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java編程實戰寶典

發布時間: 2023-05-11 22:26:35

『壹』 推薦一本java入門的書

1、Java編程思想(Thinking in Java)孝搏廳
2、java核心技術 1、2卷
3、Effective Java
按照這樣的順序去學習。這幾本銀散書你都領悟了。。你就妥了巧隱

『貳』 做java程序員都要看哪些書

做一個快樂的程序員

程序員在當今社會已經有各式各樣的標簽,無論這個社會給程序員貼上什麼樣的標簽,我們都要做一個快樂的程序。

你所提出的問題是剛橋態入行的程序員都會面臨的問題。你已經決定進入IT行業,以我的經歷來看,在程序員這個行業中,有一句話叫「活到老學到老」,換個角度看問題,我們稱之為「累並快樂著」,因為程序員有著舒適的辦公環境、誘人的薪水、編碼的樂趣,更關鍵的是能用所學到的知識來編寫程序,解決生活中所遇到的一些問題。

作為Java程序員,以下幾本Java教材是有必要按順序去學習的:

(1)《Java面向對象編程》,這是做Java編程員的啟蒙書籍,面向對象編程的編程思維是現代程序員必須具備的一大技能。

(2)《設計模式:可復用面向對象的軟體基礎》

(3)《Java編程實戰寶典》

(4)《JavaWeb開發實例拆螞大全旅消埋》

這幾本書一步一步的從基礎到設計可復用模塊,再到具體案例,當然Java編程的書籍遠不止這些,工欲善其事,必先利其器。打好基礎,後面的學習和工作便會越來越輕松,快樂的學習,快樂的工作,快樂的生活,做一個快樂的程序員,你覺得不是嗎?

『叄』 Java開發實戰寶典的圖書目錄

第1部分 Java基礎
第1章 Java概述
第2章 裝備Java IDE開發工具
第3章 Java語言基礎
第4章 流程式控制制語句
第5章 數組
第2部分 面向對象編程
第6章 面向對象
第7章 字元串處理
第8章 類的繼承與多態特性
第9章 其他類特性與異常處理
第3部分 編程技術
第10章 Swing程序逗鬧設計基礎
第11章 使用線程實現多任務
第12章 GUI事件處理
第13章 編程常用類
第14章 使用集合類保存對象
第15章 資料庫編程
第16章 數據的輸入/輸出處理
第17章 網路程序設計
第4部分 高級編程
第18章 Swing高級組件
第19章 使用表格組件
第20章 使用樹彎清組件
第21章 Java繪圖技術
第5部分 項目實戰
第22章 進銷存管理系統
第23章 企業通信管理系統
第24章 圖書館管理系山鬧罩統
第25章 酒店管理系統
第26章 企業人事管理系統
附錄 Java程序編碼規范

『肆』 java開發實戰有哪些優秀書籍推薦下

以前遠標老師推薦我看第一:《java核心技術》分卷一卷二的!(機械工業出版社,書面是黃色的)第二:《java編程思想》 即thinking in java (機械工業出版社,書面是黑色的)
第三:《java開發實戰寶典》、《java web開發實戰寶典》這個書看的時候也是有順序的!我建議先看《java開發實戰寶典》中的語法部分,然後結合《java核心技術》 然後在《java編程思想》 先把java基礎方面的弄好!然後《java開發實戰寶典》裡面也有案例的!書看了再多,如果不敲代碼 不做項目,而想要學好java是天方夜譚!然後基礎部分搞好後 進行web方向的開發!注要是以《java web開發實戰寶典》為主!切記!基礎一定要打好!後面學的才輕松!要不然後面學的很累的

『伍』 關於Java Web基礎的書,大家給推薦下!

js和css已經不屬於java范疇了
Java 學習,最基本是java程序設計和面向對象技術,了解基本語法和面向對象思想。
推薦經典論著《java編程思想》,如果覺得太難懂,有本適合中國人口味的《Java 面向對象編程 》孫衛琴
然後是java web
主要學習Struts+Spring+Hibernate三層架構,三層架構尺虛不是一定要察漏學,Spring是重點,其次Hibernate。當然資料庫mysql還是需要敗困爛有了解。

