彈葯任務腳本
❶ eve 腳本 本人G族 求個 索敵計算機 的腳本
可以到吉他打開市場輸入「最佳射程腳本」或「追蹤速度腳本」(相當於索敵計算機的彈葯,不會損耗)搜索一下就有了
❷ 寫腳本的問題
CS腳本!!!
腳本沒有那麼神秘感,其實就是一些參數的集合,變態不變態,就看你怎麼修改了,寶刀在好人手裡是除奸的,可
在壞人手裡就是.....
腳本就看你怎麼用了
首先介紹腳本的基本知識:
什麼是bind?
Bind就是分配一個命令到指定的鍵,它同樣能夠分配一個alias到指定的鍵。
比如:
bind "MOUSE1" "+attack"
表示分配+attack(攻擊)這個命令到指定的鍵MOUSE1(滑鼠左鍵)
什麼是alias?
Alias就是給一組命令定義一個名稱,當你定義過後,CS就認為此alias為一個普通的命令,你可以用bind命
令分配一個鍵給這個alias,也可以在其他的alias中使用它。
比如:
alias hw "say Hello World!"
則當你在控制台(console)中輸入hw這條命令回車執行後你就對伺服器里所有的玩家說了Hello World!這句
話,你還可以用bind命令:
bind v "hw"當你按過v鍵後你同樣對伺服器里所有的玩家說了Hello World!這句話。
又比如:
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1"
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1"
alias buysay "buym;buyv;hw"
bind j "buysay"
則表示當你執行buysay命令(如按下由bind分配好的j鍵)後購買MP5和普通防彈衣然後對伺服器里所有的玩
家說Hello World!這句話。此alias實現的方法為:第一步執行buym命令,buym命令已經定義好為"打開購買
菜單;選擇菜單第3項;再選擇菜單第1項"即實現了購買MP5的功能,第二步執行buyv命令,buyv命令已經定義
好為"打開購買菜單;選擇菜單第8項;再選擇菜單第1項"即實現了購買普通防彈衣的功能,第三步執行之前已經
定義好的hw命令:對伺服器里所有的玩家說Hello World!這句話。把這三步命令定義為一個新的命令buysay
然後用bind命令分配一個鍵(此處為j鍵)給這個alias(此處為buysay)則當你按下j鍵後就實現了這三步命
令的功能。
注意:alias語句不能超過259個字元即下面這行字元的長度在Half-Life:Counter-Strike里:
"-----------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------"
什麼是腳本(Script)?
腳本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把這個集合存為一個獨立的文件然後在需要的時候
執行,這樣就可以方便你在CS中的使用。腳本可以存為後綴名為.cfg的文件放在cstrike文件夾下,執行時在
控制台輸入:
exe然後按下TAB鍵在輸入 腳本文件名.cfg即可。比如將以上的腳本存為buys.cfg文件,則在控制台中輸入:
exe在按下TAB鍵然後輸入 xxx.cfg則可以實現我們所需要的功能。
比如:我們執行了一系列命令,執行這一系列命令有一個過程。
用一個命令把這一過程定義(alias)好,最後分配(bind)一個鍵位給這個命令,以後只要按分配好的鍵位,就
可以實現這一過程。所有的腳本都是通過這一方法實現的。
所有可以用Bind命令設定的鍵位:
字母鍵
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
數字鍵
1234567890
滑鼠鍵
MOUSE1 MOUSE2 MOUSE3 MOUSE4 AUX5 AUX6
MWHEELUP MWHEELDOWN
手柄鍵
JOY1 JOY2 JOY3 JOY4 AUX5 AUX6
特殊鍵
Ente rSpace Shift Ctrl Pause
Alt Backspace Tab Escape
功能鍵
F1 F2 F3 F4 F5 F6
F7 F8 F9 F10 F11 F12
編輯鍵
Ins
Del
Home
End
Pgdn
Pgup
方向鍵
Leftarrow
Rightarrow
Uparrow
Downarrow
小鍵盤鍵
kp_leftarrow
kp_del
kp_end
kp_downarrow
kp_pgup
kp_ins
kp_5
kp_plus
kp_uparrow
kp_enter
kp_pgdn
kp_rightarrow
kp_slash
kp_minus
kp_home
其他鍵
,
.
