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小小貓玩編程

發布時間: 2023-05-07 21:54:56

『壹』 有人了解編程貓嗎

產品宣傳

看來是比較低調的一個團隊,網上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整體感覺年輕活力,很有「編程」的極客范,比如下圖這樣的。

人人都是程序員:初識《編程貓》
萌死人不償命

官網

濃濃的卡通風,相信比較吸引主要受眾——小朋友。不過整體來說,畫面質感還有提升空間(可以考慮天天愛消除這種風格)。

人人都是程序員:初識《編程貓》
官網首頁

官網內容當然是以「編程教學」為核心,分為以下板塊:

首頁
創作:進入編程貓的代碼世界(需先登錄),這里是我最喜歡的一部分,下文再具體介紹。
代碼島:類似於「我的世界」的一個頁面,但是沒有任何介紹,目前沒去研究如何使用。
編程貓熱點:即最近的新聞。
公開課:編程貓系統使用的常規操作,也是我收獲最大的一部分,下文具體介紹。
精選作品、小說、部落、活動、最近作品:UGC內容的推薦。

人人都是程序員:初識《編程貓》
官網小說推薦.png

創作:同上
發現:主要是作品(用戶發布的編程作品)和部落(即編程社區)。
網路:問題討論、官方角色資料,還包括漫畫和小說。
素材:這里提供了一些可以用到編程中的素材,比如背景、角色、道具等。
學校:與學校合作的一些介紹與接入。
下載:相關APP以及chrome的下載(系統運行需要chrome內核)
個人中心:用戶的主頁與信息,還包括代碼、小說等作品的管理。
一個建議

編程貓官網應該歸類到內容(代碼/小說/漫畫)+學習社區,那麼主要用戶就是兩類:

創作者:主要需求是通過平台創造內容,提升自己、收獲粉絲。偶爾需要學習知識,以及收集素材。
消費者:主要需求是消費這些內容(小游戲/小說/漫畫)。偶爾需要泡社區、與創作者互動。
當然,對於真實用戶,是完全可以在兩種角色之間切換的。
基於以上兩點,再次整理如下:

「發現」中的「作品」是給消費者的(發現好作品),而「部落」又是給創作者的(發現好社區)。

「網路」中的「討論中心」是給創作者的(提問/答問),而「漫畫/圖書館」又是給消費者的(看漫畫/小說)。

「素材」是給創作者,「學校」是面向學校,這些都比較清晰。

所以不妨基於兩類用戶的特點,對板塊進行重新劃分。

面向消費者:主欄目是「發現作品」,下設子欄目:游戲、漫畫、小說,每個欄目可以加上「我要創作」,來引導其成為創作者。

面向創作者:主欄目是「源碼社區」,下設子欄目:熱門源碼、討論、部落、素材。

(PS:網路中的「資料圖鑒」目前還未了解,暫不討論。)

公開課

這部分是我「入門」編程貓的關鍵,17個短視頻,看完你也能輕松學會在編程貓「寫代碼」。

人人都是程序員:初識《編程貓》
編程主界面

每個視頻也是一個小故事,比如《編程貓初見阿短》,「編程貓」就告訴「阿短」如何在屏幕內移動(設置「碰到邊緣即反彈」)

下面貼出我印象比較深的幾點:

1、初見阿短

動作—移到滑鼠指針:角色跟隨滑鼠移動

動作—面向滑鼠:使角色面向滑鼠方向

動作—碰到邊緣就反彈:使角色不再會走到屏幕之外

2、重復執行

控制—重復執行:使角色不斷重復執行某個動作

3、坐標

動作—移動到(X,Y):可以改變角色的坐標

4、廣播

很有意思的功能,可以理解為傳參,或者全局變數,可以讓一個角色的動作對另一個角色造成影響。

比如示例中通過點擊「禮帽」觸發動作「廣播:1」。然後對「動物」設置動作當收到「廣播:1」時,將自己設為可見。實現的是玩家點擊禮帽「變」出動物的效果。

位置在:」事件—當收到廣播/收到廣播時「。

5、如果

這里演示了經典的if-else的寫法。整個函數在一個循環體「重復執行」中。

游戲很像前幾年流行的Flip Bird(哈哈當年我玩到過200多分),玩家按下滑鼠時,角色往上跳一下,然後慢慢下落。

那麼角色就包括3個動作,對應if的三個情況:

