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城堡爭霸掛機腳本

發布時間: 2023-05-19 03:10:30

A. 魔獸爭霸RPG地圖現在哪個平台玩的人多

魔獸爭霸的平台人數比較多的有三個,魔獸官方對戰平台,11對戰平台,騰訊對戰平台,人數都差別不太大,但是魔獸官方對戰平台的體驗最佳,因為沒有任何廣告,還舉辦各種比賽,而且很多魔獸地圖開放了天梯模式。

人數最多的對戰平台應該是浩方,然後是VS對戰平台,但是相對來說VS對戰平台比較穩定,玩dota,澄海,真三這種游戲因慧舉和為有懲罰制度,所以逃跑的人比較少,浩方逃跑的次數比較多,但是相對來說你要是玩防守那種那前盯個RPG,浩方人比較多!

這個副本里怪物勢力分為兩方,一方是以席瓦萊恩男爵為首的幽靈軍團,一方是以阿魯高為首的狼人軍團,前者被後者屠殺後,成為幽靈形態,依舊無意識的在保衛影牙城堡,後者則成為影牙城堡的新主人。

阿魯高曾經是肯瑞托這個魔法師組織的一名成員。在第三次魔獸戰爭中,達拉然這個美答殲麗的城市被阿爾塞斯領導的亡靈天災攻陷並殺死了大法師安東尼達斯。

在不斷的失敗和恐懼中肯瑞托成員們為了尋求更強大的力量來保護自己,推舉阿魯高進行對遠古魔獸的召喚。在阿魯高日以繼日的召喚中,貪婪而又兇猛的魔獸沃根被召喚了出來。

B. 我想要在魔獸爭霸的地圖里加作弊的秘籍

我知道,我有改圖的軟體
【把普通地圖改成作弊地圖】
功能如下【不全】還有!!

1.必須先開啟作弊
2.不必死記作弊方法
可以輸入-h查詢[鍵盤作弊] -c查詢[CMD作弊] -u查詢CMD單位類作弊
3.菜單和CMD中都有開啟自動化作弊的功能 不要再問我怎麼自動清CD之類的
4.輸入CMD命令記得前面的"-" 還有別忘對觀察者說 免得被發現
5.注意瞬間造兵和建築瞬間完成是不一樣的 仔細看鍵盤作弊← 和↑↓
還要注意瞬間造兵要把集結點點到空曠地方
6.選擇所有單位操作是一個很重要的選項 最好看看
7.同一功能可能有不太開啟方式 你可以選擇你喜歡的
8.CMD命令不區分大小寫 但是-ucu/uci/uua後面跟的ID區分大小寫
9.復制單位 控制單位 復制物品 掉落物品 等功能CMD有增強參數 最好看下 比菜單的強多了
10.以下幫助點擊可以跳轉到相應位置 [查看所有功能]
11.CMD命令已經分散到各個功能中 不必慢慢全部看 當然如果想也可以啦
12.鍵盤作弊還是最好掌握下


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開啟作弊

依次按方向鍵↑↑←↓進入作弊(按錯了就重新按次,不限時間 只要順序對)
此時你就是CheatMaster(可以理解為作弊管理員)且有一個玩家成為CheatMaster別的玩家就不能再次開啟了
(注意:在彈出菜單或者打開聊天窗口的時候按無效)
開啟作弊後請重新選中單位(否則某些功能可能失效)當然也可以先開啟了再選單位
打不開請看無法開啟
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所有功能

想知道hke腳本更新歷史可以點這里:更新歷史 1.25b加入了主機優勢
必須先開啟作弊 無法開啟看這 如果第一次玩請先看玩家必看
實在懶得看你可以看最簡幫助 基本上能享受大部分功能

感覺熱鍵沖突可以關閉鍵盤作弊 你可以關閉錄像(不能再開啟) 還能查看其他玩家信息 也可以玩家作弊許可權分享作弊

鍵盤作弊:完整鍵盤作弊(也可以看看最簡鍵盤作弊)

自動化作弊:自動加錢/木 自動清除CD 自動加魔法 自動加生命 自動清人口 英雄自動無限重生

英雄類:加血魔/清除CD/負面Buff(負面魔法效果) 復活英雄 升級 加力量 加敏捷 加智力 加三圍 切換背包 復制物品 掉落物品 沖物品 打包物品 設置經驗 設置技能點 禁止獲得經驗

其他:加錢木 彩字聊天 懸浮彩字 開/關地圖 瞬間造兵/升級科技 設置人口/人口最大值 破解英雄限制(礦圖) 設置金礦數 設置游戲時間
生樹 荒蕪 雙倍經驗 重設出生點 召喚技能 設置天空 設置天氣 設置水色 設置作弊配置 T人 斷線 征稅 改名
獲得任意單位 獲得任意物品 獲得任意技能 獲得屍體

單位類:
瞬移/移動單位 隱藏加攻 隱藏加攻濺射 沉默單位 克隆操作 復制單位 刪除復制標記 控制單位 刪除單位 暫停單位 暫停生命周期 設置單位MPHP 獲得農民 設置單位大小 設置單位顏色 設置飛行高度

單位特殊屬性:
光環請看光環 輝煌光環 專注光環 吸血光環 荊棘光環 耐久光環 強擊光環 邪惡光環 減速光環 命令光環 醫療光環

無敵 隱形 穿牆 魔免 移動速度加快 反隱 永久獻祭 重擊 致命一擊 閃避 閃避100% 反彈 燃灰 分裂攻擊 減少魔法傷害33% 加攻擊20 加防禦10 秒殺模式

菜單介紹: 主菜單 單個單位菜單 資源菜單 自動化菜單 單位特殊屬性菜單 個人選項菜單 幫助菜單 其他玩家作弊管理菜單 其他玩家管理菜單 游戲作弊選項菜單 同盟菜單

CMD命令分散到各個選項里了完整CMD你可以也看看 但比較煩瑣

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關閉鍵盤作弊

如果你覺得和地圖本身熱鍵沖突
可以關掉
輸入-k-關閉
-k+打開
關閉是對你自己而言 不會影響其他作弊者
[鍵盤作弊] [CMD作弊] [回所有功能]
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加血/加魔/清除CD/刪除負面Buff

