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傳奇好的腳本

發布時間: 2023-05-04 21:41:24

A. 傳奇霸業大家都用那個腳本

你是問傳奇霸業大家都用哪個腳本玩?傳奇老孫霸業大家都用全能輔助腳本玩。傳奇霸業全能輔拆衡助腳本操作簡單,主要可以幫助玩家來一鍵完成小號升級,無人值守從0級小號可自動升到64級,讓你輕松玩游戲。深侍御鏈受大家的喜愛。所以傳奇霸業大家都用全能輔助腳本玩。

B. 原始傳奇手游免費腳本哪個好用點啊

原始傳奇手游免費腳本紅手指原始傳奇好用點啊,因為紅手指原始傳奇是一款經典的角色扮演類傳奇手機游戲。游戲構造了一個虛擬的魔幻的異界大陸太過古老,手游原始傳奇輔助掛機腳本玩家在游戲中可以隨意挑選一個角色進行扮演,讓玩家一邊體驗戰斗的爽快,紅手指原始傳奇擁有著免費掛機輔助腳本系統,官方支持絕不封號,為的是幫助那些沒時間的玩家,輕松掛機升級,十分的方便。

C. 傳奇腳本教程入門

傳奇腳本教程入門:

1、第一步:打開傳奇掛機腳本編輯器(僅適用於木劍會議),並選擇相應的類型的西裝你正在發揮。如果是內部/3K/HGE引擎的點擊坐標,點擊LEG引擎右側進入。

2、第二步:按照腳本編輯器中給出的說明,一步一步填寫需要的函數。

3、第三步:按照說明一步一步填寫後,點擊生成腳本,腳本生成後點擊保存。

4、第四部分:打開木劍會議助手,點擊掛機功能,點擊腳本路徑後面的瀏覽,上傳剛剛保存的腳本,或者直接昌團拖拽腳本到這個界面。

比如:檢測職業:checkjob Warrior 意思就是檢測職業是不是戰士如果不羨孫是就無法下一步,也就是說滿足戰士職業才可以耐派橘進行下級命令。

檢測人物金幣數量:CHECKGOLD >3000 意思就是說人物金幣大於3000才可以進入或者下一步。

MOVEMAP 3 339 339 意思就是說 移動地圖3土城意思 移動到土城坐標為339,339位置。

D. 傳奇手游螞蟻腳本好用嗎

好用。傳奇螞蟻輔助腳本是一款可以幫助玩家快速升級打金賺錢的傳奇工具,玩家可以通過分享、完成任務來賺取傭金和紅包獎勵!游戲沒有櫻凳登錄限禪頌昌制,可以隨時隨地免費使用!傳奇螞賀扒蟻輔助腳本支持自動搬磚、自動刷副本,還可以自己設定自定義功能按鍵。

E. 傳奇腳本製作命令

分類: 游戲 >> 游戲工具
問題描述:

我想知道一些傳奇腳本製作命令,就是NPC的例如給東西 檢測結婚 師徒,傳送到那些地方,給寶寶什麼的。多多益善 越詳細越好謝謝。

解析:

傳奇腳本命令大全

命令與函數:

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;測試職業

checkgold (金幣數) ;測試金幣

checklevel (等級) ;測試等級

checkitem (物品名) (數量) ;測試物品及數量

give gold (金幣數) ;給錢

give (物品名) (數量) ;給物及數量

take gold (金幣數) ;拿走錢

take (物品名) (數量) ;拿走物及數量

checkpkpoint (pk值) ;測試PK值

checkluckypoint (幸運值) ;幸運值正值為好,負值為差

checkraeva (物品名) (數值) ;一般測試礦物等物品的品質

checkhum (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的人數

checkmonmap (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的怪物數

map (地圖名) ;移動到這個地圖

mapmove (地圖名) (坐標A) (坐標B) ;移動到這個地圖指定坐標

monclear 地圖清除

close 關閉對話框

TimeRecall (設定時間值) ;分鍾,一般指進入地圖時間限制

BreakTimeRecall ;中斷設定時間

ExchangeMap (地圖名) ;與指定地圖里的人交換位置

daytime sunset ;一天時間

checkbaggage ;測試背包滿沒

*** all (變數) (數值) ;測試變數是不是小於指定數值

large (變數) (數值) ;測試變數是不是大於指定數值

equal (變數) (數值) ;測試變數是不是等於指定數值

mov (變數) (數值) ;讓變數等於指定數值

sum (變數A) (變數B) ;A+B 注意,如果還要家第3個數直接換行寫sum (變數C)

注:關於SUM的詳解

首先有MOV (變數X) 0 ;(變數X)清0

sum (變數A) (變數B) ;X=A+B

sum (變數C) ;X=X+C

movr (變數) (數值) ;隨機把指定數值以下的數(正數)給變數

inc (變數) (數值) ;讓變數自動加指定數值到變數

playdice (骰子數) @xxx ;玩骰子,跳轉到標簽[@xxx]

random (隨機數) ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,有時隨機數=並列#IF語句數用於隨機多項選擇,既:

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

Check [條件數] 1 ;測試[條件數]觸發與否 1(觸發)