『陸』 求一本完整的(java)項目開發實戰書籍

推薦樓主《java典型模塊與項目實戰大全》PDF下面有介紹和這本書的目錄認真看完介紹
《java典型模塊與項目實戰大全》以實戰開發為原則,以java熱門開發技術與項目案例開發為主線,通過java開發中最常見的25個典型模塊和4個完整的項目案例,詳細介紹java語言的特性、線程開發、圖形用戶開發(gui)、文件i/o操作、applet程序、網路編程等知識。
《java典型模塊與項目實戰大全》附帶1張dvd光碟,內容為與本書配套的多媒體教學視頻與源代碼,以及免費贈送的java開發教學視頻等資料。尋求組織樓主可以先記下175順序寫下161最後填寫984合起來就是一個扣裙交流學習充分發揮這本書的作用

《java典型模塊與項目實戰大全》共32章,分為7篇。涵蓋的主要內容有搭建java開發環境、java面向對象編程、java新特性、學生並發接水、模擬做飯場景、火車站售票系統、生產者與消費者問題、關機工具、典型的圖形用戶界面、計算器、秒錶、捉迷藏游戲、滑鼠繪直線、指針時鍾項目、控制動畫項目、記事本、拼圖游戲、文件屬性查看器、文件內容查看器、日記簿、查找和替換項目、圖像輪顯動畫項目、applet事件監聽項目、動畫播放項目、網路聊天室、ftp伺服器客戶端、web伺服器、qq聊天工具、人員信息管理項目、中國象棋游戲、俄羅斯方塊游戲網路版、圖書管理系統項目等。
《java典型模塊與項目實戰大全》注重編程思想與實際開發相結合,書中的每個技術點都配備了具有典型性和實用價值的應用開發實例,適合想要學習java語言的人員閱讀,尤其適合有一定java語言基礎和想提高開發java語言經驗的程序員閱讀。
目錄:

第1篇 java開發必備基礎
第1章 搭建java開發環境 2
教學視頻:18分鍾
1.1 java的過去、現在和未來 2
1.1.1 java的歷史 2
1.1.2 java的語言特點 3
1.1.3 java api簡介 3
1.1.4 java未來發展 4
1.2 java程序設計環境 5
1.2.1 命令行工具——jdk 6.0 5
1.2.2 安裝工具包jdk 6
1.2.3 設置jdk環境 8
1.2.4 集成開發環境安裝——myeclipse 8.5 10
1.2.5 myeclipse的一些常用操作 11
1.3 創建和運行java程序 14
1.3.1 手工創建、編譯和運行java程序 14
1.3.2 在myeclipse 8.5中創建、運行、調試和管理java項目 15
1.4 小結 16
第2章 java面向對象編程 17
. 教學視頻:13分鍾
2.1 面向對象的一些概念 17
2.1.1 面向對象涉及的概念 17
2.1.2 類和對象 19
2.2 面向對象的一些特性 20
2.2.1 繼承特性 20
2.2.2 多態特性 21
2.2.3 封裝特性 22
2.3 java中實現的面向對象特性 22
2.3.1 定義類 22
2.3.2 創建對象 23
2.3.3 實現繼承 23
2.3.4 實現多態 24
2.3.5 實現封裝 26
2.4 小結 27
第3章 java新特性 28
教學視頻:29分鍾
3.1 java的一些簡單新特性 28
3.1.1 靜態導入 28
3.1.2 可變參數函數 30
3.1.3 增強版for循環 31
3.1.4 基本數據的拆、裝箱操作(autoboxing和unboxing) 32
3.2 枚舉 34
3.2.1 枚舉的實現原理 34
3.2.2 枚舉的簡單應用 36
3.2.3 枚舉的高級特性 37
3.3 反射 39
3.3.1 反射的基石——class類 39
3.3.2 反射的基本應用 41
3.3.3 反射的高級應用 46
3.4 標注 49
3.4.1 標注的簡單使用 49
3.4.2 jdk的內置標注 51
3.5 泛型 53
3.5.1 為什麼要使用泛型 54
3.5.2 泛型的一些特性 57
3.5.3 泛型的通配符 59
3.6 類載入器 62
3.6.1 什麼是類載入器 63
3.6.2 什麼是類載入器的委派模型 64
3.6.3 編寫一個自己的載入器 67
3.7 動態代理 73
3.7.1 什麼是代理 73
3.7.2 動態代理基礎類 74
3.7.3 invocationhandler介面 78
3.7.4 動態代理類的設計模式 81
3.8 小結 83
第2篇 線程開發
第4章 學生並發接水(線程thread) 86
教學視頻:9分鍾
4.1 學生並發接水原理 86
4.1.1 項目結構框架分析 86
4.1.2 項目功能業務分析 86
4.2 不排隊形式學生並發接水 87
4.2.1 水龍頭類 88
4.2.2 學生類 88
4.2.3 測試類 89
4.3 學生並發接水的其他形式 90
4.3.1 「排隊接水」水龍頭類 90
4.3.2 「接完水後一起回教室」水龍頭類 90
4.4 知識點擴展——線程的基礎知識 91
4.4.1 為什麼要使用線程 92
4.4.2 多線程程序的編寫方式 93
4.5 小結 98
第5章 模擬做飯場景(線程的join()方法) 99
教學視頻:7分鍾
5.1 做飯場景原理 99
5.1.1 項目結構框架分析 99
5.1.2 項目功能業務分析 99
5.2 紛亂的做飯場景 100
5.2.1 兒子的類 100
5.2.2 媽媽的類 101
5.2.3 做飯場景的類 102
5.2.4 修改後的媽媽類 102
5.3 知識點擴展——線程的狀態 103
5.3.1 線程的創建狀態 103
5.3.2 線程的暫停狀態 104
5.3.3 線程的結束狀態 106
5.4 小結 109
第6章 火車站售票系統(線程安全知識) 110
教學視頻:12分鍾
6.1 火車站售票系統原理 110
6.1.1 項目結構框架分析 110
6.1.2 項目功能業務分析 111
6.2 沒有實現線程安全的火車票售票系統 112
6.2.1 火車票的類 112
6.2.2 售票台的類 113
6.2.3 實現線程安全的火車票售票系統 113
6.3 知識點擴展——線程的同步知識 115
6.3.1 為什麼要使用同步機制 115
6.3.2 synchronized的同步塊 117
6.3.3 synchronized的同步方法 119
6.3.4 死鎖的問題 122
6.4 小結 124

『柒』 初學JAVA,沒有一點這方面的基礎,我買哪本JAVA書籍上手學習起來快呢最好有代碼和實例講解的那種

那就《21天學通java》吧,一般書店都有賣的,裡面很很多實例。上手還是比較快的。

『捌』 《java web開發實戰寶典》 王國輝編著 隨書附帶的 程序源代碼 有的幫我發到[email protected]

這光碟有...10年內隨書光碟鏡像代找扣扣..330376748

『玖』 推薦幾本java開發的書

《java核心技術》:該書作者為昊斯特曼,囊括了Java平台標准版的全部基礎知識,提供了大量完整且具有實際意義的應用實例。該書分為兩卷,卷一為基礎知識,卷二為高級特性。該書2011年由電子工業出版社出版;

《java編程思想》:該書內容囊括Java的基礎神改語法到最高級特性,在對象概念,凱瞎笑多線程,自動項目構建,單元測試和調試等方面進行了深入講解。該書2007年由機械工業出版社出版;

《java開發實戰寶典》:該書從初學者的角度講述使用Java語言進行應用程序開發應該掌握的各項技術,突出盯含基礎,強調實際效果。該書2010年由清華大學出版社出版。

『拾』 安卓開發入門教程學習Android語言Java

學習android注意事項:
1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用Java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。

Android基礎知識:
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從

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