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編程類競賽

發布時間: 2023-05-16 15:56:52

『壹』 學了編程可以參加哪些含金量高的比賽

小學生可以參加的競賽

1.全國青少年創意編程與智能設計大賽

2.谷歌全國中小學生計算思維編程挑戰賽

3.全國中小學生電腦製作大賽

高中生可以參加的競賽

1.全國青少年創意編程與智能設計大賽

2.谷歌全國中小學生計算思維編程挑戰賽

3.全國中小學生電腦製作大賽

4.全國青少年信息學奧林匹克競賽(NOI)

5.全國青少年信息學奧林匹克聯賽(NOIP)

高考:自主招生名額,可以作為省代表隊成員參加全國決賽(NOI)及夏令營比賽

6. FRC中學生國際機器人比賽

7. 中美國際機器人挑戰賽 (CRC)

具體的實時競賽信息可以去官方網站查看

谷歌全國中小學生計算思維編程挑戰賽官網http://appjs.gzjkw.net

全國中小學生電腦製作大賽官網http://www.huodong2000.com.cn

全國青少年信息學奧林匹克競賽(NOI)官網http://www.noi.cn

全國青少年信息學奧林匹克聯賽(NOIP)官網http://www.noi.cn

Python藍橋杯大賽官網http://dasai.lanqiao.cn/

青少年信息安全與對抗技術競賽官網http://www.isclab.org.cn

ACM國際大學生程序設計競賽官網http://acm.hpu.e.cn

FRC中學生國際機器人比賽官網https://www.firstinspires.org

『貳』 編程競賽比較權威的有哪些

編程競賽比較權威的有USACO、ACSL、CCC等。

3、CCC。

CCC計算機競賽由加拿大滑鐵盧大學與清華大學聯合舉辦面向高中生的CS計算機競團運賽,是加拿大歷史悠久,影響深遠的計算機競賽。自1996年首界競賽至今已經有26年歷史,累積超過近10萬名加拿大境內外高中生參賽。不僅如此,CCC證書也是作為留學背景提升、申請北美知名院校,極具含金塌扮梁量的計算機證書。

『叄』 少兒編程官方認可的比賽,你知道多少

少兒編程官方認可的高含金量的比賽有:全國青少年信息學奧林匹克聯賽、全國中小學信息技術創新與實踐大賽高等學校信息技術創新與實踐大賽、藍橋杯青少年創意編程組比賽。如需學習少兒編程,推薦選擇童程童美。學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!

全國青少年信息學奧林匹克聯賽是一項面向全國青少年的信息學競賽和普及活動,旨在向那些在中學階段學習的青少年普及計算機科學知識;給那些有才華的學生提供相互交流和學習的機會;通過競賽和相關的活動培養和選拔優秀的計算機人才。這幾個賽事對升學都有幫助:小升初:科技特長生加分,民辦學校敲門磚。中考:校內保送推薦,排名有加分。全國青少年信息學奧林匹克聯賽對高考:銅牌及以上即可獲得自主招生名額(高考加5-30分)和大學保送資格。全國一等獎將,清華北大報送。童程童美少兒編程體驗課,點擊可免費報名試聽

想了解更多關於少兒編程的相關內容,推薦咨詢童程童美。童程童美在2018年上線了,獨立開發的專有可視化在線少兒編程教育平台「童程在線」,針對6—18歲青少兒提供線上小班直播授課。課程覆蓋Scratch圖形界面編程、Python人工智慧編程、NOI系列課程三大課程體系;同時依託故事化、可視化、游戲化的學習方式,採用自主研發的雲平台編程環境,讓學生在雲端操作即可運行出結果。

『肆』 編程比賽含金量排名

以下舉例幾個含金量較高的編程比賽——

1、ACM國際大學生程序設計競賽

適用人群:有一定競賽基磨念礎且對演算法感興趣大學生;

全稱:ACM國際大學生程序設計競賽(英文全稱: ACM International Collegiate Programming Contest(簡稱ACM-ICPC 或 ICPC )

特點:作為計算機領域余鬧的頂尖程序設計大賽,每年上半年舉行。

不同於瞎毀困其他競賽的個人賽,ACM 為「小組戰」,由 3 名在校大學生組成小分隊參加比賽。

在比賽過程中,3 人組成的小組共用一台電腦,編寫程序解決 8-10 個問題。

由於是世界級的比賽,難度非常高,適合有一定競賽基礎的小夥伴。

2、藍橋杯

適用人群:對演算法感興趣的小夥伴

全稱:LeetCode (力扣)

特點:周賽是一周一次, 比賽時間為每周日上午10:30;雙周賽是每兩周一次,比賽時間為周六晚上22:30;