SET [條件數] 1 ;設置[條件數]觸發

batchDelay (暫停時間) ;一般為1

addbatch (地圖名1)

addbatch (地圖名2)

addbatch (地圖名3)

addbatch (地圖名4)

addbatch (地圖名5)

batchmove ;一步步到下一個地圖直到5

param1 01141 ;01141=(地圖名)

param2 10

param3 10

mongen 火焰沃瑪2(怪物名) 30 10

;玩骰子腳本解析

#IF

equal p9 1 ;測試 p9是不是等於1

#ACT

goto @cube ;是的,到@cube

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

#IF

equal p9 9 ;測試 p9是不是等於9

#ACT

goto @quit ;是的,到@quit 退出

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

[@main-1]

#IF

#ACT

mov p9 0 ;測試 p9是不是等於0

#SAY

say ;歡迎詞

<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]

#IF

checkitem 籌碼 1 ;測試有沒有籌碼

#ACT

mov p9 1 ;有,讓p9=1

take 籌碼 1 ;給出一個籌碼

movr d0 6 ;;隨機把6以下的數(正數)給d0

inc d0 1 ;讓d0自動加1到d0

playdice 1 @cube ;玩骰子,點擊到標簽[@cube]

#SAY

正在投骰子. \ <下一個/@cube>

#ELSESAY

quit

<退出/@Quit>

#ELSEACT

mov p9 9 ;轉到標簽@quit並讓P9等於9

[@Quit]

#IF

#ACT

map B011 ;退出到B011地圖

[@cube]

#IF

#SAY

骰子的點數 <$STR(D0)> \ ;<$STR(D0)>是變數,把D0數值型轉字元型

你可以前進 <$STR(D0)> \ <移動/@next_cube>

[@next_cube]

#IF

equal d0 1 ;如果 d0=1

#ACT

goto @posi1 ;到POSI1

break

#IF

equal d0 2

#ACT

goto @posi2

break

#IF

equal d0 3

#ACT

goto @posi3

break

#IF

equal d0 4

#ACT

goto @posi4

break

#IF

equal d0 5

#ACT

goto @posi5

break

#IF

equal d0 6

#ACT

goto @posi6

break

[@Posi1]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

batchmove ;移動到最後一個步進地圖

[@Posi2]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

batchmove

[@Posi3]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

batchmove

[@Posi4]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

batchmove

[@Posi5]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

addbatch B106

batchmove

[@Posi6]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

addbatch B103 ;步進地圖名2

addbatch B104 ;步進地圖名3

addbatch B105 ;步進地圖名4

addbatch B106 ;步進地圖名5

addbatch B107 ;步進地圖名6

batchmove ;移動到最後一個步進地圖(這里是6)

;結束

SET

語句:

#IF

……

#ACT(SAY)

……

#ELSESAY(ACT) ;ELSE的兩句是並列的,都是IF<>(條件)的動作

……

#ELSEACT(SAY)

……

goto (標簽名)

break (中斷)

\ ;換行

變數:

<$USERNAME> 當前用戶名

<$GUILDWARFEE>行會戰金幣數

<$LORD>沙巴克行會頭名

<$OWNERGUILD>沙巴克行會名

<$UPGRADEWEAPONFEE>升級武器價格

<$USERWEAPON> 放在對話框里的武器名字

<$STR(變數)> 把變數轉換為字元型

網風傳奇腳本編輯器V1.0.1
wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115

F. 求推薦比較好的鳳凰傳奇手游用的輔助掛機腳本

推薦鳥人助手,玩鳳凰傳奇手游不可以缺少的一款輔助掛機腳本,上網找到頁面,點開下載地址,選擇你所需要的版本下載,下載好就可以安裝了,裡面有很詳細的說明,不懂可以看著來,好用。 可以去上網路看看。

G. 傳奇掛機用什麼輔助最好

傳奇掛機用凌霜傳奇輔助軟體。

建議您用凌霜傳奇輔助免費版,功能比如有:強力移動,智能十田字位,獅子吼暗殺,野蠻鎖定,鎖定自身位置,支持穿人,錄制掛機腳本,近身氣波攻,快捷鍵買葯等功能。支持目前所有的主流登錄器。

《傳奇》又名《熱血傳奇》,是盛趣游戲推出的一款大型多人在線角色扮氏塵演游戲。玩家可以扮演武士(warrior)、魔法師(wizard)、道士(taoist)三種角色進行游戲,游戲中可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。

傳奇

該游戲在2001年推出後,很快受到了玩家的喜愛,成為最受歡迎的游戲,也是眾多中國玩家接觸的第一款網路游戲。2020年12月26日,獲得第七屆游戲行業金口獎2020年年度產品獎項。裝備越高,攻擊力就越高。裝備同等的情況下,武士克道士/道士克法師/法師克武士。

《熱血傳奇》里有三種職業角色:武士,法師和道士。武士術稱戰神,防高血厚,是沖族卜鋒陷陣型的近戰王者;法師術稱魔神,血薄皮脆,卻擁有著超高傷害的遠程法術和群攻技能,是PK和升級的利器;道士術稱天尊,血防中等,是屬於輔助和控制型兆核穗職業,降防投毒招神獸是BOSS的剋星。

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