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編線編程

發布時間: 2023-05-15 01:09:51

❶ 威泰克斯D188對講機如何用編程線編程

確認兩部對講機是同一頻率范圍後
再將兩部對講機處於關機狀態,連接復制線
主機按PTT和監聽開關開機
再按目標對講機監聽開關,然後按下PTT開關,開始復制頻率
成功後,對講鍵伏旁機頂部TX/BUSY指示燈會熄滅
關閉兩部對講機,取下復制線
VX-168系列VHF/UHF專業對講機
VX-168堅固耐用,操作簡單,是工廠、船隊、學校和零售業的理想之選。具有防沖擊,防震動,防雨林設計,性能符合美國軍標。且有16個信道和5瓦射頻輸出功率,是一款性能價格比極高的手持機。
功能描述:
美國軍標MIL-STD 810 C/D/E
VX-160具有防沖擊、防雨淋設計,性能符合美國軍標MIL-STD 810 C/D/E標准,即使在惡劣的環境中亦能長時間使用,是一款性能價格比極高的機器。
堅固結構
壓鑄式結構的機價堅固結實,有效保護電路不易受損傷,即使在建築工地軍警野外作業等惡劣環境中使用,亦可保證長期可靠的通信。
CTCSS/DCS編解碼
內置CTCSS/DCS編解碼,用於分組通信,可免除同頻假信號干擾。
DTMF ANI自動呼號識別編碼
內置自動呼號識別編碼功能
雙音頻解碼
每個信道可設兩個2音頻解碼。可用於兩個個別呼叫,或著一個用於個別呼叫,一個用於組呼叫。
靈活多樣的掃描方式
包括全信道掃描,優先掃描,雙守侯操作。如選擇「Follow-Me」掃描在掃描其他信道時可對頻道開關指定信道進行監聽。
繁忙信道鎖定
可設定載波繁忙鎖定以提高信道使用率
ARTSTM通訊圈外提示
當同樣設置了ARTS的手持機相距距離太遠時,手持機會自動告警。在執行搜索營救任務時,這是一項很重要的功能。
發射限時功能
可設定限制連續發射的時間長短,以防止人為或意外出現長時間連續發射的情況。
發射/接收省電方式
可最大限度延長電池使用時間,發射節電工作時,機器會根據接收信號的場強自動控制輸出效率大小。接收節電工作時,機器會進入睡眠模式,間斷檢測是否有呼叫信號。
計算機編程
可通過一條編程電纜以及CE44編程軟體用計算機進行編程。
有線復制功能
可將機內數據通過復制給另一太VX-160。
500mW音頻輸出
大音量輸出,即使在嘈雜環境中亦可保證聲音清晰。
美軍軍標MIL-STD 810 C/D/E
標 准MIL 810C 方法/程序MIL 810D 方法/程序MIL 810E 方法/程序
低 壓500.2/程序1500.3/程序1
高 溫501.2/程序1,2501.3/程序1,2
低 溫502.2/程序1,2502.3/程序1,2
驟 冷503.2/程序1503.3/程序1
日 曬505.2/程序1505.3/稿橡程序1
雨 淋506.2/程序2506.3/程序2
潮 濕507.2/程序2507.3/程序2
鹽 霧509.2/程序1509.3程序1
塵 埃510.2/程序1510.3程序1
震廳旦 動514.2/程序8514.3/程序1Cat.10514.4程序1Cat.10
沖 擊516.2/程序1516.3/程序1,4516.4/程序1,4
技術規格
VX-160VVX-160U
一般規格
頻率范圍134-160MHz(A)400-430MHz(AS1)
148-174MHz( C )440-470MHz(CS)
信道數目16信道
信道間隔12.5/25kHz12.5/25kHz
頻率進步2.5/6.25kHz5/6.25kHz
工作電壓7.5VDC1±20%
電池充滿後使用時間使用FNB-V57,在省電功能5W功率時VHF約10小時,UHF約9小時
工作溫度范圍零下30℃到零上60℃
頻率穩定度±2.5ppm
尺寸(寬×高×深)58×120×31mm
重量365g(含電池)
VX-160VVX-160U
接收規格測量標准TIA/EIA-603
靈敏度EIA 12dB SINAD(EIA)20 dB壓噪0.20μV0.25μV
相鄰信道選擇性65bB(25kHz)60dB(12.5kHz)
互調抑制65dB
雜波及鏡像抗拒65dB
剩餘調頻45dB
音頻輸出功率500mw@4Ohms,5%THD
發射規格測量標准TIA/EIA-603
輸出功率5.0/1.0W
調制型式16KOF3E,11KOF3E
雜波及諧波60dB載波下
剩餘調頻40dB(25kHz)/35dB(12.5kHz)
音頻失真<5%

