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go語言在線編譯器

發布時間: 2023-05-21 15:26:01

『壹』 go語言編譯器有哪些官網

go語言編譯器官網:可以去DELVE官網進行下載。

谷歌資深軟體工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,「Go讓我體驗到了從未有過的開發效率。」派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統語言。他解釋道,「使用它可以進行快速開發,同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現在將其開源,原因是我們認為它已經非常有用和強大。」

撰寫風格:

在Go中有幾項規定,當不匹配以下規定時編譯將會產生錯誤。

每行程序結束後不需要撰寫分號(;)。

大括弧({)不能夠換行放置。

if判斷式和for循環不需要以小括弧包覆起來。Go亦有內置gofmt工具,能夠自動整理代碼多餘的空白、變數名稱對齊、並將對齊空格轉換成Tab。

『貳』 程序猿專用十大在線編譯器(IDE)整理

1. CodeSandbox(基於 React 的在線代碼沙盒平台) 我常用的

① 主流的腳手架都支持,比如在線create-react-app,vue-cli等(在線 fork 修改),支持 github 登錄(項目導入),也支持 cli 上傳例子,例子可以在線訪問和下載,當然也支持內嵌到其他博客等網頁中。

② 地址:https://codesandbox.io/

③ 圖示

2. CodePen(前端代碼編輯運行的網站)

① CodePen 是一個完全免費的前端代碼託管服務,主要功能有:

② 地址:https://codepen.io/

③ 圖示

3. JSRUN(支持手機端的在線JS編輯器)

① jsrun是一款支持手機端的在線JS編輯器, HTML/CSS/javascript在線代碼運行工具,js代碼在線測試調試,是runjs的升級版支持vue.js/angular.js的在線編輯器

② 地址:http://jsrun.net/

③ 圖示

4. jsFiddle(前端代碼編輯運行的網站)

① jsFiddle 是一個Web開發人員的練習場,可在線編輯和測試 HTML、CSS、JavaScript代碼片段。在 jsFiddle 編輯的代碼,可以保存,也可分享給其他人,還可嵌入到其他網頁

② 地址:https://jsfiddle.net/

③ 圖示

5. Ideone(C和C++的在線編譯和調試工具,支持其他的60種語言) 我常用

① Ideone是C和C++的在線編譯和調試工具,支持其他的60種語言。這個工具提供許多強大的功能,允許程序員快速高效的編譯源代碼

② 地址:https://www.ideone.com/

③ 圖示

6. Codechef(C,C ++和Java的在線編譯工具)

① 它支持C,C ++和Java,非常接近真正的桌面IDE。這是超快速和易於使用。適合於課堂和作業的學生,練習面試問題。

② 地址:https://www.codechef.com/ide

③ 圖示

7. JDoodle (C,C ++和Java的在線IDE)

① 支持協作代碼。它只是從一個簡單的文本區域開始,您可以粘貼代碼,然後單擊運行。您可以更改命令行參數並在運行該程序之前設置stdin。最適合新的在線編輯器不支持的許多舊語言。

② 地址:https://www.codechef.com/ide

③ 圖示

8. OnlineGDB (在線C,C ++,Java,php編譯器) 我常用

① 它支持C,C ++,PHP和Java編譯器。OnlineGDB的獨特功能是,您可以逐步調試您的代碼。一旦代碼被寫入,它可以很容易地格式化,使其看起來不錯。

② 地址:https://www.onlinegdb.com/

③ 圖示

9. GCC資源管理器

① GCC編譯器資源管理器是一個互動式在線編譯器,它顯示編譯後的C++、RISE、GO(以及更多)代碼的匯編輸出。

② 地址:https://gcc.godbolt.org/

③ 圖示

10. plnkr edit在線編輯器

① js的在線編輯器。

② 地址:http://plnkr.co/edit/

③ 圖示

『叄』 golang ide 什麼好用

第一種:LiteIDE
LiteIDE是一個簡單的開源IDE,值得注意的是,它是GO語言2012年正式版發布的首個IDE,由Qt開發,它看起來類似於Visual Studio等其他編譯器。
由於它是為golang設計的,LiteIDE為開發人員提供了許多有用的功能,包括可配置的構建命令,高級代碼編輯器和廣泛的golang支持。其他功能包括代碼管理、gdb、Delve調試器、自動完成和使用WordApi的主題,基於MIME類型的系統等。
第二種:VS Code
它是微軟開發的廣受歡迎的開源IDE,有一個開箱即用的go擴展可供VS Code使用。VS Code插件為開發人員提供了很多功能,包括與許多go工具集成。
VS Code通過IntelliSense,內置git集成,直接從編譯器調試代碼等功能提供智能完成功能;VS Code具有高度可擴展性,並通過其許多擴展提供了許多自定義選項,還提供了幾十種語言的支持,成為受開發者歡迎的工具。
第三種:Atom
開發人員可以利用這個Atom IDE改進的語言集成與更智能的編輯器。開源的go-plus軟體包使開發人員更容易在GO中進行編程
Atom和go-plus軟體包為golang提供工具,構建流程,linters、vet和coverage工具的支持;其他功能包括自動完成、格式化、測試和文檔。
第四種:Vim
Vim有許多插件可以幫助開發人員更輕松地編輯他們的GO代碼;Vim-go插件自動安裝所有必要的東西,為Vim中的GO開發人員提供更平滑的集成。
Vim-go具有許多有用的功能,包括編譯器,改進的語法高亮和折疊,完成支持以及一系列具有集成支持的調試程序。還有一些使用的高級源分析工具,包括GoImplements、GoCallees和GoReferrers。

