編程顏色數字
Ⅰ 各種顏色的代碼是什麼
顏色代碼對照表如下:
(1)編程顏色數字擴展閱讀
十六進制顏色碼就是在軟體中設定顏色值的代碼。在很多軟體中,都會遇到設定顏色值的問題,發展來源 人的眼睛看到的顏色有兩種: 一種是發光體發出的顏色,比如計算機顯示器屏幕顯示的顏色; 另一種是物體本身不發光,而是反射的光產生 十六進制顏色。
人的眼睛看到的顏色有兩種:
1、一種是發光體發出的顏色,比如計算機顯示器屏幕顯示的顏色;
2、另一種是物體本身不發光,而是反射的光產生的顏色,比如看報紙和雜志上的顏色。
我們又知道任何顏色都是由三種最基本的顏色疊加形成的,這三種顏色稱為「三基色」
1、對於上面提到的第一種顏色,即發光體的顏色模式,又稱為「加色模式」,三基色是「紅」、「綠」、「藍」三種顏色。加色模式又稱為「RGB模式」;
2、而對於印刷品這樣的顏色模式,又稱為「減色模式」,它的三基色是「青」、「洋紅」、「黃」三種顏色。減色模式又稱為「CMYK」模式。
參考資料
十六進制顏色碼-網路
Ⅱ c語言字怎樣顏色變化
在c語言中,system("color 01")顏色屬性由兩個十六進制數字指定,第一個為背景,第二個則為前景。
每個數字可以為以下任何值之一:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 藍色 9 = 淡藍色
2 = 綠色 A = 淡綠色
3 = 湖藍色 B = 淡淺綠色
4 = 紅色 C = 淡紅色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黃色 E = 淡黃色
7 = 白色 F = 亮白色
當前階段,在編程領域中,C語言的運用非常之多,它兼顧了高級語言和匯編語言的優點,相較於其它編程語言具有較大優勢。計算機系統設計以及應用程序編寫是C語言應用的兩大領域。
(2)編程顏色數字擴展閱讀:
C語言參考函數
C語言fabs()函數:求雙精度浮點數的絕對值
C語言abs()函數:求整數的絕對值
C語言div()函數:求兩個數的商和余數
C語言fmod()函數:求x/y的余數(針對浮點數)
C語言acos()函數:求反餘弦
C語言asin()函數:求反正弦
C語言atan()函數:求反正切
C語言atan2()函數:求x/y的反正切值
Ⅲ 如何實現c語言程序各顏色數字雨代碼
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
typedef struct
{
int x,y;
char ch;
}STU;
STU st[100];
//出現位置
void gotoxy(int x, int y)
{
HANDLE hout;
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hout, pos);
}
/*隱藏游標*/
void show_cursor(int hide)
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
HANDLE hout;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if(GetConsoleCursorInfo(hout, &cciCursor))
{
cciCursor.bVisible = hide;
SetConsoleCursorInfo(hout, &cciCursor);
}
}
/*設置顏色*/
void set_color(int color)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), color);
}
main()
{
int i,j;
show_cursor(0);
srand(time(NULL));
//初始化結構體
for (i=0;i<100;i++)
{
st[i].x = rand()%80;
st[i].y = rand()%20;
st[i].ch = rand()%(49-47)+48;
}
while (1)
{
for (i=0;i<100;i++)
{
gotoxy(st[i].x,st[i].y);
set_color(0x2);//最先出現的顏色;
putchar(st[i].ch);
gotoxy(st[i].x,st[i].y-5);
putchar(' ');
st[i].y++;
st[i].ch = rand()%(49-47)+48;
if (st[i].y-5>=18)
{