/
;
』
*
[
]
-
=
~
注意:小鍵盤上我們使用kp_end、kp_downarrow等等鍵位名稱代替數字鍵名Num 1、Num 2,其他類似。
所有可以設定的命令/變數
命令/變數的名稱 服務端/客戶端使用 基本的設定種類 注釋
+attack 客戶端 玩家 攻擊
+attack2 客戶端 玩家 特殊攻擊/功能(如開瞄準鏡、單倍放大等等)
+back 客戶端 玩家 退後
+ck 客戶端 玩家 蹲下
+forward 客戶端 玩家 前進
+jump 客戶端 玩家 跳躍
+klook 客戶端 玩家 用鍵盤看
+left 客戶端 玩家 向左轉
+lookdown 客戶端 玩家 向下看
+lookup 客戶端 玩家 向上看
+mlook 客戶端 滑鼠 用滑鼠看
+movedown 客戶端 玩家 向下移動(如爬梯子、游泳)
+moveleft 客戶端 玩家 向左平移
+moveright 客戶端 玩家 向右平移
+moveup 客戶端 玩家 向上移動(如爬梯子、游泳)
+reload 客戶端 玩家 換子彈
+right 客戶端 玩家 向右轉
+showscores 客戶端 玩家 顯示玩家的分數和Ping值
+speed 客戶端 玩家 讓玩家走路如果奔跑時;奔跑如果走路時
+strafe 客戶端 玩家 平移鍵
+use 客戶端 玩家 使用鍵(拆炸彈、救人質等等)
adjust_crosshair 客戶端 玩家 改變準星顏色
alias "cmd1; cmd2" 客戶端 玩家 定義命令批量處理變數
allowupload 客戶端 上傳/下載 是否允許上傳本地的文件到伺服器。
ambient_fade 100 客戶端 音頻 設定周圍聲音多遠距離消失
ambient_level 0.300 客戶端 音頻 設定周圍聲音的等級
appenddemo 客戶端 demo 在該錄像文件後繼續錄像,不覆蓋原錄像
bind 客戶端 玩家 設定鍵位用於執行命令
bottomcolor 6 客戶端 玩家 設定玩家人物模型的底部顏色
brightness 1 客戶端 視頻 設定亮度
buy 客戶端 玩家 打開購買武器菜單
buyequip 客戶端 玩家 打開購買裝備菜單
buyammo1 客戶端 玩家 買主彈葯
buyammo2 客戶端 玩家 買手槍彈葯
cancelselect 客戶端 玩家 取消選擇
changeteam 客戶端 玩家 打開隊伍選擇菜單
cl_allowdownload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許下載
cl_allowupload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許上傳
cl_anglespeedkey 0.670 客戶端 玩家 設定方向鍵改變視角的速度
cl_backspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設定後退的速度
cl_bob 0.010 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度
cl_bobcycle 0.800 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率
cl_bobup 0.500 客戶端 玩家 客戶端設定奔跑時手臂擺動的范圍
cl_download_ingame 0 客戶端 上傳/下載 客戶端設定是否允許在游戲里下載
cl_forwardspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設定前進的速度
cl_gaitestimation 1 客戶端 玩家 開啟估計玩家的運動步幅
cl_gg 0 客戶端 玩家 開關游戲的標准模式
cl_himodels 客戶端 玩家 客戶端設定是否允許使用高質量模型
cl_messages 客戶端 玩家 客戶端設定顯示伺服器信息
cl_movespeedkey 0.300 客戶端 玩家 設定鍵盤移動速度
cl_nopred 0 客戶端 玩家 開關玩家的預先選擇
cl_pitchdown 客戶端 玩家 設定玩家向下看的最大角度,默認:89