『肆』 Go語言有什麼好用的IDE嗎

我喜歡jetbrains系列的IDE+go插件。不過我要說的是這個問題主要看你的觀點如何。
說eclipse:
構建方式是使用go install 命令,每一次編譯運行都是go install。這樣的好處就是如果你有很多的包,下載下來並沒有編譯,這樣每次編譯速度是很快的。而且(!)go install 符合go官方的項目結構,官方說過了,一個go的項目應該是以個gopath,包含src,pkg,bin三個主要目錄。所以說go install個人認為才是主要的go編譯方式。
說eclipse的缺點:
其實eclipse插件的go編譯方式,還有目錄結構,項目結構,都是非常完美的!!!!真的很完美!可是,他的代碼提示,太差件!大括弧都不能自動補全,gdb 32bit 64bit兼容問題,eclipseC++ 沒有html js插件,需要手動安裝,幾乎不能開箱即用。不過如果你是開發演算法,數據處理,還是推薦eclipse的,畢竟其他都無關緊要。
說jetbrains:
說先說clione肯定不適合,新建項目沒有向導,導致改成go項目各種不開心,比如圖標對於我來說就無法接受go lib 不是小耗子~這是次要的,重要的是各個文件都是灰色的(沒有在cmake中包含的結果),然後說剩下的,phpstorm這個不說了,估計很少有人插件按在這里,webstorm,體驗也不是很好,idea?體驗很好,可是畢竟比較重,尤其是現在加入了自家的K啥玩意(無意冒犯,沒記住單詞)~可是話說回來,go跟C系列IDE配合才是最佳,跟java系列一點不搭關系,用idea似乎有點格格不入,但是!idea支持新建項目向導,lib的圖標也很清晰,最後還是選擇idea吧,期待clion的強大起來!
再說jetbrains系列缺點:
插件的構建方式是go buiild 這個讓人很不爽,我們幾乎不確定會構建到什麼地方去,還要每次設置一下run配置。這個可能無關緊要,畢竟不是什麼大的毛病,可是go build不能緩存.a文件,直接構建的結果就是很多第三方包的情況下很慢!所以建議安裝包的時候手動install 一下解決這個問題。自帶代碼格式化,這個格式化跟go 格格不入,總的來說就是蛋疼,心碎,菊花癢。
最後說liteIDE:
輕量級IDE,我可以說是國人GO偉大作品典範,然而默認構建也是go build,項目管理方式不符合go官方標准。代碼提示不能自動導入(eclipse也不能),不過如果你的項目是以包為單位的,那麼另當別論。一定很不錯,畢竟是輕量級專門針對GO的IDE!
說這些,其實還有很大一部分取決於你的項目是用vendor機制管理,還是godeps機制管理依賴關系。go不像java擁有強大的幾乎天下一統的maven(無意冒犯,暫不評價其他構建套件)。
go沒有官方包倉庫。
go沒有官方包管理工具。
go沒有官方自動化構建套件。
上面三個沒有是致命要害。導致民間各種百花齊放。
說說我的項目怎麼管理
gpm 一個shell工具(windows下你可以用git的bash,或者cygwin~)
我是嚴格艷照官方推薦方式管理go項目,一個go項目一個gopath。系統的gopath只是為了安裝go命令,我沒有配置gobin,意義不大。
項目的依賴跟我的代碼包都在src下(非vendor)
vendor用來存放包的特殊依賴,發布項目直接把依賴包發布上去(公網管理則只上傳依賴關系文件 godeps文件)
資源文件等都放在src目錄同級,編譯文件放在bin,引用直接../引用。

『伍』 Go 語言到底適合干什麼

Go語言主要用作伺服器端開發,其定位是用來開發「大型軟體」的,適合於需要很多程序員一起開發,並且開發周期較長的大型軟體和支持雲計算的網路服務。

Go語言融合了傳統編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富於表達性,不僅提高了項目的開發速度,而且後期維護起來也非常輕松。

編譯器

當前有兩個Go編譯器分支,分別為官方編譯器gc和gccgo。官方編譯器在初期使用C寫成,後用Go重寫從而實現自舉。Gccgo是一個使用標准GCC作為後端的Go編譯器。

