個想要創建、擴展大規模集成系統的人都應該閱讀,該書針對如何構建一個可長期維護的系統提供了非常寶貴的實踐經驗。

9、《Refactoring》

那時候當我讀這本《重構:改善既有代碼的設計》時,由於它在關於代碼異味的單獨章節所花的篇幅,使得這本書非常值這個價。該書非常成功,因為它使重構和代碼異味的觀念成為主流。

Steve Yegge曾對這本書不吝贊譽之詞:

2003年10月,我第一次閱讀這本書,有一種不寒而粟的感覺。如果你意識到,當你想離職時,你已經工作5年。轉天我就隨意問周圍:“嗯,你已經讀過重構方面的書,對吧?我只是隨便問問,因為我很久以前讀過,當然不是現在。”在我所調查的20個人中,只有一個人

10、《Peopleware》

在大學時我讀到這本《人件》,該書似乎很令人信服,甚至所有的研究結果都支持該書的觀點:不設置截止日期就比設置截止日期要好;辦公室比隔間要好,等等。所有開發人員跟我討論的時候,基本都贊同這些觀點。

11、《編程珠璣》

盡管我不得不羞愧地承認,書中一半的東西我都沒有理解,但我真的推薦《編程珠璣》,書中有些令人驚奇的東西。 – Matt Warren

12、《修改代碼的藝術》by Michael Feathers

我認為沒有任何一本書能向這本書一樣影響了我的編程觀點。它明確地告訴你如何處理其他人的代碼,含蓄地教會你避免哪些(以及為什麼要避免)。

同意。很多開發人員討論用干凈的石板來編寫軟體。但我想幾乎所有開發人員的某些時候是在吃其他開發人員的狗食。– Bernard Dy

13、《編碼:隱匿在計算機軟硬體背後的語言》

我推薦CharlesPetzold的《編碼》。在這個充滿工具和IDE的年代,很多復雜度已經從程序員那“抽取”走了,這本書一本開眼之作。 –hemil

14、《程序員健康指南》

3. 本人想學習編程,需要哪些入門書籍

1、清華大學出版社出版的《C++程序設計教程》、《C++PRIMER》、譚浩強的《程序設計書》、《Effective C++》、《More Effective C++》、《Exceptional C++》 、《More Exceptional C++》、《深入探索c++對象模型》等

2、具體怎樣學編程 :

①明確學習目的

學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。

②打好基礎

(1)數學基礎 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。

(2)邏輯思維能力的培養學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。

(3)選擇一種合適的入門語言 面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?

③ 注意理解一些重要概念

一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。

④掌握編程思想

學習一門語言或開發工具,語法結構、功能調用是次要的,最主要是學習它的思想。例如學習 VC 就要學習 Windows 的內在機理、什麼是線程......;學習 COM 就要知道 VTALBE 、類廠、介面、idl......,關鍵是學一種思想,有了思想,那麼就可以觸類旁通。

⑤多實踐、多交流

掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。

⑥養成良好的編程習慣

編程入門不難,但入門後不斷學習是十分重要的,相對來說較為漫長。在此期間要注意養成一些良好的編程習慣。編程風格的好壞很大程度影響程序質量。良好的編程風格可以使程序結構清晰合理,且使程序代碼便於維護。如代碼的縮進編排、變數命令規則的一致性、代碼的注釋等。

⑦上網學編程

在網上可以學到很多不同的編程思想、方法、經驗和技巧,有大量的工具和作品及相關的輔導材料供下載。例如網站「編程課堂」()主要以 VB 和 Delph;教學和交流為主,提供大量實用技巧。

⑧加強計算機理論知識的再學習

學編程是符合「理論→實踐→再理論→再實踐」的一個認識過程。一開始要具有一定的計算機理論基礎知識,包括編程所需的數學基礎知識,具備了入門的條件,就可以開始編程的實踐,從實踐中可以發現問題需要加強計算機理論知識的再學習。程序人人皆可編,但當你發現編到一定程度很難再提高的時候,就要回頭來學習一些計算機科學和數學基礎理論。

