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rhel編譯linux內核

發布時間: 2023-05-08 13:07:49

A. 用的是虛擬機,redhat9 linux內核是2.4.20,我編譯的也是/usr/src/linux-2.4.20-8的內核就是想看看怎麼編譯

生成鏡像出錯,建議換種方法重新編譯,編譯的時候原來的內核不要刪除,萬一不成功的話可以用先前的內核

B. RedHatLinux修改內核參數,不是很懂,求指點,謝謝

/proc 裡面的文件都不是真的,他是一個特殊的文件系統。
修改這些設置我記得是在 /etc/ 裡面有一個塵磨配置,設置唯謹好後用一個軟體來刷新這個內核配置。
如果自己直接修派山斗改的話,最好是 echo xxxxx > /proc/xxx/xxx/xxx 的方式修改。

C. 如何在CentOS/RHEL上安裝或升級新的內核版本

1、對於CentOS/RHEL系統,盡量使用yum方式或RPM包安裝/升級內核,需要注意的是紅帽的Red Hat Linux服務需要訂閱。

2、使用安裝新內核而不是直接升級內核,安裝新內核不會覆蓋舊內核,而升級會導致新內核直接替換舊內核,可能會導致系統無法啟動,安裝也可以讓我們在升級後有回滾的選擇。

3、一般地,對於大多數Linux分發版,使用yum/dnf和分發版布官方的存儲庫來升級內核,這種方式只能升級到該分發版的存儲庫提供的最新版本,而不是Linux內核組織發布的最新內核。

4、如果想迅速並且安全地使用最新內核,對於CentOS/RHEL系統並不支持yum的方式直接安裝或升級。那麼此時我們可以使用ELRepo(第三方存儲庫)進行內核安裝升級。

5、下載新內核的源碼包進行編譯安裝,這種方式有助於我們更細致地學習內核底層知識,但在生產環境中不推薦編譯安裝。

6、盡量使用最新的Linux發行版,新的Liunx發行版包含該發行版維護的新內核,如果有必要,那麼請使用如yum upgrade或者yum update來更新你的系統。對於Ubuntu、Debian等發行版,使用apt-get update方式來更新。

D. redhat linux 9.0內核升級出現錯誤。

後的內核基本能支持所有的sata了。

主板的BIOS先要將SATA的模式從「增強」設成 老模式,才能啟動RH9 的安裝程序,(不然,會提示找不到硬碟!)!
安裝好後,要升級內核到2.4.22!編譯內核一定要選擇SMP的支持,因為P42.4GC是支持超線信毀嘩程的技術的,就像雙CPU一樣工作!
還要選擇USB支持,選擇sound core support !(不要選擇任何聲音設備)
接著修改GRUB的啟動參數,將 hda 改成 hde 就行,分區號不變!還有就是FSTAB還要改一下,不然啟動後不能激活「SWAP」交換分區!
重新啟動後,將BIOS中的,驅動器余舉 SATA介面再改回 「增強」模式!這樣才能發揮串列ATA介面的全部功能 !

安裝過程:
1、基本配置:P2-3.0E,256M DDR400 * 2,碩泰克SL-86SPE4(intel 865PE),希捷 80G 8M 串列,七彩虹GeForce4 MX440,SAMSUNG 795MB。
2、分析,BIOS預設設置時,SATA被認為是Third IDE Master(hde)和Third IDE Slave(hdf),在Linux(尤其是老版本)下無法識別。
3、在BIOS中修改相應選項:
BIOS---Advanced BIOS Features
---IDE configuration
---IDE Configuration [P/S-ATA(WIN98/ME)] // 使用兩個SATA和兩個PATA介面
---Combined Mode Option [S-ATA 1ST CHANNEL] // SATA佔用第一個通道(IDE0)
---S-ATA Ports Definition [P0-MASTER/P1SLAVE] // IDE0作為MASTER, IDE1作為SLAVE
結果顯示如下:
PRIMARY IDE MASTER [ HARD DISK ] // 這個是SATA
PRIMARY IDE SLAVE [ NONE ] //滑行
SECONDARY IDE MASTER [ NONE ] //
SECONDARY IDE SLAVE [ CDROM ] // 這個是PATA
然後可以正常安裝,串列硬碟被識別為hda。
4、如果不把BIOS的選項改過來,就不需要重新編譯內核,並把GRUB和fstab中間的hda改成hde了。

