egcs編譯器
❶ egcs是什麼
EGCS(Experimental/Enhanced GNU Compiler System)
一個編譯繫念做統,包慧高凳括了C/C++/Obj-C/Fortran等編譯前旅器
❷ 求紅帽子linux系統下egcs編譯器的rpm包
http://rpm.pbone.net/index.php3/stat/4/idpl/2403954/dir/redhat_7.x/com/compat-egcs-6.2-1.1.2.16.i386.rpm.html
❸ c++編譯器的分類
Cygwin
Mingw32
DJGPP
Dev-C++(Mingw32)
還有正宗的GNU GCC 2.95.5~3.0.0.4版本
GNU C++
g++是一個開源的C++編譯器,GCC3.3對標准化C++的支持達96.15%。
值得一提的是,gcc是gnu c的編譯器, g++是gnu c++的編譯器, 而egcs(Enhanced GNU Compiler Suite)可以認為是gcc的改進版。目前gcc已經改名,從原來代表GNU C Compiler改變為代表GNU Compiler Collection。而MinGW或Cgywin,是在windows平台上的gnu c/c++編譯器,以及庫文件,運行環境的集合。
在GCC家族中GNU GCC是根本,其它的編譯器版本都是從它導出的。其中,Cygwin和Mingw32都是WIN32平台下的編譯器,DJGPP是DOS下的32位編譯器。大家所熟知的DEV-C++充其量只是GCC的一個外殼,它所自帶的編譯器就是Mingw32的一個版本。這些GCC的版本中,Cygwin是最大的,它與其說是一個編譯器,倒不如說是一套編程工具。它不僅有編譯器,還有其它很多的工具。其實,它就是一個UNIX系統在WIN32平台上的實現。實現了大多常用的UNIX工具,最近的版本中連Apache這樣的「工具」都集成進來的。不過,Cygwin雖然功能強大,但它卻不是很易用(和UNIX相似,熟悉UNIX的人用它可以很快上手),因為太多其它的工具分散了人們的注意力。相比之下Mingw32就要好用得多,它只有最基本的幾個編程工具(只可惜它不自帶GDB)。GCC中並不只是C/C++編譯器,其中還有很多其它的編譯器如JAVA,Fortran,ADA等。它是一個編譯器集合,不過有些編譯器只能在UNIX系統上用。 MSC 5.0、6.0、7.0
MSQC 1.0、2.5
MSVC 1.0、4.2、6.0、7.0
Visual C++
VC++6.0對標准化C++的兼容僅達83.43%。
它是Visual Studio、Visual Studio.net 2002、Visual Studio.net 2003、Visual Studio.net 2005的後台C++編譯器。隨著Stanley Lippman等編譯器設計大師的加盟,它變得非常成熟可靠了。Visual C++ 7.1對標准C++的兼容性達到98.22%。 TC 1.0、2.0
TC++ 1.01、3.0
BC 3.0、3.1、4.0、4.5、5.0、5.02
BCB 3.0、5.0、6.0
Borland C++
該編譯以速度快、空間效率高而著稱。它的5.5版本對標准化C++的支持達92.73%,而官方稱100%符合ANSI/ISO的C++標准和C99標准。
它是Borland公司開發的,是Borland C++ Builder和Borland C++ Builder X這兩種IDE的後台編譯器。 Intel C/C++ 5.0
Watcom C/C++ 11.0、11.0c
VectorC 1.3.3
IBM VisualAge for C++
DigitalMars C/C++
KAI C/C++ 4.03f for RedHat 7.2
Lcc4.1
LCC-WIN32 2001-09-25~2002-04-28日版
Small C
CC386
Pacific C
Intel C/C++大家一看名稱就知道是Intel的東西,它和VC6完全兼容,不過要掛在VC6下才能用。Watcom C/C++是早先編譯器四國大戰中的一員,原本是很不錯的東西,可惜戰略不對,現在已不見聲息了。倒是以它為基礎的一個OpenWatcom現在還在奮戰。VectorC是我近日才發現的一個好東東,它是個純C的編譯器。IBM的VisualAge for C++原本是IBM想用來淌C++編譯器這片渾水的東西,不過IBM的戰略改了,它就被放棄了。DigitalMars C/C++的前身的Symantec C++(它也是編譯器四國大戰中的一員),不過現在Symantec不做了,於是它的作者就把它改成了DigitalMars C/C++開放給大家使用。以上這些都是WIN32平台上的東西。KAI C/C++是個很強大的C/C++編譯器,它是個多平台的編譯器。不過現在被INTEL收購了,已經停止開發了。Lcc4.1是個純C的編譯器它是開放源代碼的。不過不怎麼好用。LCC-WIN32是一個在LCC基礎上開發的c語言的集成開發環境,很好用,而且有很詳細的資料,FREE!Pacific C是一個純DOS的C的集成開發環境,就不多說了。Small C CC386都是開放源代碼的編譯器,它們都很簡單,應用來給大家學習編譯器的。 Quincy
Eic
CINT
Quincy Eic CINT都是C的解釋器,是用來讓大家學習C語言的其中CINT的功能很強大,還支持一些C++的特性。
❹ linux 用g++編譯c++代碼的問題
*
運行 gcc/egcs
*
gcc/egcs 的主要選項
*
gdb
*
gdb 的常用命令
*
gdb 使用範例
*
其他程序/庫工具 (ar, objmp, nm, size, strings, strip, ...)
