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懸賞任務腳本

發布時間: 2023-05-06 03:45:47

⑴ 跑商腳本被抓,發賞金任務的有影響嗎

跑商腳本被抓發賞金任務的肯定會影響蘆稿活動的開展,首先是可能會影響活動的發布等細節,發出去的賞金也會受到影響。另外,如果你正在進行的賞金任務中被抓到裂州,參與人員的安全也將面臨很大的風險,所以賞金任務的發布者一定要留意,避免因腳本肆嘩蔽被抓而造成不必要的損失。

⑵ csol精英懸賞令任務技巧

1,購買戰令經驗卡。
經驗卡是獲得經驗的一個途徑,當然買的時間越長越便宜。如果你足夠有本錢,這條途徑很合適。
2,購買人物或通過晶元開獎獲得人物。
自帶人物沒有經驗加成,但是商店裡的人物部分是有經驗加成的。這些人物請大家去游戲中細細觀察。這里要指出的兩個通過游戲獲得金幣夠買的經驗加成人物:紅帽子和海豹銷仿特戰隊,10萬金幣30天。經驗加成15%。
3,跟認識的熟人一起刷經驗
有競技模式凱弊和生化盟戰兩種模式,一般情況下都會有特定的YY語音頻道刷這虧孫纖些經驗。
同時一些頻道是提供掛機用的自動准備腳本的,這些請大家多去游戲中體驗。

⑶ 劍三懸賞怎麼掛

您好,劍三懸賞是一種游戲模式,山大察玩家可以在游戲中發布或接受任務,謀求財富。它通常分為四種任務:尋物任務、殺怪任務、尋找NPC任務和收集物品任務。如果需要掛懸賞,需要先在游戲中收集任務所需的物品或看板,發布懸賞並聲明手續費,之後將任務所需的物品放置在相應的看板,向系統發布任務,這樣任務就能被其他玩家發現並接受。其次,機

劍三懸賞掛逗茄機主要是通過利用腳本實現的自動化操作,具體可以按照如下步驟進行:

1.打開游戲,進入懸賞系統;
2.根據腳本設定,設定好懸賞條件;
3.調整腳本,實現了自己設定的懸賞規則;
4.完成設定之後,點擊開始掛機;
5.開啟腳本,實現自動懸賞掛機。

用腳本掛機可以方便快捷地仿睜實現懸賞掛機,但也要注意賬號安全,確保賬號不被盜號。

⑷ 劍俠情緣還有免費的腳本嗎

免費的劍俠情緣2腳本輔助提供自動任務、賺元寶服,響應劍俠情緣2玩家需求,推出劍俠情緣2頁游輔助腳本,推出自動主線升級,自動副本等劍俠情緣2輔助,只為廣大劍俠情緣2頁遊玩家提供更好腳本輔助。接下來42824小小編就給各位劍俠情緣2玩家仔細講解一下劍俠情緣2前期快速升級攻略。

進入游戲跟隨主線任務,副本什麼的隨意即可,差不多做完就有56級的樣子,然後需要注意的幾個位置在於極限挑戰當中的經驗關卡不要過早的重置,幫派任務可以早作,懸賞任務一定要刷5星,銅幣刷新概率不高,好在不花多少銅幣,所以一定要刷滿。

日常任務,三倍經驗需要黃金特權,所以不做強求,但是在第一天我們做日常任務應該使用綁元領取兩倍經驗,如果是在早上開服的話,大概在晚上的時候我們的等級就能夠達到58。

中午,還有下午的群俠打坐,其實經驗不算太高,主要是給真氣,否則這個活動沒有太多價值,而經驗較多,還有其他收益的活動基本都在晚上,也可以看成讓更多人可以參與到其中。

劍俠情緣2.jpg

押鏢主要是看等級,實際收益其實也沒太高。練級與戰力提升其實是有沖突的,所以收益最大化的方式最好是一大早將所有任務以及副本做完,然後記錄好BOSS刷新的時間,然後到點上線打BOSS,打完就下線為最佳。

注意事項如下:

1、離線經驗要高於掛機-60級之前不用考慮刷怪。因為掛機的經驗值會根據你的攻擊力,伺服器人數來決定,而離線經驗收益相當高,在很多時候都是高於掛機的,特別是有VIP等級的玩家,尤為明顯。

