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lol腳本走位視頻

發布時間: 2023-05-17 08:31:33

❶ 求一個lol自動走位或者走a的腳本

我相信您一定不懂啥叫走位啥叫走A,不然也不會有這么逗的提問

❷ LOL高手走位技術,詳細講

在不同的戰局,走位有不同的效果,所以很多玩家延伸了面對各種戰場上的各種走位,詳細如下:

1、蛇則返形走位

蛇形走位是在游戲中利用滑鼠模仿像蛇一般的移動,扭來扭去,時而向左邊移動,時而或像右邊移動,讓針對你的敵手琢磨不透到底是要往那邊走。成效果就是一種「S」型。

2、突然轉向走位

突然轉向走位,完全就是看你個人有沒有逆向思維,小編這樣說,可能具體點,不按常規出牌。

3、回身流法

回身流法,聽到這個名字,大多數玩家心中都會想到UZI狂小狗這名職業玩家的成孫脊飢名英雄VN的犀利操作,這也是一種比較高階的走位移動方式。這種走位方式如果運用得當,可造成極限反殺,一般用於英雄CD技能和攻擊來完成反殺。

4、不規律走位

不規律走位,這個走位在原本走位移動上有點小要求,就是自身英雄移動速度比較快,或者開了疾跑以及能有短時間提升移速的手段,例如技能這些。移動速度夠快,擾亂對手釋放技能的思路和預判,從而規避掉對手技能之後在去釋放自身技能從而更加輕松的擊殺對手。

5、直角舞步

當身後是牆或者是野李其他無法逾越的障礙物時,通過走位和敵人保持一定的距離,然後在敵人使用非指定性技能時,通過90°的轉彎移動走位,來躲避敵人的技能;後經過衍變,在暢行無阻的時候也會利用「直角舞步」,加大成功躲避的概率。因為是走位幅度接近90°,所以形象地稱為「直角舞步」。

直角舞步因為其大開大合,對於撲面而來的非指向性技能,可以在最短的時間內走完躲避距離。相比於斜向走位,直角舞步的需要時間更短、躲避概率最大。

6、對角繞柱

當身前有單位(或人、或物)可以幫忙抵擋敵人的攻擊時,通過走位使得自己、目標單位、敵人保持三點一線,利用中間的單位幫忙抵禦來自敵人的傷害。

對角繞柱使用得當,能減少敵人對自己造成的傷害,為自己爭取到更多的生機。一些非指向性技能可以通過隊友、己方小兵和野怪來擋;近戰英雄的攻擊可以利用障礙物讓其無法普攻

❸ 求英雄聯盟走位技巧

1、什麼是走位?
走位,即通過利用滑鼠右鍵的點擊改變人物的站位,使其移動,用於躲避技能,高效率進攻等。走位並不是一個高端詞彙,其內涵就是這么簡單。
2、如何高效率走位
我們要明白,我們手腕的靈活度是有極限的,所以在滑鼠速度一定的情況下,我們滑鼠兩次點擊越近,我們的人物轉向就越靈活。為了實現高效率的走位,我們要讓自己的兩次滑鼠點擊盡可能地近。
3、基礎的十字形走位
所謂十字形走位,就是當我們人物向前移動時,突然的90°改變路徑,以此來躲避技能。十字形走位是最基礎的走位,也是最常用最好用的走位形式,操作方法為,在直走的途中,敵方釋放技能,滑鼠突然移到人物側方點擊走位。

十字形走位
第二部分
---進階走位的技巧
1、Z字型走位
Z字型走位又稱蛇皮走位,看著很搞笑,其實是一種進階的走位技巧,在我們掌握高效率的走位後,利用滑鼠反復無規律地點擊人物兩側實現蛇皮走位,蛇皮走位讓敵方很難預判你的下一步移動,很多腳本怪打出的瘋狂擺頭躲技能操作,就是一種Z字型走位。

Z字型走位
2、預判型走位
預判型走位又稱作逆思維走位,即將敵方的人員想像成自己,那麼自己會如何去釋放技能呢?這個時候我們根據這個想法來走位,這種走位,成功了就豎盯很秀,因為相比與Z字型走位,這個走位能更多的省下無效距離來用於進攻或者逃生,但是失敗了就會出現你一直在走,但是別人都不鳥你的情況,十分尷尬。

預判走位成功

預判走位失敗
3、意識走位
意識走位,又稱作反應走位,即通過超強的反應力來走位,這一點其實我們很少人能有這個自信去走,基本都帶一點預判,很多天才的職業選手或者高端路人是有這個反應的,著名的案例例如 IBOY 無視野躲豬女大招,李哥S9卡牌極限逃生。

