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帶腳本的畢業論文

發布時間: 2023-05-27 16:20:07

① 請復制一偏一千字以上的計算機專業畢業論文

西南大學計算機應用專業畢業論文
教師個人教學網站設計

前 言

自四十年代電子計算機問世以來,計算機科爛空學發展迅速,應用領域不斷擴展由於計算機的普及與廣泛應用,現代社會正朝著高度信息化,自動化方向發展。
隨著計算機硬體的不斷成熟,成本不斷降低,特別是個人台式計算機,已經是各行各業必不可少有辦公設備,而且近幾年個人台式計算機,筆記本電腦逐步走後門向我國普通家庭,成為「家用電器」中的一員。計算機的普及與廣泛應用,除硬體方面的因素外,還有微機所使用的各種軟體的開發,推廣和應用起了很大的促進作用;特別是近幾年來隨著計算機網路的不斷升溫,由其是「網際網路」的發展和廣泛運用,網民人數在飛速增長,除了獲取信息外,網路的一個非常重要的功能是拉近了人與人之間的距離。一種新興的教學模式(遠程教育)出現在人們面前。網上教學有著傳統教育模式無法比擬的優勢,它利用計算機和網路通信技術,將教學內容傳遞給地理位置相互分離的學生,使不同地點的學生可以受到相同的教育,以解決廣大受教育者,尤其是那些無正規時間或集中時間進行學習的人們在時間、空間的經費上的限制,可以使受教育者打破傳統教育在教育資源(師資、教材、實驗和演示設備等)和教育方法(統一模式、集中模式)上的限制。在教師和學生、學生和學生之間的交互性;學習的非同步性; 學習信息的廣泛性;評價的及時性等方面都有極大改善!這些優勢,使得遠程教育在全球迅速普及開來,網上教學已經成為當今Internet技術的主要應用之一!

[摘要] 網上教學是利用計算機通訊技術與教育技術相結合,在計算機網路上開展教學的方式。近年來,它已成為當前教育技術發展中的一個新熱點。遠程將徹底改變我們傳統的教育、教學方式,而教育、教學方式的改變,勢必促進科學技術的飛速發展。本系統基於B/S開發設計,並側重於介紹教師部分的開發。

[關鍵詞] 網上教學 Internet SQL+PHP B/S C/S Internet Information Server(IIS)

現代開放式網上教學的特點
網上教學是利用計算機通訊技術與教育技術相結合,在計算機網路上開展教學的方式。飢雀瞎近年來,它已成為當前教育技術發展中的一個歲雹新熱點。現代開放式網上教學具有很多獨特的新特點。
(1) 共享 在網上可以組織最優秀的教材和教法,使學員在網上可以學到最新知識。這包括了最好的教材、最好的教學方法與教學思想。教學資源的共享,其實質是實現了社會資源的最優配置。
(2) 交互 網上教學的最大特點是利用現代通訊技術以實施遠程交互。網路教學的關鍵是:學員可以與遠程的教師通過電子郵件、BBS等建立交互關系,學員之間也可以進行類似的交流和共同學習。
(3) 隨意 學員只要具備上網的條件可以在任何時刻、任何地點進行學習,它沒有播出時間的限制,也沒有學習進度的限制,學員完全可以在一種輕松的氛圍中進行自主的學習。特別適應於就業培訓、在職教育和課外學習等。
(4) 超前性 網上教學可以開設最新的、最具權威的課程或講座,而這在一般學校中卻可能難以實現。
(5) 可更新 網上教學的網頁可以做得比較簡單,而教學知識點的組織及結構的表示則成為主要的問題,必須給予更多的重視。教師可以隨時地補充、修改或更新網上教學的內容。
(6) 社會化 隨著計算機網路教學的發展,學生可以逐步擺脫學校圍牆的束縛,面對的是一個更加廣闊的知識天地。教學內容更新的速度可能更快,對學員來說也意味著在將來較短的時間中准備接受更多的知識。

現代開放式遠程教學與傳統的遠程教學也有一定的區別:
在基於網路(Internet)的教育環境下,可以最大限度地發揮學習者的主動性、積極性,既可以進行個別化教學,又可以進行協作型教學(通過各種協作式教學策略的運用而實現),還可以將「個別化」與「協作型」二者結合起來,所以是一種全新的網路教學模式。這種教學模式可以完全按照個人的需要進行,不論是教學內容、教學時間、教學方式甚至指導教師都可以按照學習者自己的意願或需要進行選擇。學習者可以在家裡或是在辦公室學習(通過計算機終端),也可以在旅途中學習(通過攜帶型多功能微機)。每個學習者在學習過程中均可完成下列操作功能:查詢和訪問分布在世界各地的多種信息源(必要時可以從該信息源拷貝所需的軟體或資料);對選擇出的信息資料進行分析、加工(排序、重組或變換)和存儲
和教師或其他學習者直接通訊(進行咨詢、輔導、討論和交流);和教師或其他學習者共享或共同操縱某個軟體或文檔資料的內容。由於在這種教學模式下,能為學習者提供圖文音像並茂的、豐富多採的互動式人機界面,能為學習者提供符合人類聯想思維與聯想記憶特點的、按超文本結構組織的大規模知識庫與信息庫,因而易於激發學習者的學習興趣,並為學習者實現探索式、發現式學習創造有利條件。從而有可能在這種教學模式下,真正達到讓學習者主動建構知識的意義、實現自己獲取知識自我更新甚至創造新知識的理想目標。
在基於網路(Internet)的教育中,除了可實施傳統的講授式策略(包括利用雙向可視電話系統的同步式集中講授,和利用電子郵件或下載教學內容、瀏覽網頁等非同步式講授)、討論式策略(通過Internet先登錄到一台主機上,然後進入BBS系統參加討論)以及個別輔導策略(可通過用java語言編寫的實時運行的CAI課件來實現,也可通過自由下載的CAI課件實現)以外,還可實施最具網路特色的探索式教學策略和協作式教學策略。
現代網路教學可以分為:在線式教學(On-line),如實時通信等;離線式教學(Off-line),如電子郵件等。在網路教學過程中,不僅有自學模式,也有群體教學模式。網路教學不在是一人一機的封閉式學習環境,而是一個開放的系統,實現雙向教學,採取有提問、有反饋和交流的教學方法。
而傳統的遠程教學多是採用靜態網頁的形式單向地進行教學,缺少交互和交流,學生的積極性不高。達不到理想的效果。 相比之下,現代開放式的遠程教學更具有現實意義。

提出問題

隨著本校校園網的建設完成,寬頻進入宿舍、教室等校園內的每一個角落,為了更好的利用網路優勢,實現網上教學,需製作一個統一的教學網站系統來實現和管理網上教學,它可以減輕全校教師教學負擔和滿足學生課後自學的需要。
「教師個人教學網站」是一個適合「教學」、「輔導」及「測試」一體化的個人網站系統,網站提供的功能和日常教學一樣由教師教案、作業、疑問解答、測試等功能模塊組成;學生可以根據自己的需要,來進行學習和提問。問題定義是軟體定義時期的第一個階段,要精確完成軟體的定義還需經可行性研究,需求分析兩個階段,所以上述定義中出現不十分明確的描述是再所難免的。

· 可行性研究
教師個人教學網站相當於一個遠程教學系統。網上教學系統是基於網路開展的,特別是基於INTERNET開展的一種計算機輔助教學。
其示圖如下:

關於「教師個人教學網站」的可行性問題,主要取決於資料庫的科學性,其次是實現系統的技術的可行性,再其次是操作的可行性。
資料庫的科學性,主要取決於入庫內容的科學性,它涉及到資料庫中的各種參數,即資料庫中的各種屬性欄位;對資料庫的質量起著決定性的作用。因此應與用戶一道分析確定資料庫中的各個屬性欄位,降低數據的冗餘程度。

以下是進一步澄清問題的定義後,得出有結果:

a、 資料庫欄位:

科目 ID 章 節 教學內容 作業及解答 掌握程度 疑問解答 在線測試

b、 資料庫E-R圖:

或:

「通用檔案管理系統」的設計與實現
賀元成1 溫懷玉2
(瀘州職業技術學院, 四川瀘州646005)
摘要檔案是科學知識的寶庫、是文化的積累和沉澱,是統計分析的第一手資料,是研究決策的權威
依據。隨著計算機技術在檔案管理領域中的廣泛應用,檔案系統的通用性,靈活性、可擴展性
成為最關注的問題。本文提出了動態檔案結構的概念,系統沒有固定的檔案資料庫文件、數
據庫結構和資料庫類型,在運行過程中根據使用單位的需求動態生成檔案結構,實現了在一
個資料庫欄位內存取任何類型電子文件,並自動從資料庫提取、識別和運行電子文件的方法,
實現了檔案管理系統軟體的通用性,具有良好的應用推廣應用價值。
關鍵詞檔案管理;通用性;動態管理;電子檔案
建立基於計算機網路的檔案管理信息系統,形
成一個現代化的集檔案數據採集,加工、存儲、檢
索、輸出和發布於一體的檔案數據處理中心,是實
現各單位檔案信息管理標准化和現代化的前提條
件,是提高檔案管理效率、提高檔案服務水平的根
本途徑。「通用檔案信息管理系統」軟體的研發促
進了檔案管理部門以新的觀念、新的制度、新的模
式與手段開展檔案信息管理工作。軟體實現了檔
案信息管理電子化、網路化,增強檔案管理的科學
性,規范性和易操作性,改變了傳統繁瑣的檔案管
理模式。該軟體的通用性設計避免了各類型檔案
系統的重復投入開發,具有良好的應用推廣價值。
1 系統的需求分析
「通用檔案管理系統」主要研究通用的檔案管
理信息化解決方案,研究各單位各行業檔案系統
的普遍特徵,研發適合各類型層次單位的檔案信
息管理系統軟體。在瀘州職業技術學院綜合檔案
管理的基礎上,通過通用性的研究,將該系統的可
應用拓展到其他單位或者行業的檔案信息系統建
設,以期提高地方檔案工作信息化水平,系統主要
應解決以下關鍵問題。
(1)開發「檔案信息管理系統」
主要研究檔案的整理與組卷、檔案歸檔管理、
檔案內部與遠程查詢、電子文檔的管理、列印編
目、借閱管理、統計分析等功能的設計與實現,全
面實施檔案管理微機化管理,增強其科學性、通用
性、規范性和易操作性。
(2)開發「公共檔案web 發布系統」
對需要讓公眾查閱或對外交流的檔案通過互
聯網web 頁面進行發布,做到經濟高效、方便快
捷。
(3)加強通用性研究,促進推廣應用
由於該軟體具有較高的推廣價值,系統特別
注重通用性的研究,以減少重復開發,節約人力物
力和財力。以瀘州職業技術學院的應用為起點,
直至推廣應用,促進本地區及周邊地區檔案信息
化的建設。
(4)總結經驗、技術創新
系統看法過程中注重開發經驗的總結和開發
技術的創新,為開發類似的信息管理系統提供借鑒。
2 系統研發的原則
通過考察大量的管理信息系統開發實踐總結
基金項目:四川省軟科學項目(05ZR025-12,2007R16-005)、四川省教育廳重點課題(2006A170)和瀘州市重點科技項目
(瀘市科[2006]21 號、瀘市科[2007]27 號)資助
作者簡介:1 賀元成(1965 ),男,碩士,教授。主要研究方向:機械工程,信息化。
2 溫懷玉(1977 ),男,碩士,高級工程師。主要研究方向:軟體工程。
「通用檔38 案管理系統」的設計與實現2007 年第4 期
出系統開發中應遵循的基本原則,遵循這些原則
可以提高管理信息系統開發的成功機會。這些基
本原則如下:
(1)針對性原則
檔案管理信息系統的目的是及時、准確地收集
檔案的數據並加工成信息,保證信息的暢通,為單
位各項決策、經營、計劃、控制活動提供依據,因此,
在系統開發的整個過程中,開發人員應始終與用戶
保持密切聯系,不斷地、及時地了解用戶的要求和
意見,這是開發工作取得成功的必要條件之一。
(2)實用性原則
實用性是系統開發所要遵循的最重要原則,
系統必須滿足用戶管理上的要求,既保證系統功
能的正確性又方便實用,需要友好的用戶界面、靈
活的功能調度、簡便的操作和完善的系統維護措
施。為此,系統的開發必須採用成熟的技術,認真
細致地做好功能和數據的分析,並充分利用代碼
技術、菜單技術及人機交互技術,力求向用戶提供
良好的使用環境與信心保證。
(3)系統性的原則
管理信息系統是綜合信息管理的軟體系統,
有著鮮明的整體性、綜合性、層次結構性和目的
性。它的整體功能是由許多子功能的有序組合而
成的,與管理活動和組織職能相互聯系、相互協
調。系統各子功能處理的數據既獨立又相互關
聯,構成一個完整而又共享的數據體系。因此,在
管理信息系統的開發過程中,必須十分注重其功
能和數據上的整體性、系統性。
(4)創新性原則
管理信息系統的功能不是簡單地用計算機模
仿傳統的手工作業方式,而是發揮計算機自動化
管理的各項優勢去改革傳統的工作。建立的管理
信息系統不僅能夠代替人去完成一般的事務性工
作,還要求具有一定的分析統計、智能功能,彌補
傳統方式的不足,完成人們認為應該干而又不能
乾的工作。
(5)動態適應性原則
檔案管理信息系統開發的動態適應性還要強
調管理信息系統的可擴展性。隨著單位規模的擴
大以及外界環境的不斷變化,會出現新的管理要
求。為了適應這種變化,管理信息系統必須具有
良好的可擴展性和易維護性。
(6)標准化原則
無論是檔案管理信息系統本身,還是檔案管
理信息系統的開發過程,都應該遵循和保存相應
的標准。
3 系統開發相關技術
3.1 軟體開發方法
應用軟體系統主要有兩種開發模式:生命周
期法和原型法。生命周期法強調自頂向下分階段
開發,並要求在實際開發前必須先對系統需求嚴
格定義,原型法開發則首先由技術設計人員提供
一個「樣品」,用戶再向開發人員迅速「反饋」,並不
斷對其修改提高。通過開發實踐表明,原型法是
一種更好的開發模式。這是因為建立快速原型進
行系統的分析和構造可以增進軟體人員和用戶對
系統服務的需求理解,使比較含糊的具有不確定
性的軟體需求明確化,可以防止以後由於不能滿
足用戶需求而造成的返工,避免不必要的經濟損
失,縮短開發周期;原型法提供了一種有力的學習
手段,讓用戶盡早的熟悉和學習系統;使用原型法
可以很容易的確定系統的性能,確認各項主要系
統服務的可用性,確認系統設計的可行性,也很容
易生成最終版本。
3.2 軟體系統運行模式
C/S 模式是較為成熟的軟體運行模式,基於
區域網設計,運行速度快,安全性高,為當今主要
的軟體所採用,B/S 軟體運行模式是軟體結構發
展的趨勢,基於互聯網設計,客戶端不需要安裝程
序。相對於單一的C/S 模式或B/S 模式,這種混
合模式的優點在於:保證敏感數據的安全性,特別
是加強了對資料庫的修改、刪除和增加等操作的
控制能力;經濟有效的利用校園網內部的計算機
資源,簡化了一部分客戶端程序;既保證了復雜功
能的交互性,又保證了一般功能的易用性與統一
性。因此學院的檔案管理信息系統採用C/S 模式
和B/S 混合模式進行開發。
3.3 NET 系統開發平台
通過.NET,Microsoft 提供了一種全新的開發
平台,這個平台將推動以新體系為基礎的協同
Web應用開發,.NET開發平台的組成如圖1 所示。
NET 開發工具,包括:IDE(Visual Studio.
NET集成開發環境),用來開發和測試應用程序;.
NET 編程語言(例如Visual Basic.NET 和新的
Visual C #),用來創建運行在CLR 下並且使用
類庫的應用程序。
2007 年第4 期瀘州職業技術學院學報39
3.4 系統相關資料庫技術
檔案管理信息系統資料庫平台具有支持大量
並發數據訪問的處理能力,大規模數據的存儲能
力、快速的檢索能力,並發處理能力和各種異構數
據庫平台之間的傳輸、存儲和轉換能力。目前供
選用的有SQL server、oracle、db2。其中SQL Server
是一款面向高端的關系型資料庫管理系統,它
提供新一代大型電子商務、數據倉庫和資料庫解
決方案。並且提供了豐富的管理工具支持數據的
完整性、安全性和作業管理,具有分布式資料庫和
數據倉庫功能,能進行分布式事務處理和聯機分
析處理,支持客戶機/伺服器結構。
4 系統流程與功能設計
4.1 檔案系統管理流程
檔案資料由文件形成部門進行預立卷、組卷、
擬定標題審卷後,收集送交檔案管理部門,檔案管
理部門對有問題的盒(卷)提出修改建議返還文件
形成部門,修改完畢錄入案卷目錄、填寫案卷封
面,辦理移交手續歸檔。經檔案檔案管理部門,對
外提供借閱、統計、分析、查詢等服務,並由檔案管
理部門負責銷毀工作。總體業務流程見圖2。
4.2 檔案管理系統結構
(1)多層分布式結構
檔案管理信息系統是以單位現有網路為基
礎,是建立在單位數據中心(統一資料庫、共享數
據庫)之上,涵蓋了單位的全方位檔案信息的管理
平台。
檔案管理信息系統以統一門戶的形式把各種
信息化服務集成在一起提供給檔案用戶,並實現
統一身份認證。
檔案管理信息系統採用.NET語言平台開發,
資料庫基於SQL 的多層B/S 應用系統,把能夠執
行特定功能的應用邏輯代碼分裝成應用對象並發
布到應用伺服器中,以供WEB伺服器調用,多層
分布式應用結構如圖3 所示。
(2)統一的數據中心
統一資料庫、共享資料庫在檔案管理信息系
統中起著非常重要的作用:
①通過數據中心的建設為應用單位建立一個
符合國際、國家和行業標准(如國家《檔案管理信
息化標准》)的共享資料庫;
②建立單位的共享資料庫;
③數據中心平台包含數據交換平台來實現單
位各業務應用系統與數據中心的交換,從而實現
單位數據的共享,解決單位數據的一致性、准確
性、實時性;
④數據中心平台涉及的關鍵技術包括共享視
圖、異構資料庫的腳本轉換器、觸發器、中介庫、消
息機制等技術。
4.3 信息綜合查詢子系統
綜合查詢共享數據平台從各個業務系統抽
取出數據後,使共享數據平台的數據無論是從橫
向的范圍內,還是縱向的時間積累上,都是全面
的,規范的,權威的數據,根據許可權供領導、員工、
社會人員查詢。配置與查詢的關系圖如圖4 所
示:
40 「通用檔案管理系統」的設計與實現2007 年第4 期
領導、員工、其他人員使用系統管理員或各業
務系統查詢配置管理員設置的賬號功能許可權和查
詢配置進行方便的查詢。
4.4 數據信息安全子系統
檔案管理信息系統的安全子系統從最低層的
硬體安全到頂層的統一密碼保護設計到整個系統
的任何一個應用點,通過硬體與軟體防火牆、認證
與日誌軟體、殺毒軟體及各種安全配置的綜合應
用,達到對整個系統安全保護的目的。
4.5 系統功能模塊
系統功能分為系統設置、合卷管理、文件管
理、報表系統、借閱管理、系統查詢、系統維護、系
統幫助幾大模塊,具體功能模塊結構如圖5 所示:
5 系統的性能特點和意義
5.1 系統性能特點
通過技術創新,使檔案系統軟體具有良好的
性能,第一是實現了檔案管理系統軟體的通用性,
任何類型的單位均可根據自身檔案特點自定義檔
案類型、檔案結構和檔案欄目。第二是提出了動
態資料庫的概念,系統沒有固定的資料庫文件、數
據庫結構和資料庫類型,在運行過程中根據使用
單位的需求動態生成,大大增加了軟體的靈活性。
第三是提出了一種一個欄位內存取任何類型電子
文件,並自動從資料庫提取、識別和運行電子文件
的方法。
系統實現各種類型檔案信息的立卷和歸檔,
能存儲任意類型的電子文件。如能滿足不同層次
的人員對檔案信息錄入、編輯、登記、核算、統計、
交換、查詢、處理等。由於研發工作基於長期認真
調查研究,所以具備了下述明顯的性能特徵:
合法性:系統符合並滿足國家檔案局關於檔
案管理的相關法律法規,能較好落實《中華人民共
和國檔案法》和《中華人民共和國檔案法實施辦
法》,並能結合並適應不同地區的具體管理實施方
案。
安全性:系統具有良好的安全性,提供了多層
安全機制,對數據維護提供訪問許可權控制,為不同
的人設置不同的許可權,提供數據鏡像,必要時對系
統數據進行安全恢復; 具有計算機犯罪和病毒的
防範能力,確保數據永久安全。
可靠性:系統在成本可以接受的條件下,從系
統結構、設計方案、設備選型、廠商的技術服務與
維護響應能力,備件供應等方面考慮,使得系統故
障發生的可能性減少,影響盡可能小,系統能24
小時不間斷提供服務,能承受大容量的用戶訪問。
靈活性:系統在能滿足用戶目前需求的基礎
上,具有易擴充、易修改的特徵,對功能的變化和
環境的變化具有較強的適應性; 具有友好的用戶
界面,使操作簡單、直觀、靈活,易於學習掌握。
高效性:系統在技術上立足於長遠發展,選用
開放性系統,採用先進的體系結構和技術發展的
主流產品,保證了整個系統高效運行和所採用的
計算機網路技術設備和技術指標在幾年內不落
後。
5.2 系統開發的價值意義
本系統的開發適用於各種類型單位檔案的管
2007 年第4 期瀘州職業技術學院學報41
理。以檔案工作的基本理論為指導,結合計算機
和網路管理的特點開發而成的,其意義如下:
(1)檔案系統的應用可以充分發揮各個單位
檔案信息的決策支持功能;
(2)有利於通過檔案的有效編目和存儲發揮
本單位檔案的文化積累、沉澱作用;
(3)利用計算機及網路系統提供強大的查詢
檢索功能,方便快捷,提高了檔案信息共享程度,
大大提高了檔案的應用水平和利用率;
(4)使用檔案管理系統後,原始檔案的使用率
下降,使得檔案保存時間大大延長,而且通過使用
真空壓縮技術降低檔案的佔用空間,倉儲費用,管
理成本下降;
(5)檔案的日常管理維護、整理編目、統計編
研等工作由檔案管理人員在計算機上實現檔案數
字化及管理。取代了檔案管理人員大量繁重的手
工操作,使檔案管理更加科學化、規范化、人性化;
(6)基於Web 的檔案管理系統對於檔案資源
共享,拓寬管理范疇具有很大實用意義;
(7)檔案管理信息系統的應用有利於提高檔
案管理部門的服務水平和提升檔案管理部門的社
會形象;
(8)檔案信息化是國家信息化的重要組成部
分,通過檔案軟體系統的研發,檔案管理信息化的
建設可促進當地信息化的發展;
(9)良好的通用性減少了各個單位的重復開
發,節約了社會人力物力和財力;
(10)項目研發推廣使用,改變了傳統繁瑣的
檔案管理模式,克服了以形式壓制內容的尷尬,體
現了以人為本的現代管理思想;
(11)檔案管理系統的研究及成果應用,促進
檔案管理部門和檔案管理專業技術人員以新的觀
念、新的制度、新的模式和手段,重新審視檔案管
理工作,充分發揮檔案在經濟社會發展中的作用;
(12)本系統的使用完善了檔案管理流程,可
以及時高效地管理檔案。這既提高了管理效率,
避免了檔案的流失或損壞,促進檔案管理部門和
其他職能部門工作協同運作;直接避免了檔案丟
失破壞帶來的損失,避免了查詢、統計、分析不便
帶來的經費浪費,減少了檔案管理人員工作量,給
使用單位創造了良好的節約效益;
(13)該系統完全按照商業化軟體標准進行開
發設計,具有良好的通用性,隨著信息化的大力開
展,必將產生良好的推廣價值。
6 結束語:
通用檔案管理系統項目從理論和實踐兩方面
對檔案管理信息系統研發進行了較為深入的研究
和探索,完成了《通用檔案管理系統》的研發工作。
通過系統的研究與建設,加強了檔案管理信息化
理論的研究,改進和優化了部分軟體開發工具的
功能,實現了檔案管理系統的通用性,系統已應用
在瀘州職業技術學院、瀘州市交通局等單位,取得
了良好運行效果。
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42 「通用檔案管理系統」的設計與實現2007 年第4 期