2、練級刷怪的時候一定要吃雙-60的怪會掉落心法物品。不吃雙刷怪練級是沒效率的,由於雙倍也是要花錢才能夠入手,所以這種奢侈的事情多半也只有土豪在做,他們通常吃著雙然後開全體,找個角落刷怪。

劍俠情緣2腳本的穩定與安全。相比其他產品,做到穩定安全。代替手工操作,不影響劍俠情緣2游戲玩法,不修改劍俠情緣2游戲數據、不損害劍俠情緣2游戲功能。

劍俠情緣2輔助使用說明: 將滑鼠移動到游戲畫面上,按F10啟動即可,停止按F12,如果劍俠情緣2輔助無法使用,先用"游戲醫生"檢測,然後做出相應修改。然後重啟劍俠情緣2游戲後再試, 自動主線升級,自動副本,劍俠情緣2游戲無需值守,全自動過任務,輕松領獎勵!

⑸ 按鍵精靈9後台腳本問題

目模陸辯前看情況,沒問題,請把你的悉鋒完整腳本貼出來,並說明用途和對應的到底是什麼程序

要知道,不是所有程序,都支持後台的,特別是完全最小化.

有的窗口,激活狀態,後台模式生效,切換到後台,後台模式就不生效.,而有的窗口,是最小化不生效,更有甚者是後台模式直接無效的

所以,需要了解清楚情旦缺況才行
以上回答你滿意么?

⑹ 夢幻大號發賞金任務,小號腳本跑商會不會影響大號

發賞任務
如果小號腳本跑商是用來發大頃布賞金任務的,可能會影響大號發賞任務。因為大號發賞任務的價漏辯格會受到小號腳本發布賞金任務的影響,如果小號腳本發布賞金任務的價格比大號發賞任務的價格低,滾搜陸那麼這將會造成大號發賞任務的收益減少。

⑺ 夢幻誅仙2抓鬼護送賞金腳本哪裡下載

你好樓主,建議你如果是五開的話,不打算花錢太多話就不要帶聖巫了,如果你想五開賺錢的話帶聖巫是不切實際的,因為SW基本算是專門PK的存在,所以不建議你五開帶一個聖巫,樓主是初玩者,樓主肯定對每個門派沒有太大的了解。
如果樓主為了賺錢養自己的號,我建議樓主的五開隊伍配置是一個天音兩個鬼王一個青雲一個焚香或者是一個天音兩個鬼王兩個焚香。五開這樣的隊伍是最好的。
現在說下隊伍的人員加點方式,首先是天音,40級之前加2體2敏1靈,然後40級之後就是4T1M,這樣可以保證加血量同樣也可以保證自己的血量。
再者就是鬼王當然必須是全力的,兩個都是全力。這樣可以保證隊伍的輸出。再然後就是兩個法師就是全靈了。隊伍的加點就是這樣了。
最後就說下賺錢方式,樓主打算自己賺錢養號,那建議樓主卡49級,因為49級是初級賞金任務的最好等級,然後賞金可以練寶寶,可以得到秘籍盒子,可以得到龍晶可以得到初抽。49級賞金帶副本裝可以了。賞金的速度挺快的。這樣就可以達到樓主想賺錢的想法了。
總之來說,樓主可以去一直賞金,然後在賞金的過程中練寶寶。
寶寶分兩種,一種是煉骨寶寶需要練到40級,變異的需要練到60(就是看資質條,除了成長之外的資質條有滿的或者快滿的。)另一種就是化生寶寶(就是技能數多的,就是寶寶在練的過程中領悟更多的技能,這樣是一筆不小的收入。)不懂的樓主可以繼續問我。希望我的回答能幫助到你。

太過於欣賞自己的人,不會去欣賞別人的優點。

⑻ 問道手游目前急需改進的問題及限制腳本詳解

問道手游目前急需改進的問題及限制腳本詳解,想了解到關於問道手游目前急需改進的問題及限制腳本詳解的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來問道手游目前急需改進的問題及限制腳本詳解的分享!

問道手游目前急需改進的問題及限制腳本詳解,首先說腳本,腳本目前主要三個用途,一是刷道,一是秒公示。一是加速器刷道和搶boss上古之類。對於刷道,其實我們想想,如果不需要刷道或者游戲自帶自動刷道,那麼腳本還有存在的價值嗎?就像出了自動修行一樣,很少有人噴修行了吧?

雷霆為什麼不開游戲內掛自動刷道?