❷ 線路編程是什麼

藉助於計凳森算機來達到某一目的。線路採用線路號來區分,線路編程是為了借凱襲助於計算機來達到某一目的或解決棗孫畝某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。

❸ 峰力編程線怎麼用

1、將編程線和電子模塊連接起來,可以通過編程線上的插頭將電子模塊連接起來,實現電虧則路的組裝和搭建。
2、使用峰力編程線的編程軟體,編寫程序來控制電子模塊的運行。
3、編寫好程洞空脊序後,將編程線連接到電腦或者兒童編程主機上,通過編程軟納滲件進行上傳和運行程序,實現電子模塊的控制和運作。

java多線程編程

作者 natrium 一 理解多線程多線程是這樣一種機制 它允許在程序中並發執行多個指令流 每個指令流都稱為一個線程 彼此間互相獨立 線程又稱為輕量級進程 它和進程一樣擁有獨立的執行控制 由操作系統負責調度 區別在於線程沒有獨立的存儲空間 而是和所屬進程中的其它線程共享一個存儲空間 這使得線程間的通信遠較進程簡單 多個線程的執行是並發的 也就是在邏輯上 同時 而不管是否是物理上的 同時 如果系統只有一個CPU 那麼真正的 同時 是不可能的 但是由於CPU的速度非常快 用戶感覺不到其中的區別 因此我們也不用關心它 只需要設想各個線程是同時執行即可 多線程和傳統的單線程在程序設計上最大的區別在於 由於各個線程的控制流彼此獨立 使得各個線程之間的代碼是亂序執行的 由此帶來的線程調度 同步等問題 將在以後探討 二 在Java中實現多線程我們不妨設想 為了創建一個新的線程 我們需要做些什麼?很顯然 我們必須指明這個線程所要執行的代碼 而這就是在Java中實現多線程我們所需要做的一切!真是神奇!Java是如何做到這一點的?通過類!作為一個完全面向對象的語言 Java提供了類 java lang Thread 來方便多線程編程 這個類提供了大量的方法來方便我們控制自己的各個線程 我們以後的討論都將圍繞這個類進行 那麼如何提供給 Java 我們要線程執行的代碼呢?讓我們來看一看 Thread 類 Thread 類最重要的方法是 run() 它為Thread 類的方法 start() 所調用 提供我們的線程所要執行的代碼 為了指定我們自己的代碼 只需要覆蓋它!方法一 繼承 Thread 類 覆蓋方法 run() 我們在創建的 Thread 類的子類中重寫 run() 加入線程所要執行的代碼即可 下面是一個例子 public class MyThread extends Thread {int count= number;public MyThread(int num) {number = num;System out println( 創建線程 + number);}public void run() {while(true) {System out println( 線程 + number + :計數 + count);if(++count== ) return;}}public static void main(String args[]) {for(int i = ; i < 5; i++) new MyThread(i+1).start();}}這種方法簡單明了,符合大家的習慣,但是,它也有一個很大的缺點,那就是如果我們的類已經從一個類繼承(如小程序必須繼承自 Applet 類),則無法再繼承 Thread 類,這時如果我們又不想建立一個新的類,應該怎麼辦呢?我們不妨來探索一種新的方法:我們不創建 Thread 類的子類,而是直接使用它,那麼我們只能將我們的方法作為參數傳遞給 Thread 類的實例,有點類似回調函數。.WINgWIT.但是 Java 沒有指針,我們只能傳遞一個包含這個方法的類的實例。那麼如何限制這個類必須包含這一方法呢?當然是使用介面!(雖然抽象類也可滿足,但是需要繼承,而我們之所以要採用這種新方法,不就是為了避免繼承帶來的限制嗎?)Java 提供了介面 java.lang.Runnable 來支持這種方法。方法二:實現 Runnable 介面Runnable 介面只有一個方法 run(),我們聲明自己的類實現 Runnable 介面並提供這一方法,將我們的線程代碼寫入其中,就完成了這一部分的任務。但是 Runnable 介面並沒有任何對線程的支持,我們還必須創建 Thread 類的實例,這一點通過 Thread 類的構造函數public Thread(Runnable target);來實現。下面是一個例子:public class MyThread implements Runnable {int count= 1, number;public MyThread(int num) {number = num;System.out.println("創建線程 " + number);}public void run() {while(true) {System.out.println("線程 " + number + ":計數 " + count);if(++count== 6) return;} }public static void main(String args[]) {for(int i = 0; i < 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();}}嚴格地說,創建 Thread 子類的實例也是可行的,但是必須注意的是,該子類必須沒有覆蓋 Thread 類的 run 方法,否則該線程執行的將是子類的 run 方法,而不是我們用以實現Runnable 介面的類的 run 方法,對此大家不妨試驗一下。