* 創建和使用靜態庫
* 創建和使用共享庫
* 使用高級共享庫特性
1.7.1 運行 gcc/egcs
Linux 中最重要的軟體開發工具是 GCC。GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 編譯器。實際上,GCC 能夠編譯三種語言:C、C++ 和 Object C(C 語言的一種面向對象擴展)。利用 gcc 命令可同時編譯並連接 C 和 C++ 源程序。
#DEMO#: hello.c
如果你有兩個或少數幾個 C 源文件,也可以方便地利用 GCC 編譯、連接並生成可執行文件。例如,假設你有兩個源文件 main.c 和 factorial.c 兩個源文件,現在要編譯生成一個計算階乘的程序。
-----------------------
清單 factorial.c
-----------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int factorial (int n)
{
if (n <= 1)
return 1;
else
return factorial (n - 1) * n;
}
-----------------------
-----------------------
清單 main.c
-----------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int factorial (int n);
int main (int argc, char **argv)
{
int n;
if (argc < 2) {
printf ("Usage: %s n\n", argv [0]);
return -1;
}
else {
n = atoi (argv[1]);
printf ("Factorial of %d is %d.\n", n, factorial (n));
}
return 0;
}
-----------------------
利用如下的命令可編譯生成可執行文件,並執行程序:
$ gcc -o factorial main.c factorial.c
$ ./factorial 5
Factorial of 5 is 120.
GCC 可同時用來編譯 C 程序和 C++ 程序。一般來說,C 編譯器通過源文件的後綴名來判斷是 C 程序還是 C++ 程序。在 Linux 中,C 源文件的後綴名為 .c,而 C++ 源文件的後綴名為 .C 或 .cpp。
但是,gcc 命令只能編譯 C++ 源文件,而不能自動和 C++ 程序使用的庫連接。因此,通常使用 g++ 命令來完成 C++ 程序的編譯和連接,該程序會自動調用 gcc 實現編譯。假設我們有一個如下的 C++ 源文件(hello.C):
#include <iostream.h>
void main (void)
{
cout << "Hello, world!" << endl;
}
則可以如下調用 g++ 命令編譯、連接並生成可執行文件:
$ g++ -o hello hello.C
$ ./hello
Hello, world!