cl_pitchspeed 225 客戶端 玩家 設定角速度
cl_pitchup 客戶端 玩家 設定玩家向上看的最大角度,默認:89
cl_showfps 1 客戶端 玩家 顯示你的FPS值
cl_shownet 0 客戶端 玩家 顯示你的網路傳輸包值
cl_slist 10 客戶端 玩家 設定列出的伺服器個數
cl_solid_players 1 客戶端 玩家 開關固定玩家模型
cl_upspeed 320 客戶端 玩家 設定向上移動(如爬梯子、游泳)的速度
cl_waterdist 4 客戶端 玩家 設定在水下最深所能到達的距離
cl_yawspeed 210 客戶端 玩家 設定轉身的速度(由伺服器最大值設定)
clear 客戶端 玩家 清除控制台上的信息
cmd 客戶端 玩家 執行命令
cmdlist 客戶端/服務端 所有 列出所有命令
connect 客戶端 玩家 連接到伺服器用輸入IP的方式
cvarlist 客戶端/服務端 所有 列出所有變數
developer 0 客戶端 開發者 開關調試信息
disconnect 客戶端 玩家 從伺服器上斷開連接
drawradar 客戶端 玩家 顯示雷達
drop 客戶端 玩家 扔掉當前武器/裝備
echo "message" 客戶端 玩家 顯示"message"中的文字信息
enableconsole 客戶端 玩家 允許控制台
escape 客戶端 玩家 取消鍵
exit 客戶端/服務端 所有 退出遊戲
fakelag 0 客戶端 玩家 模擬Lag延遲
fakeloss 0 客戶端 玩家 模擬Loss網路丟包
force_centerview 客戶端 玩家 強制玩家回到正前方的視角
fps_lan 客戶端 玩家 設定區域網游戲中的最大FPS值
fps_modem 客戶端 玩家 設定互聯網游戲中的最大FPS值
fps_single 客戶端 玩家 設定單人游戲中的最大FPS值
fullinfo 客戶端 玩家 顯示用戶信息
fullserverinfo 客戶端 玩家 顯示伺服器信息
gamma 3 客戶端 視頻 設定gamma亮度值
getcertificate 客戶端 玩家 從www.WON.net上獲取CD-Key認證
getsv 客戶端 玩家 列出伺服器的IP地址和伺服器的總數
gl_alphamin 0.250 客戶端 視頻 設定最小alpha混合等級
gl_clear 0 客戶端 視頻 開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull 1 客戶端 視頻 是否只對可以看到的畫面進行渲染
gl_d3dflip 0 客戶端 視頻 在Direct3D模式中開關反向渲染命令
gl_dither 1 客戶端 視頻 開關顏色抖動
gl_mp 客戶端 視頻 列出顯卡的信息
gl_flipmatrix 0 客戶端 視頻 開關特殊的準星修正當適用3DNow和3D fx Mini OpenGL驅動時
gl_keeptjunctions 0 客戶端 視頻 開關顯示材質間的縫隙
gl_lightholes 0 客戶端 視頻 光洞效果開關
gl_max_size 256 客戶端 視頻 貼圖材質的最大解析度
gl_monolights 0 客戶端 視頻 開關統一光源(無陰影)OpenGL適用
gl_overbright 0 客戶端 視頻 開關最大亮度模式
gl_palette_tex 0 客戶端 視頻 開關調色貼圖值、材質
gl_picmip 0 客戶端 視頻 環境貼圖效果(0-3)
gl_playermip 0 客戶端 視頻 玩家模型的貼圖效果(0-3)
gl_polyoffset 4 客戶端 視頻 設定多邊形補償
gl_round_down 3 客戶端 視頻 設定材質循環
gl_smoothmodels 0 客戶端 視頻 玩家模型光滑處理開關
gl_spriteblend 0 客戶端 視頻 開關子畫面混合
gl_texels 客戶端 視頻 報告傳輸到顯卡的texel數量
gl_texsort 0 客戶端 視頻 開關一個texel的種類
gl_texturemode [type] 客戶端 視頻 設定渲染模式[type]的類型: gl_nearest_mipmap_nearest,
