vb編程應用
⑴ VB6.0編程語言的應用具體在哪些方面請行家指點!
1、添加一個模塊,可以設定一個事件
sub
main(),然後再工程--屬性--啟動對象中選擇
這里也可以同時直接從窗體啟動
2、printf(輸出),
visual
basic
print
方法的調用格式和功能。
格式:[對象.]print[表達式表][,l;]
功能:print方法可以在相應的對象上顯示文本和表達式的值。
說明:
(1)「對象"可以是窗體(form)、圖片框(picturebox)、列印機(printer)或立即窗口(debug)。
如果省略了「對象",則是指窗體。
(2)「表達式表」是一個表達式或多個表達式,可以是數值表達式或字元串。對於數值表達
式,print具有計算和輸出雙重功能;而對於字元串,則原樣輸出。如果省略了「表達式表」,則輸出空行。
(3)當輸出多個表達式或字元串時,各輸出項之間可以用逗號或分號隔開,也可以用空格。如果輸出的各表達式之間用逗號分隔,則按標准輸出格式(以1
4個字元位置為單位把一個輸出行分為若干個區段)顯示數據項。如果各輸出項之間用分號分隔,則按緊湊輸出格式輸出數據,即數值與數值之間空一格,字元串之間沒有空格。
(4)不換行輸出。如果print末尾沒有標點(逗號或分號),則自動換行。如果print末尾有逗號或分號則不換行,即下一個print輸出的內容將接在當前print所輸出的信息的後面。
3、scnaf(輸入)
一般使用
inputbox,
在一對話框來中顯示提示,等待用戶輸入正文或按下按鈕,並返回包含文本框內容的
string。
⑵ VB能做些什麼
VB可以做資料庫前台開發,也可做後台,還可以做很多應用軟體。
一般開發游戲很少用到VB。游戲編程指利用計算機編程語言,如C編程語言、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。
目前流行的游戲編程語言為C++編程語言,游戲編程介面為DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。
現在手機上玩的游戲分為Android與IOS兩種平台,分別是用java和object-c(或swift)。當然時下也流行一些跨平台的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
Visual Basic源自於BASIC編程語言。VB擁有圖形用戶界面(GUI)和快速應用程序開發(RAD)系統,可以輕易的使用DAO、RDO、ADO連接資料庫,或者輕松的創建ActiveX控制項,用於高效生成類型安全和面向對象的應用程序 。
在 Visual Basic.NET程序設計中,整個應用程序就是一個對象,應用程序中又包含著窗(Form),命令按鈕(Command),菜單(Menu)等對象。
(2)vb編程應用擴展閱讀:
VB的編程一般用的是VB6.0。
VB6.0全稱為VisualBasic 6.0,是微軟公司推出的可視化編程工具MSDN之一,是目前世界上使用最廣泛的程序開發工具。如果你是一個對編程一無所知,而又迫切希望掌握一種快捷實用的編程語言的初學者,那選擇VB 6.0沒錯的。
即使考慮到VB程序本身編譯和運行效率較低的不足(嘻嘻速度現在不是問題吧),單是它的快捷的開發速度,簡單易學的語法,體貼便利的開發環境,它仍不失一款優秀的編程工具,是初學者的首選。
用VB開發應用程序,包括兩部分工作:一是設計圖形用戶界面;二是編寫程序代碼。設計圖形用戶界面通過窗體設計器來完成;而代碼編輯器的作用就是用來編寫應用程序代碼。