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ae腳本文件

發布時間: 2023-05-18 10:29:23

A. ae怎麼導入字幕腳本

ae導入字幕腳本步驟如下:
1、創建一個新的AE項目,打開「文件」菜單,選擇「導入」->「文件」敗臘,在彈出的「導入文件」對話框中,選擇你要導輪數入的字幕腳本文件,然後點擊「打開」按鈕。
2、如果你的字幕腳本文件是一個文察桐滑本文件,AE會自動將其視為一個「腳本」文件,並將其導入到項目面板中,在項目面板中,雙擊「腳本」文件,可以打開一個新的合成窗口。
3、在新的合成窗口中,可以將字幕腳本拖放到時間軸中,然後對其進行編輯和調整,完成後,保存項目並導出視頻即可。

B. AE在行5無法執行腳本的解決方法

在Adobe After Effects中,如果您遇到「行5無法執行腳本」錯誤,可能是由於以下原因之一導致的:

  • 腳本文件路徑錯誤:請確保爛拆腳本文件位於正確的路徑下,並且在After Effects中使用正確的路徑引用。

  • 腳本文件缺失或已刪除:如果您將腳本文件從計算機中刪除或移動了位置,或者腳本文件已被損壞或損壞,就可能導致無法執行腳本。

  • 腳本文件中存在錯誤:如果腳本文件本身存在錯誤或不完整,也可能導致無法執行腳本。

  • 要解決這個問題,您可以嘗試以下方法:

  • 確認腳本文件的路徑和文件名是否正確,並使用正確的路徑引用。可以嘗試使用絕對路徑而不是相對路徑。

  • 檢查腳本文件是否存在,如果不存在,請確認是否已經刪除或移動了該文件。如果腳本文件已損壞,請嘗試找到備份文件。

  • 如果腳本文件存在,嘗試在其他計算機上運行該腳本,以確認是否存在腳本文件本身的問題。

  • 如果腳本文件本身沒有問題李信,請嘗試更新或重新安裝After Effects。更新或飢擾棗重新安裝軟體可能會解決一些軟體問題,例如丟失或損壞的文件。

  • 最後,您還可以嘗試將腳本文件復制到After Effects安裝文件夾中的「Scripts」文件夾中,並從After Effects的「文件」菜單中選擇「腳本」>「運行腳本」>「腳本文件名」以嘗試運行腳本。

  • 如果您仍然無法解決問題,請嘗試聯系Adobe支持團隊以獲取更多幫助。

C. ae腳本與工程文件配合使用如何操作

要將AE腳本與工程文件配合使用,請彎棗漏按照以下步驟操作:

  • 在Adobe After Effects中打開您的項目。

  • 在「窗口」菜單下選擇「擴展」,然後選擇您要使用的腳本。

  • 一旦選擇了腳本,您應該會看到一個新的對話框或面板出現,其中包含您需要設置的選項。

  • 配置腳本選項後,單擊「運行」或「應岩升用」按鈕來應用腳本。

  • 在腳本完成後,您可以關閉對話框或面板,並查看您的工程文件中的結果。

  • 請注意,不同的腳本可能需要不同的設置和操作步驟。因此,埋爛建議您在使用任何新腳本之前,先閱讀腳本的文檔或說明,以確保您正確理解腳本的功能和用法。

D. 如何編寫ae腳本

1.創建合成
在ae中的基本所有的操作都是在合成中進行的,所有我們先來講一下如何創建一個合成。
創建合成命令可以在幫助手冊中的ItemCollection object(82頁)找到。
app.project.items.addComp(合成名稱,寬度, 高度, 像素長寬比,持續時間, 幀速率);

比如,我們想要創建一個叫「合成」的合成,解析度是1280*720,時長是8秒,幀速率為25幀每秒,那麼,我們就可以這么來寫:
app.project.items.addComp("合成",1280, 720, 1, 8, 25);

2.創建文件夾
創建文件夾命令也同樣是在幫助手冊中的ItemCollection object(82頁)找到。
app.project.items.addFolder("名字");