E. 成功升級過Linux內核的都進來看下哈,我把RHEL5內核升級到3.0.1,從新內核無法啟動

同樣啊 我重新編譯了7、8次 每一次能用 估計細節還沒弄透 同求高手

F. linux內核編譯加入驅動

1、內核編譯前期make menu時有固定的硬體支持列表,你選定就行了
2、如果你的網卡驅動支持加到內核源碼,你就能在make menu是選定你的網卡驅動
3、讀一下網卡驅動源碼的INSTALL或README文檔,肯定有安裝步驟
4、一般網卡驅動編譯後,可以用insmod安裝使用

G. CentOS,RHEL 6.X 為什麼不升級內核到 3.X

確認內核及版本信息
[root@hostname ~]# uname -r
2.6.32-220.el6.x86_64
[root@hostname ~]# cat /etc/centos-release
CentOS release 6.5 (Final)
安裝軟體
編譯安裝新內核,依賴於開發環境和開發庫
# yum grouplist //查看已經安裝的和未安裝的軟體包組,來判斷我們是否安裝了相應的開發環境和開發庫;
# yum groupinstall "Development Tools" //一般是安裝這兩個軟體包組,這樣做會確定你擁有編譯搏液時所需的一切工具
# yum install ncurses-devel //你必須這樣才能讓 make *config 這個指令正確地執行
# yum install qt-devel //如果你沒有 X 環境,這一條可以不用
# yum install hmaccalc zlib-devel binutils-devel elfutils-libelf-devel //創建 CentOS-6 內核時需要它們
如果當初安裝系統是選擇了Software workstation,上面的安裝包幾乎都已包含。
2. 編譯內核
獲取並解壓內核源碼,配置編譯項

Linux內核版本有兩種:穩定版和開發版 ,Linux內核版本號由基稿物3個數字組成:r.x.y
r: 主敬氏版本號
x: 次版本號,偶數表示穩定版本;奇數表示開發中版本。
y: 修訂版本號 , 表示修改的次數
去 http://www.kernel.org 首頁,可以看到有stable, longterm等版本,longterm是比stable更穩定的版本,會長時間更新,因此我選擇 3.10.58。

[root@sean ~]#wget https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.x/linux-3.10.28.tar.xz

[root@sean ~]# tar -xf linux-3.10.58.tar.xz -C /usr/src/
[root@sean ~]# cd /usr/src/linux-3.10.58/
[root@sean linux-3.10.58]# cp /boot/config-2.6.32-220.el6.x86_64 .config
我們在系統原有的內核配置文件的基礎上建立新的編譯選項,所以復制一份到當前目錄下,命名為.config。接下來繼續配置:
[root@sean linux-3.10.58]# sh -c 'yes "" | make oldconfig'
HOSTCC scripts/basic/fixdep
HOSTCC scripts/kconfig/conf.o
SHIPPED scripts/kconfig/zconf.tab.c
SHIPPED scripts/kconfig/zconf.lex.c
SHIPPED scripts/kconfig/zconf.hash.c
HOSTCC scripts/kconfig/zconf.tab.o
HOSTLD scripts/kconfig/conf
scripts/kconfig/conf --oldconfig Kconfig
.config:555:warning: symbol value 'm' invalid for PCCARD_NONSTATIC
.config:2567:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM8400
.config:2568:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM831X
.config:2569:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM8350
.config:2582:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM8350_I2C
.config:2584:warning: symbol value 'm' invalid for AB3100_CORE
.config:3502:warning: symbol value 'm' invalid for MMC_RICOH_MMC
*
* Restart config...
*
*
* General setup
*
... ...
XZ decompressor tester (XZ_DEC_TEST) [N/m/y/?] (NEW)
Averaging functions (AVERAGE) [Y/?] (NEW) y
CORDIC algorithm (CORDIC) [N/m/y/?] (NEW)
JEDEC DDR data (DDR) [N/y/?] (NEW)
#
# configuration written to .config
make oldconfig會讀取當前目錄下的.config文件,在.config文件里沒有找到的選項則提示用戶填寫,然後備份.config文件為.config.old,並生成新的.config文件,參考http://stackoverflow.com/questions/4178526/what-does-make-oldconfig-do-exactly-linux-kernel-makefile
有的文檔里介紹使用make memuconfig,它便是根據需要定製模塊,類似界面如下:(在此不需要)