快反應回頭躲技能
第三部分
---身法教學
1、穿梭身法
穿梭身法常用語高移速的近戰英雄使用,具體原理就是通過較高的移速,來回穿梭敵方英雄的模型,來躲避技能,我們都知道,LOL中很多扇形的技能,這種扇形的技能你越靠近其身體越容易躲避,且很多技能並不能轉向,所以當我們不停來回穿梭的時悄信候就很容易躲避敵方的非指向性技能。舉個例子,玩拉克絲的朋友都知道,當我們被貼臉的時候,如果敵方有能力來回穿梭,那麼我們的技能是很難中的,火男、炸彈人這類高非指向性技能的英雄同理。

利用Q技能穿過拉克絲躲R
2、錯身位
所謂錯身位,即通過移速差,快速改變自身身位的位置。「一筆姐」曾提出峽谷相對論,雖然被廣大玩家用於各種梗,但也不無一定道理,上過初高中物理的朋友們一定知道,當我們在傳送帶上靜止時,我們相對於傳送帶速度為0,但相對於大地而言我們的速度為傳送帶速度,參照物的不同決定了速度的不同。也就是說,沒有絕對的靜止,我們的LOL同理,敵方英雄朝我們移動的速度為500,我們的速度為300,如果我們逃跑,則他相對於我們的速度是200,但如果我們朝他們正向移動,則我們的速度為800,這就是錯身位,即利用速度差回身錯開打出身位差。最常用錯身位,例如上單諾手放Q,想要外圈Q到我們,此時如果我們一味後退,則容易吃到外圈Q,但是如果他往前走,我們突然回頭往他身上貼,則可以躲避外圈進入內圈。

回頭利用錯身位躲外圈Q
3、回溯身法
回溯身法是錯身位的進階版,常用於又守轉攻。舉個例子啟纖輪,當我們VN被敵方追擊,此時VN開R,你往後Q,敵方追著你,等你Q隱身結束殺你,但是如果我們往敵方的方向Q,此時敵方去往後面追,你則順勢就到達敵方後排位置,於其前排拉開距離,獲得短暫的輸出時間和輸出空間。回溯身法的核心思想和錯身位相同,都是利用突然轉向的速度差來完成身位的轉換。

利用錯身位的回溯身法拉開距離
4、卡距離
卡距離這種身法,有卡技能距離,和卡平A距離,卡平A距離就很常見短手打長手時,一般會玩的長手卡距離都是非常優秀的,為什麼曬哥卡莉斯塔上單這么厲害,就在於他對距離精準的把控,讓你無法對其造成威脅,甚至,有一些時候25的平A距離將決定了一場對拼的勝負,當我們在拉扯時,敵方追著我們打,但是打不到,假設我們多25點攻擊距離,此時突然回頭A他一刀,就能比他先出刀,甚至可能比他多A一刀。
第四部分
---團戰的走位技巧
1、利用隊友
首先,我們要明白,想操作,能操作,敢操作固然是好的,但是我們在走位時,特別是團戰一定要考慮隊友的因素,這並不是一個單機游戲,隊友的存在讓這個游戲更加豐富,當我們團戰C位被切,我們作為C位,並不是一味的後退,或者一味地躲技能,更多時候往隊友身上靠會是一個明智的決定,因為隊友能幫你擋技能,製造輸出,控制,提供護盾等,這些東西的容錯率是高於你的走位的

JKL寧願少打兩發平A也要和隊友站在一起,並且隊友成功用坩堝秒接艾希控制
2、利用地形
所謂利用地形走位,有兩種,一種為利用人造地形,第二種利用地圖地形,利用人造地形其實就是利用例如巨魔柱子,女警W等進行走位,例如,你是女警敵方戰士輸出你的時候,你在腳下丟W然後繞著W進行走A,就是一種利用地形的走位。

JKL利用地形進行輸出
3、利用技能
利用技能走位,即位移技能,我們位移技能並不是想用就用的,例如VN大手子經常會給新生VN強調,你的Q技能是可以360度釋放的,而不是只有前和後,再比如,劍姬的Q技能,很多時候我們被敵方追擊,此時你如果盲目地用Q逃跑則很容易死,但是如果用短距離Q,刷新Q技能CD,則其實更有機會逃跑,或者找機會反殺,要記住,我們利用位移技能時,並不是只是為了那個位移效果,而是位移效果之後,我們的輸出空間,我們自身的環境。

❹ 誰能幫我找按鍵精靈做LOL的腳本視頻,/圖片解說,主要的 發網址來 那個說裡面有,有些不是,也

錄制視屏做解說薩馬的,用的軟體不是按鍵精靈把,按鍵精靈寫一些可復用性腳本可以,錄視頻還是要錄制軟體的。

❺ lol腳本讓回放看不了

lol腳本讓回放看不了是不可能的。
如果我們打完岩汪的英雄聯盟一局游戲對局,這個時候我讓棗差們想看回放,但是系統卻不讓我們看的話,那麼大概率是由於回放系統出了問題,因此導致沒有辦法下載,游戲才會看不到回放。這種情況下,坦皮目前我們是沒有辦法解決的,只有官方進行更新才可以解決。