這里我們可以寫一個小例子,比如,我們想創建一個叫「合成」、解析度是1280*720、時長是8秒、幀速率為25幀每秒的合成以及一個叫「文件夾」的文件夾,我們需要將這個所創建出來的合成移動到新創建的文件夾當中,我們就可以這么來寫:
var newFolder=app.project.items.addFolder("文件夾");var newComp=app.project.items.addComp("合成",1280,720,1,8,25);// 使用parentFolder命令將新建的合成放入新建文件夾中newComp.parentFolder=newFolder;

js小知識:
1.var是聲明變數,最先創建變數時需要在變數名前使用var進行聲明,聲明變數時可以不賦值,可以在使用的時候再賦值,如:
var num;num=1;

2.希望大家在剛開始的時候就養成良好的變數名書寫規范,這里建議大家使用駝峰命名法(所謂駝峰命名法,就是變數中的從第二個單詞開始,首字母需要大寫,如:newComp)。這樣可以大大提高代碼的可讀性,以及便於你自己及他人進行代碼維護。
3.每句代碼寫完後,需要在該句末尾加 ; 號。
4.js中書寫注釋有2種方法: // 和 /* */ 。如果想要書寫單行注釋就可以使用//。如:
//這是一個單行注釋

如果想要書寫多行注釋就可以使用 /* */ , /* */ 中間添加要寫的注釋內容。如:

/*
這是一個多行注釋這是第二行這是第三行 */

3.獲取所選擇的合成
我們經常會對在選擇的合成中進行一些操作,那麼獲取當前所選擇的合成我們就需要這樣來寫:
var currentComp;// 獲取當前所選中的對象currentComp = app.project.activeItem;// 判斷當前所選中的對象是否是合成對象,如果是則返回frue,如果不是則返回falseif (currentComp instanceof CompItem) {
return true;} else {
return false;}

這里activeItem是獲取當前被選擇的對象,但是當前被選擇的對象有好多種,比如:當什麼都沒有選中時,他就是null,是個空對象,或者選中的是文件夾或者素材對象,所以我們這里需要判斷一下。
js小知識:
1.instanceof運算符是用來判斷一個對象是否屬於這個類,返回值是一個真或假的布爾值。
currentComp instanceof CompItem 的意思就是當前所選擇的對象是否是個合成。
2. if為判斷語句,書寫格式為:
if (判斷條件) {
滿足條件後執行的語句;} else {
不滿足條件所要執行的語句;}
在以後的對選中的合成操作時,肯定需要先判斷當前是否選中了合成,如何沒選中,我們就彈出提示,如果已經選中,我們在進行後面的一系列操作,這時,我們可以把上面的判斷封裝為一個函數來方便後面的調用。
比如,我們要選擇一個合成,如果是合成我們就返回當前所選擇的合成名字,並將解析度設置為1920*1080,如果所選擇的不是合成,則返回「請選擇合成」,我們可以這樣來寫:
var currentComp;function selComp(){
currentComp=app.project.activeItem;
if(currentComp instanceof CompItem){
return true;
}else{
alert ("請選擇合成");
return false;
}}if(selComp()){
alert (currentComp.name);
currentComp.width=1920;
currentComp.height=1080;}

E. ae腳本怎麼安裝步驟

ae腳本安裝的具體步驟如下:

1、我們必須直接把下載好的外置插件復制到你的電腦里的AE軟體所在的盤的「Plug-ins」文件裡面,這個「Plug-ins」就是存放AE效果和外置插件的一個目錄。

