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編譯ios應用

發布時間: 2023-05-07 03:07:51

A. unity3d可不可以在windows下開發mac上編譯成ios應用

可以得,你可以在windows上完成ios的開發,然後build成弊御xcode工程,然後去mac本上,將工程導入xcode,然後編譯成ios應用,其含則實如果你的windows電腦租老岩配置高,可以裝黑蘋果的。不過謹慎,最好還是用mac本

B. 當編譯iOS應用在真實設備OpenCV框架錯誤問題,怎麼解決

在iOS工程中使用OpenCV的方法:一、安裝OpenCVforMAC1)首先下載opencvformac安裝源文件,解壓縮2)安裝cmake程序。筆者使用的是Homebrew,在終端中輸入:「brewinstallcmake」,自動安裝cmake。3)進入存放解壓後的opencv文件夾,新建一個空的文件夾release,進入該文件夾,編譯安裝opencv,使用命令如下:mkdirreleasecdreleasecmake-G"UnixMakefiles"..makesudomakeinstall4)安裝好的lib文件存放在「/usr/local/lib」文件夾,h文件存放在「/usr/local/include」下。至此,opencvforMac安裝完畢。二、在XCode中使用OpenCV1.創建一個空的commandline工液轎程。2.在main.cpp中粘貼以下代碼:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;#defineBYTEunsignedcharintmain(intargc,constchar*argv[]){#if1//*img=cvLoadImage("/Users/boyuanfeng/aaa.bmp",1);//NSLog(img);//("picture",1);//("鬧核肆picture",img);//(0);//(&img);cvDestroyWindow("picture");#endif//returnreturn0;}3.添加lib文件:右鍵點擊工程名,選擇「Addfilesto..」,在文件選擇對話框彈出來時輸入「/」,在彈出的路徑框中輸入:/usr/local/lib,全選該文件夾下的全部dylib文件,添加至工程。4.添加lib文件查找支氏隱持:點擊工程名文件,進入「BuildSettings」選項卡,在「LibrarySearchPaths」欄中輸入「/usr/local/lib」5.添加頭文件:點擊工程名文件,進入「BuildSettings」選項卡,在「HeaderSearchPaths」欄中輸入:「/usr/local/include/usr/local/include/opencv」6.編譯運行整個工程,運行成功。

C. 如何用純C語言編寫IOS應用

理論上是可行的
因為在IOS上也有C語言編譯器
所以 應該可以做到用C來畫界面 響應事件,從而編寫IOS應用
但可以確定的時候 代碼會很繁瑣
操作 維護都會很不方便
如果你對OC 以及C都很熟悉,想把這個巧圓作為一個游戲 來嘗試一下 ,也是可以孝猛塌的
如果對IOS不熟悉,那麼不建議走這知中種偏門,並沒有什麼意義 還是好好學OC吧

D. 如何在WIN32下編寫代碼然後編譯成IOS下的APP

看開發時使用的什麼模式。 如果是使用object C,那沒法跨平台編指鄭譯,也就無法直接轉換汪茄。 如果使用的一些支持跨平台的第三方庫,比如cocos2dx,那在安卓和ios下都是可以編譯的。 一款名為「J2ObjC」的源代碼唯陵頌轉換工具,可將Java語言編寫的程序轉換稱O...

E. 如何將 lame 從源代碼編譯成 iOS App 可用的靜態庫

生成的靜態庫包括armv6 armv7 模擬器 以及一個合並的庫


你需要做的是:

1、http://sourceforge。net/projects/lame/files/lame/3.99/ 下載lame的最新版本解壓

2、將該文件lamebuilder放到目錄下

3、修改lamebuilder中的路徑


--prefix=/Users/rinjack/Desktop/lame


為你的lame目錄路徑

4、在終端中 cd到 你的lame目錄

sudo -s

chmod a+x lamebuilder

./lamebuilder


5、生成的文件在build目錄下

F. ios未使用的.a如何編譯進app

新建一個iOS的空項目:這個非常的簡單就不說了,然後建立一個要使用的庫文件:

然後添加一個靜態庫的工程,這個工程就是你靜態庫函數,你可以在裡面寫任何你需要的函數:

現在如果你要編譯原來的TestUseLib工程的時候是編譯不過去的,你需要添加的地方有幾個:圖片文件上傳不了描述一下:

選擇工告謹程文件(不是庫文件)在targets下選擇工程的一個target

然後在Build Phases列中設置:Target Dependencies加上那個庫工程,以及在
Link Binary with Libraries加上那個庫工程的庫文件(.lib)

同時設置.h文件路徑:

在build Setting列中的Search Paths下的header Search Paths加上頭文件的查找路徑:

你可以寫絕對路徑,但是這樣襪槐基不好,只能在自己的機器上運行,到別人的機器上去了就會有問題:

$(SRCROOT)這個東西表示工程的根路徑,其實也就是你在建立工程的時候選擇的那個路徑。明滾
這就是靜態庫的使用。

如果你現在需要引用別人的一個.a庫,那就更加簡單了,你只需要將.a文件和.h文件放到你的工程目錄下,然後將.a文件與.h文件拖動到xcode的工程中就可以了。

G. 使用xcodebuild編譯ipa

如果你也正在進行,或將要ios app的持續集成環境搭建,那你可以看看這篇文章,如何使用xcodebuild進行app源碼編譯並生成ipa文件。
本文所舉例源碼為appiu項目的example app源碼。

2)獲取當前關聯xcode環境支持的SDK信息
如果你想要編譯ios app,你就需要知道現有環境支持的sdk版本,即可以支持的iphone系統版本。命令如下:

3) 獲取當前項目配置
如果你需要通過命令行編譯一個項目的遠啊,你還需要知道這個項目的target,Build Configuration,Schemes等信息。命令如下:

4) 一個簡單的編譯示例
使用9.3的SDK編譯appium的demo app

編譯完成後,可以在發現新生成一個build目錄,編譯好的app已經存儲於如下路徑:

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