製作編程語言
① 做軟體用什麼編程語言好
大家好,我是阿毛,計算機專業畢業,現在從事相關工作。我來回答你的這個問題。其實行內有句話叫開發軟體,不在於用什麼語言,精通就行。話雖不錯,但是個人覺得還是需要根據需求出發,不同的需要選擇不同的語言,不但可以提升開發效率,也是提升或野運行效率。下面我就來舉幾個例子,從不同角度說明下不同語言在不同面的優勢。
首推java語言,可從不同角度切入,做網站,應用平台,前端、後端等都適合。唯一缺緩團雹點就是大了點,耗內存,但是現在的電腦配置,運行基本沒什麼問題。腳本語言,如python等,膠水語言,在眾多擾帆環境及場合都能融入,而且簡單易學,容易入門。對後續的擴展也非常好。現在都是講究框架型、分布式等開發,可以學這些語言springboot、cloud、kafka、zookeeper、es等等想要精通一門語言,學java,想學數據分析AI,學python。個人建議供參加。希望我的回答能幫忙到你。
② 編程都有哪些語言
使用較普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、PROLOG、Ada、LISP、SNOBOL、Pascal、C、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。
1、編程語言(programminglanguage),是用來定義計算機程序的形式語言。它是一種被標准化的交流技巧,用來向計算機發出指令。一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。最早的編程語言是在電腦發明之後產生的。
2、編程語言的描述一般可以分為語法及語義。語法是說明編程語言中,哪些符號或文字的組合方式是正確的,語義則是對於編程的解釋。有些語言是用規格文件定義,例如c語言的規格文件也是ISO標准中一部分,2011年後的版本為ISO/IEC9899:2011,而其他語言(像Perl)有一份主要的編程語言實現文件,視為是參考實現。
3、編程語言俗稱"計算機語言",種類非常的多,總的來說可以分成機器語言、匯編語言、高級語言三大類。電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
③ 網頁設計有哪些編程語言
網頁設計的語言分兩類,一是CGI類,本質上就是機器上可以執行的程序,可以用所有語言編寫,只要編寫的程序代碼能獨立執行就可以,例如WINDOWS平台的BAT、CMD都是可以的,能編譯為EXE的C、PASCAL、匯編等任何語言都是可以的。二是伺服器腳本類,主要有ASP(以及.NET)、JSP、PHP等。
④ 編程都有哪些語言
如果你是軟體開發領域的新手,那麼你會想到的第一個問題是「如何開始?」編程語言有數百種可供選擇,但是你怎麼發現哪個最適合你,你的興趣和職業目標又在哪裡呢?選擇最佳編程語言以學習的最簡單方法之一,是通過市場反響、技術趨勢的發展
閱讀下文,你會發現一些用於Web開發,移動開發,游戲開發等的優秀、專業的編程語言。最後,你將清楚地了解哪種編程語言可以在未來幾年甚至更長時間內幫助你的職業發展。讓我們來看一看
1、JavaScript
如今,如果連JavaScript都不會用,那麼你不可能稱之為一名合格的軟體開發人員。榜單中的第一個是JavaScript,根本無法想像沒有JavaScript的軟體開發會是怎樣的世界。從StackOverflow的2019年開發人員調查中可以看出,JavaScript已經連續7年成為開發人員中最受歡迎的語言。過去一年中,大約有75%的人使用了這種語言。
首先,JavaScript是輕量級的,可解釋的,並且在前端開發中起著重要作用的一門語言。甚至一些主要的社交媒體平台都認為JavaScript提供了一種輕松創建互動式網頁的簡便方法,並且是由職業驅動的。最受青睞的是JavaScript,因為它與所有主要瀏覽器兼容,並且其語法確實很靈活。作為一種前端語言,JavaScript還通過Node.js在伺服器端使用。
JavaScript是初學者中最可愛的編程語言。
2、Python
這可能會讓你感到驚訝;python出現在第二位。在許多調查中,它可能都放在第5上。但是,我一定會讓你相信,這是為什麼呢?在我的list中,Python是通用的,用戶友好的編程語言之一。為什麼這么說?像Java一樣,Python語法清晰,直觀並且幾乎類似於英語。Python的「基於對象」子則兄此集類似於JavaScript。根據StackOverflow的說法,有一個部分說「被採用或被遷移,或者遷移得太早」,廣泛來說,遷移到python的人接近42%,這表明它排名第二。
如果你有興趣從事後端開發工作,例如Django_開放源代碼框架,則是使用python編寫的,這使得它易於學習且功能豐富,但卻很受歡迎。另外,python具有多種應用程序,使其功能強大。在科學計算,機器學習和工程學等領域中,Python支持一種編程樣式,該樣式使用簡單的函數和變數,而無需過多地查詢類定義。
人生苦短,我用Python!