因為開了有麻煩。一方面影響收益,都自動刷道了,誰還去掛離線?現在雖然腳本多,但是還是有些忠厚老實的道友手動刷道的。

另一方面,游戲內掛刷道了,游戲機器人會很多,沒幾個活人,長此以往,影響游戲活力。其實現在游戲人氣也一直在掉,好友一個個在變灰。

所以刷道問題還是得改的。必須改,目前這個狀態下去,問道手游堅持不了兩年。老玩家都走了,問道這畫面還有各種外觀,很難吸引新玩家說實話。

衣服和人物角色都太單調。地圖又太小,不夠漂亮和大氣。

問道輔助刷道問題越來越嚴重和雷霆把幾率出牌子改成積分制不無關系,因為積分制是刷到一定輪數和時間是必出的,如果以前是看臉拿牌子,很多玩家都抱著可刷可不刷的心態。現在積分制則必須刷。反正一個輔助搞定,你不刷就追不上80%甚至90%的隊友。(我有一個帖子已經詳細的說了這個問題)

那麼像很多道友那樣說的限制刷道嗎?不說限制刷道很多願意掛機刷道的道友會反對,造成很多人不滿而脫坑。關鍵是堵不如疏,什麼都限制體驗會很不好。

其實我設想的狀態應該是這樣。

離線刷道收益最高,別人花了錢,道行多一點也是天經地義,畢竟客戶就是上帝,在線刷道通過牌子進行道行控制,也就是限制每天牌子使用數量,這個還是不要改。比如每天吃10個。比較合理的狀態應該是,在線刷道的玩家如果吃10個雙倍牌子的道行應該勉強持平掛離線的玩家(注意是雙倍牌子,事實上沒有哪個玩家每天可以開出十個雙倍牌子吧,而且離線玩家每天也還是會得幾個牌子的。)

我要說的重點就在這里。

道行的獲取越多元化,越隨機化,玩家對掛機刷道的依賴就會越低,雷霆要做的就是推出配套的趣味活動來留住那些越來越厭煩刷道的玩家。比如不要每天晚上都刷道,可以每周推出一次端游類似萬妖窟,大蘿卜,千面舞會一類的活動,名字有點不太記得了,最好是周二到周四左右推出。這些活動可以設定為隨機出,比如每周三晚上出活動,但是這些活動是隨機出現的,可能是萬妖窟,也可能是千面舞會,不一定是具體哪個活動,押鏢也可以稍微修改,提高收益,次數降為改為一周兩次或三次,不要每晚都押,很無聊。或者把押鏢也合並到這些活動裡面去,只保留周六晚上的一次押鏢,這樣一來,不會每晚都刷道,導致玩家厭煩,活動也是隨機的,玩家會有驚喜感,如果隨機活動里出現押鏢,玩家可能變成高興了,這是額外的錢啊,會有這種感覺。甚至可以出一個競猜,玩家花個幾十萬投個小注,競猜大使那可以去投今晚出什麼活動,猜中的可以得到小小福利。猜不中還可以回收一些游戲幣。

刷道牌子獲取採取積分保底制和運氣獲取制並行的辦法,我有個帖子專門說過。

通常玩家全局積分差不多四個牌子的樣子。個人認為如果是手動玩家,每天加上全局雙倍,總共刷四到6個小時都很不錯了,手動帶隊很累的。可以改成玩家刷道積分最多換取5個牌子。全局積分夠換三個左右的牌子,玩家在全局時間額外刷道獲得的積分可以換取一到兩個牌子。也就是說,加上全局兩小時,玩家一天總共刷四個小時的道,算是比較合理的。有人會說這不是限制刷道了嗎?最多隻能換5個牌子。不,完全不是這樣,如果你喜歡繼續刷道或者掛機,可以有幾率獲取牌子,這個可以保留以前沒有積分換牌子時看運氣的設定。

(牌子上限還是不超過15個,每天最多吃10個)

增加給牌子的渠道,做師門任務,懸賞任務,副本,八仙都有幾率獲得道行牌子。(牌子可以改名,任務給的牌子可以改成問道令,問天令,或者玄天令之類。任務牌子甚至可以改成可能給經驗牌子或者道行牌子)。