② 求畢業論文開題報告範文

摘山告要 :隨著網路技術的快速發展,人們越來越依賴於勺_聯網站來獲取信息,信息的即時性和大容量性促使網站
從「靜態」逐步轉變為「動態」,動態網站的設計技術也隨之發展成熟起來介紹了動態網頁的一些特點以及日前在
動態網頁設計中應用相當)『一泛的開發環境—ASP,以如何建立基於IIS的ASP動態網站為中心,簡要介紹了動態
商業網站設計的趨勢,並以實例分析比較直觀地展示了ASP在動態網頁設計中的優越性
關鍵詞: 動態網站;物件導向;表單;腳本語A

1引言
目前呈兒何增長的互聯網站中,有相當一部分仍固守「靜態「,無形中已大大落後於時代的步伐.所謂「靜態」指的就是網站的網頁內容「固定不變「,當用戶瀏覽器通過互聯網的HTTP( Hypertext Transport Protocx>1)協議向WEB伺服器清求提供網頁內容時,伺服器僅僅是將原已設計好的靜態HTML文檔傳送給用戶瀏覽器.其頁面的內容使用的僅僅是標準的HTML代碼,最多再加上流行的GIF'89A格式的動態圖片,若網站維護者要更新網頁的內容,就必須手動地來更新其所有的HTML文檔.「靜態」網站的致命弱點就是不易維護,為了不斷更新網頁內容所做的工作量是巨大的.
隨著網站信息量的不斷增大,靜態網站逐漸沒落,動態網站已經成熟起來,它的「交互性」少自動更新」、「因時因人而變」等諸多優良特性無疑很好地適應了信息時代的要求.能夠使網站「動態化」的技術較多,目前比較流行和成熟的是ASP技術.
2基於ASP的動態網站建設概述
2.1「動態」的概念
所謂「動態」,並不是指那兒個放在網頁上的GIF動態圖片,在這里筆者為動態頁面的概念制定了以下兒條規則:
1)「交互性」,即網頁會根據用戶的要求和選擇而動態改變和響應,將瀏覽器作為客戶端界面,這將是今後WEB發展的大勢所趨.
2)「自動更新」,即無須手動地更新HTML文檔,便會自動生成新的頁面,可以大大節省工作量.
3)「因時因桐燃人而變」,即當不同的時問、不同的人訪問同一網址時會產生不同的頁面.
2. 2 ASP的概念及特點
Microsoft Active S。二Pages即我們所稱的ASP,其實是一套微軟開發的伺服器端腳本環境,ASP內含於IIS3. 0和4. 0之中,通過ASP我們可以結合HTML網頁,ASP指令和ActiveX元件建立動態、交互目_高效的WEB伺服器應用程序.有了ASP你就不必擔心客戶的瀏覽器是否能運行你所編寫的代碼,因為所有的程序都將在伺服器端執行,包括所有嵌在普通HTML中的腳本程序.當程序執行完畢後,伺服器僅將執行的結果返回給客戶瀏覽器,這樣也就減輕了客戶端瀏覽器的負擔,大大提高了交互的速度.以下羅列了Active S。
二Pages所獨具的一些特點:
1)使用VBScript JScript等簡單易懂的腳本語言,結合HTML代碼,即可快速地完成網站的應用程序.
2)無須Compile編譯,容易編寫,可在伺服器端直接執行.
3)使用普通的文本編輯器,如W indow、的記事本,即可進行編輯設計.
4)與瀏覽器無關(Br+wser In<lepen<lenoe),用戶端只要使用可執行HTML碼的瀏覽器,即可瀏覽Active
S。二Pages所設計的網頁內容.Active S。二Pages所使用的腳本語言(VBSoript Jsoript)均在WEB伺服器端執
行,用戶端的瀏覽器不需要能夠執行這些腳本語言,如圖1所示.
用戶端瀏覽器IE或NS1 r1'1'1'潔求11而1' III]子
WEB伺服器Active Server P
5) Active S。二Pages能與任何AotiveX scripting語言相容.除了可使用V BSoript或JSoript語言來設計外,還通過plug- in的方式,使用由第三方所提供的其他腳本語言,譬如REXX ,Perl ,Tol等.腳本引擎是處理腳本程序的COM( Component Object Model)物件.
6) Active S。二Pages的源程序,不會被傳到客戶瀏局唯虛覽器,因而可以避免所寫的源程序被他人票J竊,也提高了程序的安全性.
7)可使用伺服器端的腳本來產生客戶端的腳本.
8)物件導向(Obje<,一(>riented) .
9) AotiveX S。二Components( AotiveX伺服器元件)具有無限可擴充性.可以使用Visual Basic ,Java VisualC++,Cobol等編程語言來編寫你所需要的AotiveX S。二Component.
2. 3 ASP技術流行的原因
如果你是個人網站的維護者,使用的是免費主頁空問,那麼絕大多數情況下你只能使用Java ,Java Script和最新的DHTM L技術.DHTML就是當網頁從WEB伺服器下載後無須再經過伺服器的處理,而在瀏覽器中直接動態地更新網頁的內容排版樣式、動畫.
或許對於一個個人網站來說,充分運用DHTML技術足以令網頁栩栩如生,動感十足.然而對於建立商業網站的企業而言,僅僅擁有DHTML是遠遠不夠的.因為僅僅發生在客戶瀏覽器端的動態效果是無法滿足商業網站大量信息查詢,客戶咨詢,資源交互等「動態」需求的.因此作為商業網站的設計者,必須要設計出更具實用性和交互性的「動態」網站.由於絕大多數商業網站都具有大量的數據和信息,而建網的初衷也就是在於方便客戶查詢企業資料,方便同客戶的交流,及時獲得信息反饋.那麼,就必然會面臨如何讓使用者在瀏覽器界面中,通過互聯網或內聯網(Intran川查詢WEB資料庫的資料,甚至輸入、更新和刪除WEB伺服器上的資料.
目前)匕種常用的「動態」網站設計方法有:CGI ( Common Gatc}vay Interlace) ,IDC (Internet Database Connec-tor) ,ActiveX Data Ohje川ADO),相比較而言ADO具有容易使用、開發執行快速、消耗系統資源較少和佔用磁碟空問小等優點.根據許多從事網站設計工作多年的專家的經驗,ADO和ASP的結合可以高效快速地使網站「動態化」,使得網站便於管理和維護,從長遠來看這對搭檔也勢必成為今後一段時問內「動態』'WEB的核心技術,因此ASP技術在動態網站設計中的流行也成為了一種必然.
3實例
以下通過兒段源代碼很好地說明了ASP的簡潔、靈活、迅速、多變的特性.
建立一個自動監測瀏覽時問並根據不同時段動態顯示不同頁面內容的ASP程序,用記事本書寫該源代碼,存為[estl. asp:
<html>
<ho<ly>
<F01}T COLOR=「Green">
<%If' T油e<#12: 00: 00# An<1 T油e>=#00:00:00# Then%>
早上好,今天天氣不賴啊!
<%E1seIf' T油e<#19: 00: 00# An<1 T油e>=#12:00:00# Then%>
下午好!
<%Else%>
哈u}!今晚你有沒有去IRC聊天!
<%End If%>
</ho<ly>
</html>
將testl. asp保存在WEB伺服器的虛擬目錄(如:aspsamp/ )下,並在瀏覽器中用HTTP的方式進行瀏覽,如:http://yourcx>mpu[二二e/ aspsamp/ test 1. asp.
雖然,這只是一個非常簡單的實例,而A_這一功能完全可以通過JavaScript完成,但是不難發現使用ASP要比 JavaScript簡潔迅速得多,而A_運用此法,完全可以輕而易舉地令你的網頁在不同的時段展示不同的風格,此例中的「T ime"實際上是一個V BScript內置的顯示系統當前時問的函數,由於系統默認的腳本語言是V BSeript,因此在ASP命令中調用該函數時,腳本引擎會自動將其轉換成當前的系統時問.接下來是給testl.
asp添加一點色彩,在<holy>標識中添加「bgcx>lor=「<%=hgc% >」」即變為<body bgcx>lor=「<%=bgc%
>」>,並在<holy>標記前添加如下語句:
<%If' T油e<#12: 00: 00# An<1 T油e>=#00:00:00# Then
bg}}=「silver"
E1seIf' T汕e<#19: 00: 00# An<1 T油e>=#12:00:00# Then
hg(一「navy
Else
bg}}=「re<1"
En<1且
%>
如此一來,當用戶在不同的時段訪問該頁面時,將會看到不同的頁面背景色.我們可以做的事情還有很
多,譬如想知道在凌晨至十二點之問瀏覽該頁面的客戶的姓名,並向客戶問好,那麼下面的這段程序將能助你達成心願.首先你需要在頁面中設置表單,將以下HTML代碼剪貼到「<%If Time<#12:00:00# An<1 Time>=#00:00:00# Then%>」之後:
歡迎光臨我的主頁,清填寫以下信息:< FORM METHOD= "POST" ACTION= "testl. asp">
<P> First Name:<INPUT NAME= "fname" SIZE= "48">
<P> Last Name:<INPUT NAME=「lname" SIZE=「48">
<P> T itle:<INPUT NAME=「title" TYPE= RADIO、4LUE= "mr">Mr.
<INPUT NAME=「title" TYPE= RADIO、4LUE= "ms">Ms.
<P><INPUT TYPE= SUBMIT><INPUT TYPE= RESET>
</FOR1Vl>
然後在以上HTML代碼後面添加如下ASP命令:
<% title=request. form(「title")
if title= "mr" then
%>
歡迎您Mr.<%=二qu艦.拓mi(+.二 ;request. form( (name )%>.
<%elseif title= "ms" then%>
歡迎您Ms.<%=二qu艦.拓mi(+.二 ;request. form( (name )%>. <%else%>
<B><Font cola </font></B>
<%end if%>
保存文件testl.
12: 00: 00之問的話,>r= blue>歡迎您<%=二que從.長)mi(+.二e ;)& + ;&二明es[.長)mi(「玩二e ;request. form( (name ) & &request. form( lname%>
asp,並在瀏覽器中以HTTP方式進行瀏覽,如果此時的系統時問在凌晨0: 00: 00和中
這其實是一個在Internet和Intranet上常見的功能,即當用戶在瀏覽器端填寫完表單後,通過調用一個通用網關程序將用戶數據傳送到伺服器,由伺服器進行處理後再將結果返還給客戶瀏覽器.過去為了實現這樣的功能必須編寫一個獨立於HTML之外的CGI程序,並通過HTML進行調用,撇開CGI編寫復雜等缺點不談,CGI的執行效
率也是一個大問題,每一個表單(form)均須執行一個可執行文檔,當多人同時上線使用時,多個文檔同時執行,將大大降低WEB伺服器的執行速度,如今ASP提供了與HTML完全相融的編程環境,顯然要比使用CGI便捷得多.
4結束語
ASP作為動態網頁設計的一套伺服器端腳本環境,使得用戶瀏覽網頁的絕大部分工作量都能夠在伺服器端執行,大大減少了瀏覽器的負擔,只要使用一般的文書編輯程序,如Windows記事本,就可以編輯發展ASP,它具有簡潔、高效、迅速、多變等許多的優點,使網站具有大信息量傳輸、便於用戶實時查詢的特性,總而言之ASP不愧為動態網站製作的利器.