再者,因為人工智慧這幾年大熱,而python尤其在大數據和人工智慧孫迅領域有廣泛的使用。
python本身面向對象語言,具有豐富和強大的庫,輕松地使用C語言、C、Cython來編寫擴充模塊,所以很多稱它為「膠水語言」。當然僅僅知道這些還是不夠的。
3、Java
如果有人問為什麼Java,最常出現的句子是「寫一遍,哪都可以運行」_Java在過去20年來一直是統治性的編程語言。Java是99%面向對象的,並且很強大,因為Java對象不包含對自身外部數據的引用。它比C更簡單,因為Java使用自動內存分配和垃圾回收。
Java具有高度的跨平台兼容性或平台無關性。由於你可以在任何地方(我指的是所有設備)進行編碼,因此可以編譯為低級機器代碼,最後,可以使用JVM_Java虛擬機(取決於平台)在任何平台上執行。
Java構成了Android操作系統的基礎,並選擇了約90%的財富500強公司來製作各種後端應用程序。我會毫不猶豫地採用由AmazonWebServices和WindowsAzure運行的最大的ApacheHadoop數據處理。有許多充分的理由和廣泛的業務應用程序,擁有巨大的靈活性,而Java一直是初學者的最愛。
4、C/C
「越老越吃香」_C用不同的方式證明了這句話。C語言於1970年代後期被引入,為編程世界做出了巨大貢獻。C是少數幾種語言的母語。有些是從C派生的,或者是從其語法,構造和範例(包括Java,Objective-C和C#)啟發而來的。
即使在當今,可以看出,每當需要構建高性能應用程序時,C仍然是最受歡迎的選擇。LinuxOS是基於C的。CPP是C的混合版本。C是一種基於C的面向對象的編程語言。因此,在設計更高級別的應用程序時,它比其他方法更可取。
C比動態塵游類型的語言具有更好的性能,因為在真正執行代碼之前先對代碼進行類型檢查。開發的核心領域是虛擬現實,游戲,計算機圖形等。
5、PHP
這個事實會讓你感到非常驚奇,這種語言是為維護Rasmus的個人主頁(PHP)而創建的,實際上到今天已佔據了全球83%的網站。PHP代表超文本預處理器,是一種通用編程語言。顯然,PHP是一種腳本語言,可在伺服器上運行,並且用於創建以HTML編寫的網頁。它之所以受歡迎,是因為它免費,而且易於設置並且易於新程序員使用。
對於全球的Web開發人員來說,PHP是一個非常強大的選擇。它被廣泛用於創建動態網頁內容以及網站上使用的圖像。由於使用范圍廣泛,因此排名第五。另外,PHP可以很好地用於WordPressCMS(內容管理系統)。
它位於第五的原因之一,是英文PHP降低了網站性能並影響了載入時間。(無奈)
6、Swift
接下來是是Swift。Swift就像它的名字一樣流暢,是AppleInc.開發的一種通用、開放源代碼的、已編譯的編程語言。如果你正在尋找針對本機iOS或MacOS應用程序的開發,則Swift就是首選。Swift受Python和Ruby的影響很深,並且被設計為對初學者友好且易於使用。與它的前一個Objective-C相比,Swift被認為是一種更快,更安全,更易於閱讀和調試的工具。
與Objective-C不同,Swift需要更少的代碼,類似於自然的英語。因此,來自JavaScript,Java,Python,C#和C的現有技術人員可以更輕松地切換到Swift。
除此之外,人才儲備有限是它面臨的一個挑戰。與其他開源語言相比,你周圍可能找不到很多Swift開發人員。最近的調查表明,在78,000名受訪者中,只有8.1%的人使用Swift,這比其他人要少。並且由於頻繁的更新,Swift被認為在每個新版本中都不太穩定。
7、C#(C-shap)
C-sharp是Microsoft2000年開發的功能強大的面向對象的編程語言。C-sharp用於開發桌面應用程序和最近的Windows8/10應用程序,並且需要.NET框架來運行。微軟開發了C#作為Java的競爭對手。實際上,Sun不想讓微軟的干擾來改變Java,於是C#誕生了。
C#具有多種功能,使初學者更容易學習。與C相比,代碼是一致且合乎邏輯的。由於C#是靜態類型的語言,因此在C#中發現錯誤很容易,因為在將代碼轉到應用程序之前會先檢查代碼。