使用 Runnable 介面來實現多線程使得我們能夠在一個類中包容所有的代碼,有利於封裝,它的缺點在於,我們只能使用一套代碼,若想創建多個線程並使各個線程執行不同的代碼,則仍必須額外創建類,如果這樣的話,在大多數情況下也許還不如直接用多個類分別繼承 Thread 來得緊湊。綜上所述,兩種方法各有千秋,大家可以靈活運用。下面讓我們一起來研究一下多線程使用中的一些問題。三:線程的四種狀態1. 新狀態:線程已被創建但尚未執行(start() 尚未被調用)。2. 可執行狀態:線程可以執行,雖然不一定正在執行。CPU 時間隨時可能被分配給該線程,從而使得它執行。3. 死亡狀態:正常情況下 run() 返回使得線程死亡。調用 stop()或 destroy() 亦有同樣效果,但是不被推薦,前者會產生異常,後者是強制終止,不會釋放鎖。4. 阻塞狀態:線程不會被分配 CPU 時間,無法執行。四:線程的優先順序 線程的優先順序代表該線程的重要程度,當有多個線程同時處於可執行狀態並等待獲得 CPU 時間時,線程調度系統根據各個線程的優先順序來決定給誰分配 CPU 時間,優先順序高的線程有更大的機會獲得 CPU 時間,優先順序低的線程也不是沒有機會,只是機會要小一些罷了。你可以調用 Thread 類的方法 getPriority() 和 setPriority()來存取線程的優先順序,線程的優先順序界於1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之間,預設是5(NORM_PRIORITY)。五:線程的同步由於同一進程的多個線程共享同一片存儲空間,在帶來方便的同時,也帶來了訪問沖突這個嚴重的問題。Java語言提供了專門機制以解決這種沖突,有效避免了同一個數據對象被多個線程同時訪問。由於我們可以通過 private 關鍵字來保證數據對象只能被方法訪問,所以我們只需針對方法提出一套機制,這套機制就是 synchronized 關鍵字,它包括兩種用法:synchronized 方法和 synchronized 塊。1. synchronized 方法:通過在方法聲明中加入 synchronized關鍵字來聲明 synchronized 方法。如:public synchronized void accessVal(int newVal);synchronized 方法控制對類成員變數的訪問:每個類實例對應一把鎖,每個 synchronized 方法都必須獲得調用該方法的類實例的鎖方能執行,否則所屬線程阻塞,方法一旦執行,就獨占該鎖,直到從該方法返回時才將鎖釋放,此後被阻塞的線程方能獲得該鎖,重新進入可執行狀態。這種機制確保了同一時刻對於每一個類實例,其所有聲明為 synchronized 的成員函數中至多隻有一個處於可執行狀態(因為至多隻有一個能夠獲得該類實例對應的鎖),從而有效避免了類成員變數的訪問沖突(只要所有可能訪問類成員變數的方法均被聲明為 synchronized)。在 Java 中,不光是類實例,每一個類也對應一把鎖,這樣我們也可將類的靜態成員函數聲明為 synchronized ,以控制其對類的靜態成員變數的訪問。synchronized 方法的缺陷:若將一個大的方法聲明為synchronized 將會大大影響效率,典型地,若將線程類的方法 run() 聲明為 synchronized ,由於在線程的整個生命期內它一直在運行,因此將導致它對本類任何 synchronized 方法的調用都永遠不會成功。當然我們可以通過將訪問類成員變數的代碼放到專門的方法中,將其聲明為 synchronized ,並在主方法中調用來解決這一問題,但是 Java 為我們提供了更好的解決辦法,那就是 synchronized 塊。2. synchronized 塊:通過 synchronized關鍵字來聲明synchronized 塊。語法如下: synchronized(syncObject) {//允許訪問控制的代碼}synchronized 塊是這樣一個代碼塊,其中的代碼必須獲得對象 syncObject (如前所述,可以是類實例或類)的鎖方能執行,具體機制同前所述。由於可以針對任意代碼塊,且可任意指定上鎖的對象,故靈活性較高。六:線程的阻塞為了解決對共享存儲區的訪問沖突,Java 引入了同步機制,現在讓我們來考察多個線程對共享資源的訪問,顯然同步機制已經不夠了,因為在任意時刻所要求的資源不一定已經准備好了被訪問,反過來,同一時刻准備好了的資源也可能不止一個。為了解決這種情況下的訪問控制問題,Java 引入了對阻塞機制的支持。阻塞指的是暫停一個線程的執行以等待某個條件發生(如某資源就緒),學過操作系統的同學對它一定已經很熟悉了。Java 提供了大量方法來支持阻塞,下面讓我們逐一分析。1. sleep() 方法:sleep() 允許 指定以毫秒為單位的一段時間作為參數,它使得線程在指定的時間內進入阻塞狀態,不能得到CPU 時間,指定的時間一過,線程重新進入可執行狀態。典型地,sleep() 被用在等待某個資源就緒的情形:測試發現條件不滿足後,讓線程阻塞一段時間後重新測試,直到條件滿足為止。2. suspend() 和 resume() 方法:兩個方法配套使用,suspend()使得線程進入阻塞狀態,並且不會自動恢復,必須其對應的resume() 被調用,才能使得線程重新進入可執行狀態。典型地,suspend() 和 resume() 被用在等待另一個線程產生的結果的情形:測試發現結果還沒有產生後,讓線程阻塞,另一個線程產生了結果後 lishixin/Article/program/Java/gj/201311/27622