❻ 英雄聯盟LOL走A怪腳本如何開掛

拳頭英雄聯盟手游
v1.0
類型:角色扮演
大小:143.36MB
評分:10
平台:
標簽:MOBA類戰斗大廠游戲男生精選
英雄聯盟LOL走A怪腳本如何開掛?最近很多玩家對網上所盛傳的走A怪技巧,玩家紛紛懷疑其是用腳本外觀。
講真真真假假真的不好說,不過小編覺得應該是沒有的,畢竟聲明都出來了,不會有那麼多人為了這一個而發聲吧,可能就是技術比較好對不拉?
看了這個聲明有木有用掛就知道了,官方不會亂說吧,馬上tga也能看到吧,所以說,沒有那麼神,只是剪輯上面讓大家覺得逆天而已!
觀眾評論
一群世界最頂尖的選手都說他是開腳本了,你們心裡沒點B數么?PRAY,瓜皮他們都打了多少把LOL了,什麼選手沒見過,他們有懷疑過UZI么, 我們可能不懂.但是,職業選手會感覺不出? 你覺得PRAY 瓜皮這種級別選手會僅僅是因為一把被打崩就舉報對手開掛租侍運? 打了這么多年,他們什麼RANK新人,RANK怪物沒遇到過? 他們集體認為一個人開掛,還需要辯?
我是說萬一,人家就是技術強,難道就沒人能打的過PRAY等等人?只能有人跟他們一樣?就不能比他們強?實際上怪物一般是見不到的好吧!我們只需要看看就好,沒必要去跟風,因為還沒有證據。換個位置想,老鐵!
我認為,沒有證據前,你們別腳本腳本的說,我們網上說話不用負責任?!什麼心態,如果真的有心,就仔細的去翻視頻慢慢看好吧。
到哪能找到他的視頻啊,我只能找到集錦,想看看他對線怎麼樣,但講道理這個人不是掛的可能性小的很
我有個猜測,走A怪明明不開播,卻取了個戰旗這種人氣偏低的平台的名字談戚,是不是想讓人以為他是個主播,第一感覺提高對他的評價?
就跟之前那個什麼國服第一虐了毒硬幣要打職業的那個一樣-就想貼吧宣傳一波開直播吧。然後突然狀態下滑宛如智障
說句不好聽的話 強大的ADC 對線不可能是一如既往一直穩 肯定有心緒波動比如壓制對面打 但是走A怪弊梁 對線就是穩 他也不無腦壓 打團看不懂是真心話 別的ADC看到對面切入沖他第一時間正常人反應是跑 他是走A
我在國服玩腳本玩了三年,腳本最適合的英雄就是大嘴老鼠金克絲韋魯斯,只要你按空格 自動連招 自動走a 而且有了攻速裝備走a是很變態的,可以這么說吧 用大嘴1噴5沒任何問題 ,而且自動水銀秒解任何控制,非指向型技能完美自動躲避,而且自動躲避是你技能抬手的時候 他自動就先走位了,所以 任何非指向型技能是不可能打中的,但是國服檢測封號。按v自動清線 c步兵騷擾 x補尾刀 空格 一鍵連招 三年老掛逼的我 一眼就看出來是腳本了,只有小白還啥都不懂呢。