開始編譯
[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 bzImage //生成內核文件
[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 moles //編譯模塊
[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 moles_install //編譯安裝模塊
-j後面的數字是線程數,用於加快編譯速度,一般的經驗是,邏輯CPU,就填寫那個數字,例如有8核,則為-j8。(moles部分耗時30多分鍾)
安裝
[root@sean linux-3.10.58]# make install
實際運行到這一步時,出現ERROR: modinfo: could not find mole vmware_balloon,但是不影響內核安裝,是由於vsphere需要的模塊沒有編譯,要避免這個問題,需要在make之前時修改.config文件,加入
HYPERVISOR_GUEST=yCONFIG_VMWARE_BALLOON=m
(這一部分比較容易出問題,參考下文異常部分)
修改grub引導,重啟
安裝完成後,需要修改Grub引導順序,讓新安裝的內核作為默認內核。
編輯 grub.conf文件,
vi /etc/grub.conf
#boot=/dev/sda
default=0
timeout=5
splashimage=(hd0,0)/grub/splash.xpm.gz
hiddenmenu
title CentOS (3.10.58)
root (hd0,0)
...
數一下剛剛新安裝的內核在哪個位置,從0開始,然後設置default為那個數字,一般新安裝的內核在第一個位置,所以設置default=0。
重啟reboot:
boot-with-new-kernel
確認當內核版本
[root@sean ~]# uname -r
3.10.58
升級內核成功!
3. 異常
編譯失敗(如缺少依賴包)
可以先清除,再重新編譯:
# make mrproper #完成或者安裝過程出錯,可以清理上次編譯的現場
# make clean
在vmware虛擬機上編譯,出現類似下面的錯誤
[root@sean linux-3.10.58]# make install
sh /usr/src/linux-3.10.58/arch/x86/boot/install.sh 3.10.58 arch/x86/boot/bzImage \
System.map "/boot"
ERROR: modinfo: could not find mole vmware_balloon
可以忽略,如果你有強迫症的話,嘗試以下辦法:
要在vmware上需要安裝VMWARE_BALLOON,可直接修改.config文件,但如果vi直接加入CONFIG_VMWARE_BALLOON=m依然是沒有效果的,因為它依賴於HYPERVISOR_GUEST=y。如果你不知道這層依賴關系,通過make menuconfig後,Device Drivers -> MISC devices 下是找不到VMware Balloon Driver的。(手動vi .config修改HYPERVISOR_GUEST後,便可以找到這一項),另外,無論是通過make menuconfig或直接vi .config,最後都要運行sh -c 'yes "" | make oldconfig'一次得到最終的編譯配置選項。
然後,考慮到vmware_balloon可能在這個版本里已更名為vmw_balloon,通過下面的方法保險起見:
# cd /lib/moles/3.10.58/kernel/drivers/misc/
# ln -s vmw_balloon.ko vmware_balloon.ko #建立軟連接
其實,針對安裝docker的內核編譯環境,最明智的選擇是使用sciurus幫我們配置好的.config文件。
也建議在make bzImage之前,運行腳本check-config.sh檢查當前內核運行docker所缺失的模塊。
當提示缺少其他mole時如NF_NAT_IPV4時,也可以通過上面的方法解決,然後重新編譯。