可以採用下面的的幾個方法:
1.Esc 選定單位清除負面魔法 重置CD時間 回血魔
按照生命/魔法百分比分階段回
HP 30%-60%-90%-100%
MP 50%-75%-90%-100%

2.← 選定單位 清除負面魔法 重置CD時間

3.↓ 選定單位血魔滿
4.自動加魔法 自動清除CD
[鍵盤作弊] [回所有功能]
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加錢木 (不加資源分)
1.按鍵盤→ (默認加錢200木100/錢2000木0)
如果覺得少或者不合理 你可以到設置作弊配置設置
-set km是一次→加的錢數/-set kw是一次→加的木頭數

2.輸入-rm 錢數
輸入-rw 木頭數
如果想減少 空格可以換成-
例子:
加200錢:-rm 200
減50木頭:-rw-50

3.打開自動加錢/加木項目

4.在資源菜單加減
[鍵盤作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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升級

1.選定英雄 按住←→再按↓

2.輸入-hu 級別
比如輸入-hu 2 升級2
空格換成-可以減去等級

3.在單個單位菜單升級
[鍵盤作弊] [回所有功能] [CMD作弊]
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改名

在游戲中輸入
-rn 新名稱
即可把自己的名字更改
純屬好玩
[回所有功能] [CMD作弊]
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加力量
(對選中英雄)
1.按鍵盤↑+←(間隔2s內)

2.輸入-hl 數值
(空格換成-可以減去)
例子:
加20力量:-hl 20
減力量5:-hl-5
[鍵盤作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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加敏捷
(對選中英雄)
1.按鍵盤↑+↓(間隔2s內)

2.輸入-hm 數值
(空格換成-可以減去)
例子:
加20敏捷:-hm 20
減敏捷5:-hm-5
[鍵盤作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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加智力
(對選中英雄)
1.按鍵盤↑+→(間隔2s內)

2.輸入-hz 數值
(空格換成-可以減去)
例子:
加20智力:-hz 20
減智力5:-hz-5
[鍵盤作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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加三圍
(對選中英雄)
1.按住鍵盤↑↓再按→

2.輸入-ha 數值
(空格換成-可以減去)
例子:
加20三圍:-ha 20
減三圍5:-ha-5

3.在單個單位菜單設置
[鍵盤作弊] [回所有功能] [CMD作弊]

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開地圖

(只會自己開 不會對盟友共享[盟友看見是正常視野])
1.連按5次↑(2s內)

2.在主菜單 -資源菜單打開

3.CheatMaster可以在其他玩家管理菜單幫別人打開
打開了取消作弊時關閉地圖全開取消作弊地圖會關閉

[鍵盤作弊] [回所有功能]
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瞬間造兵/升級科技/造房子

1.造兵/研究科技:按住↑↓再造兵/研究
注意要按住再升級/造兵否則無效 造一半或者升級一半的也不會瞬間完成(有必要的話你可以先取消再重新造/升級)
瞬間造兵造不出來請把建築集結點點到個空曠的地方
注意瞬間造兵的兵是直接出現在集結點的還有默認不佔人口 如果你想讓他占人口可到作弊選項菜單設置

2.建築物建造/升級
先建/升級建築物 再選定建築物按←
注意:造房子不要把農民移開 要讓他敲最後一下

[鍵盤作弊] [回所有功能]
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設置人口/人口最大值

1.在在主菜單 -資源菜單設置 人口清理成5 或 人口最大值100

2.輸入-rp 人口數
-rpm 最大人口數
來設置

3.開啟自動清人口

4.在資源菜單清除

[回所有功能] [CMD作弊]
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復活英雄

(復活在起始點)
1.在在主菜單 -資源菜單設置

2.輸入-hr

你可以到重設出生點設置出生位置

[回所有功能] [CMD作弊]
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破解礦圖3英雄限制

輸入-rh+即可破解限制(但是要爆3個以上英雄還是要3本哦)
輸入-rh-可以恢復正常

[回所有功能] [CMD作弊]
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自動加錢/木頭

(不加資源分)
1.在自動化菜單設置

2.輸入-am+開啟自動加錢
輸入-aw+開啟自動加木頭
同理輸入-am-/aw-關閉自動加錢/木

開啟後錢<2000+1000 木<1000+500
如果你覺得太多或太少 你可以到設置作弊配置設置
-set am 3000 則錢<3000+1500
-set am 500 則錢<500+250
[回所有功能] [CMD作弊]
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自動清除CD

1.在自動化菜單設置

2.輸入-acd+開啟自動清除CD
同理輸入-acd-關閉自動清除CD

每次使用魔法完都會自動重置CD時間
有時候召喚出單位不會馬上清除是因為動作沒做完 你可以隨便移動下或按停止下即可馬上清除

[回所有功能] [CMD作弊]
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自動加魔法

1.在自動化菜單設置

2.輸入-amp+開啟自動加魔法
同理輸入-amp-關閉自動加魔法

每次使用魔法完都會自動自動加魔法
有時候召喚出單位不會馬上加魔法是因為動作沒做完 你可以隨便移動下或按停止下即可馬上自動加魔法
默認魔法恢復到100% 你可以到設置作弊配置設置
輸入-set amp=百分比 設置
比如-set amp=90 每次都能恢復到90%

[回所有功能] [CMD作弊]
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自動加生命

1.在自動化菜單設置

2.輸入-ahp+開啟自動加生命
同理輸入-ahp-關閉自動加生命

默認生命低於15%加到100% 你可以到設置作弊配置設置
你可以輸入-set ahpt=百分比 設置到多少加
你可以輸入-set ahp=百分比 設置加到多少
比如
-set amp=90
-set ampt=10
生命低於10%加到90%