4. 自學計算機編程應該看些什麼書

一:第一階段 C語言-------《C語言設計》 作者:譚浩強 大多數人都推薦譚浩強這本書,譚浩強的C語言程序設計,我覺得更適合當教科書,主要是篇幅沒有那麼大,書本的內容不是很全,由老師帶入門是最好的。 《C Primer Plus》第五版 作者:Stephen Prata 這本書比較厚,內容也比較基礎,擴展的也比較廣,自學容易上手,唯一的缺陷在於它是外國人編寫,而國內的翻譯往往讓人難以滿意,如果你有較好的英語水平,最好閱讀英文版的。 《C語言入門經典》第四版 作者:Ivor Horton 二:第二階段 這一階段看個人主攻的方向了,安卓一般就JAVA,PC游戲、軟體C++,也有推薦C#,這些都是主流語言,其他語言要看個人愛好與發展。 面向對象的語言,一般懂一門,之後要轉其他語言也很容易的,其實思想都差不多,主要的不同在於語法。C#容易上手,一個月入門,一年精通,而C++卻有點難,一年入門,二十年也未必敢說自己精通。如果有時間,可以了解一下匯編語言。 C++ Primer, 4rd Edition (入門類: C++ Primer, 4rd Edition Thinking in C++, 2nd Edition The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference 進階類: The C++ Programming Language, Special Edition The Design and Evolution of C++ Inside C++ Object Model C++ Templates: The Complete Guide STL 源碼剖析 Generic Programming and the STL Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied 應用技巧類: Effective C++, 2nd Editon More Effective C++ Exceptional C++ More Exceptional C++ Effective STL Ruminations on C++) 三:第三階段 API/SDK------------- 《windows程序設計》(Jeff Prosise) 這書主要是開發Windows軟體要深入研讀的,畢竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那麼這本書你可以大概略讀一遍,不用過多的深入追究,QT才是C++主要深入思慮的關鍵。 四:第四階段 MFC----《VC++技術內幕》、《深入淺出MFC》及視頻教程孫鑫 VC++6.0 如果是C++,QT是要重點學習的對象。 五:第五階段 COM/DCOM/ATL/COM+---------《COM技術內幕》 未知階段: 《數據結構》,《演算法導論》這些基本是編程的核心了,編程的很大情況都依賴於演算法的實現,這個兩門基本要深入研究,這是決定編程能力的核心標准。 如果不弄底層的話,《操作系統原理》可以簡單地了解。

5. 自學編程需要哪些入門書籍 這三本入門級別的書可以作為首選

1、C語言-------《C語言設計》作者:譚浩強。

大多數人都推薦譚浩強這本書,譚浩強的C語言程序設計,我覺得更適合當教科書,主要是篇幅沒有那麼大,書本的內容不是很全,由老師帶入門是最好的。

2、《CPrimerPlus》第五版作者:StephenPrata。

這本書比較厚,內容也比較基礎,擴展的也比較廣,自學容易上手,唯一的缺陷在於它是外國人編寫,而國內的翻譯往往讓人難以滿意,如果你有較好的英語水平,最好閱讀英文版的。

3、《C語言入門經典》第四版作者:IvorHorton。主要內容是關於c語言的編程方式,可以為以後學習c++和成為程序員打基礎。

6. 程序員必讀的經典書籍

程序員需要學習的知識地很多的,需要不斷的看書學習,才能不斷的提升自己。下面是由我給大家帶來關於程序員必讀的書籍,希望對大家有幫助!