❼ LOL走位技巧:學會不同情況走位逃離坑爹輪回


走位是LOL非常重要的一項技巧,不論是在對線期的拉扯還是團戰交鋒都是非常重要的。其實在LOL中走位有很多種:Farm時的猥瑣走位,團戰中沖陣型的激進走位,壓制對方活動范圍的團隊走位限制,與對方消耗對轟中不被擊中的走位
總之,走位這個技巧並不是很簡單就能掌握的,需要在游戲中多觀察,在無數的生死和隊友的狂噴中被鍛煉出來。
走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。
在一個游戲當中,勝利取歲閉鎮決於很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當游戲進行到中後期,一場戰斗的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到一個東西——草叢。草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。
在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的。 「每個草叢里都有一個蓋倫」是LOL玩家的一個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。
面對未知的草叢,我們可以用一些英雄的技能來判斷裡面是否有埋伏。比如豹女的和蒙多的,往草叢里扔一下,如果命中都可以聽到聲音。掘墓的也可以直接開視野。當然,最直截了當的辦法還是用CV照一下。不過在逃亡和伏擊中,我們一樣可以走入草叢讓對方丟失視野,第一時間逃跑。視頻里的繞草叢走位逃生不是演戲,只要多加練習,你一樣可以做到!
至於蹲草叢守株待兔或者讓隊友前去勾引的戰術大家都懂的,LOL的草叢先手是最可怕的幾種先手之一,於此不再贅述。
走位二:對線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。
在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵即可。比如對方是猴子、獸王這類有突進和傷害的英雄,就算你血量較高,吃一套技能傷害也很容易掛掉。若還有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上釘釘的事實了
在對線期,一次死亡可能就意味一路的崩盤。如果你是前期強勢的壓制型英雄的話,就要多消耗對方的血量,讓他不敢上來補兵,連經驗都混不到,有機會還可以直接擊殺。如果你不是要決定推對方塔,就一定不要把兵線推的太前,因為兵線過於靠前是件很危險的事情,對方也是會有GANK的,死一次就會把你前期辛辛苦苦積攢的優勢全部葬送。對於GANK來說,一次漂亮的GANK就是一次走位的勝利。
同樣,GANK也會讓自己死掉或者害死人,這就是典型的蠢材做法。一般來說,GANK都是由打野英雄或中單英雄發起,比如夢魘、火女等。在發起時一定要注意敵我雙方位置,不戰則已,一戰則必成。GANK和防GANK時,視野是最基本也是態嫌最重要的東西,沒有視野就如同瞎子一樣。
走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。
除了推進/防守實打實的陣地戰以外,LOL中的團戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個完美的作戰陣型。因此,坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。
當對面看到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把握好距離。這里就有一點要求,必須控制戰斗的節奏,保持移動中的輸出。有很多玩家在玩LOL時有比較嚴重的個人英雄主義情結,妄想和DOTA大後期一樣憑借一己之力拯救世界,遺憾的是這在LOL中是不可能的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量乎粗不是判斷技術的首要標准,一定要具有團隊意識,控制,爆發,保護,輔助各司其職。只有整個團隊在戰斗中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。

❽ lol小蝦米助手有腳本嗎

有,而且橫跨各大分段。除非是宗師以上就是演員和代打多。如果是某些交易平台的批量ID基本開局就能辨別。

不要以為腳本很遠,其實你可能遇到過,被打了,只是覺得他很厲害,你也可以覺得這種操作你也能做出來,然而就是腳本。腳本從遠古版本以來就有,目前已經簡化程序,普通人也輕松安裝。

經典例子:劍姬百分百空手接白刃____主播神超玩鱷魚時被劍姬百分百W擋眩暈,甚至無視野蹲草閃現去打W也被瞬間反暈,然而隊友是一直在罵他菜。所以遇到不對勁的人請客觀仔細觀察辨別。不要想著很厲害的才是,腳本也可以裝失誤。

腳本舉例:金克斯自動計算殘血回城敵人,澤拉斯精準命中,無敵走位,隔牆無視野躲技能,極高攻速走A走位,。。。數不勝數。無敵的是操作者只需要按一下空格就可以掛機看,甚至優勢了就關掉自己打顯得不是腳本。

以下為視頻展示

LOL:腳本的世界等於無敵的存在,竟然還有人直播開腳本打LOL?_嗶哩嗶哩_bilibili

不過我覺得沒什麼用,因為這個游戲就是團隊性太強,這就導致了劣勢矛盾增大,隊友都是心理暗示自己沒有問題,進而去挑刺指責隊友,讓大家都覺得是因為他才劣勢。這種極其普遍的現象也給腳本打了掩護,不會有人去懷疑對面的大神。

其實,不管對面是不是有腳本,你只是來發牢騷責難他們的,而不是真的需要我告訴你。

❾ lol一幀一幀回放能鑒定腳本嗎

能,根據他的不正常走位,可以判定是否是腳本。
《英雄聯盟》(League of Legends)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的一款英雄對戰網游。英雄聯盟的主創團隊由各著名游戲公司的核心美術、策劃、程序人員組成,他們打造了游戲中風格特色各異的英雄,加入更加豐富的物品合成系統、地圖玩法、天梯匹配機制,以及獨創的「沒余和召喚師」技能、符文、天賦組合,讓玩家感受不一樣的英雄對戰網游。

在游戲中,玩家將毀告扮演一位召喚者,並選擇你所信任的聯盟國進入這個游戲的正義領域,為了控制瓦羅蘭的權利而奮戰。在這個聯盟中只有一條規則枯盯:勝者就是一切!

❿ lol走位是什麼意思,如何走好位

走位是英雄聯盟里最高深的技術,第一你要知道對方英雄的技能距離,第二你要預判對方的預判 ,第三你要記住對方的召喚師技能特別是閃現 ,第四兄滑你要知道對方的攻擊距離,第五你要並知道對方的控制技,例如vn的w這種依靠地形的控制,第六,你要合理運用你的移位技能,例如vn的q,閃現等,第七,你需要視野來確定對方人員的位銷野置,第八,你要隨時調虧塵喊整英雄位置,別像個s b一樣的只會站著。做到以上你會有一個很騷的走位

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