[回所有功能] [CMD作弊]
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自動清人口

1.在自動化菜單設置

2.輸入-ap+開啟自動清人口
同理輸入-ap-關閉自動清人口

開啟後 人口超過30自動清成5
你可以到設置作弊配置設置

[回所有功能] [鍵盤作弊]
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英雄自動無限重生

1.在自動化菜單設置

2.輸入-ars+開啟英雄自動無限重生
同理輸入-ars-關閉英雄自動無限重生

開啟後 英雄死後會立即在原地復活

[回所有功能] [CMD作弊]
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瞬移/移動單位

按住方向鍵↑↓ 滑鼠右鍵點目標點 即可把選定單位移動過去

基本上能移動任何單位(包括建築)
有些建築不能移動 如果你想移動的話
1.選中他輸入-ujj讓它獲得可以設置集結點的技能
2.按上述瞬移
3.輸入-ujj-刪除集結點技能(當然留著也不礙事)
4.移動非己方單位可以用-uyd(把剛才選的單位移到現在選的單位處)
-ujh交換剛才選的和現在選的單位的位置

[鍵盤作弊] [回所有功能]
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切換背包

按住方向鍵↑↓再按Esc(按一次切換一次)

背包可以在你的任意單位間切換
比如劍聖將物品存入背包 再用惡魔獵手切換可以拿到劍聖存入的物品

背包屬性不會疊加
默認可以切換2次(即1個額外背包)
你也可以自己設置背包數(最大支持額外3個 即可切換4次)

[鍵盤作弊] [回所有功能]
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生樹

選定單位處創建樹牆
輸入-uss符號(-+*/)樹種代碼 樹數
+代表樹牆方向豎(|方向)
-代表樹牆方向橫(-方向)
/代表樹牆方向斜(/方向)
*代表樹牆方向斜(\方向)

如果要一個橫的10棵樹的夏季樹木樹牆
選定單位後 輸入-uss-1 10
[回所有功能]
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樹種代碼

生樹中使用
0 隨機一種
1 夏季樹木
2 秋季樹木
3 冬季樹木
4 白楊谷樹木
5 白楊谷傘狀樹木
6 荒蕪之地樹木
7 黑色城堡樹木
8 城邦冬樹木
9 城邦夏樹木
10 城邦桃樹木
11 城邦積雪樹木
12 城邦枯樹
13 選拉慧遺跡樹木
14 地下城樹木
15 費爾伍德樹木
16 費爾伍德傘牡樹木
17 冰封王座樹木
18 冰封王座樹木
19 諾森德傘狀樹木
20 邊緣之地樹
21 遺跡樹木
22 地底樹木
23 村莊樹木

[回所有功能]
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荒蕪

選定一個單位
輸入-uhw 荒蕪半徑
半徑不填默認500

-uhw-半徑
反荒蕪
[回所有功能]
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設置飛行高度

純粹惡搞功能 選單位輸入-ufg 高度
不能設置非飛行單位
如果設置高點人家就看不到你啦 嘿嘿
設置低點看起來就像在地上爬
[回所有功能]
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雙倍經驗

【把普通地圖改成作弊地圖】

C. 城堡爭霸超神學院腳本手機解析度要多少

支持手機和電腦使用(解析度為16:9)
1080*1920、720*1280、540*960

D. 誰有魔獸爭霸對戰作弊圖的完整說明

子彈時間(微操時間)

輸入-zd開啟
會在幾秒內(默認3)游戲突然慢下來
獲得微操時間(右上角會有計時器提醒)
至於為什麼叫子彈時間我也不知道

你可以到設置作弊配置設置
輸入-set zd=時間來更改
[回所有功能]
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隱藏加攻

在個人選項菜單開啟
開啟後 你所有的單位會獲得額外攻擊力 單位狀態無顯示

CheatMaster可以更改加的攻擊力 比如加錢20點
-set HA=20
到設置作弊配置設置

可以開啟隱藏加攻濺射獲得更強殺傷

[回所有功能]
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隱藏加攻濺射

在個人選項菜單開啟
啟用隱藏加攻時
會同時濺射傷害周圍單位(濺射傷害只算隱藏加的 不包括單位自身攻擊 可以和其他濺射混用)
不過人多的話可能會耗資源哦

CheatMaster可以更改加的濺射率 比如濺射50%
-set HAP=50
到設置作弊配置設置

[回所有功能]
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沉默單位

在個人選項菜單開啟(默認已經開啟)
開啟後 按住←→選敵對單位
會沉默該單位附近的敵對單位
效果和沉默權杖一樣 具體參數買一根看看就知道了
啥 你不知道啥叫沉默... 就是禁魔啦

[鍵盤作弊] [回所有功能]
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克隆操作

A首先.你必須先允許克隆操作(1.輸入-kl+開/-kl-關 2.在主作弊菜單開關)

B然後.按住←→操作單位 所有單位即可執行相同命令

默認不能克隆操作農民(你可以在作弊選項菜單關閉禁止克隆操作農民)
克隆操作不要建房子 不然會出錯退出WAR3
沒事的時候最好關閉 免得不小心自己的單位引起混亂

什麼是克隆操作呢
如果你有200隻天鬼(打個比方嘛)要同時A到某個地方怎麼辦?
編10對也才120 一次次圈也是很麻煩是
有了這個功能 你只要控制一隻其他的都會跟過去 方便吧
也可以A別人 一起插下來變石像 都很帥的
[回所有功能]
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組隊克隆操作

必須先開啟克隆操作
開啟後克隆操作會自動分割成小隊 有一定隊形
主要是應用在地面單位 減少擁擠

[回所有功能]
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復制物品

1.在單個單位菜單按復制

2.選定單位輸入-hfz物品會復制到單位腳下

3.選定單位輸入-hfz+物品會復制到上次選定的單位腳下
比如先選劍聖再選聖騎輸入-hfz+
聖騎的物品會復制到劍聖腳下
[回所有功能] [CMD作弊]
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掉落物品

1.在單個單位菜單按掉落

2.選定單位輸入-hdw物品會掉落到單位腳下

3.選定單位輸入-hfz+物品會掉落到上次選定的單位腳下
比如先選劍聖再選聖騎輸入-hdw+
聖騎的物品會掉落到劍聖腳下
[回所有功能] [CMD作弊]
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沖物品

A.首先物品必須有使用次數
B.你必須選定一個單位把物品放在物品欄第一格(快捷鍵是7)的地方
C.輸入-hcw 數量

比如大法第一格是回城
選他輸入-hcw 20 回城可以用21次(本來1次+20次)