4. 幾個重要的Linux內核文件介紹

在網路中,不少伺服器採用的是Linux系統。為了進一步提高伺服器的性能,可能需要根據特定的硬體及需求重新編譯Linux內核。編譯Linux內核,需要根據規定的步驟進行,編譯內核過程中涉及到幾個重要的文件。比如對於RedHat Linux,在/boot目錄下有一些與Linux內核有關的文件,進入/boot執行:ls –l。編譯過RedHat Linux內核的人對其中的System.map 、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img印象可能比較深刻,因為編譯內核過程中涉及到這些文件的建立等操作。那麼這幾個文件是怎麼產生的?又有什麼作用呢?
(1)vmlinuz
vmlinuz是可引導的、壓縮的內核。「vm」代表「Virtual Memory」。Linux 支持虛擬內存,不像老的操作系統比如DOS有640KB內存的限制。Linux能夠使用硬碟空間作為虛擬內存,因此得名「vm」。vmlinuz是可執行的Linux內核,它位於/boot/vmlinuz,它一般是一個軟鏈接。
vmlinuz的建立有兩種方式。
一是編譯內核時通過「make zImage」創建,然後通過:「cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/zImage /boot/vmlinuz」產生。zImage適用於小內核的情況,它的存在是為了向後的兼容性。
二是內核編譯時通過命令make bzImage創建,然後通過:「cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/bzImage /boot/vmlinuz」產生。
bzImage是壓縮的內核映像,需要注意,bzImage不是用bzip2壓縮的,bzImage中的bz容易引起誤解,bz表示「big zImage」。 bzImage中的b是「big」意思。
zImage(vmlinuz)和bzImage(vmlinuz)都是用gzip壓縮的。它們不僅是一個壓縮文件,而且在這兩個文件的開頭部分內嵌有gzip解壓縮代碼。所以你不能用gunzip 或 gzip –dc解包vmlinuz。
內核文件中包含一個微型的gzip用於解壓縮內核並引導它。兩者的不同之處在於,老的zImage解壓縮內核到低端內存(第一個640K),bzImage解壓縮內核到高端內存(1M以上)。如果內核比較小,那麼可以採用zImage 或bzImage之一,兩種方式引導的系統運行時是相同的。大的內核採用bzImage,不能採用zImage。
vmlinux是未壓縮的內核,vmlinuz是vmlinux的壓縮文件。
(2) initrd-x.x.x.img
initrd是「initial ramdisk」的簡寫。initrd一般被用來臨時的引導硬體到實際內核vmlinuz能夠接管並繼續引導的狀態。比如,使用的是scsi硬碟,而內核vmlinuz中並沒有這個scsi硬體的驅動,那麼在裝入scsi模塊之前,內核不能載入根文件系統,但scsi模塊存儲在根文件系統的/lib/moles下。為了解決這個問題,可以引導一個能夠讀實際內核的initrd內核並用initrd修正scsi引導問題。initrd-2.4.7-10.img是用gzip壓縮的文件,下面來看一看這個文件的內容。
initrd實現載入一些模塊和安裝文件系統等。
initrd映象文件是使用mkinitrd創建的。mkinitrd實用程序能夠創建initrd映象文件。這個命令是RedHat專有的。其它Linux發行版或許有相應的命令。這是個很方便的實用程序。具體情況請看幫助:man mkinitrd
下面的命令創建initrd映象文件:
(3) System.map
System.map是一個特定內核的內核符號表。它是你當前運行的內核的System.map的鏈接。
內核符號表是怎麼創建的呢? System.map是由「nm vmlinux」產生並且不相關的符號被濾出。對於本文中的例子,編譯內核時,System.map創建在/usr/src/linux-2.4/System.map。像下面這樣:
nm /boot/vmlinux-2.4.7-10 > System.map
下面幾行來自/usr/src/linux-2.4/Makefile:
nm vmlinux | grep -v '(compiled)|(.o
)|([aUw])|(..ng
)|(LASH[RL]DI)' | sort > System.map

然後復制到/boot:
cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.4.7-10
在進行程序設計時,會命名一些變數名或函數名之類的符號。Linux內核是一個很復雜的代碼塊,有許許多多的全局符號。
Linux內核不使用符號名,而是通過變數或函數的地址來識別變數或函數名。比如不是使用size_t BytesRead這樣的符號,而是像c0343f20這樣引用這個變數。
對於使用計算機的人來說,更喜歡使用那些像size_t BytesRead這樣的名字,而不喜歡像c0343f20這樣的名字。內核主要是用c寫的,所以編譯器/連接器允許我們編碼時使用符號名,當內核運行時使用地址。
然而,在有的情況下,我們需要知道符號的地址,或者需要知道地址對應的符號。這由符號表來完成,符號表是所有符號連同它們的地址的列表。Linux 符號表使用到2個文件:/proc/ksyms和System.map。
/proc/ksyms是一個「proc file」,在內核引導時創建。實際上,它並不真正的是一個文件,它只不過是內核數據的表示,卻給人們是一個磁碟文件的假象,這從它的文件大小是0可以看出來。然而,System.map是存在於你的文件系統上的實際文件。當你編譯一個新內核時,各個符號名的地址要發生變化,你的老的System.map具有的是錯誤的符號信息。每次內核編譯時產生一個新的System.map,你應當用新的System.map來取代老的System.map。
雖然內核本身並不真正使用System.map,但其它程序比如klogd, lsof和ps等軟體需要一個正確的System.map。如果你使用錯誤的或沒有System.map,klogd的輸出將是不可靠的,這對於排除程序故障會帶來困難。沒有System.map,你可能會面臨一些令人煩惱的提示信息。
另外少數驅動需要System.map來解析符號,沒有為你當前運行的特定內核創建的System.map它們就不能正常工作。
Linux的內核日誌守護進程klogd為了執行名稱-地址解析,klogd需要使用System.map。System.map應當放在使用它的軟體能夠找到它的地方。執行:man klogd可知,如果沒有將System.map作為一個變數的位置給klogd,那麼它將按照下面的順序,在三個地方查找System.map:
/boot/System.map
/System.map
/usr/src/linux/System.map
System.map也有版本信息,klogd能夠智能地查找正確的映象(map)文件。

