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tcpip編程c

發布時間: 2023-05-12 21:19:58

❶ 用java編寫一個能進行簡單TCP/IP通信的C/S程序

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
// 創建伺服器端的socket對象
ServerSocket ss = new ServerSocket(5000);

// 監聽連接
Socket socket = ss.accept();
// 直到連接建立好之後代碼才會往下執行

System.out.println("Connected Successfully!");

}

}

import java.net.Socket;

public class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 5000);
}

}

❷ 關於tcpip 網路編程中客戶端和伺服器的雙向通信

伺服器端與客戶端都使用監聽,客戶端要與服務端通訊的時候,客戶端會向服務端發送相關請求,並監聽。服務端一直在監聽,當收到請求後會返回相關信息給客戶端。跟打電話是一樣的。

❸ 在線等,求c語言高手,實現一個簡單的TCPIP程序以實現兩台計算機之間的聊天通信,

kan bu dong

❹ 求C語言高手,實現一個簡單的TCPIP程序以實現兩台計算機之間的聊天通信,

你上面給出的代碼其實就是MSDN裡面的演示代碼,不過不完整,只演示了兩個函數的使用,我給你看看我寫的TCP通訊程序,可以在同一個區域網內的兩台不同計算機之間聊天:

這其實就是某本將網路通訊的教程裡面的例子,不過是我自己重寫了一遍,下面給你代碼:

========================

下面是公共代碼:

========================

#ifndef__CINITSOCK__H__

#define__CINITSOCK__H__

#include<winsock2.h>

#include<iphlpapi.h>

#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")

#pragmacomment(lib,"iphlpapi.lib")

classCInitSock

{

public:

CInitSock(intnMinorVer=2,intnMajorVer=2)

{

WSADATAwsData;

WORDwVer=MAKEWORD(nMinorVer,nMajorVer);

if(0!=WSAStartup(wVer,&wsData))exit(0);

}

~CInitSock()

{

WSACleanup();

}

};

#endif

========================

下面是客戶端的代碼:

=======================

#include"CInitSock.h"

#include<iostream>

usingnamespacestd;

CInitSockg_Sock;

voidmain()

{

SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

if(INVALID_SOCKET==sockClient)

return;

sockaddr_insockAddr;

sockAddr.sin_family=AF_INET;

sockAddr.sin_port=htons(4567);

sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

if(-1==connect(sockClient,(sockaddr*)&sockAddr,sizeof(sockAddr)))

{

cout<<"connectfailed"<<endl;

return;

}

while(true)

{

charszBuf[MAX_PATH];

ZeroMemory(szBuf,sizeof(szBuf));

cout<<"YouSay:";

cin>>szBuf;

if(SOCKET_ERROR ==send(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0))

{

cout<<"sendfailed"<<endl;

return;

}

intnRecvLen=recv(sockClient,szBuf,MAX_PATH,0);

if(nRecvLen>0)

{

//szBuf[nRecvLen]='';

cout<<"ServiceSay:"<<szBuf<<endl<<endl;

}

else

{

cout<<"recvfailed"<<endl;

return;

}

}

closesocket(sockClient);

}

======================

下面是服務端的代碼:

======================

#include"CInitSock.h"

#include<iostream>

usingnamespacestd;

CInitSockg_Sock;

voidmain()

{

SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

if(INVALID_SOCKET==sockClient)

return;

sockaddr_insockAddr;

sockAddr.sin_family=AF_INET;

sockAddr.sin_port=htons(4567);

sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;

bind(sockClient,(sockaddr*)&sockAddr,sizeof(sockAddr));

listen(sockClient,SOMAXCONN);

charszBuf[MAX_PATH];

sockaddr_inremoteAddr;

intnLen=sizeof(sockaddr_in);

SOCKETsock=accept(sockClient,(sockaddr*)&remoteAddr,&nLen);

while(true)

{

intnRecvLen=recv(sock,szBuf,MAX_PATH,0);

if(nRecvLen>0)

{

cout<<"ClientSay:"<<szBuf<<endl<<endl;

}

ZeroMemory(szBuf,sizeof(szBuf));

cout<<"YouSay:";

cin>>szBuf;

if(SOCKET_ERROR==send(sock,szBuf,MAX_PATH,0))