飛行/下落:滑鼠按下時移動12px,否則向下移動3px
碰到障礙物:游戲結束,停止腳本
碰到南瓜怪:闖關成功,退出循環

人人都是程序員:初識《編程貓》
經典的If-else

6、外觀

基本是結合之前幾課,實現了「人物進入飛船、飛船飛走」的動作。

拆解如下:燈光在1秒內亮起,並發送廣播」進艙「——人物接收到」進艙「,在1秒內隱藏,並發送廣播」出發「——飛碟收到廣播」出發「後閃燈、變小、改變坐標值

人人都是程序員:初識《編程貓》
Paste_Image.png

Tips:圖層順序是右側覆蓋左側

7、聲音

為角色添加造型與聲音(三頭龍的5個造型對應著5種不同的血量)

添加聲音很簡單,這里一個新方法是:兩個角色之間的信息交互是用另一個的造型編號觸發,而沒有用「廣播」。

人人都是程序員:初識《編程貓》
三頭龍與勝利動畫

人人都是程序員:初識《編程貓》
利用角色編號來傳遞信息

8、畫筆

這里提供了一個簡單的畫筆工具,可以直接將屏幕變為一個畫板。

代碼不復雜,重點是起筆/落筆的設置,如下

人人都是程序員:初識《編程貓》
畫筆設置

9、變數

本章稍微復雜,需要實現的效果是:鯉魚在河道不斷左右運動,玩家點擊後消失,並計分+1。

鯉魚的運動,可以這樣寫(注意碰到邊緣反彈,是可以設置旋轉模式的):

人人都是程序員:初識《編程貓》
呆鯉魚的運動

得分的計算,可以這樣寫(初始設置為0,每次點中呆鯉魚+1):

人人都是程序員:初識《編程貓》
得分計算

最後這里有一個鏈表。它設定了游戲時間只有6秒鍾,根據玩家得分數來返回一個「擊敗80%玩家」的信息。當然也是用於結束游戲(腳本)的計時器。

人人都是程序員:初識《編程貓》
結束腳本與返回結果

10、克隆

這一part,需要的效果是:在一個固定高度,每秒在水平任意位置出現一個飛鏢,並依此落下。使用的方法是「克隆」,代碼的解析如下。

設置角色「飛鏢」,將其隱藏,
每秒創建一個自己的克隆體,克隆體移動到Y=500,X=隨機的位置
作為克隆體啟動時,不斷下落、旋轉
Tips:注意最後加上「如果碰到下邊緣就刪除自己」,相當於釋放內存,不然瀏覽器會悲劇。

人人都是程序員:初識《編程貓》
飛鏢的運動

練習作品

目前我在上面做了一個飛機大戰,踩了幾個坑,不過也算是完成了。已實現的需求:

玩家鍵盤控制飛機的移動、發射子彈;

敵方飛機隨機從上空出現;

擊落敵機,得分+1;

被敵機撞到,生命值-1,獲得3秒無敵狀態回屏幕中央;

生命值將為0,游戲結束。

人人都是程序員:初識《編程貓》
飛機大戰

一些思考

圖形化界面,很容易上手。但是完成這個小作品也是非常有成就感(像程序員一樣創造世界)。
代碼思維:比如「面向對象」的思維(將飛機、子彈、場景都視為對象),比如「清理內存」思維(克隆體一定要有刪除機制),相信這些對小朋友的思維也很有啟發作用。
遇到困難的時候,我是回到公開課去看的,因為「網路」和社區(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的「Read-Search-Ask「,這部分的內容其實也有待完善。
比如作為新手,我需要的信息包括:編程界面各個功能的使用說明,常見場景(Read);能搜到一些常見錯誤的解答(Search);可以學習和討論其他人的優秀作品(Ask)。這三點做好以後,相信能吸引更多人在這里創作。
其實做為一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這里我要推薦c++交流群:「648778840」,不管你是小白還是大牛歡迎入住,大家一起交流成長。小編會在群中不定期分享干貨源碼,包括我精心整理的一份c++零基礎教程。歡迎各位感興趣的的小夥伴。