[回所有功能]
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打包物品

物品必須有使用次數 而且身上有2個以上相同物品 可以打包合並成一個
選中單位輸入-hdb

比如大法有3個魔瓶
選他輸入-hdb即可合並成1個可使用3次的魔瓶

[回所有功能] [CMD作弊]
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設置單位大小

這個純屬惡搞功能
選定單位 輸入-usize 縮放百分比
如果要放大必須輸入>100的數字
比如-usize 200選定單位放大成原來2倍大

[回所有功能] [CMD作弊]
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設置單位顏色

這個也是純屬惡搞功能
有3種方法
1.選定單個單位 輸入-ucl 顏色代碼 透明度代碼(2個都是0-9的數字)
比如:
-ucl 2 1
-usize 200
然後你能看到類似復仇天神的效果 很帥哦

2.隨機染色
選定一些單位 輸入-ucl+
會自動隨機染成五顏六色
輸入-ucl-可以全部恢復成原來顏色

3.選定單個單位輸入-uco 紅 綠 蘭 透明(每個都是1-100百分比 不足3位用0湊齊)
這個比較麻煩 其實就是光的3基色原理 不理解就算了 前兩個夠用了
這個主要可以自定義更多顏色

[回所有功能] [CMD作弊]
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設置金礦數

僅僅CheatMaster可用此功能
選定個金礦輸入-ujk 錢數 即可增加相應錢數
-ukj-錢數 減去相應錢數
比如輸入-ukj 3000 本來5000的金礦就變8000

[回所有功能] [CMD作弊]
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獲得各族農民

輸入-unm 數字(1-5)
可以獲得相應農民在初始點(1人族 2獸族 3暗夜 4不死 5娜珈)
比如-unm 5獲得娜珈農民(嘿嘿 嚇死對手)

[回所有功能] [CMD作弊]
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復制單位

選中一個單位
1.在單個單位菜單點復制

2.輸入-ufz 復制數量
效果同上 但可以復制很多個

3.輸入-ufz+數量
復制 但是不是復制給你 是復制給原單位的所有者

4.輸入-ufz-數量
復制給你 但是單位有生命時間(類似召喚單位) 以免復制太多 嘿嘿

5.輸入-ufzh
這個只能復制英雄 但是復制的英雄等級三圍 身上的物品和原來的一樣(除了技能要手動加剩下都和原來一樣)

如果想刪除所有復制單位可以打開主菜單按刪除復制單位或者輸入-udel+ 如果想讓某個復制單位不會被此功能刪除 請刪除復制標記

[回所有功能] [CMD作弊]
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獲得屍體

1.25b新功能

選中單位
輸入
-ust id
即可在選定單位處獲得相應屍體
id就是單位id 見獲得任意單位
這個id是區分大小寫的 前面的命令不區分注意 不要試圖獲得英雄屍體
不然會得到個空模型
建築倒是也有屍體 但是沒什麼用
[回所有功能] [CMD作弊]
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獲得任意單位

輸入-ucu 單位ID或單位英文名(如何查詢單位ID,某些地圖我會提供ID表)
ID區分大小寫 前面的命令不區分 英文名不區分
即可得到相應單位(在初始點) 你可以到重設出生點設置出生位置

例如
要阿克蒙德 -ucu archimonde或 -ucu Uwar
一些英文名:
NagaRoyalGuard娜迦皇家衛兵
archimonde阿克蒙德
LadyVashj法斯琪
lichking巫妖王(好看的)

一些ID:
Uwar 阿克蒙德 魔獸開礦中最強的英雄 攻擊強 魔法也強
Ecen 賽納留斯 一個叢林守護者 和阿克蒙德有得一拼
Hvwd 傳說中的光明游俠?
Hlgr 黑暗騎士?
Othr 薩爾 很帥的先知 力量也比普通的多1點
Hjai 吉安娜 大法師MM 屬性和普通的一樣的
Hgam 安東尼達斯 和大法一樣 但是比較帥
Harf 拿霜之哀傷的阿爾塞斯 是個聖騎士
Nbbc 紅色的劍聖
Ogrh 地獄咆哮(劍聖)
Opgh 地獄咆哮 著魔的
Utic 一隻比較帥的恐懼魔王 魔法很強
Ekkg 透明的叢林守護者
Emfr 比較帥的叢林守護者
nnrg 娜珈皇家衛兵

ndmg 惡魔之門 很強的建築
ndt2 高級冰霜塔
nbt2 高級巨石塔
ntx2 高級死亡塔
nft2 高級火焰塔
net2 高級能量塔

[回所有功能] [CMD作弊]
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獲得任意物品

輸入-uci 物品ID (如何查詢物品ID,某些地圖我會提供ID表)
ID區分大小寫 前面的命令不區分
即可得到相應物品(在選定單位腳下)

1.25b中 選定單位 輸入
-uci+id
可以讓單位直接獲得該物品
有些無法顯示的物品(如某些RPG中的升級 鑄造XX裝備)也可以獲得了

比如要傳送權杖 選英雄 輸入-uci stel

一些ID:
stel 傳送權杖
stwp 回城
spre 保存權杖
ankh 重生十字架
srrc 復活卷軸
modt 死亡面罩
hbth 戰艦之舵(太強了)
gemt 顯形寶石
gsou 靈魂寶石(太BT了 最好不要亂用啊 尤其是RPG)
odef 黑暗之球
ofro 霜凍之球
sora 影子之球
oslo 減速之球
oven 毒液之球
ofir 火焰之球
ocor 腐蝕之球
oli2 都是閃電之球
fgrd 紅龍卵

[回所有功能] [CMD作弊]
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獲得任意技能

輸入-uua 技能ID (如何查詢技能ID,某些地圖我會提供ID表)
ID區分大小寫 前面的命令不區分
即可得到相應技能(選定單位)
例如:要獲得天神下凡:選英雄 輸入-uua AHav