{

cout<<"sendfailed"<<endl;

}

}

closesocket(sock);

closesocket(sockClient);

}

希望能夠幫到樓主。

❺ c語言怎樣實現網路編程

1、枝並要實現網路編程,首先得了解網路編程的原理。

大部分網路編程底層都是通過TCP/IP或者UDP協議進行通訊,不管是TCP還是UDP通訊,都是通過調用socket實現的。

Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把復雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket介面後面,對用戶來說,一組簡單的介面就是全部,讓Socket去伏搭灶組織數據,以符合指定的協議。

Socket通訊分為兩部分:伺服器端和客戶端,伺服器端監聽客戶端的連接,連接上之後,實現數據通訊,流程

2、用C語言調用Socket實現通訊

伺服器端示例代缺扮碼如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#definePORT1500//埠號

#defineBACKLOG5/*最大監聽數*/

intmain(){

intsockfd,new_fd;/*socket句柄和建立連接後的句柄*/

structsockaddr_inmy_addr;/*本方地址信息結構體,下面有具體的屬性賦值*/

structsockaddr_intheir_addr;/*對方地址信息*/

intsin_size;

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socket

if(sockfd==-1){

printf("socketfailed:%d

❻ C# TCPIP傳送數據

埠號和ip地址自己改一下
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
static void Main(string[] args)//伺服器段
{
int port = 2000;
string host = "127.0.0.1";

/**/
///創建終結點(EndPoint)
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字元串轉換為IPAddress類型的實例
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的埠和ip初始化IPEndPoint類的新實例

/**/
///創建socket並開始監聽
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//創建一個socket對像,如果用udp協議,則要用SocketType.Dgram類型的套接字
s.Bind(ipe);//綁定EndPoint對像(2000埠和ip地址)
s.Listen(0);//開始監聽
Console.WriteLine("等待客戶端連接");

/**/
///接受到client連接,為此連接建立新的socket,並接受信息
Socket temp = s.Accept();//為新建連接創建新的socket
Console.WriteLine("建立連接");
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//從客戶端接受信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

/**/
///給client端返回信息
Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客戶端傳來的信息顯示出來
string sendStr = "ok!Client send message successful!";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息給客戶端
temp.Close();
s.Close();
Console.ReadLine();

}

static void Main(string[] args)//客戶端
{
try
{
int port = 2000;
string host = "127.0.0.1";

/**/
///創建終結點EndPoint
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
//IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和埠轉化為IPEndpoint實例

/**/
///創建socket並連接到伺服器
Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//創建Socket
Console.WriteLine("Conneting…");
c.Connect(ipe);//連接到伺服器

/**/
///向伺服器發送信息
string sendStr = "hello!This is a socket test";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字元串編碼為位元組
Console.WriteLine("Send Message");
c.Send(bs, bs.Length, 0);//發送信息

/**/
///接受從伺服器返回的信息
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//從伺服器端接受返回信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//顯示伺服器返回信息

/**/
///一定記著用完socket後要關閉
c.Close();

}
catch (ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
}

Console.WriteLine("Press Enter to Exit");

}

❼ 怎麼樣用出C語言寫一個分析TCP/IP報文的程

socket編程寫了一個簡單的DNS伺服器。
是這樣實現的,用兩台PC,一個做客戶端,一個做伺服器;
在伺服器用socket監視53埠,recvfrom()函數負責接收DNS查詢報文,將其存入事先寫好的數據結構里;
因為DNS查詢報文和應答報文的前部分欄位格式都是一樣的,只是修改了幾個參數,然後重點把DNS應答報文後面的欄位進行增添。
然後用sendto();函數發送就可以了。
在ie裡面輸入任意的網址,回車,就會觸發客戶端向伺服器發出DNS查詢報文,
此時你可以同時在伺服器和客戶端抓包,看收到的報文是否正確。

注意幾點:
1、一定要熟悉報文結構,定義合適的結構體,將報文進行解析
2、一定要注意網路序和主機序的轉換htonl(),htons(),ntohl(),ntohs()等
3、找個熟知埠,最好是你熟悉的協議,如ftp,http,dns等。
4、客戶端要把DNS伺服器配置為你的伺服器ip

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