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如何學習it編程

發布時間: 2023-05-17 15:13:17

⑴ 怎麼學習編程

1、可以考慮先學習C. 大多數時候,我們學習語言的目的,不是為了成為一個語言專家,而是希望成為一個解決問題的專家。做一個有用的程序員,做一個賺錢的程序員。我們的價值,將體現在客戶價值上,而不是語言寫得好不好看。
C++是C的一個面向對象的解釋,C++為C擴充了大規模工程應用,復雜的系統結構的組織和掌控方法,但是,我認為,C++骨子裡還是C的。畢竟,解決具體問題,每個函數內部,都是用C的方式寫程序,還是面向過程的。因此,想要學習好C++,我的建議,先學習C,先學解決唯擾問題的能力,再討論解決大問題的能力。就是先學習怎麼走路,再學習怎麼跑步。2、學習C的過程中,一定要理解結構化編程思維。為什麼呢,我前面有文章說過,軟體語言的發展過程,就是一個數據私有化的過程,大型工程應用,強調高內聚,低耦合,模塊化設計,保持代碼最大的靈活性和安全辯掘性。這是現代工程化開發的核心和靈魂。因此,利用C這門語言入門,藉此理解結構化開發思維,可以說是個很方便的指灶旦路子。因為C的函數,本來就是為重用做准備的。同時,全局變數和cpp內部私有變數的差別,其使用原則,這些都能學到很多結構化開發思維。3、開始學習C++C++不難學的,很多人覺得C++難學,其實是因為它在C之外,又提供了很多的概念,尤其是對象,很難以理解。不過我經過這么多年,把這個問題反而看淡了,我認為面向對象相對面向過程,僅僅是結構化程序設計的一個具體體現,是編譯器提供手段,強迫程序員必須遵循數據私有化的一個實例,C++和C的關系,最核心的莫過於此。現在我們回到C再看看,如果我們把一個全局變數,寫到一個cpp裡面,並且在對應的h文件中不聲明,它是不是就只有這個模塊可以使用?它是不是就是私有變數,以這個理解,類能明白了嗎?4、學習C++的深入技巧C++在類的基礎上,經過這么多年的發展,其實提供了很多深入的概念,看起來很復雜,其實我看也很簡單。比如模板,我的理解就是「類的類」,大家說是不是?既然模板理解了,STL,ATL這些,靜態模板庫,動態模板庫,還難理解嗎?就是一大堆類的類,可以藉此實現很多應用中需要的類,不需要程序員再自己寫而已。ok,STL都理解了,泛型開發還難嗎?所謂泛型開發,其實就是我做一個模板,來定義一套演算法規則,但是呢,我希望這個演算法規則,能進一步抽象,對核心數據類型不要限死,我把各種數據套進去,都可以用,這樣,僅演算法這部分,我不需要重寫了。你想想是不是這個道理?學到這里,C++和C,其實已經差不多了。再學語言,就是求全責備,過於鑽牛角尖了。5、學習應用開發前面說了,學習語言,目的不是讓別人認為自己是專家,是為了寫程序賺錢。因此,語言學完,要學習應用開發。什麼叫應用開發呢,我會一門語言,但是,客戶不懂,客戶說的很直接,在Windows下給我寫個程序,我要什麼什麼功能。為啥Windows呢?因為我習慣。OK,很多時候,應用開發要尊重客戶習慣,一般說來,語言這個東東,還是要結合具體平台的開發,才能開發出有意義的應用程序賣錢。那麼,一般說來,客戶端是Windows系統,伺服器是Linux,這些都是行業習慣,嵌入式不好說,各種平台都有,Palm,S60,Linux,WinCE,等等。要根據自己的目標客戶來定。當我們選定目標平台後,有一個問題,選什麼語言,很多時候,學生和商用程序員差別就在這里,學生一般沒得選,自己會啥就用啥唄,企業里的程序員不會,要先評估需求,看哪個語言更合適,不會的語言,要去學。ok,假定我們選了C和C++,那麼,我們需要選擇開發平台,Windows下不用說了,VC,這是最好用的,Linux下呢,gcc,其他的也差不多。假如我們開發VC,並且使用C++,這個時候,才需要考慮學習MFC了,因為這是微軟的標准類庫,至少Windows平台下,它最權威,你看見沒有,我們從學習開始,走了多少步,才走到MFC?