③ 求一authorware 課件 畢業論文

摘 要:編寫完整的《電子測量技術》教材的課件製作腳本,設計課件的整體框架結構,並圍繞腳本設計了課件的界面,基於Authorware和Fireworks軟體進行流缺帆程圖的編輯,將文字、聲音、圖形、圖像、動畫及影像等多媒體素材融為一體,形成良好交互性的教學課件,最後完成課件的打包和發布。

關鍵詞:多媒體;課件;Authorware;背景音樂;多媒體

前言
多媒體課件以豐富的視聽信息,生動的圖形、圖像,高科技表現手段使教學內容化繁為簡,化宏觀為微觀,形象生動,創設情境,代寫論文使理論學習、問題輔助學習、激發興趣和協作學習等在教學中得以體現,使學生由被動學習變為主動學習,由個體獨立學習變為群體合作學習,由復制性學習變為創造性學習[1]。本文採用的Authorware7.0軟體,通過Fireworks8.0創作動畫輔助,將多種教學媒體和教學方法有機結合,完成《電子測量技術》課程的課件設計。
1 課件的設計
《電子測量技術》課程是高等職業教育電子信息、應用電子、自動化等專業的專業基礎課,同時也是新知識點較多的一門課程。針對職業教育特點,我們主編了《電子測量技術》規劃教材,2003年由電子工業出版社出版,教材目前印刷7次,印數已達3萬冊。因此,從教學角度出發,考慮該教材已獲得廣泛承認,課件內容以該書為基礎,涵蓋《電子測量技術》全書12章節內容,並且借鑒原來基於PowerPoint課件的經驗,各章節自成體系,按教學大綱劃分出知識點;其次是課件應具有良好的用戶界面和視覺、聽覺效果,課件所使用的計算機硬體和軟體開發環境相對兼容,便於升級擴展。
1)腳本的編寫
編寫詳細的腳本,是整個多媒體課件開發過程中的一個重要環節,它把課件設計與製作緊密地聯系在一起,成為課件製作的重要依據。代寫畢業論文編寫腳本包括界面設計、交互設計和風格設計3個方面[2]。
界面是教學信息在屏幕上的顯示區域及用戶操作區域,設計時我們主要突出「教為學」的思想,圍繞教學內容這一中心,既防止課件界面色彩、聲像效果等過分濃烈、喧賓奪主,影響學習內容;又考慮課程部分內容如儀器內部電路抽象、枯燥,而學生需要感官刺激,激發興趣的特點。
同時,我們體會多媒體課件的強大生命力主要體現在交互能力上,比如只需通過單擊屏幕上某個特殊的鏈接設置,方便實現不同對象之間的跳轉。本設計中創建了兩個導航結構,一種是利用「導航」圖標指向框架圖標中的某一頁,來實現程序內部的跳轉和調用。另一種是通過「框架」圖標內嵌的導航控制項來實現不同頁面間的瀏覽、翻頁。除此之外還可以通過設置相應的超文本鏈接來實現交互性能。
在風格設計上主要體現界面、字幕和顯示對象上整體的和諧統一。
2)框架結構的設計
編輯之前考慮到有大量的文本的輸入,實現各個章節之間的翻轉如果只使用「交互」圖標,也是可以實現翻頁功能,但代寫碩士論文製作起來比較麻煩,而且在查找頁和指定固定頁方面力不從心。因此運用「框架」圖標及「導航」圖標製作文本瀏覽,就方便多了[2]。
「框架」圖標和「導航」圖標密切相關,經常放在一起使用。導航結構提供了選擇路徑的方法,可以根據設置自動跳轉到指定的目標頁上;「框架」圖標可以方便地設計含有圖形、聲音、動畫等組件的頁面,最重要的是在「框架」圖標的內部內嵌了一整套導航控制項,通過這一控制項可以更容易實現頁面之間的來回翻轉。
基本框架結構設計後,對有的地方進行了編輯,如更改控制按鈕的伏梁雹位置和圖標、設置按鈕防止頁面回繞、編輯進入和退出畫面等,使其更適合課件的使用。
2 多種媒體素材的使用
要實現多媒體課件的內容豐富多彩,渣此使用多種媒體素材是必不可少的。其中文本、圖形、圖像是最基本元素,此外還有聲音、動畫、視頻等媒體信息。考慮到職業教育「淡化理論、夠用為度、培養技能、重在應用」的特點,我們認為對測量原理部分的講解應力求突出基本概念,通俗易懂,代寫工作總結便於自學,因此課件這部分主要以文本、圖片形式,比較詳細;而測量方法則應突出操作應用,在設計時則主要以視頻演示為主;對測量儀器儀表則重點講清工作原理和組成框圖,在設計時主要以動畫、網頁內容為主,整個課件設計力求對多媒體資源的合理布局,使它們既符合教材要求,又突出多媒體特徵。
1)文本的輸入
Authorware可以直接將外部的文本輸入到其內部,但是它有一特點就是在文本的輸入格式方面有一定的限制,它只能輸入TXT、RTF格式的文件[3]。對於不是這種格式的文檔如果採用常規直接進行輸入勢必會佔用很多時間,不利於課件的開發。因此藉助系統剪貼板使用復制、粘貼的方法來添加文本。當文本過長時,或者輸入的文本篇幅較大,採用滾動文本的輸入方式,這樣在預覽時會顯得更方便。
2)圖片的應用
使用系統本身的繪圖工具箱可以繪制出比較簡單的畫面,但對於《電子測量技術》這門課程僅僅依靠繪圖工具箱不能達到實際的要求,如大量的儀器原理圖、接線圖、儀器面板圖等,我們採取的第一個方法是採用Authorware7.0提供的插入外部對象的功能,將原來以Protel99SE、Word、LabVIEW等製作轉換為圖片形式,代寫醫學論文使設計的原料變得更加豐富。
3)添加背景音樂
在Authorware7.0系統中可以支持多種類型的聲音文件格式,如WAV、SWA、AIFF、PCM、MP3等[3],在製作課件時,通過「聲音」圖標來插入音頻和設置聲音播放,如控制播放次數、設置播放時間、速率等,可以輕松引用這些聲音素材添加到課件中。在課件中導入背景音樂有它的優點,但是並不是每個人都喜歡有音樂,因此通過對「計算」圖標和按鈕響應的設置,編寫按鈕激活代碼使課件在播放時可以由使用者根據自己的意願單擊相應的按鈕,實現有聲和靜音之間的轉換[4]。
4)動畫的調用
動畫是多媒體作品中不可缺少的一部分,也是設計中的一個亮點,但使用Authorware本身只能製作出二維的動畫,即動畫的對象只能在一個平面內運動,這樣使演示的效果大打折扣,然而這並不說明Authorware不能演示三維動畫,它可以通過文件插入的方式來演示其他軟體製作的三維動畫,同時系統本身也提供多種效果的頁面切換功能,對各種外部和內部資源加以利用同樣可以達到理想的效果。
製作動畫的軟體有很多,使用起來也各有特色。選擇合適的創作工具是設計成功的關鍵,通過查閱相關的資料,了解Authorware系統提供了對GIF動畫圖像的支持,可以將其應用到課件中。GIF動畫是一種特殊的圖像格式,其中包含了多幀圖像,這些圖像按照一定的時間頻率交替顯示,從而達到動畫顯示的效果,具體是通過Macromedia Fireworks 8.0來設計。在Fireworks中製作動畫的一種方法是通過創建元件並不停地改變它們的屬性來產生運動的錯覺。當按順序播放所有的幀時就成了動畫[5]。
5)智能對象與數字電影
智能對象就像一個插入Authorware作品的邏輯包,它是一個強有力的開發工具,它的不同之處在於它與向導的聯接,向導可以給Authorware作品提供設置界面,代寫職稱論文並且可以在插入智能對象的位置添加各種變化、新的內容和邏輯關系。它能使看似繁瑣的工作變得更加容易完成,即使是沒有經驗的開發人員也更容易更有效地完成任務。實際上智能對象在多媒體編輯上做出了根本性的改革。比如智能對象與數字電影的結合應用[3]。在課件中引入數字電影如果只是採用之前的方法,就是在流程線上添加相應的圖標進行導入,在程序運行過程中當執行到該圖標,系統會直接彈出播放的窗口,不利於下一操作,但是通過Movie Controller智能對象可以容易實現播放進度的調節。
6)網頁鏈接
在課件設計時,考慮到有些儀器由於價格昂貴或者其他原因,學校無法購置,如數字通信測試用誤碼儀、邏輯分析儀等,課件設計中考慮實現網頁的鏈接,鏈接到知名企業的網頁上,已加強學生感性認識。這一功能是通過Fireworks中使用URL來實現,編輯選中的熱點並對其指定URL路徑,最後導出此URL即可實現指定網頁的鏈接。
課件的主界面如圖1所示,課件第1章界面如圖2所示。
3 課件的調試與打包
課件主要是為《電子測量技術》教材而製作的,因此為方便發行和使用,課件的後期工作就是進行調試和打包處理。
由於課件發行打包後將不允許用戶再修改,打包之前應盡可能排除其中的錯誤,確認課件可以正常運行。代寫英語論文調試可以通過兩種方法來實現。一種是利用區段標志(開始/停止標志),另外一種是通過控制面板的使用。通過使用調試工具可以控製程序流程執行的區段,逐個執行程序流程中的設計圖標。將製作好的課件與課件中的庫文件一起打包能夠提高文件的性能,減少發布文件的數量,使最後的作品的安裝、運行更為容易,並且增加了作品運行的可靠性,避免運行時因為找不到外來函數或庫文件而發生錯誤。
打包好的課件進行設置,可以運行在Windows95、Windows98、WindowsXP、或者是WindowsNT、Windows2000這樣的32位操作系統中。其中要求的CPU應該是Pentium166以上兼容機種、內存是64M以上、硬碟容量780M、支持DirectX的顯卡、光碟機是8倍速以上的光碟機,此外由於演示窗口大小設置為832*624像素,因此可以用於不低於16英寸顯示器。製作好課件並打包後,就可以發布,發布課件時必須隨同程序中用到的外部媒體文件或外部函數文件一同發布,Authorware7.0提供了發布作品的功能,該功能可以將運行作品所需的各種文件及外部函數輸出到指定的目錄中,從而形成用於發行的最終作品[3]。
4 結論
隨著各種多媒體教學的推廣和普及,計算機輔助教學作為一種先進的教學手段,以其直觀性、靈活性、實時性、立體化的優勢,代寫留學生論文越來越受到大家的青睞。要想運用好計算機輔助教學這一現代化的教學手段,其關鍵是要設計和製作出符合教學要求的多媒體課件[6]。我們的作品雖然完成了,但是在各院校使用過程中,一定還會發現很多不盡人意之處,我們將與時俱進,將作品更加完善,以更好的實現教學目的,達到教學效果。

參考文獻
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[2] 孫印傑,李春暉,封新亞.新世紀多媒體CAI課件製作培訓教程[M].北京:電子工業出版社,2004
[3] Naheeda Ravjani.Using Authorware7[M/CD]. Macromedia,Inc.600 Townsend St.San Francisco, CA 94103, 2003
[4] China-pub.com. Authorware 5多媒體製作實用教程[DK/CD].北京寰宇之星軟體有限公司2000
[5] 計算機教育圖書研究室.中文Authorware6.X精彩效果108例[M].北京:航天工業出版社2003
[6] 馬秀峰.課件設計的理論探索[J].中國電化教育, 1997,(4):216-293

僅供參考 需要原創的找我說明

④ 電話銷售的畢業論文範文

本科生畢業論文是高校教學過程中的一個十分重要的環節。為此,下面由我為大家整理電話銷售的畢業論文範文相關內容,歡迎參閱。
電話銷售的畢業論文範文旦散篇一
摘 要

隨著產品的不斷進步,在企業之間的競爭趨向去服務的競爭的同時,很多呼叫中心也在不斷提供多元化的服務,而且眾多呼叫中心也在隨著產品的進化而由成本中心向利潤中心轉化,因此很多呼叫中心都在不斷的提倡培養員工的營銷意識,其中也有很多的呼叫中心專門成立了外呼營銷中心,即電話營銷中心。電話銷售需要明確的技能,不僅要有扎實的專業知識,還應該有可操作的技巧、靈活多樣的應變和可以應用的游說流程,這是達成成功電話銷售的核心。

關鍵詞

多元化;呼叫中心;營銷意識;專業知識;技巧;流程

作為當代市場營銷 體系的一個分支,電話營銷是一種有效、專業、低成本的行銷模式,它伴隨著呼叫中心的發展而成長。面對這種迅速發展的電話營銷 ,怎樣持續繁榮,加速發展,成為一個新問題。