程序員必讀的書籍
1.重構:改善既有代碼的設計(軟體開發的不朽經典)

何為重構,一言以蔽之,就是在不改變外部行為的前提下,有條不紊地改善代碼。本書雖然使用Java語言書寫示例代碼,但是其概念與思想同樣適合 於其他語言。書中,作者以一些平淡無奇,甚至帶有壞味道的代碼開始,一步一步地修改轉變成更加靈活,可重用的代碼。通過書中的示例,你會清楚地明白什麼才 是整潔的代碼。重構其實依然成為 經驗 豐富的程序員的必備技能,當你想要改善重構代碼時,讀一讀這本書就會讓你有章可循,豁然開朗。

2.代碼整潔之道(Robert C. Martin力作,韓磊獻譯)

這是我最喜歡的一本書,不止一次我將它推薦給我的同事,讀者還有學生。我認為它可以稱得上軟體開發與編碼方便最好的一本書。Bob大叔我想無需做介紹,他寫 過一個關於敏捷開發的系列書籍,我的書架上就有他的 《代碼整潔之道》 , 《程序員的職業素養》 , 《敏捷軟體開發(原則模式與實踐)》 , 《敏捷軟體開發(原則模式與實踐)》 , 《UML for Java For Programmers》 , 《Extreme Programming in Practice》等這些書籍。雖然他的這些書有點老舊,但是這些書仍然很有價值,縱使數十年之後,這些書依舊受用,尤其是在面向對象編程方面。 本書不僅僅是告訴你要做什麼,還教會你什麼不能做。書中有關於代碼味道的一個章節,全面列舉了大多數程序員遇到的各種錯誤,其後的章節則詳細描述如何糾正 這些錯誤。比如如何將過長的switch聲明轉換成遵循開放閉合原則的模型,如何利用集成和多態。再次啰嗦一下,這本書確實值得每個程序員擁有。和上本書 一樣,書中的例子使用Java語言,但依然適合使用其他面向對象編程語言的開發者閱讀。想要擼的一手好碼,這本書必不可少。

3.代碼大全

兩屆Software Jolt Award震撼大獎得主!軟體開發世界的地圖,經典中的經典

想必這本書大家都曾閱讀過,這就是鼎鼎大名的《代碼大全》,從某個角度看,它其實就是C++版的《代碼整潔之道》。本書的目標就是幫開發者使用 做高質的代碼寫出更好的軟體。同樣書中也涉及了編程中常見問題和最佳實踐。這本書也可以稱得上是必讀書籍,尤其是對於C和C++程序員。《代碼大全(第2 版)》中所論述的技術不僅填補了初級與高級編程實踐之間的空白,而且也為程序員們提供了一個有關軟體開發技術的信息來源。《代碼大全(第2版)》對經驗豐 富的程序員、技術帶頭人、自學的程序員及沒有太多編程經驗的學生都是大有裨益的。可以說,只要您具有一定的編程基礎,想成為一名優秀的程序員,閱讀《代碼 大全(第2版)》都不會讓您失望。

4.單元測試的藝術

世界級軟體開發大師,設計模式和敏捷開發先驅,「Bob大叔」Robert C. Martin強力推薦

如果非要做一件改善項目,提高開發者水平的事情,我想那就是讓開發者掌握單元測試的能力。對於專業的開發者來說,單元測試是一項必備的技能,多數的程序員 卻不具備TDD(測試驅動開發)的能力。我雖然在不太遵循TDD這種模式,但是也會為自己寫的或維護的代碼編寫單元測試。對於工程來說,開源項目基本都嚴 格遵守執行單元測試,而很多商業的工程則在單元測試方面有所缺失。一個擁有單元測試的項目會變得更加容易維護和更改。本書會介紹成功的項目與失敗項目的差 別,可維護的代碼庫與不可維護的代碼庫之間的區別。本書示例為.NET代碼,但這並不會影響你了解單元測試。如果你是一名技術負責人或者項目負責人,這本 書可以幫你更好地把控項目代碼質量。如果你看Java更舒服的話,也可以看一看這本書 《JUnit實戰(第2版)》 。

5.精益軟體開發管理之道

《精益軟體開發管理之道》是一本軟體開發 方法 學的書。作者從24個不同的視角,在更大的空間、時間、行業、 文化 背景下,考察了敏捷和精益方法。 《精益軟體開發管理之道》詳細闡述了敏捷和精益開發方法取得成功的深層原因。《精益軟體開發管理之道》包括以下內容:系統思考,以適當足夠的方式關注客 戶;技術傑出,介紹了傑出軟體開發的基礎-低耦合的架構、測試驅動的開發過程等;可靠交付,討論了工作流和日程計劃,以及反饋的重要作用;無情改進,討論 了所有精益組織的基本特點:持續不斷、永不滿足的改進;卓越的人,卓越的結果來自於卓越的人;一致的領導,討論在領導團隊中達成一致。