部分技能ID:
AHre 復活
AHav 天神下凡
AHpx 火鳳凰
AHmt 群體傳送
AOww 劍刃風暴
AOvd 巫術
AOre 重生
AOsh 震盪波
AUin 地獄火
AUan 操縱死屍
AUdd 死亡凋零
AUls 蝗蟲群
AEme 變身
AEtq 寧靜
AEsf 群星隕落
AEsv 復仇之魂
ANdo 末日審判
ANef 土火風暴
ANvc 火山爆發
ANtm 點金術
ANch 咒符
ANto 龍卷風
這3招超強 而且不耗魔
ANfd 死亡之指
ANrc 混亂之雨
ANdp 黑暗之門

[回所有功能] [CMD作弊]

E. 奇跡mu手機版哪個最好

奇跡mu手機版最好的有奇跡MU覺醒,其餘大天使之劍H5、全民奇跡、木瓜奇跡、奇跡戰神等這幾個也非常不錯的,有興趣的朋友可以看看。

1、大天使之劍H5

這是一款頁游改編成的手游,在頁游的時鎮氏候口碑良好,也相當程度的傳承了奇跡MU的核心玩法,但是改編成手游之後,畫質有所下降,可能由於技術問題,優化的也不是很好,游戲過程中會出現掉幀卡頓等一些列問題。

5、奇跡戰神

同樣是由Unity3D引擎所打造,畫面絢麗肯定是沒得說。但是這款手游和正統的奇跡MU差距很大,可以理解另一種風格的手游,只是披著MU的外衣。游戲主打無鎖定和打擊感,在同類手游中可謂是獨樹一幟。其實這款手游的類型感覺更輪好像是暗黑風,喜歡奇跡並且喜歡暗黑風的可以來試試。

F. 誰有城堡爭霸腳本,給我一個謝謝

你下個紅手指雲手機,這個上面就有,好像有好幾個,而在這個紅手指上面運行的話,還可以離線斷網關機自動運行的,就是不用一卜做橡直開著手機或者電腦掛的,只要你在雲平台上面設置好,保存並且運行起來之後,可以直接關掉軟體,都能自動型旁掛的;

教程:

  1. 下載紅手指並安裝,注冊個賬號嗎,有了賬號,手機電腦都能登錄,雙端互通


    5.進入游戲,啟動應用就OK啦,關掉軟體,關機都不影響自動運行的

    G. 城堡爭霸紅塵腳本免root版下載

    每個品牌的手機root都會有一些不同,但安卓設備大致是一樣的,排除個別特殊廠家和手機型號,比如索尼,HTC等品牌,這里介紹一下適用於大部分安卓設備的root方法。
    下載360手機助手並安裝到電腦上,連接手機,將手機通過數據線和電腦聯機,360助手將自動與手機連接;
    打開,應用管理,點擊【應用管理】,進入選擇管理預裝軟體,管理預裝軟體,點擊【管理預裝軟體】,選擇 root按鈕,點擊【root】進行root操作。


    類似的軟體還有「root」大師等。

    H. 魔獸票房為什麼在中國那麼火而在國外票房慘淡 求專業詳細回答(暴雪情懷)

    電影《魔獸世界》在中國的票房高於北美,這實際上更多是中國粉絲,給頭次接觸的、以西方奇幻世界觀建立的世界交粉絲稅。

    面臨謝頂危機或捧著大肚腩的中年男子們成群出現在影院,他們一邊鬧唯豎看電影,一邊向另一半或孩子低聲講述電影情節。當下的影院和觀眾,已經很少會如此縱容這樣的「不文明觀影」了。
    這些人可能是第一次看這部電影,但依然可以在不到2小時內,比較准確地預測出下一幕的場景。他們曾是一個特別年代的見證人。

    2000年前後,中國開始普及中低速互聯網,當時的家家戶戶,逐漸有了比電話撥號上網更快的ADSL寬頻,隨之而來的,是2000年到2004年的網路游戲黃金時期,其間,眾多的2D網路游戲盛行,例如盛大的《傳奇》、網易的《大話西遊》。如果沒有寬頻和計算機業的發展,也就沒有當年「電子海洛因」的盛世。而當第一代在國內普及的2D網游流行的時候,3D網游才剛剛崛起。2004年-2008年,3D的《魔獸世界》統治了網游市場。這款游戲上市的時候,幾乎全國所有的網吧和網路游戲用戶都為之瘋狂。

    這是一個我們從未見過的世界。暴雪公司開發的《魔獸世界》,起初只是腳本,講述一個流浪的獸人王子成長為酋長,統領獸人與人類大戰的故事。這個簡單的故事,原本只是暴雪公司一個創作小組偶然的念頭。經歷十餘年液大,才逐漸被豐滿成一個具有魔法定則、諸多種族、故事跌宕起伏的嚴謹故事,形成了一個充滿幻想的奇異世界。

    城堡、河流、山脈、盆地,都按照我們地球的比例略微縮小,從魔獸世界的一片大陸抵達另外一片大陸,真的需要游戲玩家一路奔跑、騎馬或者使用魔法傳輸。當時的游戲玩家,第一次進入一個3D立體的游戲界面,嘗試在一個巨大的星球上旅行。那種感覺,就像孩子們第一次拿到手機時受到的震撼吧。

    那時候這些玩家還不知道,他們在第一次接觸《魔獸世界》的時候,其實也是頭一次接觸了如今已然十分流行的西方奇幻文學世界。而歐美的玩家,早在此之前就接觸了《魔戒》《龍槍編年史》《龍與地下城》這些文學作品。

    這些文學作品,虛構著一個個標准化的奇幻世界:通常他們有魔法、龍、精靈、矮人、冷兵器格鬥、城堡戰爭等等。在一場魔法師和戰士的格鬥里,為了保持這個世界的基本平衡,雙方會各占優劣。魔法師會釋放各種各樣的魔法,讓戰士受到火焰、冰霜、風暴、石土、雷電的傷害,戰士們則比魔法師具有更高的耐力,在承受這些傷害的同時,仍能努力靠近魔法師進行近戰肉搏,甚至干擾魔法師的施法山襪。如此一來,兩者會達到一個相對平衡,不至於魔法師天下無敵抑或戰士能夠手刃任何一個魔法師。這不是什麼科學,而是制定世界的法則,這些法則成為這個世界平衡的必需。而有些作者,為了搭建更嚴謹的劇情,還在這些文學作品裡定義、創建一系列獨立的語言,最著名的例子,就是《魔戒》中的精靈語。