gotoxy(st[i].x,st[i].y-1);
putchar(' ');
gotoxy(st[i].x,st[i].y-2);
putchar(' ');
gotoxy(st[i].x,st[i].y-3);
putchar(' ');
gotoxy(st[i].x,st[i].y-4);
putchar(' ');
gotoxy(st[i].x,st[i].y-4);
putchar(' ');
}
if (st[i].y > 23)
{
st[i].x = rand()%80;
st[i].y = rand()%20;
}
gotoxy(st[i].x,st[i].y);
set_color(0xA);//由前一個顏色漸變成的顏色
putchar(st[i].ch);
}
Sleep(120);
}
}

幾個基本的顏色;
Ⅳ 十六進制顏色碼的對照表
十六進制顏色碼的對照表:
顏色價值
可能並且代表作為數字范圍從0到255。這類型數字代表由計算機程序設計者廣泛實施存放各顏色價值在一個8位位元組。充分的強度紅色代表作為255,0,0。
同樣范圍,0到255和,十六進制數在這個范圍通常被寫以一個固定的兩位數格式,代表它並且代表在十六進制,在某些情況下前綴(象#)。被寫和#ff的充分的強度紅色,#00,#00。這可能被收縮象#ff0000。
以上內容參考:網路-十六進制顏色碼
Ⅳ C語言編程中怎麼改變指定字元串的顏色
可以調用dos控制台的命令system("color xx");改變文字顏色。
設置默認的控制台文字和背景顏色。
COLOR [attr]
attr 指定控制台輸出的顏色屬性
顏色屬性由兩個十六進制數字指定 -- 第一個為背景,第二個則為文字。每個數字可以為以下任何值之一:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 藍色 9 = 淡藍色
2 = 綠色 A = 淡綠色
3 = 淺綠色 B = 淡淺綠色
4 = 紅色 C = 淡紅色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黃色 E = 淡黃色
7 = 白色 F = 亮白色
如果沒有給定任何參數,該命令會將顏色還原到 CMD.EXE 啟動時的顏色
Ⅵ 編程啟蒙——LOGO編程——12-使用顏色
第12章:使用顏色
ξ 12.1 十六種顏色
顏色用數字表示,16種顏色,默認值是0
0: 黑色 8: 棕色
1: 藍色 9: 棕黃
2: 綠色 10: 橄欖綠
3: 淺藍 11: 天藍
4: 紅色 12: 粉色
5: 品紅 13: 暗紫
6: 黃色 14: 橙色
7: 白色 15: 灰色
ξ 12.2 設置屏幕背景色
指令
setsc 指令 -> set screen 英文「設置 屏幕」
格式: setsc 顏色值
示例:
注意
setsc 指令會消除前面畫的圖形,因此一定要先調用;
若有後調用setsc 指並知令的需要,可以用setfc 和跡蔽灶fill 指令代替。
ξ 12.3 設置圖形填充色
指令
setfc -> set flood color 姿扮設置填充顏色
格式: setfc 顏色值
fill 所在的封閉邊框內用setfc指令設置的顏色填充
格式: fill
步驟
把箭頭移動到封閉區域內(若箭頭在開放區域,相當於屏幕)
調用setfc指令
調用fill指令
示例:
ξ 12.4 設置圖形邊框色
指令
s etpc -> set pen color 設置畫筆顏色
格式: setpc 顏色值
示例:
注意
畫圖形不能顯示的時候,想一想是否畫筆色與背景色一致了。
下一篇
第13章:遞歸思想
ξ 13.1 遞歸現象
ξ 13.2 遞歸的定義
ξ 13.3 程序:遞歸實例
ξ 13.4 遞歸程序注意事項
Ⅶ 求完整顏色數字代碼
白色:FFFFFF
紅色:FF0000
綠色:00FF00
藍色:0000FF
洋紅:FF00FF
墨綠:00FFFF
黃色:FFFF00
黑色:簡段明000000
愛麗絲蘭:攔告F0F8FF
碧燃昌綠:70DB93
巧克力色:5C3317
藍紫色:9F5F9F
黃銅:B5A642
亮金:D9D919
褐色:A62AA2
青銅:8C7853
青銅2:A67D3D
藏青:5F9F9F
亮銅:D98719
銅色:B87333
珊瑚色:FF7F00
矢車菊蘭:42426F
深褐色:5C4033
深綠色:2F4F2F
深銅綠色:4A766E
深橄欖綠:4F4F2F
紫色:9932CD
深紫色:871F78
深石板藍:6B238E
深石板灰:2F4F4F
深黃褐色:97694F
