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c工程編譯時間和方法

發布時間: 2023-05-16 15:57:35

『壹』 在C++編譯環境中運行代碼時如何獲得系統時間要求程序運行前一次,運行後一次。即獲得程序運行時間。謝謝

C++中獲得當前系統時間 (2005-10-14 21:55:00)
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//方案— 優點:僅使用C標准庫;缺點:只能精確到秒級
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
time_t t = time( 0 );
char tmp[64];
strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t) );
puts( tmp );
return 0;
}
//方案二 優點:能精確到毫秒級;缺點:使用了windows API
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d 星期%1d\n",sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay,sys.wHour,sys.wMinute,sys.wSecond,sys.wMilliseconds,sys.wDayOfWeek);
return 0;
}
//方案三,優點:利用系統函數,還能修改系統時間
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
system("time");
}
//方案四,將當前時間折岩神神算為秒級,再通過相應的時間換算即可
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
time_t now_time;
now_time = time(NULL);
cout<<now_time;
return 0;
}

『貳』 如何編譯並運行c語言程序

1、創建一個文件名為main.c,然後用任意一個款你熟悉的文本編輯軟體,比如說記事本,在裡面輸入下面的代碼,記住,要用文本文件編輯軟體,不能用word的。

(2)c工程編譯時間和方法擴展閱讀:

c語言小游戲實現原理

1、二維數組實現棋盤

二維數組,用兩個for 循環,隨便輸出一個固定符號做棋盤,如 *

2、判定玩家

設計一個計步變數step, 每走一步 step++, 則玩家=step%2+1;

3、判定輸贏(重點)

設計方向數組 dircX[4] ,dircY[4],因為如果要判斷是否練成五子,只有1豎著2橫著3斜下4斜上

豎著的話就是 x-1,y不變

橫著的話就是x不變,y+1; 斜下: x+1,y+1; 斜上 x-1;y+1

這樣你就可以賦值dircX={-1,0,1,-1} dercY={0,1,1,1}

每當玩家落下一子,就全局判斷每個子的四個方向有沒有第二子,如果有,循環判斷有沒有第三子(利用 x+=dircX[1]),直到五子完成,結束。

『叄』 c語言 怎樣編譯 時間表 時分秒那種能走的

用time(0)取當前時間,用pritnf(%02d:%02d:%02d\b,hours,min,sec)輸出時間,\b回行首不換行,輸出新時間覆蓋原本的,就是時間在走的感覺,輸出循環注意設置刷新間隔和退出條件

『肆』 單片機執行用c編譯的程序時,每執行一行語句所需要的時間是多少

不確定,這個和單片機的性能,編譯器性能,語句復雜度都有關系。
就像你不能要求1.8G的CPU運行速度和2.8G的同樣快,單片機的性能很重要。
同樣一條C語句,不同的編譯器可能翻譯成不同條數的機器碼指令,當然,一般一個單片機只認識很有限編譯器編出來的目標碼,這條基本可以忽略。
還有就是C語句是什麼語句,比如運行i++一般只需要一個指令周期,i=i+1卻最少需要三個。

所以你的問法應該是「核心頻率是XXXHz的單片機,每秒能執行多少匯編指令?」

『伍』 用c語言寫程序,同樣的代碼,為什麼編譯時間每次都不一樣

這個編譯器內部有預編譯的東西,所以時間不一樣,而且計算機的內存,後台進程不一樣,時間也就不一樣了

『陸』 vc2010怎麼進行c語言編譯

1,在windows桌面中Visual Studio打開軟體並新建項目。

『柒』 C語言中哪些佔用編譯時間,那些佔用運行時間

運行時間是程序運行的時間 編譯時間是程序翻譯成二進制碼的時間

『捌』 C語言文件的編譯與執行的四個階段並分別描述

開發C程序有四個步驟:編輯、編譯、連接和運行。

任何一個體系結構處理器上都可以使用C語言程序,只要該體系結構處理器有相應的C語言編譯器和庫,那麼C源代碼就可以編譯並連接到目標二進制文件上運行。

1、預處理:導入源程序並保存(C文件)。

2、編譯:將源程序轉換為目標文件(Obj文件)。

3、鏈接:將目標文件生成為可執行文件(EXE文件)。

4、運行:執行,獲取運行結果的EXE文件。

(8)c工程編譯時間和方法擴展閱讀:

將C語言代碼分為程序的幾個階段:

1、首先,源代碼文件測試。以及相關的頭文件,比如stdio。H、由預處理器CPP預處理為.I文件。預編譯的。文件不包含任何宏定義,因為所有宏都已展開,並且包含的文件已插入。我歸檔。

2、編譯過程是對預處理文件進行詞法分析、語法分析、語義分析和優化,生成相應的匯編代碼文件。這個過程往往是整個程序的核心部分,也是最復雜的部分之一。

3、匯編程序不直接輸出可執行文件,而是輸出目標文件。匯編程序可以調用LD來生成可以運行的可執行程序。也就是說,您需要鏈接大量的文件才能獲得「a.out」,即最終的可執行文件。

4、在鏈接過程中,需要重新調整其他目標文件中定義的函數調用指令,而其他目標文件中定義的變數也存在同樣的問題。

『玖』 單片機c語言預編譯時間問題

樓上的,你好像說的不對吧,你有沒有學過編譯原理。
宏定義都是在編譯時就處理好了(屬於預處理,直接在編譯時處理好代進去用的),運行時並不佔用大量的實型數據運算。

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