    除了架構世界觀,《魔戒》《龍槍編年史》《龍與地下城》這些作品,還直接變化為電子游戲的藍本。我們如今仍會接觸到的「角色扮演游戲(RPG)」,大多數都建立在以這幾本書為基礎的西方奇幻世界世界觀之上,它們通過改編一些細節,成為一個個嶄新的故事、游戲。

    嚴謹的結構,是東方奇幻所不常有的。《西遊記》里,佛教設定碾壓道教。玉皇大帝被孫猴子打得鑽桌底,如來佛祖一隻手掌就把它收服了。我們縱然對如來的驚天神力瞪大了眼,還是會問:玉皇大帝怎麼能這么弱——「這不科學」。而在《魔戒》里,不單角色開掛的情況不多,要銷毀魔戒這樣的「神物」,也要護送它到製造魔戒的地方才行。中國的奇幻固然更浪漫,西方的奇幻卻更講究邏輯和規則。

    邏輯與規則,在某種程度上阻擋了這些「世界」「世界觀」進入中國。游戲,是打開它的一個窗口。

    為什麼《魔獸世界》在中國大賣,卻在北美票房慘淡?可資比較的是,當年《魔戒》全球上映,盛況空前,那是歐美讀者們頭一次看到自己心儀的奇幻作品搬上銀幕。大家排隊看電影,實際上是粉絲們在交粉絲稅。歐美粉絲的舉動,也喚醒了那些在中國的西方奇幻世界粉絲。現今《魔獸世界》上映,則是更多的中國粉絲,給自己頭一次接觸的以西方奇幻世界觀建立的世界交粉絲稅。

    《魔戒》的粉絲假如有1億,恐怕有9000萬在歐美,1000萬在中國。而《魔獸世界》的粉絲,假若有1億,恐怕1000萬在歐美,9000萬在中國,這其中,有8000萬是頭一次在《魔獸世界》里,見識到了一個全新的世界、一個能夠自由旅行異國、不受拘束在天空中飛行的世界。

    2015年,被人稱為「IP之年」。一些沉寂了幾十年的老IP,似乎一夜之間都被紛紛寫出劇本、拍成電影。為什麼老IP看起來值錢?那些十幾二十年前的老IP受眾,當年還只是個孩子,如今已經是掌握著主流消費話語權的大人了,當年沒能交上的電影票和正版玩具費,現在有能力交了。

    《變形金剛》《超人》《龍珠》,那些年我們追過的IP,已經孵化成越來越多的電影、游戲、玩具以及文化相關產品,但它們大多都架構於西方奇幻故事背景下。

    東方奇幻呢?僅是圍繞《西遊記》這個古老的IP,過去兩三年就上映了多部大電影。然而除了《大聖歸來》略帶些「鼓勵分」的口碑之外,其餘都難如人意。新生代奇幻如《盜墓筆記》《鬼吹燈》要想比肩《魔戒》《冰與火之歌》,又需文學和影視作者都更費番工夫。

    掏錢看《魔獸世界》之餘,也倒希望命途多舛的《三體》最終能夠成功上映,前提是——別讓粉絲們太失望。

    拓展資料:

    《魔獸世界》簡介:

    這是一個人類和獸人共存,和諧相處,互不侵犯的世界。人類生活在艾澤拉斯大陸中,獸人則在德拉諾勞作繁衍。某日,邪惡的獸人古爾丹(吳彥祖 飾)出現了,它打開了黑暗之門,肆意屠戮手無寸鐵的人類,將艾澤拉斯大陸變為了一片地獄的火海。與此同時,曾經與世無爭的獸人們如今變得兇猛殘暴,他們來到人類的領地,在這里燒殺搶掠,無惡不作。 杜隆坦(托比·凱貝爾 Toby Kebbell 飾)是霜狼氏族的酋長,他發現了古爾丹的野心和陰謀,於是帶領著自己的部族千里迢迢來到了艾澤拉斯,在此處,人類領袖洛薩(崔維斯·費米爾 Travis Fimmel 飾)亦在尋找結束戰爭的兩全之道。



    I. 城堡爭霸紅塵腳本中無法識別主城是什麼意思

    主城的坐標位置記錄更改過 情使用正確坐標位置

    J. 魔獸爭霸1.20和1.18比都有什麼改動

    我給你整理了一下
    1.20和1.18的.看看把
    《魔獸爭霸III:冰封王座》版本歷史\
    補丁 1.20
    臭蟲修正
    修正會使得靈行者無法復活其它靈行者的臭蟲。
    地圖