簡而言之,它是開發Web應用程序、桌面應用程序的完美選擇,並且在VR,2D和3D游戲中也得到了證明。像Xamarin這樣的跨平台工具已經用C#編寫,使其與所有設備兼容。
8、Ruby
一種開源的動態編程語言,著重簡單性和生產率,於1990年中在日本開發。它的設計主題是簡化編程環境並增加樂趣。Ruby在全棧Web框架RubyonRails框架中流行。Ruby具有動態類型化的語言,它沒有硬性規定,並且是一種高級語言,在很大程度上類似於英語。
簡而言之,你可以使用更少的代碼來構建應用程序。但是Ruby面臨的挑戰是動態類型化的語言,它不容易維護,並且靈活性使其運行緩慢。
9、Objective-C
Objective-C(ObjC)是一種面向對象的編程語言。Apple將其用於OSX和iOS操作系統及其應用程序編程介面(API)。它開發於1980年代,並在某些最早的操作系統中得到使用。Objective-C是面向對象的通用對象。你可以將其稱為混合C,因為它為C編程語言添加了功能。
10、SQL
SQL(es-que-el)代表結構化查詢語言,是一種用於操作資料庫的編程語言。它包括存儲,處理和檢索存儲在關系資料庫中的數據。SQL保持數據的准確性和安全性,並且無論其大小如何,都有助於維護資料庫的完整性。
今天,SQL已在Web框架和資料庫應用程序中使用。如果你精通SQL,則可以更好地掌握數據探索和有效的決策制定。
如果你打算選擇資料庫管理作為你的職業,請首先使用C或C。SQL開發人員的需求量很大,而且薪水也不低。
⑤ 想製作手機上的APP,該學習什麼編程語言
這個得分開細細說:
1.Android原生官方開發語言首選JAVA編程語言,Android一開始運用層使用的就是JAVA,現在隨著和甲骨文的版權問題,官方已經往kotlin編程語言方向轉變,但是不可否認,JAVA還是Android的主流語言,基本原因就是JAVA的Android庫異常多,還很豐富。
2.iOS一開始運用層使用的是object-C,現在官方推swift編程語言,新項目直接swift,但是你還會遇到好些老項目維護,不可避免和object-c打交道。
3.現在也比較流行混合察亂開發APP,一套代碼通吃Android和iOS,那麼有很多框架選擇,框架也是某個開發語言基礎。國內的mui,uni-APP使用的是JavaScript,HTML,CSS。框架vue.js。
國外的ionic使用JavaScript,HTML,CSS,ionic4支持angular,vue,react等框架。
reactnative使用JavaScript,HTML,CSS,框架react。
谷歌的flutter可能將來會最流行,使用語言Dart。
最後上一張風景圖片結束,希望對你有幫助。
現在主流的手機操作系統一個是Android,另一個就是iOS,而開發手機App現在主要的開發語言有三類:第一:Java,Kotlin(主要是Android方面),第二Swift,OC(主要是iOS)系統,第三H5等,所以就看你想要製作罩沒讓哪個平台的手機App,去學習,就好了~加油~
主要就是java,這個是跨平台通用的,最近比較火的語言,很多軟體都是它編程的。幾乎所有智能手機都有內置的java平台。要學的話可以買淘寶上的《Java----從入門到精通》系列。
我用的是flutter搭建好環境以後,看一天文檔基本就能上手開始寫了,非常簡單,代碼提示友好,查看源碼能看明白七八成的api
安卓:Kotlin
谷歌已經將其定位安卓的官方語言!
蘋果:OC或者swift
swift蘋果新語言,即將取代oc
swift與Kotlin相似度90%,都是現在編程語言,更容易上手,且更友好!不用擔心過時或者被短時間取代!
Kotlin也可以寫java程序,swift是開源的,利用框架也可以寫伺服器
以上是原生開發,前後端都通吃!
混合開發:
谷歌還有一個flutter,是混合開發可以編譯成安卓與蘋果,還有網頁!
阿里的weex也是混合開發,可以編程成安卓,蘋果與網頁!
flutter與weex是渲染成原生組件,所以流暢度不用懷疑!