全局刷道稍微修改,增加敏,體職業就業率

建議推出晚上8點10分到8點20分之間有幾率出現奇遇任務或boss,晚上8點以後人基本都在了,給個boss刺激下。擊殺boss獎勵道行牌子,可以一次給一到兩個。失敗則有損失或者沒有道行收益。也就20分鍾時間,還是幾率出現,但是這個小小改動卻可以增加敏系體系的就業率,因為有可能要打boss,那麼就不能全暴力隊。玩家8:10分在線了,押鏢或者活動什麼的就不需要重新組隊了。也可增加在線率,減少疲憊感,說實話純掛機你什麼都不做但是看著游戲的話會感覺更累。

⑼ 推粉寶靠譜嗎

比較靠譜,推粉寶是一個微信閱讀文章類的賺錢平台,類似雲掃碼和66閱讀,支持半自動掛機任務,另外還有關注公眾號和試玩小程序任務,喜歡閱讀文章免費賺零錢的話,可以試試推基液粉寶。
推粉寶指提現
推粉寶的收益都以金幣結算,1000金幣=0.1元。支付寶提現門檻是0.1元(同類平台中最低),微信是0.3元。
推粉寶注冊
1、打開微信中的推粉寶頁面:
授權登陸以後,打開【開始閱讀】,會自動隨機打開一篇公眾號的文章,瀏覽6秒以上,手動返回主界面,然後會自動進入下一篇文章,如此往復循環,直到提示你休息,就表示此時閱讀任務做完,間隔幾小時再去閱讀任務。
閱讀任務單價笑逗100金幣,等於0.01元,每天單號最多閱讀30次,收益0.3元。另外還有關注公眾號和試玩小程序任務,關注的話,每次獎勵1000金幣。
操作環境:華為nova4 10.01.38
微信App 8.0.15
拓展資料:
推粉寶腳本掛機閱讀靠譜嗎
做推粉寶提現到賬是沒問題的,但閱讀1分的單價,確實不高,所以,微線報推薦你做米幫平台。閱碰鋒賣讀單價0.03,還有轉發, 懸賞任務,附加腳本掛機自動閱讀。
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推粉寶app優勢
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2、類似的平台包括番茄look、看收藏、雲掃碼等;
3、閱讀文章每篇0.01元,關注微信官方賬號每篇0.1元;
4、還有試玩小程序、關注視頻號等任務;
5、收入滿了,0.1元提到支付寶,0.3元提到微信。
推粉寶app功能
1.推粉提賬沒問題,但是讀1分的單價真的不高;
2.但是,如果你無事可做,你可以看,看視頻。一個視頻將獲得2分的獎勵。
3.簡單做任務用不了多少時間,每天也能掙幾塊錢!

⑽ 80分懸賞!魔域的腳本怎麼使用

魔域中腳本變數大全

變數名稱 說明
<$USERNAME> 人物名稱
<$GUILDNAME> 行會名稱
<$RANKNAME> 行變數名稱 說明
<$USERNAME> 人物名稱
<$GUILDNAME> 行會名稱
<$RANKNAME> 行會職位名稱
<$LEVEL> 等級
<$HP> 生命值
<$AC> 防禦力
<$MAXAC> 最高防禦力
<$MAC> 魔法防禦力
<$MAXMAC> 最高魔法防禦力
<$DC> 物理攻擊力
<$MAXDC> 最高物理攻擊力
<$MC> 魔法力
<$MAXMC> 最高魔法力
<$SC> 道術
<$MAXSC> 最高道術
<$EXP> 當前經驗值
<$MAXEXP> 升級經驗值
<$PKPOINT> PK點數
<$CREDITPOINT> 聲望點數
<$GOLDCOUNT> 金幣數量
<$GAMEGOLD> 游戲幣數
<$GAMEPOINT> 游戲點數
<$HW> 腕力
<$MAXHW> 最高腕力
<$BW> 背包重量
<$MAXBW> 最高背包重量
<$WW

文:魔域私服工具 發表時間:2008-2-4 21:04:57

101 0 【對話內容】 對話框的提示部分,內容自己添加(也就是介紹累的)
102 0 【內容】 【ID】 點【內容】後執行 【id】裡面的命令ID為 acction裡面的
103 0 【參數】【ID】 彈出需要輸入文字的對話框【參數】:【代碼】【執行ID】
代碼解釋:10,導師經驗;15 ,軍團命名
104 0 【三位數字代碼】 好像是系統執行的代碼,具體代碼含義暫時不了解
121 0 1 2 系統隨即選擇一個id_next 還是id_nextfail 的執行,後面的數值越大幾率越小 大概幾率就是 1/後面的數值
122 0 【ID】 從param隨即選擇一個,注意:ID 2個一組,一組需要相同 【id】裡面的命令ID為 acction裡面的