gl_linear_mipmap_nearest (這兩個進行雙線性過濾處理)和 gl_nearest_mipmap_linear,
gl_linear_mipmap_linear (這兩個進行三線性過濾處理)
gl_zmax 4096 客戶端 視頻 設定Z-Buffer緩存的最大值
gl_ztrick 1 客戶端 視頻 開關3D fx的加速渲染模式
graphheight 64 客戶端 玩家 設定r_netgraph的顯示高度
graphhigh 512 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的最大值
graphmean 1 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的平均值
graphmedian 128 客戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的中間值
hideconsole 客戶端 玩家 隱藏控制台
hideradar 客戶端 玩家 隱藏雷達
hisound 1 客戶端 音頻 是否使用高品質音頻
hud_centerid 0 客戶端 玩家 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 客戶端 玩家 是否快速切換武器
hud_saytext_time 5 客戶端 玩家 設定文字在屏幕上停留的時間
impulse 100 客戶端 玩家 開關戰術手電筒
impulse 201 客戶端 玩家 噴圖
lastinv 客戶端 玩家 切換到上一次使用的武器
invnext 客戶端 玩家 切換到下一種武器
invprev 客戶端 玩家 切換到上一種武器
kill 客戶端 玩家 在游戲中自殺
所以說改腳本其實是為自己設計的最強作弊軟體.不外如此.
❸ 文明重啟輔助腳本攻略,紅手指雲手機24h掛機刷資源
王牌戰爭:文明重啟這個游戲上線後合並了王牌戰爭和文明重啟兩個游戲的玩法,不過核心玩法以末日求生為主,相當於多了一個游戲模式可以選擇。
文明重啟的玩法非常像RUST,這個游戲的核心就是肝資源材料後,建造基地、房子、各種裝備,然後在這個充滿危險的游戲世界中生存下去。
這個游戲資源非常重要,這決定了你是追著人用火箭筒轟,還是光著身子被人四處趕著跑。不過還好游戲世界夠大,有宏氏運許多收集資源的地方,具體詳情到底如何呢?下面來看看吧!
文明重啟資源大全
1、黃/藍油桶必出零件和各種製造材料,公路垃圾堆隨機刷。
2、紅油桶必出原油和劣質燃料油,公路垃圾堆隨機刷,原油基地大量刷。
3、工具箱大概率出高級工具、高級近戰武器;有概率獲得低級防具、低級槍械、彈葯和防輻射口罩,公路垃圾堆隨機刷,所有據點必定刷。
4、補給箱大概率出半成品製造材料;有概率獲得低級防具、中級槍械、彈葯、補給品、陷阱和防輻射口罩,公路垃圾堆隨機刷,所有據點必定刷。
5、食品箱必定出各種成品食物,公路垃圾堆隨機刷,所有據點必定刷。
6、軍火核轎箱、高級軍火箱可以獲得大量半成品製造材料;有概率獲得高級防具、槍械、彈葯、葯品、陷阱和各種炸彈地圖中輻射和骷髏標記據點必定刷。
7、空投可以獲得海量半成品製造材料;大概率獲得高級防具、槍械、彈葯、葯品、陷阱和各種炸彈以及火箭筒彈葯地圖中輻射和骷髏標記據點必定刷。
這個游戲肝材料是比較耗費時間的,不過這一類重復性操作都可以用一些輔助工具來代替。
文明重啟輔助腳本工具,一鍵自動刷材料、刷資源、自動完成主線任務、快速升級。
紅手指雲手機,好用的手游工具助手,節省時間一鍵起號。免root多開,遠程掛機24h刷資源經驗。
紅手指雲手機,多開小號,,無論安卓還是iOS都能登陸《紅手指雲手機》,一鍵智能自動化代替手動操作,擺脫簡單重復的游戲日常副本任務和枯燥的刷刷刷操作,斷網關機也能全自動運行游戲,輕松暢玩手蔽梁游!
紅手指官網: www.gc.com.cn/
❹ CS一鍵購滿主副武器彈葯腳本命令
http://220.189.196.158/download/CSCN15.exe 這是1.5的 自身帶一鍵買槍
如果是1.6的
/冊昌/把本文件另存為userconfig.cfg,拷貝到cstrike_schinese和cstrike目錄即可!