❺ 線切割編程怎麼編呀急急

線切割加工軌跡圖形是由直線和圓弧組成的,它們的3B程序指令格式如表下。

3B程序指令格式組成
B X B Y B J G Z
分隔符 X坐標值 分隔符 Y坐標值 分隔符 計數長度 計數方向 加工指令

B為分隔符,它的作用是將X、Y、J數碼區分開來;X、Y為增量(相對)坐標值;J為加工線段的計數長度;G為加工線段計數方向;Z為加工指令。

(1)分隔符B用它來區分、隔離X、Y和J等數碼,B後的數字如為0,則此0可以不寫。
(2)坐標值X、Y為直線終點或圓弧起點坐標的絕對值,單位為μm。可以使用相對坐標編程,直線終點的坐標值是以直線的起點為原點的坐標值,圓弧起點坐標值是以圓弧的圓心為原點的坐標值。當X或Y為零時,X、Y值均可不寫,但分隔符B必須保留。
(3)計數方向G是計數時選擇作為投影軸的坐標軸方向。選取X方向進給總長度進行計數的稱為計X,用Gx表示;選取Y方向進給總長度進行計數的稱為計Y,用Gy表示;工作台在相應方向每走1μm,計數累減1,當累減到計數長度J=0時,該段程序即加工完畢。
① 加工直線段的計數方向,取直線段終點坐標(Xe,Ye)絕對值比較,選取絕對值較大的坐標軸為計數方向,當坐標絕對值相等時,計數方向可任選Gx或Gy,即:
|Xe|>|Ye| 時,取Gx;
|Ye|>|Xe| 時,取Gy;
|Xe|=|Ye| 時,取Gx或Gy均可。
② 加工圓弧時的計數方向,根據圓弧終點坐標(Xe,Ye)絕對值選取,選取坐標絕對值較小的坐標軸為計數方向(和直線計算方向取法相反),當坐標絕對值相等時,計數方向可任選Gx或Gy,即:
|Xe|>|Ye| 時,取Gy;
|Ye|>|Xe| 時,取Gx;
|Xe|=|Ye| 時,取Gx或Gy均可。
(4)計數長度J是指加工軌跡(如直線、圓弧)在規定的坐標軸上(計數方向上)投影的總和,亦以μm為單位。
(5)加工指令Z是用來確定軌跡的形狀、起點或終點所在象限和加工方向等信息的。
加工斜線(位於四個象限中的直線段)的加工指令分別用在一象限用L1,二象限用L2,三象限用L3,四象限用L4表示。加工與坐標軸相重合的直線,根據進給方向,其加工指令可按x軸正半軸用L1,負半軸用L3,y軸正半軸用L2,負半軸用L4選取。
加工圓弧時,若被加工圓弧的加工起點在坐標系的四個象限中,並按順時針插補,加工指令分別用SR1,SR2,SR3,SR4表示;按逆時針插補時,分別用NR1,NR2,NR3,NR4表示。若加工起點剛好在坐標軸上,其指令應選圓弧跨越的象限。

❻ 線切割在單板機上編直線的程序應怎麼操作編完按什麼

比如你在一段編程步驟如下:
先按待命
在按1
在按三下B
在輸入你想要輪沖行走的距離
最後在輸入碰扮你想要行笑桐灶走的方向

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