H. redhat跟centOS的區別

首先因為Redhat是基於Linux內核的,Linux本身就是開源的,根據Linux內核遵循GPL v2協議的規定,Redhat系統必須開源它的源碼,事實上Redhat的編譯版本和源碼都是可以免費下載的。所以有人就下載了Redhat的源碼,把Redhat的logo之類的標志、版本信息去掉後,自己編譯成一個系統,並上傳到網上供大家下載使用,後來成立了一個組織專門做優化這個自己編譯的操作系統,並把這個系統叫做:Community enterprise operating system,取第一個單詞的首字母C和第二個單詞的前三個字母ent,簡稱Cent操作系統,而我們知道操作系統一般都用OS做簡稱,故這個系統叫:CentOS,它的本意就是「社區版企業操作系統」,就是網上社區的成員拿紅帽的代碼編譯的。
所以,CentOS其實就是Redhat,可以說它們沒有區別,唯一的區別是CentOS去掉了Redhat的商標(logo)之類的版權信息,另外,編譯的時候,因為社區是民間組織,我們常說高人在民間,所以CentOS社區的人在編譯Redhat源碼時可能發現了一些錯誤,他們會對這些錯誤進行修正。
有人可能會覺得奇怪,Redhat公司的人這么辛苦寫出來的源碼,卻還必須遵守GPL協議免費公開發到網上供大家下載使用,那Redhat還怎麼賺錢?答案是,Redhat系統本身也是免費的,它的系統根本就不要錢,要錢的是「服務」和「商業授權費」,當公司使用Redhat系統(也就Redhat for Enterprise Linux,即紅帽企業操作系統)時,你必須給Redhat公司交「授權費」,個人使用沒人管你,因為它的系統你隨時可以免費下載,但是公司使用它時,如果被它發現了你沒有給授權費,就會被起訴賠錢,另外就是你可以使用Redhat的「服務」,伺服器出問題他們的專業人員可以幫你處理,這也是收費的。
又有人可能會覺得很奇怪,既然RHEL系統免費讓你下,源碼也免費讓你下,但為什麼你用RHEL系統就要授權費?因為RHEL系統是Redhat公司開發的,人家有版權,但你交了授權費之後,如果系統出現什麼大的問題,Redhat公司應該也是要賠你公司錢的,你可以選擇不用RHEL系統,而是用CentOS系統,因為根據前面所說,CentOS其實就是Redhat系統嘛,只不過去掉了Redhat版權信息,改成了CentOS,而CentOS是社區版,是免費的。但是由於CentOS是免費的,如果你使用CentOS有什麼重大問題造成公司有重大損失,CentOS是不會賠你錢的,因為CentOS本身並不是公司,而是一個民間組織,它們的存在,實際上就是因為有很多人認為自己技術夠牛,不需要Redhat公司來做技術支持,也不想花錢買RHEL系統的使用授權,所以他們自己使用Redhat的源碼編譯出來CentOS,並且由於代碼不是他們自己寫的,所以他們不能對CentOS收費,因為他們本身就是為了不使用收費的RHEL才自己編譯的CentOS,所以他們自然也不會去收費(也無權收費),但因為他們不收費,所以也不需要對使用者負責,也就是說使用者因為CentOS出什麼問題對公司造成損失,他們是不需要負責的,你既然想省錢就別怕出事。
然而CentOS實際上是比較穩定的,也不會出什麼事,所以目前國內絕大部分互聯網公司都使用CentOS系統,但也有使用Ubuntu的,國外用Ubuntu的更多,全世界用Ubuntu做伺服器的比用CentOS的多,但在中國用Ubuntu的比用CentOS的少,原因可能是因為中國最早那批會Linux的人都學的紅帽(Redhat)系統,他們教出來的人自然也都是用紅帽的,而CentOS其實就是紅帽,用法肯定也基本上一樣,所以大家相互學的都是這個系統的相關知識,導致國內大部分互聯網公司都用CentOS做伺服器。

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