還有一種利用前端三大框架開發的,angluer,native.vue!
目前vue最火,各家小程序,包括uniapp都是基於vue,所以先學vue即可!
至於先學哪個?個人建議先原生開發然後再學vue!最後在學混合開發!
我是先學的oc,也會使用swift,花了三個月自學轉的前端,一年了,vue,uniapp,weex都做過項目,也都上架並運行維護至今物局!
喜歡了就努力學習!
從問題本身猜測一下,這是一個編程初學者提出的問題。
作為初學者,想製作適合多平台的手機App,那麼,就需要編程語言易學、易懂。
三個建議:
Javascript
使用Javascript可編寫網頁,可編寫手機H5應用,可編寫微信小程序,可使用ReactNative編寫手機App。
不能實現原生App的性能,但作為業余使用足夠了。
Dart
可使用Flutter框架,用Dart語言編寫跨平台App。這個框架比較新,我最近也在使用。
雖然相對來說資料少一些,但看起來前景可期。
Lua
如果還想更簡單點,可以考慮CoronaSDK。使用Lua開發跨平台手機App。
最後,如果想開發像樣的App,而不只是玩票,最好還是有一個團隊來完成。如果對性能有一定要求,建議用Java/Kotlin和Objective-C/Swift開發原生App。
主要就是java,這個是跨平台通用的,最近比較火的語言,很多軟體都是它編程的。
幾乎所有智能手機都有內置的java平台。
要學的話可以買淘寶上的《Java----從入門到精通》系列。
望採納。
你好,製作手機APP有多種編程語言組合完成,簡單的介紹一下。
使用人數最多的語言JAVA,JAVA可以作為APP的後台開發語言,前端可以安卓原生開發(需要學習Android技術)和蘋果原生開發(需要學習iOS技術)前端也可以用web技術來寫,需要學習HTML、CSS、jQuery、ajax、vue.js等web技術,掌握了基本的前後端技術,可以開始APP的開發了,對於初學者難度還是比較大的,只有通過大量的項目編寫,才能慢慢成為一個合格的APP開發技術。
一般來說,做一個APP都是多個人合作完成的,一個人的能力畢竟有限,學習APP開發建議你選擇一個方向去學習,這樣會學的更快更專業。
⑥ 怎麼看待Python自製編程語言
怎麼看待Python自製編程語言?
Python是一種自製的編程語言,它把強大和易用相結合,使得它成為最受歡迎的通用編程語言之一。Python具有非常優雅的語法,並且能夠快速開發出功能強大、高效可擴展的應用。此外,Python也是一門「省時省隱陸攔力」的語言,因為它悉皮提供了大量內建函數灶胡以及標准庫來幫助開發者快速地實現特定任務而不必重新創作代碼。總之,Python是一門十分優秀的、方便易學、對新手也很友好的語言。
⑦ 編程語言有幾種,分別都是編什麼程序的
計算機語言孫培的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:
解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須則笑唯先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(*.OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如VisualC++、VisualFoxpro、Delphi等。
[NextPage]
學習編程,從何入手
如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
==============================================
方案一Basic語言&VisualBasic
優點
(1)Basic簡單易學,很容易上手。
(2)VisualBasic提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)VisualBasic的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。
缺點
(1)VisualBasic不是真正的面向對象的開發文具。
(2)VisualBasic的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)VisualBasic不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得VisualBasic的編譯速度大大變慢。
綜述:方案一適合初涉編程的朋升團友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB是您最佳的選擇。
Basic/VisualBasic簡介
==============================================
方案二Pascal語言&Delphi
優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。
缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。
