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畫圓編程公式

發布時間: 2023-05-17 12:00:51

A. 如何用C語言畫圓

利用x*x+y*y=r*r的含團方程談高橘式,依念雀次變換x,可以得出一系列點(x,y),這些點組成的就是一個圓。

B. matlab如何畫圓

使用MATLAB畫圓的方法有兩種,分別如下:

1、啟動MATLAB,新建腳本,輸入以下代碼:

close all; clear all; clc

r=2; theta=0:pi/100:2*pi;

x=r*cos(theta); y=r*sin(theta);

rho=r*sin(theta);

figure(1)

plot(x,y,'-')

hold on; axis equal

fill(x,y,'c')

figure(2)

h=polar(theta,rho);

set(h,'LineWidth',2)

C. 如何在幾何畫板中輸入圓的公式

答案來啟豎自網路:
設圓的方程為:(x-a)^2+(y-b)^2=r^2
知道圓的方程如何用幾何畫板畫圓
步驟
1「圖表」/「定義坐標系」
2「圖表」/「繪制點」/(-10,0)(-9,0)(-8,0)
3選中三點和X軸,「構造」/「垂線」
4選中兩垂線,「構造」/「垂線上的點」點A點B點r
5選中點A點B點r,「度量」/「縱坐標」
6「圖表」/「繪制新函數」f(x)=sqrt(Yr^2-(x-Ya)^2)+Yb
g(x)=-sqrt(Yr^2-(x-Ya)^2)+Yb
(Ya,Yb,Yr可在輸入框中的「數值」中找到)
7完成
另外:
幾何畫板是繪制函數圖像的工具,如果使用畫園的工具,繪制好圓,選中圓後,「度量」-「方程」,系統自動出現穗旁歲坐標和圓的方程。
或者:
步驟:
1、「圖表」/「定義坐標系」/「隱藏網格」
2、(猜睜如圓的方程為(x-1)^2+y^2=10)
「圖表」/「新建函數」
3、在函數編輯框中輸入sqrt((8-(x-1)^2)/「確定」」/「圖表」/「繪制函數」
4、在函數編輯框中輸入-sqrt((8-(x-1)^2)/「確定」」/「圖表」/「繪制函數」
答案來自網路。

D. 怎樣用C語言畫圓

#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
char arg[50]={0};
arg[0]= '\ " ';
strcpy(arg+1,argv[0]);
int len=int(strlen(arg));
arg[len]= '\ " ';

HWND hWnd=FindWindow(NULL,arg); //找到程序運行窗口的句柄
HDC hDC=GetDC(hWnd);//通過窗口句柄得到該窗口的設備場境句柄
HPEN hPen,hOldPen; //畫筆
int i=0;

for(;i <500;++i)
SetPixel(hDC,10+i,10+i,0x0000ff);//用畫點的辦法畫一根線,最後一個參數是顏色(32位)

hPen=CreatePen(PS_SOLID,2,0x00ff00);//生成綠色畫筆
hOldPen=(HPEN)SelectObject(hDC,hPen);//把畫筆引入設備場境

MoveToEx(hDC,20,50,NULL); //設置畫線起點
LineTo(hDC,520,550); //畫到終點

Arc(hDC,100,100,300,300,350,500,350,500);//畫圓

SelectObject(hDC,hOldPen);
ReleaseDC(hWnd,hDC);

//下面是對比,表明它確實是控制台程序

printf( "hello console ");
system( "pause ");
return 0;

}

E. 請教:用符號*畫圓(VC6編程),怎麼編程

說得還不夠詳細?下面是詳細步驟:
1、啟動VC6,選擇「文件-新建」,彈出「新建」對話框(此時處於「工程」選項卡)。
2、在左邊選擇「Win32 Application」(倒數第4項),在右邊輸入工程名,點擊「確定」。然後在彈出的對話框中選擇「空工程」,再點「完成」。
3、選擇「文件-新建」,彈出「新建」對話框(此時處於「文件」選項卡)。
4、在左邊選擇「C++ Source File」(第4項),在右邊輸入文件名,點擊「確定」。
5、把下面的代碼粘貼進去,然後組建、運行。

#include <windows.h>
#include <math.h>

//窗口函數
LRESULT CALLBACK WinMyProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_PAINT:
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);

//畫橫坐標
MoveToEx(hDC, 50, 300, NULL);
LineTo(hDC, 550, 300);
//畫縱坐標
MoveToEx(hDC, 300, 50, NULL);
LineTo(hDC, 300, 550);

//設置繪制背景為透明,防止*號遮擋坐標軸
SetBkMode(hDC, TRANSPARENT);

int x, y, i;
for (i=12; i<=68; i++)
{
x = 100 + i*5;
//畫上面1/4圓
y = -(int)(sqrt(40000-(x-300)*(x-300))) + 300;
TextOut(hDC, x, y, "*", strlen("*"));
//畫下面1/4圓
y = (int)(sqrt(40000-(x-300)*(x-300))) + 300;
TextOut(hDC, x, y, "*", strlen("*"));
}
for (i=12; i<=68; i++)
{
y = 100 + i*5;
//畫左邊1/4圓
x = -(int)(sqrt(40000-(y-300)*(y-300))) + 300;
TextOut(hDC, x, y, "*", strlen("*"));
//畫右邊1/4圓
x = (int)(sqrt(40000-(y-300)*(y-300))) + 300;
TextOut(hDC, x, y, "*", strlen("*"));
}

EndPaint(hWnd, &ps);
break;

case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;

default:
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}

//主函數
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//設計並注冊窗口類
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra = 0;
wndcls.cbWndExtra = 0;
wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
wndcls.hInstance = hInstance;
wndcls.lpfnWndProc = WinMyProc;
wndcls.lpszClassName = "MyWinClass";
wndcls.lpszMenuName = NULL;
wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);

//創建窗口
HWND hWnd;
hWnd = CreateWindow("MyWinClass", "在屏幕上畫圓", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 600, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);

//顯示窗口
ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hWnd);

//消息循環
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}

F. 如何用半徑公式畫圓

圓的半徑公式:r=1/2√(並仔D²+E²-4F)。圓的一般方程是x²+y²+Dx+Ey+F=0(D²+E²-4F>0),其中圓心坐標是(-D/2,-E/2)。

圓的一敏舉般方程,是數學領域的知識。圓的一般方程為x²+y²+Dx+Ey+F=0 (D²+E²-4F>0),或可以表示為(X+D/2)²+(Y+E/2)²=(D²+E²-4F)/4。

標准方程

(x-a)²+(y-b)²=r²

在平面直角坐標系中,設有圓O,圓心O(a,b) 點P(x,y)是圓上任意橋蔽碧一點。

因為圓是所有到圓心的距離等於半徑的點的集合。

所以√[(x-a)²+(y-b)²]=r

兩邊平方,得到

即(x-a)²+(y-b)²=r²

圓的方程的半徑公式r=√[(x-a)²+(y-b)²]

G. 輸入三點坐標,繪制圓的計算公式

(x-a)2+(y-b)2=R2(a,b)為圓心,R為半徑將三點坐標帶入確定圓心,半徑

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