F. AE腳本文件jsxbin格式的怎麼用啊

JSXBINFile 為Adobe JavaScript Binary file

將文件放置於AE目錄下Scripts的ScriptUI Panels文件夾內,本腳本已破解。

G. ae2022的腳本路徑在哪

打開APP

Ae 腳本安裝說明 原創
2022-06-13 00:00:29

MediaTea

碼齡5年

關注
Ae 腳本陵衡能夠代替我們執行重復性的工作,大大提高工作效率。

Ae 腳本推薦網站

https://aescripts.com/

一些腳本提供了安裝螞雹器,比如 AK 大神的特效控制台腳本 FX Console 等。

大部分的腳本在安裝時需要將相關文件和文本夾拷貝到 Ae 的腳本文件夾中。

下面以偽三維「擠出」效果腳本 Volume N'Tricks 為例闡述 Ae 腳本安裝的一般方法。

.png

中間的「A」字母由此腳本「擠出」

1、復制 Volume-n-Tricks.jsxbin 文件到 Ae 腳本文件夾。

Windows 系統

C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2022\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
MacOS 系統

應用程序/Adobe After Effects 2022/Scripts/ScriptUI Panels
提示:

(1)請注意 Ae 的版本號。本文示例使用的是 Ae 2022 版。

(2)Ae 腳本文件的擴展名通常是 .jsxbin 或 .jsx。

2、打開 Ae,在「首選項」中,勾選「允許腳本讀寫和訪問網路」。

Windows 系統

Ae菜單:編輯/首選項/腳本和表達式

MacOS 系統

Ae菜單:After Effects/首選項/腳本和表達式

.png

提示:

Ae 2019 之前的版本在「首選項/常規」選項卡中設置。

3、運行腳本。

可在 Ae 的窗口菜單的下方找到已經安裝好的腳本。

說明:

1、Ae 腳本一般是用尺物做 JavaScript 語言寫成,一些腳本執行時有可能被電腦安全軟體誤報為病毒。

2、應用 Ae 腳本後,可能會向圖層屬性寫入大量的表達式。若運行時出現問題,可嘗試更改一下「文件\項目設置」中的「表達式引擎"。

.png

.png

「有錢的捧個錢場,好看的點下在看

H. ae腳本和插件的區別

AE插件:存在於你的AE安裝目錄下的Support FilesPlug-ins文件夾里,擴展名為aex,如下圖這些就是一些常用的AE插件;

腳本,預設和插件都是為了能夠製作出想要的包裝效果,通常是結合使用;

I. ae的flow腳本怎麼裝

要安裝AE中的Flow腳本,可以按照以下步驟進行:

  • 首先,從Flow官慧雹絕方網站上下載最新版本的Flow腳本。

  • 打開AE軟體,並在「窗口」菜單中選擇「擴展」選項。

  • 點擊「擴展管理器」按鈕,在打開的窗口中點擊「安裝」按鈕。

  • 瀏覽到你下載Flow腳本的文件夾,選擇腳本文件,然後點擊「打開」按鈕。

  • 確認安裝選項後,等待腳本安裝完成。安裝完成後,你可以在「窗口」菜單中找到Flow面板。

  • 點擊「Flow」面板,然後就可以開始使用Flow腳本了肆櫻。

  • 請注意,安裝腳本時,需要確保你已經擁有AE軟體的管理員許可權。如果沒有管理員許可權,可能會導致安裝不成功或者腳本無法正常運行。前姿另外,建議在安裝腳本之前備份你的AE項目,以免不必要的數據丟失。

J. ae腳本和素材有什麼區別

AE腳本和素材在After Effects軟體中的使用方式和功能是不同的。

AE腳本是一些編寫好的腳本文件,可以幫助用戶自動化一些重復性的任務,或者實現一些特殊的效果和功能。例如,可以編寫一個腳本來自動化生成大量的文字動畫,或者創建一個腳本來實現3D相機運動的 Path 動畫等等。AE腳本需要安裝和運行,可以通過腳本面板來訪帶沒和問和使用。

素材是一些預先製作好的文件,如視頻、音頻、圖像、動畫等等。這些素材可以用來構建一個完整的視頻或動畫項目,或者作為特效元素來使用,如特殊的轉場或察戚動畫效果等等。例如,特效素材庫中的煙霧、火焰、水波等等動態效果,都可以在AE中使用作為特效元素。用戶可以在項目中使用現成的素材文件,或者製作自己的素材蠢盯,然後導入到AE工程中使用。

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