綜述:方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。
Pascal語言簡介
Delphi簡介
==============================================
方案三C語言&VisualC++
優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。
缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。
綜述:VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。
C語言簡介
==============================================
方案四C++語言&C++Builder
優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。
缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。
綜述:我認為C++Builder是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。
C語言簡介
==============================================
方案五SQL語言&PowerBuilder
對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。
[NextPage]
JSP簡介
在Sun正式發布JSP(JavaServerPages)之後,這種新的Web應用開發技術很快引起了人們的關注。JSP為創建高度動態的Web應用提供了一個獨特的開發環境。按照Sun的說法,JSP能夠適應市場上包括ApacheWebServer、IIS4.0在內的85%的伺服器產品。
JSP與ASP的簡單比較
JSP與Microsoft的ASP技術非常相似。兩者都提供在HTML代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執行程序代碼的能力。在ASP或JSP環境下,HTML代碼主要負責描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的HTML頁面只依賴於Web伺服器,而ASP和JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到HTML代碼中,然後一起發送給瀏覽器。ASP和JSP都是面向Web伺服器的技術,客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟體支持。
ASP的編程語言是VBScript之類的腳本語言,JSP使用的是Java,這是兩者最明顯的區別。
此外,ASP與JSP還有一個更為本質的區別:兩種語言引擎用完全不同的方式處理頁面中嵌入的程序代碼。在ASP下,VBScript代碼被ASP引擎解釋執行;在JSP下,代碼被編譯成Servlet並由Java虛擬機執行,這種編譯操作僅在對JSP頁面的第一次請求時發生。
運行環境
執行JSP代碼需要在伺服器上安裝JSP引擎。此處我們使用的是Sun的JavaServerWebDevelopmentKit(JSWDK)。為便於學習,這個軟體包提供了大量可供修改的示例。安裝JSWDK之後,只需執行startserver命令即可啟動伺服器。在默認配置下伺服器在埠8080監聽,使用p>
在運行JSP示例頁面之前,請注意一下安裝JSWDK的目錄,特別是"work"子目錄下的內容。執行示例頁面時,可以在這里看到JSP頁面如何被轉換成Java源文件,然後又被編譯成class文件(即Servlet)。JSWDK軟體包中的示例頁面分為兩類,它們或者是JSP文件,或者是包含一個表單的HTML文件,這些表單均由JSP代碼處理。與ASP一樣,JSP中的Java代碼均在伺服器端執行。因此,在瀏覽器中使用"查看源文件"菜單是無法看到JSP源代碼的,只能看到結果HTML代碼。所有示例的源代碼均通過一個單獨的"examples"頁面提供。
JavaServlet是一種開發Web應用的理想構架。JSP以Servlet技術為基礎,又在許多方面作了改進。JSP頁面看起來象普通HTML頁面,但它允許嵌入執行代碼,在這一點上,它和ASP技術非常相似。利用跨平台運行的JavaBean組件,JSP為分離處理邏輯與顯示樣式提供了卓越的解決方案。JSP必將成為ASP技術的有力競爭者。
[NextPage]
SQL語言簡介
SQL全稱是「結構化查詢語言(StructuredQueryLanguage)」,最早的是IBM的聖約瑟研究實驗室為其關系資料庫管理系統SYSTEMR開發的一種查詢語言,它的前身是SQUARE語言。SQL語言結構簡潔,功能強大,簡單易學,所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言,得到了廣泛的應用。如今無論是像Oracle,Sybase,Informix,SQLserver這些大型的資料庫管理系統,還是像VisualFoxporo,PowerBuilder這些微機上常用的資料庫開發系統,都支持SQL語言作為查詢語言。