6.設計模式:可復用面向對象軟體的基礎

這本書要麼你讀過,要麼就是聽說過,這就是經典的GOF(Gang of Four 中文譯為_)設計模式一書。該書作者為四人,分別是Eric Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, 和John Vissides。四位頂尖的面向對象領域專家精心選取了最具價值的設計實踐,加以分類整理和命名,並用簡潔而易於重用的形式表達出來。本書已經成為面向 對象技術人員的聖經和詞典,書中定義的23個模式逐漸成為開發界技術交流所必備的基礎知識和語匯。使用這些設計模式,我們可以設計出靈活,優雅和可重用的 可擴展的設計。

7.細說PHP

51CTO「最受讀者喜愛的原創IT技術圖書」獎

《細說PHP》編寫的宗旨是讓讀者能擁有一本PHP方面的學習和開發使用的最好書籍,對所羅列出的每個知識點都進行了細化和延伸,並力求講解到位,讓讀 者可以輕松地讀懂。對於幾乎每個知識點都有對應且詳實的可運行的代碼配套,對所有實例代碼都附有詳細注釋、說明及運行效果圖。另外在每個章節的最後還為讀 者安排了大量的和本章知識點配套的授課課件及自測試題(附加在光碟中),能更好地幫助讀者掌握理論知識點,提高實際編程能力,寓學於練。對於入門與提高 PHP技術起到關鍵作用。

《細說PHP》作者高洛峰。現任北京LAMP兄弟連[1](易第優 教育 )教學總監,五年軟體開發工作經驗,四年IT教學工作經驗。曾在多家上市企業擔任過技 術總監、項目經理、高級軟體工程師等職務,具有扎實的技術功底。國內資深的高級技術認證講師,從事IT培訓以來累計授課長達6000課時以上,培訓近千名 學員成功走向IT崗位,具有豐富的IT教學經驗。
程序員的專業技術書
1、《數學之美》第二版

獲獎暢銷書《數學之美》第一版榮獲國家圖書館第八屆文津圖書獎。

第一版入選廣電總局「2014年向全國青少年推薦百種優秀圖書書目」,榮獲2012-2013年度全行業優秀暢銷書。

信息領域大學生必讀好書,央視新聞推薦的學科敲門磚。

新版增加了大數據和機器學習等最新內容,以滿足人們對當下技術的學習需求;同時,根據專家和讀者的反饋更正了錯漏,並更新了部分內容。

《數 學之美》第一版上市後深受廣大讀者歡迎,並榮獲國家圖書館第八屆文津圖書獎。讀者說,讀了《數學之美》,才發現大學時學的數學知識,比如馬爾科夫鏈、矩陣 計算,甚至餘弦函數原來都如此親切,並且栩栩如生,才發現自然語言和信息處理這么有趣。而今,數學在信息產業中的應用越來越廣泛,因此,作者在第二版中增 加了一些內容,尤其是針對大數據和機器學習的內容,以便滿足人們對當下技術的學習需求。

2、文明之光 第三冊

吳軍博士繼獲獎暢銷書《浪潮之巔》、《數學之美》之後的跨界之作

為您講述他眼中的超越上下五千年的人類文明史

隨文津獎得主一起體會科技與人文之美

作 者所選的創作素材來自於十幾年來在世界各地的所見所聞,對其內容都有著深刻的體會和認識。《文明之光》系列第三冊每個章節依然相對獨立,書中全景式地展現 了人類文明發展歷程中的多樣性。內容涉及音樂、美術、計算機、互聯網、金融、矽谷對世界科技發展的啟迪、微粒子和宇宙天文學、環境保護八個專題。