官方編譯器支持跨平台編譯(但不支持CGO),允許將源代碼編譯為可在目標系統、架構上執行的二進制文件。

『陸』 Go語言編譯器TinyGo,基於LLVM,在微控制器和小系統上編譯和運行

TinyGo是一個為微控制器、WebAssembly(Wasm)和命令行工具等小型場景設計的Go語言編譯器。TinyGo重用了Go語言工具和LLVM使用的庫,以編譯用Go語言編寫的程序。目前,該項目在GitHub上已經積累了10.1k的Star。

如下為一個示常式序,當運行在任何支持的帶板載LED的主板上時,則會點亮內置LED。

上述程序可以在單片機、Adafruit ItsyBitsy M0微控制器或任何支持的帶內置LED的板上進行編譯和不需要修改的運行,只要設置正確的TinyGo編譯器目標即可。例如,設置如下目標可以編譯和點亮 單片機。

項目概述

TinyGo項目旨在將Go語言引入到具有單進程或核心的微控制器和小系統。TinyGo類似於emgo,但主要的區別在於作者想要保留Go內存模型。另一個區別在於TinyGo在內部使用LLVM,因而可以獲得更小更高效的代碼以及更高的靈活性。

創建TinyGo項目的初衷是,如果Python可以在微控制器上運行,Go語言當然也應該能夠在更低級微設備上運行。

支持設備

你可以為微控制器、WebAssembly和Linux編譯TinyGo程序。目前,TinyGo支持以下85種微處理器板。

更多技術細節請參閱原項目。

『柒』 go語言支持開發桌面級應用嗎(求個編譯器)

go 可以開發桌面應用,但並不是很舒適。
可以使用的GUI庫有:
1、goqt,LiteIDE作者出品,Go和QT的綁定,還未發布
2、go.uik,純Go實現的並發UI工具
3、walk,Windows Application Library Kit
4、gform,Windows GUI framework

目前的話walk用得比較多

不過go的GUI庫用起來沒有C#、C/C++的那麼順手。

這個問題不久之後應該會有所改善,畢竟用Go開發桌面的需求在不斷增加。

目前我採用的是用go http 做後端,Webkit+HTML5 做界面,表現力很好,前端不需要學習新知識,一般的管理類應用都能搞定。

『捌』 go語言抓包工具有哪些官網

go語言抓包工具的網站:

1,sql2go網。

用於將 sql 語句轉換為 golang 的 struct. 使用 ddl 語句即可。

例如對於創建表的語句: show create table xxx. 將輸出的語句,直接粘貼進去就行。

2,toml2go網。

用於將編碼後的 toml 文本轉換問 golang 的 struct。

3,curl2go網。

用來將 curl 命令轉化為具體的 golang 代碼。

4,json2go網。

用於將 json 文本轉換為 struct。

5,mysql 轉 ES 工具網站。

模擬模板的工具,在支持泛型之前,可以考慮使用。7)查看某一個庫的依賴情況,類似於 go list 功能。

GO語言簡介:

Go(又稱Golang)是Google的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 開發的一種靜態強類型、編譯型語言。

Go 語言語法與C相近,但功能上有:內存安全,GC(垃圾回收),結構形態及 CSP-style並發計算。

當前有兩個Go編譯器分支,分別為官方編譯器gc和gccgo。官方編譯器在初期使用C寫成,後用Go重寫從而實現自舉。Gccgo是一個使用標准GCC作為後端的Go編譯器。

官方編譯器支持跨平台編譯(但不支持CGO),允許將源代碼編譯為可在目標系統、架構上執行的二進制文件。

『玖』 Go 是怎麼使用 Go 來編譯自身的

最早的go語言編譯器是使用c語言編寫的。編譯器在windows中其實就是一個.exe執行程序。後期,1.3版本之後google採用go語言來編寫go語言編譯器。所以就是go語言編譯自己了

『拾』 Go 是怎麼使用 Go 來編譯自身的

  1. Go是一個圖靈完備的語言

  2. 任何圖靈完備的語言理論上都可以用來編譯自身。比如c/c++, java, vb, php等等都可以。

至於怎麼編譯自身的:

  1. 用其它語言比如c++實現一個[Go語言編譯器-1]

  2. 用Go語言寫一個[Go語言編譯器-2]

  3. 用這個c++實現的[Go語言編譯器-1]編譯第2步裡面說的Go語言寫的[Go語言編譯器-2]

  4. 用第3步得到的[Go語言編譯器-2],再編譯一次第2步裡面說的[Go語言編譯器-2]的源碼

  5. OK,現在有一個Go語言實現的編譯器了,最開始那個c++寫的編譯器沒用了,可以扔掉不要了。以後就不停的優化使用這個Go語言實現的自身的編譯器就行了。

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