StructuredQueryLanguage包含4個部分:
數據查詢語言DQL-DataQueryLanguageSELECT
數據操縱語言DQL-,UPDATE,DELETE
數據定義語言DQL-DataDefinitionLanguageCREATE,ALTER,DROP
數據控制語言DQL-DataControlLanguageCOMMITWORK,ROLLBACKWORK
SQL的歷史
在70年代初,
E.E.Codd
首先提出了關系模型。70年代中期,IBM公司在研製SYSTEMR關系資料庫管理系統中研製了SQL語言,最早的SQL語言(叫SEQUEL2)是在1976年11月的IBMJournalofR&D上公布的。1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2和SQL/DS資料庫系統中也實現了SQL。
1986年10月,美國ANSI採用SQL作為關系資料庫管理系統的標准語言(ANSIX3.135-1986),後為國際標准化組織(ISO)採納為國際標准。
1989年,美國ANSI採納在ANSIX3.135-1989報告中定義的關系資料庫管理系統的SQL標准語言,稱為ANSISQL89,該標准替代ANSIX3.135-1986版本。該標准為下列組織所採納:
●國際標准化組織(ISO),為ISO9075-1989報告「」
●美國聯邦政府,發布在(FIPSPUB)127
目前,所有主要的關系資料庫管理系統支持某些形式的SQL語言,大部分資料庫打算遵守ANSISQL89標准。
SQL的優點
SQL廣泛地被採用正說明了它的優點。它使全部用戶,包括應用程序員、DBA管理員和終端用戶受益非淺。
(1)非過程化語言
SQL是一個非過程化的語言,因為它一次處理一個記錄,對數據提供自動導航。SQL允許用戶在高層的數據結構上工作,而不對單個記錄進行操作,可操作記錄集。所有SQL語句接受集合作為輸入,返回集合作為輸出。SQL的集合特性允許一條SQL語句的結果作為另一條SQL語句的輸入。SQL不要求用戶指定對數據的存放方法。這種特性使用戶更易集中精力於要得到的結果。所有SQL語句使用查詢優化器,它是RDBMS的一部分,由它決定對指定數據存取的最快速度的手段。查詢優化器知道存在什麼索引,哪兒使用合適,而用戶從不需要知道表是否有索引,表有什麼類型的索引。
(2)統一的語言
SQL可用於所有用戶的DB活動模型,包括系統管理員、資料庫管理員、應用程序員、決策支持系統人員及許多其它類型的終端用戶。基本的SQL命令只需很少時間就能學會,最高級的命令在幾天內便可掌握。SQL為許多任務提供了命令,包括:
●查詢數據
●在表中插入、修改和刪除記錄
●建立、修改和刪除數據對象
●控制對數據和數據對象的存取
●保證資料庫一致性和完整性
以前的資料庫管理系統為上述各類操作提供單獨的語言,而SQL將全部任務統一在一種語言中。
(3)是所有關系資料庫的公共語言
由於所有主要的關系資料庫管理系統都支持SQL語言,用戶可將使用SQL的技能從一個RDBMS轉到另一個。所有用SQL編寫的程序都是可以移植的。
[NextPage]
Java語言簡介
一.Java的由來
當1995年SUN推出Java語言之後,全世界的目光都被這個神奇的語言所吸引。那麼Java到底有何神奇之處呢?
Java語言其實最是誕生於1991年,起初被稱為OAK語言,是SUN公司為一些消費性電子產品而設計的一個通用環境。他們最初的目的只是為了開發一種獨立於平台的軟體技術,而且在網路出現之前,OAK可以說是默默無聞,甚至差點夭折。但是,網路的出現改變了OAK的命運。
在Java出現以前。Internet上的信息內容都是一些乏味死板的HTML文檔。這對於那些迷戀於WEB瀏覽的人們來說簡直不可容忍。他們迫切希望能在WEN中看到一些互動式的內容,開發人員也極希望能夠在WEB上創建一類無需考慮軟硬體平台就可以執行的應用程序,當然這些程序還要有極大的安全保障。對於用戶的這種要求,傳統的編程語言顯得無能為力,面SUN的工程師敏銳地察覺到了這一點,從1994年起,他們開始將OAK技術應用於WEB上,並且開發出了HotJava的第一個版本。當SUN公司1995年正式以Java這個名字推出的時候,幾乎所有的WEB開發人員都想到:噢,這正是我想要的。於是Java成了一顆耀眼的明星,丑小鴨一下了變成了白天鵝。
二.Java的定義
Java是一種簡單的,面象對象的,分布式的,解釋的,鍵壯的安全的,結構的中立的,可移植的,性能很優異的多線程的,動態的語言。
Java的開發環境有不同的版本,如sun公司的JavaDevelopersKit,簡稱JDK。後來微軟公司推出了支持Java規范的MicrosoftVisualJ++Java開發環境,簡稱VJ++。
三.Java的特點
1.平台無關性