電話營銷話術有著相當特殊的作用。它是企業電話營銷團隊為達到目標而採取的策略、及技巧的綜合表達形式。如果從一個系統的角度來看,電話營銷話術並不是一成不變的,因為其背後所蘊涵的策略,技巧,對應客戶的發展周期發生變化,那麼,話術的結構與內容也應相應發生變化。

沒有客戶拒絕就不是銷售,所有的銷售都是從拒絕開始,所以筆者非常喜歡電話銷售這一工作,這項工作讓筆者每天都面臨著不同的挑戰。這五種拒絕或許是通常比較多的拒絕理由,怎麼樣去應對,相信大家都會有自己的方式和方法,因為每個銷售人員都有自己的銷售個性,不可能按照統一的模式操作。希望大家按照自己最擅長的解決方式去操作,將自己的成功率提高,增強自己銷售信心。

一、南昌突碼營銷公司簡介

南昌突碼營銷咨詢顧問有限公司是一家專業提供呼叫中心外包服務的呼叫中心運營機構,是國內較早從事第三方電話營銷外包服務的企業之一。

2005年正式開始運營,注冊資金500萬元,目前經營業務以大型專業呼叫中心為主,以江西省移動外呼為依託的從事呼叫中心業務,與移動公司具有多年的合作背景,

突碼公司現有物理座席資源達到240個,呼叫中心專職服務人員達到300餘人,其中運營管理人員30多人,包括運營總監、中心經理、項目經理、質檢專員、培訓師、現場管理、技術支撐等崗位人員;

外呼營銷的范圍也由原來的移動話費催繳擴大到增值業務營銷、品牌營銷、客戶調查等移動行業各個領域。經各地移動公司的嚴格考評,現我司已全面承接撫州、贛州、九江、宜春、新余、萍鄉、景德鎮七個地市的外呼項目,承擔著品牌推廣、增值業務營銷、服務推廣以及市場調查等工作。無論是外呼成功率、服務滿意度、工作配合度等方面都獲得移動公司的好評。

作為業界領先的電話營銷專業服務供應商,南昌突碼公司一直持續服務移動通信、金融、IT 、咨詢、製造等行業以及多個世界500強在華機構過程中,服務價值得到了客戶單位的高度認可。

南昌突碼營銷咨橘枝詢顧問有限公司正日益成為客戶單位在電話營銷相關商業價值鏈中最穩定高效的一環!

二、南昌突碼電話營銷公司的現狀

(一)南昌突碼電話營銷公司的基本情況

南昌突碼電話營銷是通過電話或傳真等技圓遲敏術革新對某一目標客戶或目標市場進行一對一互動式的一種行銷模式。目的是為提高公司形象,擴大企業知名度,顧客群,提高客戶滿意度,維系客戶關系的一種市場營銷手法,它是提升企業頰脂墊服務方式一種手段,也是一種低成本、高效率的行銷模式在電話營銷領域力,我們提出另一種4p理論。即:proct(產品)、price(價格)、process(流程)、people(人才),應用好這個4p將是我們做好電話營銷的基礎

南昌突碼營銷公司責任人分為三類。第一責任人:中心經理(經理不在現場,則由現場主管臨時負責)即項目經理,主要負責公司承包電話業務的來源,穩定公司內部電話營銷的操作流程。第二責任人:主管,主要負責統計電話成交量及對員工在電話營銷中錄音的監聽。第三責任人:各組組長,管理好本組員工,對員工的不良情緒進行糾正,並嚴格要求員工使其完成業績。其中大多是大中專畢業生,專業人才較少。

(二)潛在的電話營銷及南昌突碼營銷公司的優勢

電話營銷最初在1970年代由美國開始發展,至今仍被視為相當重要的營銷管道之一。根據美國電話營銷協會的統計數據,美國本土市場廣義的電話營銷(含電話銷售、客服)相關產值高達5千億美元,而全英國更有超過5,000家的電話營銷中心,電話營銷就業人口達35萬人。在蘇格蘭,電話營銷更是當地政府重點扶持的產業,共建有220個以上的電話營銷中心,電話營銷人員超過4.6萬名,服務的客戶包括了微軟、摩根史坦利等跨國企業。

中國台灣地區較早引入了電話營銷的模式,據台灣著名電話營銷專家姚能筆先生介紹,台灣地區的電話營銷始於1988年左右,一開始以“一段式”的電話營銷為主,即:從接觸客戶一直到成交,完全透過電話、郵寄或傳真完成購買程序。最初電話營銷被運用在信用卡的銷售上、後是保險,由於績效相當好,後來慢慢擴及其它金融產品與其它類型的商品。

“在十幾年前,全台灣不到三家的保險公司在做電話營銷,現在則是相反,不到三家沒做電話營銷。”姚能筆先生在接受《新營銷》記者專訪時說,“最近,電話營銷的„一段式營銷模式更慢慢開展到“二段式業務屬性的工作上,例如外勤業務員、B2B的業務等,也都有相當不錯的成績展現。”

同時電話營銷的應用范圍相當廣泛,而今已經從狹義的電話營銷轉向了廣義

的電話營銷。姚能筆先生認為,一直以來,大陸地區的電話營銷受到諸多因素的影響,並沒有得到很好的發展,但潛力巨大,未來市場相當可觀。

“電話營銷在大陸的發展最被看好的行業,仍然是在銀行、保險公司等金融產業。以保險業來說,電話營銷在大陸保險業的發展,最近一兩年可能還處於摸索階段,但就更長遠來看,絕對會有爆炸性的發展。”姚能筆說,“再以信用卡行業為例,信用卡的發行在大陸在2008年以前會有倍數的成長,這樣的發展提供了電話營銷在資料庫方面所需的幫助。”

與此同時,電話營銷也會在其它領域有類似的成長,實際上,除了電信、保險、銀行、投資等金融行業之外,其它如報紙、郵購、飯店、各式俱樂部、健康食品、圖書、招聘、軟體、國際快遞、租賃、保養品等領域,都適合通過電話營銷開展營銷活動。

而在移動通信行業,南昌突碼公司一直專注於專業電話營銷相關外包服務,自2005年起,一直服務於中國移動各省市公司,熟悉中國移動業務及電話營銷流程。它擁有超過240座席位的專業電話營銷中心;擁有業界領先的智能撥號系統和電話營銷資料庫管理平台,數據安全和信息保密管理體系完善,可確保服務安全;擁有專業的運營管理團隊,主要管理人員在移動通訊行業具有多年從業經驗和電話營銷管理經驗,聘請業內極富實戰經驗的電話營銷培訓團隊,並成功為江西移動實施過電話營銷專項培訓,從電話營銷策略規劃到工作流程設計,從外呼腳本編寫到營銷培訓,突碼營銷機構都在移動通信行業有眾多成功案例;在江西已經擁有本地化的專業電話營銷中心,並已成功服務於江西移動撫州、贛州、九江、宜春、新余、萍鄉、景德鎮等地市分公司。並一直獲得高度評價!

三、南昌突碼營銷技巧存在的問題

(一)電話營銷流程不合理

在電話營銷中,很多人誤認為只要促成技巧足夠好,那就萬事大吉,這樣的想法是錯誤的。該流程的設計來源於客戶的心理決策變化。任何陌生的客戶都是從陌生到了解再到興趣-然後之慾望最後付諸到行動這樣的心理變化來進行購買決策的,所以開場時候的建立信任不可以少。

另外,在沒有服務該公司之前,電話銷售紛紛反映客戶的反對意見很多,如不需要,沒時間等等問題層出不窮,讓電話銷售們疲於應付,就算公司制定出所謂的FAQ(常見問題回答)也無濟於事。因為根源不在於異議處理的環節沒有作好,而是前面的與客戶建立信任的步驟沒有注意建立,後面自然刁難的問題層出不窮。

在戰略流程上,公司員工的准備工作不到位,監管力度不強,從而導致戰略流程的不得體;在戰術流程上,部門經理沒有對員工的賣點探測等沒有培訓到位。

(二)電話營銷過程中語言的策略性不強

公司相當多數量的電話銷售人員,他們通過不斷地電話溝通和客戶進行聯系,將公司的咨詢培訓信息傳遞給客戶,我們沒有具體數字進行統計咨詢公司在電話銷售中的成功率是多少,可以肯定的是目前咨詢公司在電話銷售運用方面成功率不高,有很多專業的電話營銷技巧方面運用不夠到位,特別是碰到拒絕客戶的時候,沒有具體的應對方法和策略,直接影響到銷售成功率。如何利用呼叫中心的電話呼出功能挖掘客戶資源,運用各種技巧接近目標客戶並說服他們購買所推銷的產品是電話營銷成功的關鍵。

語言運用的技巧也是節省金錢和時間的有效途徑。掌握打電話營銷工作的技巧能夠有效地防止你進行沒有必要的交談。由於電話營銷技巧具有不可視性,因此,提高溝通技巧是電話營銷人員的重中之重,那麼,電話營銷人員怎樣才能提高電話溝通的技巧呢?
電話銷售的畢業論文範文篇二
我叫***,從學校畢業不久後,就來到了北京***科技開發有限公司做電話銷售工作,電話銷售是現在主流的一種銷售方式,因為大部分公司都不喜歡在上班時間,有上門銷售的人進來,所以電話銷售得到了普及,而且越來越廣,從我做為一個剛畢業的大學生來說,找工作不是很容易,所以社會上那些電話銷售、保險就成了我們的首要選擇,剛開始,我以為這份工作應該很容易,只是打打電話而已,可是當我真正從事這份工作時,我才了解到其中的不易和艱辛。

一、工作介紹

公司主要做的是農產品資訊信息服務的,記得剛來這家公司時,發現它與別處的不同之處在於,公司規模大,有一百多人,辦公區域的面積也大,應該算是一家中型以上的公司了,公司主要由兩個部門組織,一個是電話營銷部,就是我所在的這個部門,大約有快一百人了,另一個是技術部,主要做的是信息,如:掌握國內各大糧油期貸市場的價格信息,國外各地大豆、糧油的市場價格變動,國內各地市場價格信息等。

而我們主要負責的是,連系客戶,讓他辦理我們網站的會員,一年費用是7000元,我們可以給他提供全國各地的糧、油、棉花等農產品的價格報價和市場行情分析。一般的工作流程是,我們通過網路查找相關農產品企業,撥打電話聯系負責人,向他推銷我們的服務,並且給他提供一個免費的用戶賬號,並讓他試用一個星期。如果客戶滿意的話,雙方就進行合作,他出錢辦理會員。

二、電話銷售工作內容

剛開始工作時,我們這些新來的員工,會被分批集中到會議試開會,主要由人事部經理給我們講解公司的一些制度,和獎處罰決定,因為剛來這家公司,所以我們都要先進行一個星期的試用,如果合格的話,公司會與員工簽署一份一年期的勞動合同。會議結束後,我們被安排到各個小組,就這樣,我正式開始了自己的電話銷售工作。

當我進入到小組以後,組長會發給我們一份客戶電話表,這份電話表是由小組負責電話查詢的工作人員在網上搜集到的,然後,組長還會給我們一份對話單,主要寫了如何與客戶溝通交流的對話示例,如:我們先問,“請問,您這是**公司嗎”。對方回答是的話,我們會介紹自己:“您好,我們是北京**科技有限公司的,主要是給您提供糧油咨詢信息服務的”。對方有可能會繼續與我們通話,或直接拒絕,這份對話單上都做了說明,讓我們這些新人進行參考。而第一天的工作就是,拿著這份用來參考的對話單,把電話表上的電話全打完,我精略看了一下,電話表上有大約100多個電話呢。而我的辦公桌上只有一部電話,我只好先把對話單看了個明白,然後,拿起電話表打出了第一個電話。電話接通時,難免有些緊張,嘴巴有些發抖,說話接接巴巴的,但好在我及時控制住了,把要說的話都和對方講了,但是和我預料的一樣,對方說他們公司目前不需要,很有禮貌的謝絕了我。
電話銷售的畢業論文範文篇三
一、實習時間