1.7.2 gcc/egcs 的主要選項
表 1-3 gcc 命令的常用選項
選項 解釋
-ansi 只支持 ANSI 標準的 C 語法。這一選項將禁止 GNU C 的某些特色,
例如 asm 或 typeof 關鍵詞。
-c 只編譯並生成目標文件。
-DMACRO 以字元串「1」定義 MACRO 宏。
-DMACRO=DEFN 以字元串「DEFN」定義 MACRO 宏。
-E 只運行 C 預編譯器。
-g 生成調試信息。GNU 調試器可利用該信息。
-IDIRECTORY 指定額外的頭文件搜索路徑DIRECTORY。
-LDIRECTORY 指定額外的函數庫搜索路徑DIRECTORY。
-lLIBRARY 連接時搜索指定的函數庫LIBRARY。
-m486 針對 486 進行代碼優化。
-o FILE 生成指定的輸出文件。用在生成可執行文件時。
-O0 不進行優化處理。
-O 或 -O1 優化生成代碼。
-O2 進一步優化。
-O3 比 -O2 更進一步優化,包括 inline 函數。
-shared 生成共享目標文件。通常用在建立共享庫時。
-static 禁止使用共享連接。
-UMACRO 取消對 MACRO 宏的定義。
-w 不生成任何警告信息。
-Wall 生成所有警告信息。
#DEMO#
MiniGUI 的編譯選項
1.7.3 gdb
GNU 的調試器稱為 gdb,該程序是一個互動式工具,工作在字元模式。在 X Window 系統中,
有一個 gdb 的前端圖形工具,稱為 xxgdb。gdb 是功能強大的調試程序,可完成如下的調試
任務:
* 設置斷點;
* 監視程序變數的值;
* 程序的單步執行;
* 修改變數的值。
在可以使用 gdb 調試程序之前,必須使用 -g 選項編譯源文件。可在 makefile 中如下定義
CFLAGS 變數:
CFLAGS = -g
運行 gdb 調試程序時通常使用如下的命令:
gdb progname
在 gdb 提示符處鍵入help,將列出命令的分類,主要的分類有:
* aliases:命令別名
* breakpoints:斷點定義;
* data:數據查看;
* files:指定並查看文件;
* internals:維護命令;
* running:程序執行;
* stack:調用棧查看;
* statu:狀態查看;
* tracepoints:跟蹤程序執行。
鍵入 help 後跟命令的分類名,可獲得該類命令的詳細清單。
#DENO#
1.7.4 gdb 的常用命令
表 1-4 常用的 gdb 命令
命令 解釋
break NUM 在指定的行上設置斷點。
bt 顯示所有的調用棧幀。該命令可用來顯示函數的調用順序。
clear 刪除設置在特定源文件、特定行上的斷點。其用法為:clear FILENAME:NUM。
continue 繼續執行正在調試的程序。該命令用在程序由於處理信號或斷點而
導致停止運行時。
display EXPR 每次程序停止後顯示表達式的值。表達式由程序定義的變數組成。
file FILE 裝載指定的可執行文件進行調試。
help NAME 顯示指定命令的幫助信息。
info break 顯示當前斷點清單,包括到達斷點處的次數等。
info files 顯示被調試文件的詳細信息。
info func 顯示所有的函數名稱。
info local 顯示當函數中的局部變數信息。
info prog 顯示被調試程序的執行狀態。
info var 顯示所有的全局和靜態變數名稱。
kill 終止正被調試的程序。
list 顯示源代碼段。
make 在不退出 gdb 的情況下運行 make 工具。
next 在不單步執行進入其他函數的情況下,向前執行一行源代碼。
print EXPR 顯示表達式 EXPR 的值。
1.7.5 gdb 使用範例
-----------------
清單 一個有錯誤的 C 源程序 bugging.c
-----------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static char buff [256];
static char* string;
int main ()
{
printf ("Please input a string: ");
gets (string);
printf ("\nYour string is: %s\n", string);
}
-----------------
上面這個程序非常簡單,其目的是接受用戶的輸入,然後將用戶的輸入列印出來。該程序使用了
一個未經過初始化的字元串地址 string,因此,編譯並運行之後,將出現 Segment Fault 錯誤:
$ gcc -o test -g test.c
$ ./test
Please input a string: asfd
Segmentation fault (core mped)
為了查找該程序中出現的問題,我們利用 gdb,並按如下的步驟進行:
1.運行 gdb bugging 命令,裝入 bugging 可執行文件;
2.執行裝入的 bugging 命令;
3.使用 where 命令查看程序出錯的地方;
4.利用 list 命令查看調用 gets 函數附近的代碼;
5.唯一能夠導致 gets 函數出錯的因素就是變數 string。用 print 命令查看 string 的值;
6.在 gdb 中,我們可以直接修改變數的值,只要將 string 取一個合法的指針值就可以了,為
此,我們在第 11 行處設置斷點;
7.程序重新運行到第 11 行處停止,這時,我們可以用 set variable 命令修改 string 的取值;
8.然後繼續運行,將看到正確的程序運行結果。
#DEMO#
1.7.6 其他程序/庫工具
strip:
nm:
size:
string:
1.7.7 創建和使用靜態庫
創建一個靜態庫是相當簡單的。通常使用 ar 程序把一些目標文件(.o)組合在一起,成為一個單獨的庫,然後運行 ranlib,以給庫加入一些索引信息。
1.7.8 創建和使用共享庫
特殊的編譯和連接選項
-D_REENTRANT 使得預處理器符號 _REENTRANT 被定義,這個符號激活一些宏特性。
-fPIC 選項產生位置獨立的代碼。由於庫是在運行的時候被調入,因此這個
選項是必需的,因為在編譯的時候,裝入內存的地址還不知道。如果
不使用這個選項,庫文件可能不會正確運行。
-shared 選項告訴編譯器產生共享庫代碼。
-Wl,-soname -Wl 告訴編譯器將後面的參數傳遞到連接器。而 -soname 指定了
共享庫的 soname。
# 可以把庫文件拷貝到 /etc/ld.so.conf 中列舉出的任何目錄中,並以
root 身份運行 ldconfig;或者
# 運行 export LD_LIBRARY_PATH='pwd',它把當前路徑加到庫搜索路徑中去。
1.7.9 使用高級共享庫特性
1. ldd 工具
ldd 用來顯示執行文件需要哪些共享庫, 共享庫裝載管理器在哪裡找到了需要的共享庫.