平台無關性是指Java能運行於不同的平台。Java引進虛擬機原理,並運行於虛擬機,實現不同平台的Java介面之間。使用Java編寫的程序能在世界范圍內共享。Java的數據類型與機器無關,Java虛擬機(JavaVirtualMachine)是建立在硬體和操作系統之上,實現Java二進制代碼的解釋執行功能,提供於不同平台的介面的。
2.安全性
Java的編程類似C++,學習過C++的讀者將很快掌握Java的精髓。Java舍棄了C++的指針對存儲器地址的直接操作,程序運行時,內存由操作系統分配,這樣可以避免病毒通過指針侵入系統。Java對程序提供了安全管理器,防止程序的非法訪問。
3.面向對象
Java吸取了C++面向對象的概念,將數據封裝於類中,利用類的優點,實現了程序的簡潔性和便於維護性。類的封裝性、繼承性等有關對象的特性,使程序代碼只需一次編譯,然後通過上述特性反復利用。程序員只需把主要精力用在類和介面的設計和應用上。Java提供了眾多的一般對象的類,通過繼承即可使用父類的方法。在Java中,類的繼承關系是單一的非多重的,一個子類只有一個父類,子類的父類又有一個父類。Java提供的Object類及其子類的繼承關系如同一棵倒立的樹形,根類為Object類,Object類功能強大,經常會使用到它及其它派生的子類。
4.分布式
Java建立在擴展TCP/IP網路平台上。庫函數提供了用HTTP和FTP協議傳送和接受信息的方法。這使得程序員使用網路上的文件和使用本機文件一樣容易。
5.鍵壯性
Java致力於檢查程序在編譯和運行時的錯誤。類型檢查幫助檢查出許多開發早期出現的錯誤。Java自已操縱內存減少了內存出錯的可能性。Java還實現了真數組,避免了覆蓋數據的可能。這些功能特徵大大提高了開發Java應用程序的周期。Java提供:Null指針檢測、數組邊界檢測、異常出口、Bytecode校驗。
四.Java與C/C++語言
Java提供了一個功能強大語言的所有功能,但幾乎沒有一點含混特徵。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java設計成C++形式,讓大家很容易學習。
Java去掉了C++語言的許多功能,讓Java的語言功能很精煉,並增加了一些很有用的功能,如自動收集碎片。
Java去掉了以下幾個C和C++功能:
指針運算
結構
typedefs
#define
需要釋放內存
這將減少了平常出錯的50%。而且,Java很小,整個解釋器只需215K的RAM。
面象對象:Java實現了C++的基本面象對象技術並有一些增強,(為了語言簡單,刪除了一些功能)。Java處理數據方式和用對象介面處理對象數據方式一樣。
五.Java與Internet
我們知道,早先的www僅可以傳送文本和圖片,Java的出現實現了互動的頁面,是一次偉大的革命。
Java並不是為Internet,WWW而設計的,它也可以用來編寫獨立的應用程序。Java是一種面向對象語言。Java語言類似於C++語言,所以已熟練掌握C++語言的編程人員,再學習Java語言就容易得多!Java程序需要編譯。實際上有兩種Java程序:一種Java應用程序是一個完整的程序,如Web瀏覽器。一種Java小應用程序是運行於Web瀏覽器中的一個程序.
Java程序和它的瀏覽器HotJava,提供了可讓你的瀏覽器運行程序的方法。你能從你的瀏覽器里直接播放聲音。你還能播放頁面里的動畫。Java還能告訴你的瀏覽器怎樣處理新的類型文件。當我們能在2400baud線上傳輸視頻圖象時,HotJava將能顯示這些視頻。
當今Internet的一大發展趨勢是電子商務,而Internet的安全問題是必須解決的問題,通常大的部門應設置防火牆,阻止非法侵入。
電子商務是當今的熱門話題,然而傳統的編程語言難以勝任電子商務系統,電子商務要求程序代碼具有基本的要求:安全、可靠、同時要求能與運行於不同平台的機器的全世界客戶開展業務。Java以其強安全性、平台無關性、硬體結構無關性、語言簡潔同時面向對象,在網路編程語言中占據無可比擬的優勢,成為實現電子商務系統的
⑧ 學游戲編程用什麼語言好
很多語言都可以用來做游戲,但是語言並不是最重要的,游戲引擎的選擇同樣重要。不同的游戲引擎需要使用不同的編程語言進行開發。
簡單介紹以下幾門主流語言:
1. C++:
優點:在 Unreal Engine 和 CryEngine 這兩個游戲去中,C++ 是主要的開發語言。這些引擎都提供了大量的 C++ API,可以讓開發者在底層訪問引擎。C++還可以在大部分平台進行移植。
缺點:C++ 的語法相對復雜,學習難度較高,需要花大量時間學習這門語言。
2. C#:
優點:在 Unity 中,C# 是主要的開發語言。Unity 提供了大量的 C# API,可以讓開發者在高層次訪問引擎。C# 還有很好的管理內存和線程的能力,更加適合開發角色扮演游戲等類型的游戲。
缺點:在 Unity 中,C# 的性能略遜於 C++,如果需要更高的性能,可能需要使用 C++ 插件。
3. Python:
優點:在 Blender Game Engine 中,Python 是主要的開發語言。它易於學習和使用,常用於游戲開發的編程。
缺點:在 Blender Game Engine 中,由於 Python 的運行速度較慢,所以不適合大型游戲的開發。