二、實習單位

武漢**科技有限公司於xx年注冊成立,一開始主要從事移動增值服務,抓住行業剛剛起步的機遇,順利接入中國移動和中國電信的sp業務,獲利頗豐。隨著sp行業的逐漸規范以及中國移動smic平台的建成,作為中小企業的武漢**科技深感行業風險的巨大,於xx底開始尋找其他投資機會,經過周密的市場調查和分析,最終決定於xx年5月底正式進軍數碼行業,首先從mp3播放器入手。筆者正是此時加盟**,開始公司的二次創業。

三、實習內容

本次實習共分三個階段:高校促銷活動期、櫃台零售學習期和武昌市場開發期。

(一)高校促銷活動期(05月27日——06月19日)

這一階段我主要負責高校市場的開發和促銷活動,包括前期的調研准備,中期的華農促銷活動以及後期的活動總結。武漢作為三大高校集中地,擁有高校60多所,在校學生四五十萬,年消費額到達30億,近年來越來越引的的商家垂涎。任何一個有戰略眼光的企業都不應該對這么大的市場漠然處之。

因為我有在校學生的優勢,又曾經辦過協會,搞過很多活動,所以公司希望通過我來先行試水,為日後搶奪高校市場做些有益的嘗試。

從我來說,首先我覺得高校市場的重要性毋庸置疑,尤其對數碼行業來說,其產品的特殊性甚至要求企業決策者應該把高校市場提高到戰略的高度來看待。但到底該以什麼樣的形式進入高校市場呢?許多公司秉著渠道為王的理念,瘋狂地在高校做促銷活動或建立直銷網點。我很贊同渠道為王,但也應該具體問題具體分析。任何一個企業都應該對其目標消費者進行深刻的分析,才能做出科學的營銷策略。高校學生作為我們的目標消費者,有著其自身的消費行為。

突出表現在追求品牌,追求時尚,追求個性。消費場所一般選擇在規模較大的mp3專賣場,如電腦城就是最佳選擇。遵循這一習慣,我們的高校活動就應該在宣傳上下功夫,讓高校學生認知並接受我們的品牌和產品,才是高校活動的重點所在。所以我不贊成那些不計成本、不經調研分析的校園促銷活動。後來在我們學校舉行的為期一個周的促銷活動也證明收效不大。

(二)門市零售學習期(06月20日——07月12日)

一個老業務員對我說,一個優秀的業務員應該首先是個優秀的門市營業員,至少是非常了解門市銷售。於是經老闆安排,我在漢口中心電腦城的櫃台“蹲點”了差不多一個月。雖然覺得公司如此安排讓我很難接受,畢竟我一腔熱血不是跑來站櫃台的,我是來創造業績的,我要證明自己的能力,我不能因為自己還是在校學生就理所當然比別人差。

但當那位再次問我在門市有沒有什麼收獲時,我真的仔細想了想。其實收獲還是蠻大的。小小的櫃台還真的不簡單。首先可以了解顧客的喜好,什麼機型、價位、功能以及品牌的的mp3最受歡迎,這些是最權威的一手信息。比如以前我覺得小貝貝最不好賣,小月光應該最受歡迎,結果卻恰恰相反。

終於有一天,老闆對我說,准備派我獨自去武昌開發市場。武漢的數碼市場主要分為武昌和漢口兩個較集中的市場,其中又以武昌為主。

武昌有南極電腦城、珞珈電腦城、電腦大世界、華中電腦城以及武漢電腦城,這些電腦城就構成了華中地區最大的電腦交易市場和數碼廣場。所謂得武昌者得武漢,得武漢這得華中,得華中者得天下。可見武昌的戰略地位極其重要。所以,公司要想在數碼行業立足並發展壯大,必須得拿下武昌。但我沒想到的是,這么重要的任務,老闆居然讓我一個還沒開始做過業務的人獨自扛著。

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⑤ 計算機專業畢業設計寫個游戲腳本可以嗎請前輩們回答。

這事還是聽老師的,建議還是做一個bs或者cs系統比較好,原因第一是未來工作有用,第二是項目比較正規,需求設計實現實施截圖好寫,第三是同類論文多,可以參考(本質還是好寫)

猜想您是因為興趣,想既做了畢業設計,又磨練了技術,又是自己喜歡的領域。但是實際論文要求跟興趣還是有區別的,這事聽老師的比較好,把想法跟導師溝通一下。 也許本身技術很高端,但是寫不成一篇符合國家要求的論文。

⑥ 有關網頁設計與製作畢業論文範文

為了增加網頁的吸引力和可理解性,以及互動性,網頁設計所起的作用十分重要。下面是我為大家整理的網頁設計 畢業 論文,供大家參考。

網頁設計畢業論文篇一:《Flash軟體畫在網頁設計中的應用》

網頁設計畢業論文摘要

摘要:Flash技術運用范圍非常廣泛,不論是網站、 廣告 、動畫、游戲,甚至程序設計與多媒體化展示方面都有一定程度的運用。本文首先對Flash動畫今後的發展趨勢進行分析並具體化敘述了Flash的實際定義與特點,並對Flash動畫當前在網頁設計中的應用方式進行分析,針對性闡述了Flash動畫在整站式網頁設計過程中互動式導航系統、Web圖像動畫展示以及滑鼠動畫的應用。在此針對性研究Flash動畫在網頁設計中的相關研究,望研究結果能夠對今後的學者一定幫助。

網頁設計畢業論文內容

關鍵詞:Flash動畫 網頁設計 應用研究

隨著社會邁入信息化時代,網路及計算機技術的發展及普及程度呈現出優質化的發展形勢,從而促進網頁動畫漸漸發展起來,此外網頁動畫設計在網頁設計中占據重要地位,促使人們在關注動畫整體發展趨勢的過程中將注意力放在網頁動畫方面。在構建及設計網頁時,運用Flash幫助網頁實現多媒體化的網頁成果展示,同時也漸漸成為網頁設計發展過程中不可或缺的重要部分。

1Flash的運用及特點

MacromediaFlash作為一種互動式編輯矢量圖及多媒體創作軟體,網際網路網頁設計矢量動畫文件格式時常得以較多的運用,此外,針對性分析Flash,可以了解到目前其主要具備以下六大特點:第一,將矢量圖形作為主要運行前提,致使其自身文件導出容量不大,在進行圖片縮放時對其自身的清晰度影響不大,在網路傳輸過程中存在一定的便捷性;第二,Flash具備非常優質化且強大的AS代碼,在設計動畫時運用Flash技術,促使動畫的交互性優良,便於讀者在閱讀過程的理解並實施相關互動;第三,針對實際運用過程分析,Flash動畫在運作時主要採用插件,若用戶想要實現視頻觀看,僅僅需要安裝一次視頻插件就可以直接觀看,避免繁瑣性多次安裝的現象發生。此外,由於Flash構建的動畫自身極小,所以其具備較快的調用速率;第四,在設計Flash過程中,可以根據需要適當增加頁面控制按鈕幫助頁面實現鏈接的跳動,還可以運用滑鼠實現頁面動畫中的運動及移動。第五,Flash可以實現動畫視聽效果內容的升華,譬如漸變聲、點陣圖等等,用戶在製作圖片的過程中可以直接構建全Flash製作站點;第六,Flash動畫屬於一種“准”流式文件內容,無需全部下載完成就可以實現動畫觀看。

2Flash動畫在網路設計中的應用

在網頁設計中,Flash動畫具備非常多關鍵性的作用,如流式播放動畫、FlashMV及短片動畫等,此外其所表現的形式中存在一定的交互性。但需要注意的是,在實施網頁設計時,避免繁瑣、復雜的動畫設計效果的存在,畢竟物極必反,只會降低網頁的品質;如圖1所示。2.1網頁動畫信息交互的實現為了進一步卻寶寶網頁動畫信息交互整體的流暢性,其中的一個重要關鍵就是Flash動畫導航的交互性設計。在對該部分內容進行設計時,往往會使用針對性的Flash動畫腳本——AxtionScript。實際設計過程中,通常由編程者的思想與Flash在事件中作用共同形成動力,並依據動畫中的相應內容實現AxtionScript的具體化定義。2.2網頁動畫相關要素的設計第一,互動式導航系統。在網頁設計中,導航欄對用戶主要起到一種引導性作用。所以在設計時需要將其設計為多個導航級別,並構建針對性的標識來將其區分,以色彩為例,可以採用較為鮮艷、清爽式的搭配。第二,Web圖像動畫形式展示。傳統網頁中,Web圖像主要呈現靜態,不過經由計算機技術的不斷發展,最近幾年在網頁設計中漸漸出現了一部分動態化的Web圖像。同時在其色彩方面的運用,主要採用RGB模板,並在網頁安全色方面運用216色,其主要的色彩格式包括GIF、PNG以及JPE6。第三,滑鼠動畫。為了實現優質化Flash動畫效果,在製作動畫效果時要特別注意滑鼠在移動過程中其軌跡圖案及色彩搭配。首先,要確保滑鼠移動過程中的色彩與網頁設計色彩是不同的,有助於用戶一眼就可以將滑鼠找到。最後就是,滑鼠在色彩區別網頁之後還要注意其透明性,避免遮蔽信息的現象出現。

3結語

綜合全文內容,在網站設計過程中,Flash作為一個極具重要性的視覺性元素,其可以在幫助網站實現多媒體化效果展示的同時,還能夠結合數據通信這一 措施 全面性豐富網站自身具備的素材及資源,最終達到一種動態化的效果。截至今日,由於計算機技術發展速度不斷提升,結合Flash自身所具備的多種優質化特徵,筆者相信在今後人們的日常生活中,Flash動畫一定可以獲得更加廣泛的用途,更具普遍性,最終實現網頁設計的主體化運用趨勢。

網頁設計畢業論文文獻

[1]喬慧.Flash動畫在網頁製作中的應用及發展[J].內蒙古石油化工,2013(21):68.

[2]關曉軒.Flash動畫在網頁製作中的應用研究[J].北方文學(下旬),2012(11):91-93.

網頁設計畢業論文篇二:《響應式網頁設計原型研究》

網頁設計畢業論文內容

當今,移動互聯網迅猛發展,各種智能設備層出不窮。傳統網頁設計採用“固定頁面及元素寬度,任何終端統一頁面效果”的策略,無疑將造成網頁在一些新興移動終端上顯示的文字極小、鏈接分布極密,用戶需要在屏幕上不停操作來自主尋求較好的體驗。面對這一弊端,網頁設計師聚焦於“響應式網頁設計”這一關鍵詞,試圖使用一套代碼為各類終端設備提供不同的設計和體驗。從先前“為固定設備設計網頁”跨越到“響應式網頁設計”是一個較難的過程。一些新手可能已經積攢了諸如媒體查詢、流式布局、彈性圖片等零散的設計開發技巧,掌握了HTML5和CSS3的使用 方法 ,但他們依然無法駕馭響應式網頁設計。造成這種情況的直接原因就在於缺乏一個能夠指導他們立即開展響應式網頁設計實踐的可操作流程,即原型。

1兩個關鍵概念:響應式網頁設計與原型

響應式網頁設計(RWD,Responsive網頁Design)是一種網頁前端開發技術,它可以描述為,“兼顧多種不同設備屏幕尺寸、解析度、系統平台和行為做出相應的調整和布局的顯示機制”。原型(Prototype),也叫“原樣”,是“模擬科學”中的一個術語。在心理科學中,由於很難對動作或心智活動認識清楚,所以一般沿用J•R•安德森的觀點,把原型(Prototype)視為關於范疇的最典型的樣例設想,即把“原型”視為外化的實踐模式,或“物質化”了的心智活動方式或操作活動程序。綜合上述,響應式網頁設計原型可描述為:符合“響應式網頁設計項目分析、各類終端具有適合自身用戶體驗的不同頁面效果、一套代碼完成所有不同終端的網頁製作、各類終端與主流瀏覽器良好兼容”等一系列規則的,外化的響應式網頁設計活動實踐模式。

2建構響應式網頁設計的原型

建構原型一般採用心理模擬法,它包含三個步驟:

(1)響應式網頁設計活動的功能分析;

(2)響應式網頁設計活動的結構分析;