2. soname
共享庫的一個非常重要的,也是非常難的概念是 soname——簡寫共享目標名(short for shared object name)。這是一個為共享庫(.so)文件而內嵌在控制數據中的名字。如前面提到的,每一個程序都有一個需要使用的庫的清單。這個清單的內容是一系列庫的 soname,如同 ldd 顯示的那樣,共享庫裝載器必須找到這個清單。
soname 的關鍵功能是它提供了兼容性的標准。當要升級系統中的一個庫時,並且新庫的 soname 和老的庫的 soname 一樣,用舊庫連接生成的程序,使用新的庫依然能正常運行。這個特性使得在 Linux 下,升級使用共享庫的程序和定位錯誤變得十分容易。
在 Linux 中,應用程序通過使用 soname,來指定所希望庫的版本。庫作者也可以通過保留或者改變 soname 來聲明,哪些版本是相互兼容的,這使得程序員擺脫了共享庫版本沖突問題的困擾。
查看/usr/local/lib 目錄,分析 MiniGUI 的共享庫文件之間的關系
3. 共享庫裝載器
當程序被調用的時候,Linux 共享庫裝載器(也被稱為動態連接器)也自動被調用。它的作用是保證程序所需要的所有適當版本的庫都被調入內存。共享庫裝載器名字是 ld.so 或者是 ld-linux.so,這取決於 Linux libc 的版本,它必須使用一點外部交互,才能完成自己的工作。然而它接受在環境變數和配置文件中的配置信息。
文件 /etc/ld.so.conf 定義了標准系統庫的路徑。共享庫裝載器把它作為搜索路徑。為了改變這個設置,必須以 root 身份運行 ldconfig 工具。這將更新 /etc/ls.so.cache 文件,這個文件其實是裝載器內部使用的文件之一。
可以使用許多環境變數控制共享庫裝載器的操作(表1-4+)。
表 1-4+ 共享庫裝載器環境變數
變數 含義
LD_AOUT_LIBRARY_PATH 除了不使用 a.out 二進制格式外,與 LD_LIBRARY_PATH 相同。
LD_AOUT_PRELOAD 除了不使用 a.out 二進制格式外,與 LD_PRELOAD 相同。
LD_KEEPDIR 只適用於 a.out 庫;忽略由它們指定的目錄。
LD_LIBRARY_PATH 將其他目錄加入庫搜索路徑。它的內容應該是由冒號
分隔的目錄列表,與可執行文件的 PATH 變數具有相同的格式。
如果調用設置用戶 ID 或者進程 ID 的程序,該變數被忽略。
LD_NOWARN 只適用於 a.out 庫;當改變版本號是,發出警告信息。
LD_PRELOAD 首先裝入用戶定義的庫,使得它們有機會覆蓋或者重新定義標准庫。
使用空格分開多個入口。對於設置用戶 ID 或者進程 ID 的程序,
只有被標記過的庫才被首先裝入。在 /etc/ld.so.perload 中指定
了全局版本號,該文件不遵守這個限制。
4. 使用 dlopen
另外一個強大的庫函數是 dlopen()。該函數將打開一個新庫,並把它裝入內存。該函數主要用來載入庫中的符號,這些符號在編譯的時候是不知道的。比如 Apache Web 伺服器利用這個函數在運行過程中載入模塊,這為它提供了額外的能力。一個配置文件控制了載入模塊的過程。這種機制使得在系統中添加或者刪除一個模塊時,都不需要重新編譯了。
可以在自己的程序中使用 dlopen()。dlopen() 在 dlfcn.h 中定義,並在 dl 庫中實現。它需要兩個參數:一個文件名和一個標志。文件名可以是我們學習過的庫中的 soname。標志指明是否立刻計算庫的依賴性。如果設置為 RTLD_NOW 的話,則立刻計算;如果設置的是 RTLD_LAZY,則在需要的時候才計算。另外,可以指定 RTLD_GLOBAL,它使得那些在以後才載入的庫可以獲得其中的符號。
當庫被裝入後,可以把 dlopen() 返回的句柄作為給 dlsym() 的第一個參數,以獲得符號在庫中的地址。使用這個地址,就可以獲得庫中特定函數的指針,並且調用裝載庫中的相應函數。
❺ c語言編譯器哪個好
1.