是不是MFC不是學習C++上來就必須學的?6、學習MFC學習MFC,很多人一上來就開始看其體系架構,看得一頭霧水,那個模塊關系依賴圖,我到現在都看不懂。呵呵,其實不是啦,和學語言一樣,我們學MFC的目的,也不是希望成為MFC的專家,而是要利用MFC開發Windows應用程序,為我們賺錢。看見沒?MFC是手段,不是目的,目的是開發Windows程序。其實Windows下,有一套很標準的C介面,叫Win32API,這個才是Windows的標准編程核心,因此,學習MFC,真實的目的是理解Windows程序開發,建議可以先學習Win32API,看來我們又回到C了哈,呵呵。剛開始學C有用吧?7、Win32API其實Win32APi不難學的,因為雖然它很大,有很多介面,但不是必須的,我們真正做個簡單的Windows應用,其實用不到這么多的。做個簡單的Dialog,然後實現個功能,你遇到的介面函數,其實絕大多數,就是以後常用的了。把常用的記熟練,就ok了。關鍵是,這個時候要通過WinMain方式,去理解Windows的事件機制,這是核心,其實說起來簡單得要死。就是以前你的程序,由於沒有系統支撐,很多事必須自己做,比如檢查滑鼠和鍵盤輸入,你需要寫個死循環,自己不斷去看,而Windows說,這些事你不要做了,我來做比你好。你沒事就玩去吧,我把和你相關的消息放到一個隊列里,就是你的事件隊列,你自己沒事去找找看,有沒有新消息來,有就做事,沒事就玩好了。很簡單是不?當然,Windows是多任務操作系統,有時候,我們的邏輯需要並發一些功能,比如說,我在等滑鼠鍵盤消息的時候,需要再看看列印機准備好了沒有,這里就需要理解並行計算了,這和語言無關,和操作系統無關,這是另外一個話題,這里不多說了,你可以自己找找線程開發的相關資料看。看見沒,為了學習好Windows編程,其實我們不僅僅需要學習語言,還要學習操作系統,並行計算原理,內存原理,可能有時候還需要學習網路通信,等很多知識,所以說,單憑學習語言,是成不了商用程序員的,一個合格的程序員,需要理解的東西,太多了,要廣為學習。當我們把Win32API,以及基本的窗口化程序設計理解了,就可以回到MFC繼續學習了。是不是有點遞歸返回的意思?呵呵。8、回到MFC 個人感覺應該回到VS原來學MFC很難的,因為其封裝了太多細節,很難理解透徹。不過還好,我們有侯老師的深入淺出MFC,去找本來看看,如何從Win32API的純C編程,改變為MFC的C++方式,看這個最快,基本上前6章看完,已經會了,這里我就不多說了。9、COMCOM、COM、COM,我最頭疼的COM,呵呵。COM就是一種遠程過程調用,即你請求的代碼是在另外一個進程中運行的,通過某種通信協議來回傳遞參數和結果。僅此而已。DCOM進了一步,服務者可以在另外一台計算機上。在公司開發中,大家可能各做一塊,如果要合作,Windows下建議多使用COM.(我個人喜歡socket通信哈)簡單說,COM提供了一種機制,可以跨進程通信,甚至跨機器通信。不過,為了傳遞各種類型的參數,COM可謂是無所不用其極,它發明了智能指針,可以指向任何類型的數據,同時,為了實現智能指針,它使用了大量的C++泛型設計,看見沒,C++的基本功就起作用了,還用到了ATL.學習COM,要注意一個介面的概念。由於開發者是不同的人,調用程序和服務程序,可能不是同一種語言,OK,不能簡單提供一個C或C++的。h文件來解答介面,因此,COM提供了標准介面,使用者在程序內部,以查詢方式獲得可用介面,進而以介面ID調用。很累人的。學會了COM,就可以多理解一點ActiveX了,那麼再學習一點dll(動態鏈接庫)的知識,我們就已經可以寫OCX控制項了。一般說來,OCX控制項是個很好的設計,哪都能用,一個軟體的模塊,最理想是開發成這個樣子,比exe靈活。10、沒了。按少林派說法,學了上述這些,其實已經算打過18銅人陣了,已經可以下山助明主,掃奸佞,扭轉乾坤,解萬民於倒懸了。不過,關鍵是你通過上面的過程,是不是已經學會了學習的方法,再遇到新的東東,是不是已經不難學了?這大概就是武學中的悟性了,有了這個根基,以後只要慢慢修煉,估計20年後,可與天下英雄一較短長了。