(3)功能分析與結構分析的有機結合。其中,功能分析的重點是作用的對象,條件與結果;結構分析的重點在於組成要素及要素之間的關系。響應式網頁設計的目標是能夠高效的編寫一套代碼為各類終端設備提供良好的設計效果和使用體驗,這需要具備HTML5、CSS3、Javascript和jquery的基本技能。響應式網頁設計之父——伊桑.馬科特認為,響應式網頁設計應該首先針對小屏幕進行設計,然後逐步增強針對大屏幕設計。這種思路顛覆了傳統固定寬度的網頁設計方法,對於那些已經積攢了零散的響應式網頁設計開發技巧、HTML5及CSS3等技術,能夠較熟練的完成固定寬度桌面端網頁的新手而言,恐怕很難理解從小屏幕開始設計然後漸進增強的思路。考慮到新手已經習慣設計製作固定寬度的桌面版網頁,響應式網頁設計如果從固定寬度的大屏幕網頁製作開始,然後改造這套代碼將僅適用於桌面的網頁依次兼容平板端和手機端也是一個不錯的思路。響應式網頁設計活動包含了“項目分析”、“網頁平面設計”、“桌面版網頁製作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這6個典型的子活動。這些典型要素的關系可以描述為,“要想高效的完成某響應式網頁設計項目,首先需要項目分析,其階段性結果是響應式網頁的總體方案,即在用戶群體需求分析及主題解讀的基礎上,進行色彩分析及定位,確定UI版面布局,分析設計網頁功能模塊,確定網頁風格等,最終形成包含“前言”、“需求分析”、“系統分析”、“風格設計”、“各類終端UI版面初步布局”、“色彩定位”、“網頁建設日程規劃”等部分的網頁總體方案文檔;然後,根據前期方案中“色彩”、“風格”及“各類終端UI版面布局”等的分析,依據頁面設計原則,利用photoshop繪制適用於各類終端顯示的平面效果圖;隨後,利用“HTML5+Css3”技術採用<div>+css布局完成固定寬度桌面版網頁的製作並生成網頁文件和樣式表文件;接著,在這套代碼的基礎上,利用媒體查詢技術、流式布局、彈性圖片技術,結合平板終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面及平板的網頁;之後,在上述修改的基礎上,繼續利用媒體查詢技術和彈性圖片技術,結合手機終端的頁面效果圖將代碼改造成兼容桌面、平板、手機的網頁;最後,利用火狐和IETester軟體查看初步完成的響應式網頁,解決跨瀏覽器的兼容問題,形成完整網站。該過程中任何環節如果出現不妥當都應該返回上個步驟進行重新修改。結合上述對網頁設計活動的功能與結構分析,不難發現,響應式Web設計活動原型中的6個典型子活動復雜程度不同。其中“桌面版網頁製作”、“平面版的改造”、“手機版的改造”及“兼容問題的調試”這4個典型子活動是比較復雜的,包含了很多熟手的關鍵技術,需要進一步闡述。

3熟手的關鍵技術

從上述適用於新手的響應式網頁設計活動基本原型發現,製作一個能夠兼容主流瀏覽器的固定寬度桌面版網頁是響應式網頁製作的開端。那麼,首先在“桌面版網頁製作”這個環節中提取一些熟手關鍵技術,作為給予新手的技巧提示。

3.1兼容主流瀏覽器的桌面版網頁製作技術

為了防止不同瀏覽器給予相同HTML5標簽的初始樣式存在差異,熟手利用HTML5+CSS3製作桌面版網頁製作時,一般會在樣式文件(擴展名.css)中給出如下初始化代碼:*{margin:0px;padding:0px;}body{margin:0px;padding:0px;text-align:center;font-family:"宋體";font-size:16px;color:#cccccc;}ul,li,a{margin:0px;padding:0px;list-style:none;}div{overflow:hidden;float:left;}#wrapper{width:1007px;height:auto;margin-left:auto;margin-right:auto;overflow:hidden;clear:both;}這部分代碼塊可以實現頁面在IE內核和Firefox內核的所有版本瀏覽器中居中對齊,外層布局盒子與瀏覽器頭部無縫緊貼;<div>及css3完成固定寬度布局時,默認所有內部布局<div>向左浮動,溢出屬性為隱藏;所有構成頁面的HTML5元素的默認邊距和填充屬性為0px;HTML5的列表標簽默認項目符號為空,邊距和填充為0px。此外,確定頁面尺寸,目前大多數 顯示器 為1024像素*768像素,那麼以此為默認顯示器時,頁面的寬度尺寸一般設置為“1007像素”。初始化CSS代碼後,接下來就是利用<div>+CSS完成布局,這里提示新手:完成布局後,務必在IETESTER和Firefox中檢查網頁布局是否能夠兼容主流瀏覽器。然後,根據桌面版網頁平面設計效果圖完成頁面的製作。此外,熟手的 經驗 是製作過程中頻繁檢測桌面版網頁是否能夠完美兼容各種瀏覽器。

3.2利用流式布局、彈性圖片、媒體查詢技術修改桌面版網頁

(1)相對視口尺寸,將最外層的布局<div>(例如:#wrapper{width:1007px;...})的寬度設置為96%(這個值取決於當前頁面的視覺效果,也可以給其他數值);然後,將最外層的布局<div>內部的頁頭布局<div>、導航布局<div>、內容布局<div>、側邊欄布局<div>、頁腳布局<div>對應的CSS樣式中的width屬性值利用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度把網頁的固定布局修改成百分比布局,也就是將固定像素寬度轉換成對應的百分比寬度。

(2)將頁面中所有HTML5標簽元素對應的CSS樣式表中的margin-right、margin-left、padding-right、padding-left的屬性值也用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度來修改。

(3)將CSS樣式表中的font-size屬性值的單位用em來代替px。這里依然使用公式——目標元素寬度÷上下文元素寬度=百分比寬度。這里需要提示新手的是:在<body>標簽的初始化代碼中,如果有font-size:16px;語句,那麼在給其他元素的font-size屬性上修改值時,公式中的“上下文元素寬度”就等於16px,例如,#logo{font-size:48px;}現在要修改為#logo{font-size:3em;}。

(4)為了實現彈性圖片,讓圖片隨視口縮放,圖形圖像、動畫和視頻的彈性設置使用“img,object,video,embed{width:100%;max-width:100%;}”。其中,max-width屬性是用於確保縮放時不會超出圖片最大尺寸。同時,熟手還會使用AdaptiveImages解決方案來實現自適應圖片。

(5)媒體查詢可以通過判斷不同設備終端,提供不同的樣式使其實現在不同終端都能獲得最佳的用戶體驗。例如,某個響應式頁面用電腦瀏覽頁面時,頁面信息會以平鋪的形式分布在頁面合適的位置;用手機瀏覽頁面時,導航按鈕會相繼隱藏起來,部分信息變成左右滑動的方式呈現,頁面會重新布局,圖片相應縮小。媒介查詢的語法格式是,例如:設定寬度不超過400像素的屏幕尺寸,代碼是:<linkhref="css/phone.css"rel="stylesheet"type="text/css"media="onlyscreenand(max-width:400px)">。雖然,HTML5+CSS3提供了良好的媒體查詢功能,但當前仍有一些瀏覽器不支持,你可能需要添加如下基本樣式:<!--[ifltIE9&!IEMobile]><linkhref="iestyles.css"rel="stylesheet"type="text/css"><![endif]-->3.3不同種類、不同版本瀏覽器的兼容問題解決跨越瀏覽器的問題一直是響應式網頁設計的難題。熟手面對這一問題時,一般採用“漸進增強與降級”、“利用javascript修復老版本IE”、“使用Modernizr輔助修正樣式,按需載入資源”、“給IE6,7,8追加媒體查詢功能”等方法。

4結束語

對響應式網頁設計而言,當前的設計理念和技術方法還不是終點,網站前端設計師需要繼續努力找出更好的解決方案。而對新手學習者而言,響應式網頁設計開發技能的形成不是一蹴而就的,還需要學習者在多個項目中,利用原型進行多次定向、操作及內化才能真正掌握。

網頁設計畢業論文篇三:《網頁設計中的版式設計》

摘 要:版式設計可以說是界面設計的基礎部分,網頁界面中的版式設計只是其發展應用中的一個方向。如何設計完美有魅力的網頁界面,版式設計扮演十分重要的角色,優秀的版式設計可以給瀏覽者留下深刻的印象,提高頁面的訪問量。因此,本文將向諸位讀者介紹在CDIO工程 教育 模式下,網頁設計課程中採用項目為指導的教學實踐過程中注意的事項。

關鍵詞:網頁設計;版式設計 CDIO教育模式;項目教學

近年來隨著經濟的高速發展,科技的日新月異,教育領域同樣面臨革新。引進新的教育理念和教學模式成為教育工作者的關注重心,此時,歐美成熟的工程教育理念慢慢地進入我們的視野之中,CDIO的教學模式(Conceive構思、Design設計、Implement實施、Operate運行),符合工程人才的培養,提高學生的實踐能力、組織能力、創新能力。這一模式更適應當下的教育環境需求。

網頁設計這門課程屬於交叉學科範疇,兼顧藝術設計、計算機技術及交互設計等多門學科。另外,這門課程作為藝術與技術的結合體,要求學生具備較強實踐動手能力與綜合運用能力,因而在教學過程中我們依據CDIO的工程教育理念開展教學。

本文重點談到的是網頁設計中的版式設計過程,網頁中的版式設計起到信息統一、分割區域和交互導引的作用,是在有限的空間界面內將文字、圖形、背景色彩或圖案及交互功能集成在方圓之間,根據設計的形式法則,利用藝術美學與科學技術相結合的方式來實現效果展示。下面以教學過程中的“xx藝術系網站”項目為例,以網頁設計中的版式設計為內容,展示教學過程中的各個設計階段。

1 構思階段

(1)確立目標。

網頁設計不是盲目的行為,不是簡單使用軟體的行為,它是構思由確立到實現的過程,是一種展示到體會的過程。因此,在設計之初,教師需要引導學生了解當前的課題,明確網站要做什麼,網站的外觀布局是什麼樣子,網站需要營造何種氛圍。我們常見的網站根據用途分類為企業網站、電子商務網站、電子政務網站、文體娛樂網站、教育科學網站等,每種類型的網站都有自己需要傳播的信息,根據所需文字與圖片選擇適合的排版方式,進而營造恰當的氛圍。在“xx藝術系網站”項目中,學生會根據實際項目類型,理解項目設計目標為,該學院所屬系部信息服務類網站,界面版式方面要求簡潔大方,色彩明快,塑造清新、愉悅的氛圍,學生可以根據以上內容展開進一步的設計工作。

(2)信息整理。

項目開展前期根據對項目的簡單分析,要求學生對客戶或相關人士展開訪談,對行業同類網站的資訊開展收集與調研。這一階段學生會接觸網頁設計的需求方,在本項目中可以設定為系內行政人員、教師及系內學生,根據訪談或調研可以得到網站相關設計信息,如對整體風格的需求,導航的設計需求,網站類型為靜態網站或動態網站,根據需求結果,要求學生設計多樣的版式效果,以供客戶參考。

(3)交互設計。

我們將網頁中的交互分為視覺上的交互和行為功能上的交互設計。在這里我們更側重說明交互在視覺上的應用。網頁中我們常見的交互形態有按鈕、導航條、搜索欄和表單等。這些交互形態都會出現在版式的突出及顯著位置,這樣更引發人們的視覺關注中心,因而,在進行版式設計時,需要考慮這些交互元素的設置,友好的版式也是一種界面與人的情感交互。在我們的項目中學生應該考慮交互按鈕的外觀設計,排放位置等因素;導航條的設置應在醒目位置,清晰明確發揮導引作用;搜索欄幫助瀏覽者快捷搜索,放置在易發現的位置,搜索一般出現在網頁右上角;表單設計是學生所忽略的環節,因為可以使用插件添加,導致學生認為無須設計,在此建議信息表單設計時可考慮細節設計,提高友好度與舒適度等交互設計。