GCC
大名鼎鼎的GNU的C/C++/Obj-C編譯器,
當前版本是2.8.1,
但據說與2.7.*有兼容性
問題.
而使用較廣的是gcc
2.7.2系列,
如RedHat5中帶的就是gcc
2.7.2.3
有時候在Cyrix上用gcc會有些問題,
因此有一套針對Cyrix特點的gcc
2.7.2.3
我這里有RedHat5的rpms
ftp://166.111.68.98/pub/Warez-CD/Huricane-contrib
(Cyrix
2.7.2.3
&
2.8.1)
其基本結構就是一個front
end和back
end,
/usr/bin/gcc
就是個front
end,
其kernel東西都放在
/usr/lib/gcc-lib下面,
cpp是C預處理器,
cc1*的1M多的就是編譯器的核心模塊了
cc1
C
compiler
cc1plus
C++
compiler
cc1obj
Object-C
compiler
但gcc並沒有集成Fortran的compiler,
一般要用f2c轉成C後才用gcc編譯
好象也還有個g77
Fortran
compiler吧?
gcc的不斷發展完善使許多commercial
compiler都相形見絀,
那當然,
gcc/emacs
都由GNU創始人Richard
Stallman手創,
是GNU的旗艦產品,
質量當然沒得說了:-)
由於
Unix平台的高度可移植性,
gcc幾乎在各種常見的Unix平台上都有,
即使是
Win32/DOS也有gcc的port.
比如說該死的Solaris普通版本連compiler都沒有,
也
就只好用gcc了...
2.
EGCS(Experimental/Enhanced
GNU
Compiler
System)
這是gcc的發展方向,
把fortran等編譯器集成進來,
也許還會有Pascal?
它的構造很清晰,
把對gcc的各種改進/port都集成回去.
如gcc
2.7系列據說是
沒有對Pentium進行優化的,
而egcs則把pgcc對Pentium的一些優化集成進去了
現在gcc的開發工作主要就是egcs,
由Cygnus公司領導(?),
這Cygnus公司還是很
不錯的,
還出了GNU-Win32,
SourceNavigator等,
是GNU的堅實擁護者:-))
http://egcs.cygnus.com
包括了C/C++/Obj-C/Fortran
編譯器,
當前最新版本1.0.2,
還在不斷開發中
昨天download發現KDE
Beta4都用egcs編譯了
:-)
Fortran集成進來後在/usr/lib/gcc-lib下又多了個f771的back
end,
當然
還是g77/f77
編譯
我這里有egcs
1.0.2
的rpm
在RH5-CD/collect下面
3.
PGCC(Pentium
GCC)
http://www.gcc.ml.org
針對Pentium
CPU進行了編譯器優化的compiler
pgcc據說用JPEG壓縮解壓縮測試最快可比gcc快
30%!