//快捷鍵(非作弊)
bind "F1" "sv_restartround 1" //按F1刷新游戲
bind "F2" "mp_autoteambalance 0; mp_limitteams 0" //按F2取消隊伍自動平衡,取消人數差限制
bind "F3" "mp_freezetime 0; bot_difficulty 2; mp_startmoney 16000; sv_restartround 1" //按F3取消凍結時間,設置機器人為高等難度,開局金錢16000美元,並刷新房間
bind "MWHEELDOWN" "+ck" //注意,正規比賽禁止滑鼠滾輪小跳。。。
//小鍵盤一鍵買槍(非作弊)
bind "KP_DEL" "vesthelm;" // . 防彈衣+頭盔
bind "KP_INS" "m4a1;ak47;primammo;" // 0 AK47/M4A1
bind "KP_END" "hegren;" // 1 手雷
bind "KP_DOWNARROW" "賀升flash;flash;" // 2 閃光*2
bind "KP_PGDN" "smoke;"州拍扒 // 3 煙霧彈
bind "KP_LEFTARROW" "deagle;secammo;" // 4 沙漠之鷹
bind "KP_5" "mp5;primammo;" // 5 MP5
bind "KP_RIGHTARROW" "awp;primammo;" // 6 重狙AWP
bind "KP_HOME" "famas;galil;primammo;" // 7 警匪的新槍
bind "KP_UPARROW" "shield;" // 8 盾牌
bind "KP_PGUP" "m3;primammo;" // 9 單暴
bind "KP_ENTER" "usp;secammo;" // Enter USP(警察默認手槍)
bind "KP_PLUS" "glock18;secammo;" // + Glock18(土匪默認手槍)
bind "KP_SLASH" "m249;primammo;" // / M249機關槍
bind "KP_MINUS" "m4a1;ak47;primammo;deagle;secammo;hegren;flash;flash;vesthelm;" // - M4/AK+沙鷹+手雷+閃光*2+防彈衣+頭盔+子彈
//CS畫面流暢性優化(非作弊)
cl_showfps 1
cl_shadows 0
cl_weather 0
cl_radartype 0
cl_crosshair_translucent 1
cl_righthand 1
fps_max 150
r_waterwarp 0
r_shadows 0
r_mmx 1
r_dynamic 1
gl_wateramp 0
gl_dither 1
gl_cull 1
max_smokepuffs 0
max_shells 0
玩的愉快
❺ 改版後的DNF彈葯覺醒任務怎麼做
漫遊覺醒任務(彈葯基本相同): 1,先去槍手MM那裡接名為'DESPERADO'的任務.完成要求為1000PK勝點.(彈葯接Genera,其實每個職業都只有一個....直接去接了就好) 地下城與勇士漫遊&彈葯殲稿覺醒任務圖文攻略 (彈葯這步完了以後,還要在接一個2000錢獎勵的任務,再跟槍手MM對話就好了.完成後就是接殺三兄弟的任務了) 2,自己單人過一次KING三兄弟. 地下城與勇士漫遊&彈葯覺醒任務圖文攻略 3,任務要求要黑色大方塊10個,鋼鐵碎片100個,最上級現石100個,Teranite50個 (機械牛圖出的物品.牛皮毛)(彈葯是要10個大藍方塊。10個大紫色方塊,100個布條,100個現石都在馬車合成最上的,然後還是牛皮毛50個) 地下城與勇士漫遊&彈葯覺醒任務唯改雀圖文攻略 4,過5次王の遺跡 地指早下城與勇士漫遊&彈葯覺醒任務圖文攻略 5,接到這任務以後去殺47級任務開出的新圖5次.... (47級開圖任務,貌似是從忍者那裡開始做的,圖應該是機械牛圖了。)
❻ EVE中腳本是什麼意思
而這個點就是0跳點。 在EVE中0跳所能做的不只有節省時間,假如當你想從A星系中的a點通過b星門到達B星系。如果你用普通的方法,那就是先跳躍到距b星...