3、構建之法:現代軟體工程

「做中學 Learning By Doing」的現代方式教授軟體工程

李未院士鼎力推薦,眾多軟工教師一致好評

微軟研發總監鄒欣力作

推薦軟體工程專業學子閱讀,了解軟體工程真正內涵,懂得「工程」二字真正含義,知道軟體工程和計算機科學的區別。了解之後,就知道為何軟體工程是就業含金量較高的行業了。

書中設想了大量的場景「學」和「習」,並且用了大量的類比,非常生動有趣。這本教材也對軟體工程課老師提出了更高的要求;對學生而言,同樣面臨著要付出怎樣的努力才能學到「干貨」的選擇。

《構建之法:現代軟體工程》共分17章,對照美國ACM/IEEE2013年新出版的計算機科學教學指導 (Computer ScienceCurricula 2013)中的軟體工程相關部分,這本教材覆蓋了其中大多數Core-Tier1和Core-Tier2的內容。可以說,全書對軟體工程內容的覆蓋不遜於 任何一本現行的教材,同時講述了業界最新實踐方法。
程序員看的好書籍
1.《哥德爾、埃舍爾、巴赫》

豆瓣評分:9.4 分

作者簡介:道格拉斯·理查·郝夫斯台特,中文名侯世達,美國學者、作家。他的主要研究領域包括意識、類比、藝術創造、文學翻譯以及數學和物理學探索。 因其著作《哥德爾、埃舍爾、巴赫》獲得普立茲獎(非小說類別)和美國國家經典獎(科學類別)。

推薦理由:這是一部天書。在數學,繪畫,音樂和 故事 中暢游,卻在探討哲學中最深刻的問題:意識和靈魂如何產生,從哲學角度探討人工智慧和人類智能。當你看完書後,也許你具體記不得太多細節,但是不經意間你會發現它已經深深地影響了你的世界觀。

2.《演算法導論》

豆瓣評分:9.4 分

作者簡介:托馬斯·科爾曼,達特茅斯學院計算機科學系教授、系主任;查爾斯·雷瑟爾森,麻省理工學院計算機科學與電氣工程系教授,他目前主持 MIT 超級計算技術研究組,並是 MIT 計算機科學和人工智慧實驗室計算理論研究組的成員;羅納德·李維斯特,現任麻省理工學院電子工程和計算機科學系安德魯與厄納·維特爾比(Andrew and Erna Viterbi)教授。他是 MIT 計算機科學和人工智慧實驗室的成員,並領導著其中的信息安全和隱私中心。他現在擔任國家密碼學會的負責人;克利福德·斯坦,哥倫比亞大學計算機科學系和工業工程與運籌學系教授,他還是工業工程與運籌學系的系主任。

推薦理由:這本書深入淺出,全面地介紹了計算機演算法。對每一個演算法的分析既易於理解又十分有趣,並保持了數學嚴謹性。本書的設計目標全面,適用於多種用途。涵蓋的內容有:演算法在計算中的作用,概率分析和隨機演算法的介紹。書中專門討論了線性規劃,介紹了動態規劃的兩個應用,隨機化和線性規劃技術的近似演算法等,還有有關遞歸求解、快速排序中用到的劃分方法與期望線性時間順序統計演算法,以及對貪心演算法元素的討論。此書還介紹了對強連通子圖演算法正確性的證明,對哈密頓迴路和子集求和問題的 NP 完全性的證明等內容。

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7. 計算機程序設計有哪些經典必讀書籍

1、Java

Java編程語言銷攜(第三版)---Java四大名著----JamesGosling(Java之父)

Java編程思想(第2版)----Java四大名毀搭著----BruceEckel

Java編程思想(第3版)----Java四大名著----------------BruceEckel

JAVA2核心技術卷I:基礎知識(原書第7版)---Java四大名著-----CayHorstmann

JAVA2核心技術卷II:高級特性(原書第7版)----Java四大名著-----CayHorstmann

EffectiveJava中文版------Java四大名著--------JoshuaBloch

精通Struts:基於MVC的JavaWeb設計與纖斗拿開發---孫衛琴

精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解---孫衛琴

Tomcat與JavaWeb開發技術詳解------------孫衛琴

Java與模式------------------------------閻宏

2、C#

C#程序設計-------CharlesPetzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」

C#Primer中文版--------StanleyB.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」