    (6)WizardsRetreat(巫師的隱居處)
    將兩座靠近角落啟始點的怪物營地分散開來,
    以避免他們在遭受攻擊時彼此招呼幫忙。

    - (6)GnollWood(豺狼人森林)
    - 將兩座靠近商人建築的怪物營地分散開來,
    以避免他們在遭受攻擊時彼此招呼幫忙。
    - (6)BlizzardTD
    - 修正虛空單位在遭受攻擊時的一般行動模慎鋒式。
    - (12)WormWar
    - 修正玩家蟲在重生時使用強化物品所造成的無法動彈現象。
    - 補丁 1.19b
    修正
    - 修正了一個在多人對戲游戰時會發生的崩潰錯誤。
    - 補丁 1.19
    地圖
    - (2)Echo Isles(回聲島)
    - 擴張用金礦增加遠距離攻擊型的怪物。
    - 將兩座生命之泉都改為傭兵營地,並且變更怪物組合,使他們不至於全部都
    是穿刺攻擊型的敵人。
    - 將法力之泉改為市場,並且將等級3的永久性掉落物品改為等級3的次數限制
    物品。
    - 將所有啟始點附近的食人妖陷阱師綠色營地的食人妖陷阱師替換為同等級的食
    人魔。
    - (2)Tirisfal Glade(提里斯法林地)
    - 在地圖的每一側增加旅店,降低守護傭兵建築之怪物的等級與物品,然後減少
    兩座橘色怪物營地與掉落物品的等級。
    - (4)Turtle Rock(龜岩)
    - 開放地圖上的區域,以減少遠距離攻擊型單位在這座地圖上之狹隘點的優勢。
    - (4)Broken Shard(破碎陸塊)
    - 替換中央四座橘色營地為綠色營地。
    - 將守護哥布爾商店之怪物營地的兩只遠距離攻擊單位替換為肉搏單位。
    - 將每一座啟始點的橘色營地等級提高,並且為這些營地增加額外的物品。
    - (4)Hellfire(地獄火)
    - 將中央兩座紅色怪物營地的怪物等級降低。
    將東西哥布爾實驗室之怪物營地的怪物等級降低。
    - (4)Stonecold Mountain(石冷山脈)
    - 所有具備附身能力的怪物都被移出這張地圖。
    - (4)Lost Temple(失落神殿)
    - 在所有的瞎慧啟始地點都增加樹木,更加確保各種族間的伐木平衡。
    - (4)Twisted Meadows(怪奇草原)
    - 把哥布爾商店掉落的等級四次數限制物品改為等級似的永久物品。
    - (6)Sunrock Cove(太陽岩洞穴)
    - 在哥布爾實驗室周圍增加路徑空間,並且移除哥布爾實驗室前的數目,使游戲
    過程更加順暢。
    - 將金礦的怪物營地由紅降低為綠
    - 延長藍色陣營從啟始點開始、面西那一側的斜坡。
    - (6)GnollWood(豺狼人森林)
    - 移除所有哥布爾商店之怪物營地里的豺狼人刺客,替換為豺狼人野獸。
    - (6)Typhoon(台風)
    - 修正紅色與青色的啟始點,讓它們更靠近金礦,就和其它啟始點一樣。
    - (6)Silverpine Forest(銀松森林)
    - 將所有啟始點的旅店移除。
    - 現在可以穿越地圖中央了,並在地圖中央增添一座旅店。
    - 將地圖中央之四座紅色營地的物品與怪物等級降低。
    - 中央六座金礦的怪物營地難度降低。
    - (6)Dragonblight(龍禍)
    - 中央的兩座怪物營地被推離可通行區域,以避免意外的攻擊。
    - 玩家同盟設定已經改為適合2對2。
    - (6)Moonglade(月之草原) 新地圖檔案
    - 中央的兩座怪物營地與建築都被移除。
    - 在地圖中央增加兩座旅店。
    - 開放所有阻礙點。
    - 在所有啟始點增加一些樹木,以增加伐木的效率。
    - (6)Everfrost(永凍冰原)
    - 在磨孝答黃色與青色的啟始地點增加幾棵樹,以確保伐木效率上的平衡。
    - 在東西兩座紅色營地里增加地對空單位。
    - Battle.net增添額外地圖
    - (2)Shrine of the Ancients(上古聖壇)
    - (2)Terenas Stand(鐵倫那斯看台)
    - (4)Phantom Grove(幽魂森林)
    - (4)Deathrose(死亡玫瑰)
    - (6)Everfrost(永凍冰原)
    - (6)Sunrock Cove(太陽岩洞穴)
    - (6)Emerald Shores(翡翠海岸)
    - (6)Duststorm(沙塵風暴)
    - (8)Full Scale Assault(全面進攻)
    - (8)Hurricane Isle(龍卷風之島)
    - (8)Cherryville(櫻桃小鎮)
    - (10)Skibis Castle TD(史吉比城堡炮塔防禦戰)
    - (12)Worm War(蟲蟲大戰,這是一張觸發地圖)
    平衡性的變更
    物品
    - 怪物掉落之物品的售價已經標准化。 現在,同等級的物品都會有一樣的售價。
    不死族
    - 精通骷髏的研發時間從45秒減少為30秒。
    - 骷髏防腐的研發時間從30秒減少為15秒。
    - 現在屍首挖掘的研發從125金/100木減少為75金/50木。
    - 毀滅者的護甲從4減少為3。
    半獸人
    - 靈行者現在擁有被動的抵抗外皮能力。 這使得部分法術,例如颶風術與緩慢術,施用在靈行者身上時的有效時間變得特別
    短。抵抗外皮同時也帶來某些免疫效果,例如化身術與著魔術。
    - 天羅地網的有效時間從15秒減少為12秒。
    - 蝠騎士的護甲從400減少為325。
    夜精靈
    - 生命之樹的建造時間從110秒增加為120秒。
    人類
    - 現在每研發一次石工技術升級,人類炮塔(防禦塔、炮塔、秘法之塔、偵察塔)就可獲得額外1點的護甲升級,原來是2。
    世界編輯器的變更
    觸發編輯器
    - 「圖像」這個類型與行動現在會出現在「物品」類型之後。
    - 「超級效果」這個類型與行動現在會出現在「單位群組」類型之後。
    - 修正使用「地形路徑關閉」功能時所造成的腳本產生錯誤,這項功能現在已經改為布爾運算功能。
    - 修正使用以下變數類型時所造成的腳本產生錯誤:
    - 攻擊類型
    - 戰斗音效
    - 傷害類型
    - 效果類型
    - 路徑類型
    - 音效類型
    - 分類閃電預設類型
    - 將「懸崖」加入懸崖地形范疇之中,以分別其它非懸崖地形。