⑵ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

⑶ 如何才能學會編程並且精通,編寫自己的軟體

其實很多人學編程都會遇到困難,我覺得其中一個根本原因是他們沒搞明白學編程到底是學什麼。編程不是一種知識,而是一門手藝。我們從小到大的學習都是學習知識,流程一般是課前看書預習,上課聽講,下課做作業,然後復習考試。但是學手藝可不是這么學的。我們先拿游泳舉例,游泳不是知識,而是技能,也可以算門手藝吧。需要預習嗎?需要上課聽講嗎?不需要,因為兩歲小孩都能學會游泳,他們連話都不太會說呢,怎麼可能聽課預習呢。游泳是通過在水裡的練習,教練手把手地傳授動作,一點一點提高熟練度學會的。

其實編程也是同樣的道理,孰能生巧,建議可以看看百戰程序員的學習資料,很實用,對你的提升也會有幫助


沒有哪個行業像IT行業這樣快速頻繁地經歷著變革,同時也對我們的個人和職業生活帶來著巨大的影響雖然像財務和人力資源等其他部門的進步可以為企業提供更高的效率但IT的進步卻能夠改變企業的本質,實際上也能改變我們的生活方式人工智慧、大數據、雲計算、區塊鏈、資料庫自動化;IT的創新正變得越來侍慎越快,並且跨越整個技術堆棧今天的IT專業人士應當如何跟上行業不斷變化和發展的步伐?不僅有更多的技術需要學習,需要更快速地學習,而且在當今快節奏並且永不停歇的商業世界中人們越來越難以擠出升級技能水平的必要時間。開發並維護現有系統、管理新項目、IT規劃、實施、升級、優化——更不要說期間的所有日常任務所有這些加在一起成為了今天IT人員的重擔,使他們再也擠不出專門的學習時間然而,你越是不學習最新技術,你的知識和技能就會越瀕臨過時你的市場價值和職業前景與你緊跟最新技術的能力密不可分。無論你從事哪種工作,都要確保不斷發展你的知識,技多不壓身!


1)首先選擇想學習的編程語言,計算機語言的種類繁多,但是大體可以分為機器語言,匯編語言,高級語言以及腳本語言。不同的語言難易程度也不相同,可以根據自己的情況進老拆敬行選擇性學習。初學者建議從一門高級語言開始學習。下載和安裝編程軟體。

2)開始學習編程了御喚。學習編程的過程中入門是一個很重要的過程,尤其是對於編程一點都不了解的初學者。可以購買所學語言的參考書,更可從編程軟體的幫助文檔獲取幫助。

3)上機碼代碼,依據教材的例子進行編程的實踐是個關鍵。只有在上機碼碼調試過程中才能領悟編程,學會編程。

4)一個簡單的項目了,一是為了鞏固所學的知識,把我們所學的知識串聯起來。可從簡單的資料庫應用開始,解決一些難點,學會一些技巧。

5)充分利用網路資源,查找和獲取知識點,解決編程過程中遇到的難題,更會促使學習動力。

6)需要精通一門編程語言,也需要了解或學習其它的編程語言,因為基本的編程邏輯思路是類似的。


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