深藍玉色:7093DB
暗木色:855E42
暗灰:545454
暗玫瑰色:856363
長石色:D19275
磚紅色:8E2323
草綠:238E23
金色:CD7F32
秋葉色:DBDB70
灰色:C0C0C0
銅綠色:527F76
黃綠色:93DB70
軍綠:215E21
印第安紅色:4E2F2F
土黃:9F9F5F
淺藍:C0D9D9
淺灰:A8A8A8
淺銅藍:8F8FBD
淺木色:E9C2A6
淺綠:32CD32
橙色:E47833
栗色:8E236B
中綠:32CD99
中藍:3232CD
中草綠:6B8E23
中秋葉色:EAEAAE
中紫色:9370DB
中海綠:426F42
中石板藍:7F00FF
中春綠:7FFF00
中藍玉色:70DBDB
中紫紅色:DB7093
中木色:A68064
夜藍色:2F2F4F
海藍色:23238E
氖藍色:4D4DFF
氖粉紅色:FF6EC7
新夜藍色:00009C
新黃褐色:EBC79E
暗金色:CFB53B
橘色:FF7F00
橘紅:FF2400
淡紫:DB70DB
淡綠:
8FBC8F
粉紅:BC8F8F
棕色:EAADEA
石英色:D9D9F3
富蘭色:5959AB
橙紅色:6F4242
猩紅:8C1717
海綠:238E68
半甜巧克力色:6B4226
赭色:8E6B23
銀色:E6E8FA
天藍:3299CC
石板藍:007FFF
香粉紅:FF1CAE
春綠:00FF7F
鋼藍:236B8E
夏天的天空:38B0DE
黃褐色:DB9370
藍玉色:ADEAEA
暗褐色:5C4033
亮灰:CDCDCD
紫羅蘭色:4F2F4F
紫紅:CC3299
麥色:D8d8BF
暗黃:99CC32
Ⅷ C語言編程中的字體顏色是什麼意思
在c語言中,
system("color 01")
顏色屬性由兩個十六進制數字指定 -- 第一個為背景,第二個則為前景。每個數字可以為以下任何值之一:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 藍色 9 = 淡藍色
2 = 綠色 A = 淡綠色
3 = 湖藍色 B = 淡淺綠色
4 = 紅色 C = 淡紅色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黃色 E = 淡黃色
7 = 白色 F = 亮白色
在windows api中:
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
intmain(void)
{
printf("Hello ");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_GREEN);
printf("Hello ");
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_BLUE|FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_RED);
printf("Hello ");
getchar();
return0;
}
其中FOREGROUND顏色只有四種:GREEN,BLUE,RED,INTENSIFY(加強)
Ⅸ 編程中常用的顏色
開頭加上#include<stdlib.h>
system("color XX");XX指代顏色
比如:system("color 02");是表示黑背景綠色字.
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 藍色 9 = 淡藍色
2 = 綠色 A = 淡綠色
3 = 湖藍色 B = 淡淺綠色
4 = 紅色 C = 淡紅色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黃色 E = 淡黃色
7 = 白色 F = 亮白色
Ⅹ 軟體編程中的8位純數字顏色代碼如何轉換
把這個數值除以65536後取整,就是R
把這個數值除以256後取整,再與256求模(即取余數),就是G
把這個數與256求模(即取余數),就是B
比如
12000284/65536 = 183(R)
12000284/256%256 = 28(G)
12000284%256 = 28(B)
也可以把這個數值轉換為16進制,然後開頭兩位就是R,中間兩位是G,最後兩位是B
比如
12000284 = 0xB71C1C
0xB7 = 183(R)
0x1C = 28(G)
0x1C = 28(B)