    - 分別將「生命汲取」與「法力汲取」重新命名為「汲取生命」與「汲取法力」。
    - 整理以下觸發功能/呼叫的名稱、文法字元串、提示以及/或排列順序:
    - (布爾)環境 – 地形路徑關閉 (可通過地形)
    - (單位)事件反應 – 傷害來源
    - (字元串)游戲 – 能力名稱
    - (字元串)游戲 – 能力效果美術路徑(原為能力效果美術)
    - (字元串)游戲 – 能力效果音效名稱(原為能力音效)
    - (字元串)英雄 – 英雄本名
    - (字元串)觸發器 – 觸發器名稱
    - (真實)閃電 – 閃電紅光
    - (真實)閃電 – 閃電綠光
    - (真實)閃電 – 閃電藍光
    - (真實)閃電 – 閃電的初始數值(原為閃電的初始顏色)
    - 整理以下觸發動作的名稱、文法字元串、提示以及/或排列順序:
    - 環境 – 變更地形
    - 環境 – 開啟/關閉地形路徑(原為開啟/關閉路徑)
    - 浮動文字 – 懸浮/繼續
    - 浮動文字 – 永久/終止
    - 懸浮文字 – 變更顏色
    - 懸浮文字 – 變更有效時間
    - 懸浮文字 – 變更漸弱階段(原為變更漸弱點)
    - 懸浮文字 – 變更階段
    - 游戲 – 啟用/關閉選項(原為啟用/關閉選擇)
    - 游戲 – 啟用/關閉拖曳選項(原為啟用/關閉拖曳選擇)
    - 游戲 – 啟用/關閉前置選項(原為啟用/關閉前置選擇)
    - 圖像 – 創造
    - 圖像 – 變更顏色
    - 圖像 – 變更繪制狀態
    - 圖像 – 變更繪制永久狀態
    - 圖像 – 變更水上狀態
    - 閃電 – 創造閃電效果(原為在某點創造閃電效果)
    - 閃電 – 移動閃電效果(原為移動閃電效果至某點)
    - 閃電 – 設定閃電效果顏色
    - 單位 – 增加分類
    - 單位 – 移除分類
    - 單位 – 指派掉落物品順序(原為在某點之掉落物品)
    - 單位 – 指派物品欄內物品之移動順序(原為欄位內的掉落物品)
    - 單位 – 指派給予物品順序(原為在某單位之掉落物品)
    - 單位 – 傷害區域
    - 單位 – 傷害目標
    - 單位 – 降低單位的能力等級
    - 單位 – 提高單位的能力等級
    - 單位 – 設定單位的能力等級
    - 超級效果 – 創造
    - 超級效果 – 變更繪制狀態
    - 超級效果 – 變更繪制永久狀態
    - 為未來的競賽增加一項新的事件與三種新觸發功能:
    - (觸發事件)錦標賽事件
    - (真實)錦標賽剩餘時間
    - (整體)錦標賽混戰分數
    - (整體)錦標賽完成規則
    - 補丁 1.18
    修正
    - 修正了石像鬼在石像形態卡住的問題。
    - 修正了黑暗儀式或死亡契約會留下不可使用的屍體的問題。
    - 修正了玩家掉線後,單位繼續進行採集,不受控制的問題。
    - 修正了虛無單位在變為虛無時仍會受到導彈傷害的問題。
    - 修正了魔法免疫單位受到在其變為魔法免疫前射出的導彈的魔法傷害的問題。
    - 修正了不穩定化合物在目標變為虛無後仍可將其殺死的問題。
    - 修正了烈焰風暴圖標的可見性。
    - 修正了防禦不能吸收穿刺性飛濺傷害的問題。
    - 修正了有焚燒屬性的肉搏單位不能傷害那些應該受到傷害的單位。
    - 修正了英雄持有增強主屬性道具時造成信息面板中的基本傷害升高的問題。實際攻擊力沒有受到影響。
    - 修正了變形單位在變形中被魔力之焰殺死後,仍能保持變形狀態的獎勵的問題。
    - 修正了破壞者可以對首位使用吞噬魔法的問題。
    - 修正了首位不能被塵土之影現形的問題。
    - 修正了腐屍甲蟲在進行挖洞時失去召喚狀態的問題。
    - 修正了英雄死後,變身和化學憤怒仍然繼續計時的問題。
    - 修正了地精飛艇在自定義的混亂之治地圖上被識別為不死族,而非機械的問題。
    平衡性調整
    不死族
    - 女妖製造時間從35秒減低為28秒。
    中立
    - 醉酒之霧的移動減緩效果被改為按等級上升。
    新的分級為:15% / 30% / 50%,以前的則為50% / 50% / 50%.
    - 火焰呼吸的初始傷害由65/130/175減少為65/125/170。
    - 龍卷風的魔法消耗從250點降低為200點。
    - 燒棄現在能夠被選擇關閉或開啟。當開啟時,它將在每次攻擊之後回復6點魔法值。其他沒有變化。
    - 火山池現在需要15次攻擊才會復制,而不是之前的14次。
    - 召喚豪豬的冷卻時間從20秒增加到25秒。
    - 召喚戰鷹的魔法值消耗從35點魔法值增加到50點魔法值。
    - 口袋工廠的生命值從各級的300/400/500增加到各級的300/450/600。
    - 治療飛射的效果從每波35/50/65增加到每波40/55/70。
    物品
    - 傳送物品的價格從100提高為150。
    場景編輯功能
    觸發器編輯器
    - 加入的新功能:
    - 環境:地形尋路能力
    - 環境:地形塊類型
    - 環境:地形塊變化
    - 浮動文字:永久/臨時
    - 浮動文字:掛起/恢復
    - 浮動文字:把位置改到某點
    - 浮動文字:把位置改到某單位
    - 浮動文字:修改年齡
    - 浮動文字:修改生命之泉
    - 浮動文字:修改淡出點
    - 浮動文字:修改文本
    - 游戲:允許/禁止選擇(功能和/或界面)
    - 游戲:允許/禁止預選擇(功能和/或界面)
    - 游戲:允許/禁止拖動選擇(功能和/或界面)
    - 觸發器:獲取觸發器名字
    - 加入的新單位狀態:
    - 受折磨的
    - 被固定的
    - 被擊暈的
    - 中毒的
    - 被變形的
    - 被催眠的
    - 抵抗
    - 被化為虛無的
    - 魔法免疫
    - 閃電觸發器現在有自己的分類了。
    - 閃電觸發器現在在指定的位置使用Z坐標。
    - 自定義的閃電觸發器現在可以使用一個顯式的Z坐標。
    場景編輯修正
    - 修正了黑暗之箭、烏雲技能、地獄火、空中鎖鐐和龍卷風的定製效果。
    - 修正了影遁的多等級支持。
    - 修正了混亂之雨的序號。

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