力扣(LeetCode)是全球最早的 OJ(Online Judge) 之一,力扣上的題目偏求職面試風格,題目難度分簡單、中等、困難三個等級。

『伍』 少兒編程有什麼好的編程比賽嗎

硬體類比賽
相比於純粹的編程,機器人教育在國內已經存在很多年了。從樂高到Arino,以及較近幾年比較火的micro:bit都屬於硬體編程的范疇。我們先來看一下擁有龐大用戶基礎的樂高編程對應的比賽,樂高對應的比賽包括FLL(FIRST
LEGO LEAGUE)和WRO(WORLD ROBOT
OLYMPIAD),也就是樂高競賽和國際奧林匹克機器人大賽。這兩個比賽都有對應的幼兒組、小學組和中學組。除了這兩個比賽外,還有中國科學技術協會主辦的中國青少年機器人競賽。
軟體類比賽
相比於硬體多金的要求,軟體類比賽就親民多了。比較出名的比賽是全國青少年創意編程與智能設計大賽。小學階段編程比賽主要圍繞著Scratch進行,除了比賽外,還有對應的省級、市級比賽。只要孩子會用Scratch編程,這樣比賽都可以自主參加。
綜合類比賽
近兩年,國內還出現了像青少年人工智慧等級考試、青少年機器人技術等級考試等。這類比賽,主要圍繞著國內信息化的號召。重在推廣信息化的落地。
金字塔尖的信奧
較後,還有每個家長都有關心的全國青少年信息學奧林匹克競賽。這個比賽以高門檻、高含金量著稱。因為信奧直接和掛鉤,很多家長上來就像讓孩子學習信奧。可是,信奧也伴隨著殘酷的淘汰率和大量的上課時間擠占。並不是每個孩子都適合信奧的學習。

『陸』 大學生程序設計什麼競賽最難,含金量最高

大學生程序設計競賽有許多不同的類型和級別,每一種都有其難度和含金量的不同。以下是一些比較知名的競賽,它們都有其難度和含金量的不同:
ACM-ICPC國際大學生程序設計競賽:ACM-ICPC是一個全球性的、面向大學生的編程競賽,比賽難度很高,需要參賽者掌握演算法和數據結構等計算機科學基礎知識。該競賽在全球范圍內頗有影響力,被譽為計算機領域的「奧林匹克」。
Google Code Jam:Google Code Jam是由Google主辦的全球性程序設計競賽,需要參賽者具備良好的演算法和編程技能。該競賽分為多個階段,最終的獲勝者可以獲得數萬美元的獎金。
Topcoder演算法競賽:Topcoder是一個面向全球的在線程序運胡亂設計競賽旁檔平台,其演算法競賽要求參賽者具備高超的演算法和編程技巧,競賽難度很大,但是獲勝者可以獲得相應的獎金和聲望。
Codeforces競賽:Codeforces是一個全球性的在線程序設計競賽平台,競賽難度很高,需要參賽者具備優秀的演算法和編程技能。該平台也為獲勝者提供豐厚的獎金和聲望。
總之,以上這些大學生程序設計競賽都是比較難的,需要參賽者具備良好的演算法和編程技能,同時也有相應的獎金和聲望。參加這些比賽可以幫助大學生鍛煉自己的技能和提升自己的能力,同時也可以拓寬視野,做鏈認識到自己在編程領域中的不足之處,從而更好地進一步提高自己的水平。

『柒』 大學生計算機比賽有哪些

大學生計算機比賽如下:

ACM國際大學生程序設計競賽、藍橋杯、Topcoder、網路之星程序設計大賽、微軟創新杯(Imagine Cup)、團體程序設計天梯賽等。

具有正式全日制學籍且符合相關科目報名要求的研究生、本科生、高職高專、中職中專學生可報名參加藍橋杯除青少年創意編程組外的其他各類比賽。

藍橋杯參賽項目有:Java軟體開發;C/C++程序設計;Python程序設計;Web應用開發;晌做飢嵌入式設計與開發;單片機設計與開發;物聯網設計與開發;EDA設計與開發;青胡絕少年創意編程組。所有獲獎選手均可獲得由工業和信息化部人才交流中心及大賽組委會聯合頒發的獲獎證書,設立一、二、三等獎及優秀獎。

『捌』 重慶市技能大賽,編程類比賽有哪些

比賽吵隱包括Java編程類比賽、C++編程類比賽、Web開發類比賽。
1、Java編程類比賽:主要考察選手Java編程語缺山言的基礎知識和應用能力,包括Java語言的特性、語法、數據結構、演算法等內容。
2、C++編程類比賽:主要考察選手C++編升扮廳程語言的基礎知識和應用能力,包括C++語言的特性、語法、數據結構、演算法等內容。
3、Web開發類比賽:主要考察選手Web開發技術的應用能力,包括HTML、CSS、JavaScript等前端技術和PHP、ASP.NET等後端技術的應用能力。

『玖』 編程比賽有哪些

編程比賽含金量排名如下:

1、藍橋杯

2、CSP-J/S

3、NOIP

4、USACO

藍橋杯是由工信部舉辦的全國性大賽,其出題標准統一且具有權威性。藍橋杯最早是大學生IT學科賽事,發展至今,已經從大學生延伸到了中小學生,覆蓋了各個年齡段。比賽設有市賽(STEMA)、省賽、國賽。

USACO是美國計算機奧林匹克競賽,比賽採取在線的形式,每場比賽4個小時。參賽選握宴手可以在比賽規定時間開始後登陸USACO賬號,查看試題後開始計時。USACO參賽選手不限國籍,考試形式只有機考,沒有知識點、選擇題,側重點在演算法上。

『拾』 少兒編程有哪些比賽要怎樣報名

Scratch語言:

1、全國青少年創意編程與智能設計大賽。

2、谷歌全國中小學生計算思維編程挑戰賽。

3、全國中小學生電腦製作大賽。

程序開發路線圖:

scratch 1.4、scratch 2.0、Scratch 3.0軟體分別是用Smalltalk、flash、html5開發的。關於這個程序語言的詳細介紹只有英文的內容。

作為「OLPC(One Laptop per Child,每個孩子都有一台電腦)」項目的一部分,Smalltalk提出一個建議的語言學習順序,其中的每種語言都被設計成下一種的入門和基礎。這個順序是:Scratch-Etoys-Squeak-任意Smalltalk。在學習的過程中,每一種語言都提供了圖形化的編程環境。

以上內容參考網路——Scratch,網路——兒童編程

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