學習思路:

人人都是程序員:初識《編程貓》
學習資料:

『貳』 一種簡易編程軟體,發音死塊吃(輕聲),圖片是一隻小貓。請問軟體叫什麼英文

◆這個軟體叫【Scratch】,是美國麻省理工專為中小學生開發的一種簡易的圖形化編程軟體。它不涉及代碼編寫,而是通過像搭積木一樣的方法,利用「控制」「動作」「外觀」「聲音」等模塊中的積木,做出自己的動畫或者交互游戲。開發該軟體的工程師們曾經協助樂高公司開發了機器人產品,他們希望編寫程序的體驗就像玩樂高積木一樣簡單、有趣。

『叄』 學少兒編程選擇編程貓好不好呀

程貓的穗子老 師對孩子相當的耐心,孩子喜歡的不得了,於是我們在冬天再次續課,這不僅僅是一個孩子能力的提升,更多的是對祖 國的未來有了更多的期望,未來的世界我們無法預料,但是避免不了的就是更加的高科技,編程是未來的發展趨勢,作為家長我們也是極盡全力為孩子的未來提供無 限可能!

『肆』 圖標是小貓的程序設計軟體是什麼

tomcat,三腳貓

『伍』 編程,中文版如何讓小貓一邊走路一邊,畫圈圈

在編程的過程中,想要實現讓小貓走路就可以通過在坐標中進行一個循環來完成。

『陸』 編程貓課程怎麼樣啊

編程貓課程還可以。但是更推薦選擇童程童美。


其實,對於孩子們來說,學編程並不是將來當一名程序員,可以說這沒有任何關系,少兒學編程,學的是一種思維方式,對他們今後的學習和創造力都有很大的幫助。

少兒編程學什麼:編程語言有很多種,比如C/C++、Java、Python、.NET、PHP等等,所有的編程語言就像是一個外殼,不同的語言語法不同,但是編程思維是一樣,這是少兒編程學習的重點。適合較低年齡少兒學的編程,是當下比較主流的一種拖拽式編程語言,比如Scratch、LEGO機器人等,通過游戲、動畫、情境故事等課程,激發編程興趣,培養多方面的能力。年齡較大有一定基礎的青少年學習Python人工智慧基礎編程、智能機器人編程等進階課程,學習編程語言基礎,掌握編程基礎能力。還可以參加信息學奧賽等大型賽事,鍛煉競賽能力。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】


想了解更多關於少兒編程的相關內容,推薦咨詢童程童美。童程童美專注於中國3-18歲青少兒編程教育,經過多年,研發出針對中國兒童的編程教育體系,在140多所中小學院校開展了編程課程。實行「嚴選拔、強實力、常培訓」的教師管理標准。【童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽】

『柒』 編程貓少兒編程天天說得天花亂墜,到底學什麼

編程前期主要是鍛煉小孩動手能力,通過自己動手搭建積木認識各種的模塊,結構等,後期到了6/7歲可以逐步接觸一些模塊化編程主要鍛煉小孩子的一些思維邏輯能力,以及後期的一些想像力,同時認識各種動力模塊!我不是教育機構,我也只是一個家長,給小孩子規劃是男孩子好動的話還是可以接觸下,哪怕後期不是作為一個吃飯的技能,但是也可以讓他們多接觸,

『捌』 小貓編程軟體2.0在360瀏覽器上搜怎麼下載

瀏覽器中無法下載。可以在公眾號「scratchjr小小貓玩編程」中回復下載,然後在鏈接中下載安裝。

『玖』 編程貓怎麼編程

編程貓是一款適合少兒使用的一款簡易的編程工具,它是面對小朋友進行開發設計的,所以入門很低,只通過玩樂就可以進行編程。它的特別是,即使你不懂英文,或者也不懂鍵盤的使用,你也可以通過簡單的滑鼠操作,積木的形狀模塊來完成編程。它不需要很多的編程基礎,即使不會使用電腦。都可以進行編程呢。

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