123 【參數】 時間 數值 時間判斷 【參數】data=0 是年月日時分到年月日時分;data=1 是月日時分到月日時分;
data=2 是日時分到日時分;data=3 是星期時分到星期時分;data=4 是幾點幾分到幾點幾分
data=5 每【數值】分鍾 到 每數值分鍾之間
舉例: data 3 param 4 00:01 4 23:59 到星期四開始

124 1067 結婚

125 2011 【內容】 GM提示

126 0 【對話內容】 只有確定的對話框,內容自己添加

213 1900 【對話內容】 拍賣

216 1900 1 拍賣完畢,關閉窗口

312 0 坐標 效果 例如:1000 846 513 pet31

501 【物品ID】 開禮包

502 【物品ID】 給予 data 裡面的物品 ID自己找

507 0 物品ID 物品ID 數量 收回【物品ID】物品 【數量】個

508 0 1 0 50 判斷空位,第一位數字代表幾個空位,最後一個代表類型
50,技能欄;52,幻獸背包;

510 【物品ID】0 1 0 0 0 0 0 0 50 50 0 0 給予 data 裡面的物品 ID自己找,param物品附加的屬性

701 0 50 500000 250000 建立軍團,50代表等級,中間代表錢數,後面的不知道

702 0 解散軍團

717 0 member_title = 【數值】 老大名字1,軍團長;2,幫主;3,教主 ;4,會長

723 0 【參數/數值】 數值軍團等級;+=1 增加軍團等級

801 0 dropitem 【物品ID】 刪除物品
0 dropmoney 【數值】 刪除金錢

802 0 check/learn 【技能ID】 check檢查幻獸技能,learn學習技能

1001 0 【具體條件】 主要是對人物操作,判斷符號有 <;=;+=;== 格式【參數】 【符號】 【具體數值】 部分參數:
money 金幣;e_money 磨石;exp 經驗;level 等級;nobility_rank爵位;tutor_level 導師等級;
tutor_exp 導師經驗;student_exp 學員經驗;rankshow 軍團榮譽;exploit 功勛;
maxlifepercent 健康狀態(估計就是HP值)

1003 0 地圖代碼 X坐標 Y坐標 傳送陣,傳送到param的地圖坐標上

1004 0 地圖代碼 X坐標 Y坐標 %user_map_id %user_map_x %user_map_y 表示玩家回程的坐標

1010 【數值】 【具體內容】 【數值】:2000 系統公告;2005 個人的;

1005 0 style. 【1-8】 染發的 具體顏色 由數字1-8決定,自己研究去把

1020 0 check/learn 【技能ID】 check檢查人物技能,learn學習技能

1024 0 離婚

1026 0 好像是強制離婚

1025 0 判斷是否有配偶

1027 0 self 【FF07-1】 使用後的外管效果【】裡面的自己研究 other65,FF07-1 等等了,自己研究吧懶得寫了

1029 0 play sound/trap.wav 0 0 1 聲音調用

1051 0 導師經驗提取完畢

1080 1006 【命令行】 命令行,有參數 new,begintime reset

1081 3568 begintime reset 同上,具體什麼條件由 data決定,判斷公式由 param 決定 兩者的區別還沒找出來

new

1046 【數字】 各種窗口,一般對應102後面的,數字代表類型
1 商店窗口;5,下達任務;6,未接任務;7,我的任務;8,已接任務
13 孵化所 ;14 死亡的幻獸和必要的寶石招魂 ;15 強化幻獸和;16 幻獸倉庫
21,參與拍賣;22,拍賣;23,鍛造(靈魂寶石);24,鍛造(魔魂寶石);25,鍛造(幻魔寶石)
27,拍賣倉庫;28,鑒定;29 幻獸進化界面;30,重塑幻獸;31 幻獸洗天賦;
44,環保練功;47,注入寶石;49,高級鍛造

4001 0 22 30150 600 0 格式解釋:狀態代碼 技能效果百分比 持續時間(單位秒) 這個不清楚
效果百分比: 數值-30100 比如 30150 - 30100 就是 50,效果增加 50%
狀態代碼:22 傷害力 ;52 經驗增加 ; 47 閃避增加 ; 48 XP恢復速度;49 獲得金錢;50