.NET框架程序設計(修訂版)--------JeffreyRichter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王

c#Windows程序設計----------CharlesPetzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王

.NET程序設計技術內幕-------------JeffProsise---.NET平台四大天王

.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------ChrisSells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----BjarneStroustrup「C++之父」

C++Primer(第3版)中文版----c++八大金剛---StanleyB.Lippman

C++Primer(第4版)中文版----c++八大金剛---StanleyB.Lippman

C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--NicolaiM.Josuttis

C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----BjarneStroustrup「C++之父」

深度探索C++對象模型---c++八大金剛----StanleyB.Lippman

EssentialC++中文版---c++八大金剛---StanleyB.Lippman

EffectiveC++中文版2ndEdition-----c++八大金剛------ScottMeyers

MoreEffectiveC++中文版----c++八大金剛------ScottMeyers

C++編程思想(第2版)第1卷:標准C++導引--------BruceEckel

C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術--------BruceEckel

C++程序設計--------------------------譚浩強

C++程序設計教程(第2版)--------------錢能

C++PrimerPlus(第五版)中文版---StephenPrata

廣博如四庫全書Thec++programminglanguage、c++Primer

深奧如山重水復Insidethec++objectmodel

程序庫大全Thec++standardlibray

工程經驗之積累Effectivec++、MoreEffectivec++、Exceptionalc++

C++八大金剛:

1、Essentitalc++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者

2、Thec++programminglanguage----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。

3、c++Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。

4、Insidethec++objectmodel-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。

5、Effectivec++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。

6、MoreEffectivec++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。

7、Thec++standardlibray---c++標准庫的網路全書。

8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!

4、C語言

C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---BrianW.Kernighan「C語言之父」

CPrimerPlus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---StephenPrata

C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強

C語言大全(第四版)---------------------------HERBERTSCHILDT

C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVIDR.HANSON

C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------SamuelP.Harbison

C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel

C陷阱與缺陷-----------------------------------AndrewKoenig

5、VB

VisualBasic.NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------FrancescoBalena「vb首席大師」

Windows程序設計-VisualBasic.NET語言描述--VB編程三劍客-----CharlesPetzold「windows編程泰山北斗」---

.NET框架程序設計:VisualBasic.NET語言描述--VB編程三劍客--JeffreyRichter「windows編程泰山北斗」---,FrancescoBalena「vb首席大師」

VisualBasic6編程技術大全------------------------FrancescoBalena「vb首席大師」

VisualBasic.NET從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.

高級VISUALBASIC編程-----------------------------------MATTHEWCURLAND

6、Delphi

InsideVCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維

Delphi7高效資料庫程序設計--------------李維

面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維

7、VC

Windows程序設計(第5版)-----CharlesPetzold「windows編程泰山北斗」---

Windows核心編程----------JeffreyRichter「windows編程泰山北斗」---

Windows高級編程指南---------JeffreyRichter「windows編程泰山北斗」---

深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷

MFCWindows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------JeffProsise

VisualC++技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------DavidKruglinski

深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------GeorgeShepherd

VisualC++.NET技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------DavidKruglinski

8、VF

VisualFoxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉

專家門診——VisualFoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉

VisualFoxPro6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉

VisualFoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉

9、黑客

應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------BruceSchneier

網路信息安全的真相-----------BruceSchneier

黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUARTMCCLURE

軟體加密技術內幕------------看雪學院

加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院

加密與解密(第二版)--------段鋼

10、匯編

Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------BarryB.Brey

80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------BarryB.Brey

Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬

IBM-PC匯編語言程序設計(第2版)本書是國內優秀教材--------沈美明溫冬嬋

IBMPC匯編語言程序設計(第五版)這本書籍是國外優秀教材-------PETERABEL著,沈美明溫冬蟬譯

11、驅動開發

WindowsWDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ChrisCant

Windows2000/XPWDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河

WINDOWS2000/XPWDM設備驅動程序開發--------------------------------武安河

12、網路

計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------AndrewS.Tanenbaum

TCP/IP詳解3卷本--------------------RichardStevens----網路編程三劍客

UNIX網路編程2卷本--------------------RichardStevens----網路編程三劍客

用TCP/IP進行網際互聯-----------DouglasE.Comer

高級TCP/IP編程-------------------JonC.Snader

C++網路編程-----------------------DouglasSchmidt

UNIX環境高級編程(第2版)--------------------RichardStevens

13、演算法

計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍

演算法導論-----------------ThomasH.Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍

離散數學及其應用----------KennethH.Rosen

具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth

14、圖形編程

Windows圖形編程----------------FENGYUAN--圖形編程界的CharlesPetzold之書

15、數據結構

數據結構C++語言描述》58.00(DataStructuresC++)WilliamFord,WilliamTopp劉衛東沈官林

數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00SartejSahni汪詩林孫曉東等機械工業出版社

16、軟體工程

設計模式--可復用面向對象軟體的基礎

重構—改善既有代碼的設計

17、操作系統

深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDALE.BRYANT

18、Unix

UNIX網路編程卷I套接字聯網API(英文版第三版

UNIX編程藝術

UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經

UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)

99-UNIX環境高級編程(第2版)

UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經

UNIX網路編程第1卷:套介面API(第3版)

UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)

UNIX網路編程(第二版)第2卷:進程間通信

UNIX編程環境

UNIX網路編程卷I套接字聯網API(英文版第三版

UNIX系統編程

UNIX環境高級編程

UNIX環境高級編程(英文影印版

88-LINUX內核分析及編程

UNIX網路編程卷I套接字聯網API(英文版第三版)

UNIX網路編程第1卷:套介面API(第3版)

UNIX網路編程(第二版)第2卷:進程間通信

UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)

UNIX網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open傳輸介面API

UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)

UNIX環境高級編程

UNIX環境高級編程(英文版)

UNIX環境高級編程(第2版)

Unix技術手冊

19、Linux

Linux內核設計與實現

Linux內核完全注釋

LINUX內核分析及編程

GNU/Linux編程指南(第二版)

Linux設備驅動程序(第三版)

嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM9處理器

Linux設備驅動程序第三版(英文影印版)

Linux內核設計與實現(第2版)

Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)

linux技術手冊

20、游戲編程

Windows游戲編程大師技巧(第二版

游戲之旅--我的編程感悟

OpenGL超級寶典:第三版

OpenGL編程指南(第四版)

Java游戲高級編程

J2ME手機游戲編程入門

游戲之旅——我的編程感悟

游戲開發中的人工智慧(英文影印版)

3D游戲:卷2動畫與高級實時渲染技術

面向對象的游戲開發

Java游戲高級編程

3D游戲編程大師技巧

游戲編程精粹

面向對象的游戲開發

3D游戲卷1:實時渲染與軟體技術

3D游戲:卷2動畫與高級實時渲染技

J2ME手機游戲編程入門

Direct3D游戲編程入門教程(第二版

21、移動開發

WindowsMobile手機應用開發

SYMBIANOSC++手機應用開發

68-WindowsMobile手機應用開發--傅曦齊宇徐駿

48-SYMBIANOSC++手機應用開發(第2卷)------------------RICHARDHARRISON著,周良忠王伯欣譯

68-SYMBIANOSC++手機應用開發---------------RICHARDHARRISON著,周良忠譯

WindowsCE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林寧楊陸貴強付林林

嵌入式系統WindowsCE開發技巧與實例--傅曦

PalmOS編程實踐---絕版

22、單片機

單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)

單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技

例說8051----------------------------------------張義和陳敵北

KEILCX51V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞

單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈

8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎

MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華

23、串並口通訊

VisualC++/TurboC串口通信編程實踐------------------龔建偉

VISUALBASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之

24、電子

無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版)-------------------胡斌

無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版)-------------------胡斌

圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌

圖表細說電子元器件-------------------胡斌

圖表細說元器件及實用電路-------------------胡


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