新版的pgcc都是基於egcs的,
以一個patch的形式release
❻ gcc是什麼意思
GCC(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套件),是由 GNU 開發的編程語言編譯器。它是以GPL許可證所發行的自由軟體,也是 GNU計劃的關鍵部分。
GCC原本作為GNU操作系統的官方編譯器,現已被大多數類Unix操作系統(如Linux、BSD、Mac OS X等)採納為標準的編譯器,GCC同樣適用於微軟的Windows。GCC是自由軟體過程發展中的著名例子,由自由軟體基金會以GPL協議發布。
GCC功能與作用:
1、預處理
命令gcc首先調用cpp進行預處理,在預處理過程中,對源代碼文件中的文件包含(include)、預編譯語句(如宏定義define等)進行分析。
2、編譯
用GCC編譯C/C++代碼時,它會試著用最少的時間完成編譯並且編譯後的代碼易於調試。易於調試意味著編譯後的代碼與源代碼有同樣的執行順序,編譯後的代碼沒有經過優化。
3、連接
當所有的目標文件都生成之後,gcc就調用ld來完成最後的關鍵性工作,這個階段就是連接。在連接階段,所有的目標文件被安排在可執行程序中的恰當的位置,同時,該程序所調用到的庫函數也從各自所在的檔案庫中連到合適的地方。
4、匯編
匯編過程是針對匯編語言的步驟,調用as進行工作,一般來講,.S為後綴的匯編語言源代碼文件和匯編、.s為後綴的匯編語言文件經過預編譯和匯編之後都生成以.o為後綴的目標文件。
GCC在執行編譯工作的時候,總共需要4步:
1、預處理,生成 .i 的文件[預處理器cpp]
2、將預處理後的文件轉換成匯編語言, 生成文件 .s [編譯器egcs]
3、有匯編變為目標代碼(機器代碼)生成 .o 的文件[匯編器as]
4、連接目標代碼, 生成可執行程序 [鏈接器ld]
常用選項
-ansi 只支持 ANSI 標準的 C 語法。這一選項將禁止 GNU C 的某些特色, 例如 asm 或 typeof 關鍵詞。
1、-c:只編譯並生成目標文件。
2、-DMACRO:以字元串"1"定義 MACRO 宏。
3、-DMACRO=DEFN:以字元串"DEFN"定義 MACRO 宏。
4、-E:只運行 C 預編譯器。
5、-g:生成調試信息。GNU 調試器可利用該信息。
6、-IDIRECTORY:指定額外的頭文件搜索路徑DIRECTORY。
7、-LDIRECTORY:指定額外的函數庫搜索路徑DIRECTORY。
8、-lLIBRARY:連接時搜索指定的函數庫LIBRARY。
9、-m486:針對 486 進行代碼優化。
❼ c++中編譯時出現亂碼的原因可能有哪些
這是因為編譯器不支持。以下為幾種常用的編譯器
c++編譯器是一個與標准化C++高度兼容的編譯環境。這點對於編譯可移植的代碼十分重要。編譯器對不同的CPU會進行不同的優化。
常見的C++編譯器有如下幾種:
GNU C++
g++是一個開源的C++編譯器,GCC3.3對標准化C++的支持達96.15%。
值得一提的是,gcc是gnu c的編譯器, g++是gnu c++的編譯器, 而egcs(Enhanced GNU Compiler Suite)可以認為是gcc的改進版。目前gcc已經改名,從原來代表GNU C Compiler改變為代表GNU Compiler Collection。而MinGW或Cgywin,是在windows平台上的gnu c/c++編譯器,以及庫文件,運行環境的集合。
Borland C++
該編譯以速度快、空間效率高而著稱。它的5.5版本對標准化C++的支持達92.73%,而官方稱100%符合ANSI/ISO的C++標准和C99標准。
它是Borland公司開發的,是Borland C++ Builder和Borland C++ Builder X這兩種IDE的後台編譯器。
Visual C++
VC++6.0對標准化C++的兼容僅達83.43%。
它是Visual Studio、Visual Studio.net 2002、Visual Studio.net 2003、Visual Studio.net 2005的後台C++編譯器。隨著Stanley Lippman等編譯器設計大師的加盟,它變得非常成熟可靠了。Visual C++
❽ C語言編譯器有哪些各有什麼特點
C語言編譯器目前主要有VC++、dev-C++、C-Free、win-TC、TC 2.0等等。
其中比較經典的VC++,微軟的產品,編譯器,鏈接器,運行,調試等功能於一體的強大開發工具,特點是功能十分強大,對於新手來說需要一段時間去摸索。
dev-C++是windows下一款開發c/c++的開發環境,使用gcc為編譯器,遵循標准,功能比較強大,語法高量,可以進行單步調試(這對排除錯誤很重要),進行斷點設置等功能,遵循C標准,是一款很強大的開發工具。
C-Free是一款支持多種編譯器的專業化C/C++集成開發環境(IDE)。利用C-Free,使用者可以輕松地編輯、編譯、連接、運行、調試C/C++程序。
TC 2.0:Borland公司的產品,在dos界面下編譯運行,小巧、靈活,但是不能使用滑鼠。
win-TC:在tc2.0的基礎上加上了界面,能夠使用滑鼠,具有語法高量,可以嵌入匯編等特點,對新手一些,拜託了不能用滑鼠的困難。
編譯器,簡單講,就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器(Linker) → 可執行程序 (executables)。