2006 0 0 0 8700 168 231 1001100 10011 0 幽影巫王 刷怪,前面是怪物的屬性

2008 0 8700 name 幽影巫王 == 0 檢查某地圖 怪物 數量

2009 0 8700 10011 0 幽影巫王

文:魔域私服工具 發表時間:2008-2-4 21:04:57
負重力
<$MAXWW> 最高負重
<$HUNGER> 飢餓程度
<$LOGINTIME> 登錄時間
<$LOGINLONG> 登錄時長
<$DRESS> 衣服
<$WEAPON> 武器
<$RIGHTHAND> 蠟燭
<$HELMET> 頭盔
<$NECKLACE> 項鏈
<$RING_R> 右戒指
<$RING_L> 右戒指
<$ARMRING_R> 右手鐲
<$ARMRING_L> 左手鐲
<$BUJUK> 護身符
<$BELT> 腰帶
<$BOOTS> 鞋子
<$CHARM> 寶石
<$CASTLENAME> 沙城名稱

伺服器信息
變數名稱
說 明

<$SERVERNAME> 伺服器名字
<$SERVERIP> 伺服器IP地址
<$WEBSITE> 游戲網址
<$BBSSITE> 論壇網址
<$CLIENTDOWNLOAD> 客戶端程序下載地址
<$QQ> 聯系QQ號
<$PHONE> 聯系電話號碼
<$BANKACCOUNT0> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT1> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT2> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT3> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT4> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT5> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT6> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT7> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT8> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT9> 銀行帳號信息
<$GAMEGOLDNAME> 游戲幣名稱
<$USERCOUNT> 在線人數
<$DATETIME> 當前日期時間
<$GAMEGOLDNAME> 游戲幣名稱
<$HIGHLEVELINFO> 最高等人物信息
<$HIGHPKINFO> 最高PK點數人物信息
<$HIGHDCINFO> 最高攻擊力人物信息
<$HIGHMCINFO> 最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO> 最高道術人物信息

會職位名稱
<$LEVEL> 等級
<$HP> 生命值
<$AC> 防禦力
<$MAXAC> 最高防禦力
<$MAC> 魔法防禦力
<$MAXMAC> 最高魔法防禦力
<$DC> 物理攻擊力
<$MAXDC> 最高物理攻擊力
<$MC> 魔法力
<$MAXMC> 最高魔法力
<$SC> 道術
<$MAXSC> 最高道術
<$EXP> 當前經驗值
<$MAXEXP> 升級經驗值
<$PKPOINT> PK點數
<$CREDITPOINT> 聲望點數
<$GOLDCOUNT> 金幣數量
<$GAMEGOLD> 游戲幣數
<$GAMEPOINT> 游戲點數
<$HW> 腕力
<$MAXHW> 最高腕力
<$BW> 背包重量
<$MAXBW> 最高背包重量
<$WW> 負重力
<$MAXWW> 最高負重
<$HUNGER> 飢餓程度
<$LOGINTIME> 登錄時間
<$LOGINLONG> 登錄時長
<$DRESS> 衣服
<$WEAPON> 武器
<$RIGHTHAND> 蠟燭
<$HELMET> 頭盔
<$NECKLACE> 項鏈
<$RING_R> 右戒指
<$RING_L> 右戒指
<$ARMRING_R> 右手鐲
<$ARMRING_L> 左手鐲
<$BUJUK> 護身符
<$BELT> 腰帶
<$BOOTS> 鞋子
<$CHARM> 寶石
<$CASTLENAME> 沙城名稱

伺服器信息
變數名稱
說 明

<$SERVERNAME> 伺服器名字
<$SERVERIP> 伺服器IP地址
<$WEBSITE> 游戲網址
<$BBSSITE> 論壇網址
<$CLIENTDOWNLOAD> 客戶端程序下載地址
<$QQ> 聯系QQ號
<$PHONE> 聯系電話號碼
<$BANKACCOUNT0> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT1> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT2> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT3> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT4> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT5> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT6> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT7> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT8> 銀行帳號信息
<$BANKACCOUNT9> 銀行帳號信息
<$GAMEGOLDNAME> 游戲幣名稱
<$USERCOUNT> 在線人數
<$DATETIME> 當前日期時間
<$GAMEGOLDNAME> 游戲幣名稱
<$HIGHLEVELINFO> 最高等人物信息
<$HIGHPKINFO> 最高PK點數人物信息
<$HIGHDCINFO> 最高攻擊力人物信息
<$HIGHMCINFO> 最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO> 最高道術人物信息

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