2 設計階段

版式設計是網頁設計中重要的設計引導規劃環節,在這個過程中學生可以根據自己的項目主題展開藝術美感的設計。一般進行頁面版式設計我們從以下幾個方面入手。

(1)版式結構設計。

網頁設計中的版式設計與傳統媒介中的版式設計略有不同,前提是他們都遵循版式設計五原則,[1]內容與形式,簡潔與簡約,設計與藝術,趣味與獨特,局部與整體。為了設計富有形式法則和藝術美感的網頁作品,版式設計方面通常會採用黃金比例和三分法排列原則。黃金比例法是初學者易於掌控的方法,將視窗可用區域分成兩個部分,也可以根據設計比例需求,將數字錄入到相關計算網站,得出合適的黃金比例分配方案。三分法構圖排版方式,是將排版界面分成三份,根據內容的不同,選擇不同的三分法排列位置。

網頁設計中由於要考慮顯示器視窗顯示水平不同,我們的總體版式設計會採用固定格式或非固定格式兩種形式。固定格式的版面是固定的界面版式,而非固定格式的版面設計是變化的,這種變化的版式很難把握的,變化的視窗將改變既定的字體形式和圖形排列位置,這個課題也是我們今後要深入探討的方向。

(2)字體、圖像、色彩設計。

版式設計是界面設計的骨架,字體設計是界面設計的血肉,富媒體技術的全面發展,網站這一綜合載體也得到了極大的發展,版式與字體的結合構成了網頁的不同風貌。在網頁中常見字體分為中英文兩類和圖形化的藝術字體,字型大小一般選用12pt。在中文網頁常常出現的字體為宋體或黑體,字型大小為12pt/14pt的文字展示,另外也會有些超大字體以圖像的形態出現,並通過視覺效果的調整,創建三維空間的視覺展示效果。圖形化的藝術字體,在諸多網站中得到應用。在設計中我們題材保有傳統的 文化 性,中國元素的運用,如書法、圖騰、建築等富有中國色彩的藝術形態都應得到我們的思考與關注,中西文化的比較與融合也是我們要探索的方向。圖形與色彩部分在排版中應適合主題,響應設計氛圍,為整體版式服務。

(3)視頻展示設計。

網頁界面排版中還需考慮一種新興的展示手段,視頻信息展示,頁面中利用大量的視頻信息排版,減少文字、圖片信息的輸入,信息傳達方式由靜態轉換為動態,提供有趣而新穎的排版展示方式。

3 技術實施

(1)界面版式視覺設計。

網頁設計中對靜態界面的布局,我們通常會使用Photoshop和Illustrator圖像處理軟體開展設計,首先我們會根據 思維導圖 繪制基礎模板,然後根據設計需求在模板中添加設計好的文字、圖形、視頻、聲音等設計元素。

(2)交互功能視覺設計。

在網頁設計中我們會考慮將靜態樣稿轉換為簡單的靜態網頁,這種轉換我們會使用Dreamweaver軟體進行操作,由於網頁展示設備的不同我們也會考慮採用一些相關的模型製作軟體來處理交互設計部分。

4 運行階段

將確定好的靜態草稿通過切圖生成為靜態網站,測試效果及功能,當運行時根據需要和視覺效果進行調整直到理想狀態。

5 小結

網頁設計課程將實際項目導入課堂,根據CDIO工程教育模式教學,打造有效、有趣、實用的教學方式,使學生在學習操作中鍛煉宏觀思考的能力,獲得團隊合作的能力,養成終身學習的能力。學生對設計流程的掌握就是對知識體系的掌握和運用,達到理論與實踐相結合,通過對版面的全面掌控,更好地為靜態網頁設計打下堅實的基礎。

參考文獻:

[1] 沈卓婭,王汀.字體與版式設計實訓[M].中國出版集團東方出版中心,2011:74.

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⑦ 徵求計算機專業畢業論文

引 言
學校學生管理信息系統是針對學校人事處的大量業務處理工作而開發的管理軟體,是典型的管理信息系統(Management Information System)。它是一個教育單位不可缺少的部分,它的內容對於學校的決策者和管理者來說都至關重要,它能夠為用戶提供充足的信息和快捷的查詢手段。能有效的幫助學校和老師掌握學生的情況,為學生提供成績跟課程方面的查詢。但一直以來人們使用傳統人工的方式管理文件檔案,這種管理方式存在著許多缺點,如:效率低、保密性差,另外時間一長,將產生大量的文件和數據,這對於查找、更新和維護都帶來了不少的困難。
隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,其強大的功能已為人們深刻認識,它已進入人類社會的各個領域並發揮著越來越重要的作用。作為計算機應用的一部分,使用計算機對學生信息進行管理,具有手工管理所無法比擬的優點.例如:檢索迅速、查找方便、可靠性高、存儲量大、保密性好、壽命長、成本低等。這些優點能夠極大地提高學生信息管理的效率,也是企業的科學化、正規化管理,與世界接軌的重要條件。
這次畢業設計的課題為學生信息管理系統,其主要包含學生基本信息和考試成績。系統能進行學生信息的錄入考試成績登記查詢等功能。
學生用戶通過輸入學生基本信息、課程基本信息等,由系統自行生成相應的數據以供學生查詢,另外人事處的管理用戶還可以對這些基本信息進行更新和刪除, 學校學生管理信息系統力求給用戶方便快捷的途徑去管理這些繁瑣的數據。
1、需求分析
(1) 學籍信息管理
每年的大量新生入學,老生畢業都需要處理大量的學生信息。通過這一模塊,可以實現學生基本情況的添加、刪除、更新。還能查詢各個學生的情況,姓名、家庭電話、家庭住址、學號等各個消息
(2) 班級信息管理
實現班級的添加、刪除、更新。查詢班級的所在系別,輔導員等。
(3)課程信息管理
每個學期都會增加一些新的科目,通過本模塊可以輕松的添加以及更新課程。可以根據學期條件或者班級條件的選擇,也可根據課程名、課程號或者班級的選擇,並對值的輸入,可以看到數據集中顯示符合條件的課程數據信息,而且可以根據教工的修改要求進行數據的添加、刪除、修改的操作。
該項管理對課程的屬性進行了具體化的分類,比如可以分辨是考試科還是考察課,而且根據條件的選擇大大得提高了對各學期課程數據的記錄操作,很大得幫助了教工們工作效率的提高。
(4)成績信息管理
本模塊實現了成績的輸入、刪除、更新。還能查詢到平均成績以及單科最高最低成績以及個人成績。把成績統計這個繁瑣的工作簡單化,為學生成績的管理方面提高工作效率。
(5)用戶信息管理
因為本系統是供多人一起使用的,必須對某一些人進行限制。於是設置了管理員,非管理員只能進行查詢操作,不能進行更改。
2、學生管理信息系統的開發思路
2.1、開發環境的簡介
2.1.1設計平台: VB6.0
微軟公司Visual Basic 6.0是Windows應用程序開發工具,是目前最為廣泛的易學易用的面向對象的開發工具。Visual Basic提供了大量的控制項,這些控制項可用於設計界面和實現各種功能,減少了編程人員的工作量,也簡化了界面設計過程,從而有效的提高了應用程序的運行效率和可靠性[3]。故而,實現本系統VB是一個相對較好的選擇。
Windows下的 Visual是一種操作方便,使用簡單的新工具。Visual Basic應用程序基本的構建塊是用戶所創建的對象,每一個對象都具有一些特性和行為(屬性事件和方法)。開櫻源發人員可以最有效利用所創彎宏建的每一個對象。使用應用程序具有可通用性可擴展性和強有力的功能。 Visual Basic應用由一個系列對象組成,包括在函數菜單結構和數據窗口用戶對象用戶事件等等,對象中又包含若干控制項如命令按鈕單行編輯器等這些對象和控制項都可在許多應用中重復使用[8]。
Visual Basic是一個強大的Windows平台上的開發工具,從開發個人或小組使用的小工具,到大型企業應用系統,甚至遍及全球分布式應用程序,都可在Visual Basic提供的工具中各取所需。Visual Basic之所以在這么廣泛的用途是因為它具有以下特點:
(1) 正的面向對象編程,使開發人員在維護系統運行脊鬧態時只需修改很小的代碼,同時也加快了系統開發的速度。
(2) 可視化的編程方法,以及向導的功能,使開發人員幾乎不用加入太多代碼就可以開發出標準的Windows程序。
(3) 數據訪問特性允許對Microsoft SQL Server包括和其他企業資料庫在內的大部分資料庫格式建立資料庫和前端應用程序。
(4) 通過ActiveX技術可使用其他應用程序提供的功能,例如Microsoft Word 字處理器,Microsoft Excel電子數據表及其他Windows應用程序,甚至可以直接使用Visual Basic創建的應用程序和對象。
(5) Internet能力強大,使得在應用程序容易通過Internet訪問文檔和應用程序。
(6) 已完成的應用程序是真正的.exe文件,供運行時的可自由發布的動態鏈接庫(DDL)[9]
2.1.2資料庫: Microsoft Access
Access資料庫能匯集各種信息以供查詢存儲和檢索。Access的優點在於能使用數據表示圖或自定義窗體收集信息。數據表示圖提供了一種類似於的電子表格,可以使資料庫一目瞭然。另外,Access允許創建自定義報表用於列印或輸出資料庫中的信息[15]。Access也提供了存儲庫,可以使用資料庫文件把資料庫文件置於網路文件伺服器,與其它網路用戶共享資料庫。Access是一種關系資料庫工具,關系資料庫是已開發的最通用的資料庫之一。它可以在一個數據包中同時擁有桌面資料庫的便利和關系資料庫的強大功能[5]。
Access 具有較多的優點:
(1) 儲存文件單一,文件單一便於計算機硬碟上的文件管理,在其他程序中達不到這個效果,這些程序在文件管理上容易造成混亂。
(2) 支持Windows 下的長文件名,並且可以在文件名內加空格。這樣可以使用敘述性標題,使文件便於理解、查找。
(3) 可以免於DOS的束縛,自行處理構成資料庫的個別元素。
(4) 具有強大的網路功能。
(5) 使用簡便,用戶無需了解太多的編程語言,就可以輕松地設計和開發資料庫應用程序。
(6) 可以處理多種數據信息,例如文本文件以及其他一些資料庫管理系統的資料庫文件[14]。
2.1.3資料庫訪問方式:ADO
ADO(Active Data Objects)實際是一種提供訪問各種數據類型 的連接機制。ADO設計為一種極簡單的格式,通過ODBC的方法同資料庫介面。可以使用任何一種ODBC數據源,即不止適合於SQL Server、Oracle、Access 等資料庫應用程序,也適合於Excel表格、文本文件、圖形文件和無格式的數據文件[15]。ADO是基於OLE-DB之上的技術,因此ADO通過其內部的屬性和方法提供統一的數據訪問介面方法。其主要優點是易於使用、高速度、低內存支出和佔用磁碟空間較少。
2.2學生管理信息系統資料庫設計
由於考慮到本系統是應用在單機系統上,另外根據學校人員規模,我只建立起一個資料庫,在此資料庫基礎上建立起八個基本表,方法如下:
使用VB60所提供的「可視化數據管理器」建立資料庫以及其中的數據表。
a. 在VB集成環境中啟動數據管理器:單擊「外接程序」菜單下的「可視化數據管理器」命令,打開可視化數據管理器「VisData」窗口。
b. 選擇「文件」菜單中的「新建」項,在「新建」子菜單中,選擇「Microsoft Access」子菜單中「Version 7.0 MDB」,在創建資料庫對框中選擇保存資料庫的路徑和庫文件名(XS)後保存。
c. 打開已經建立的Access資料庫(XS),用滑鼠右鍵單擊資料庫窗口,在快捷菜單中選擇「新建表」,打開「表結構」對話框,輸入表名稱(學生信息),通過「添加欄位」進行添加欄位,添加完後在「表結構」對話框中單擊「生成表」按鈕生成表。
學生:學號,姓名,出生年月,性別,籍貫,聯系地址,聯系電話,班級
班級:班級,班級編號,輔導員,
課程表:課程號,課程號,班級,類別,學時,學名
成績表:學號,姓名,課程表,課程名,成績
選課表:班級,課程號,學期
用戶名:用戶,密碼

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計算機基礎課程遠程教學系統的設計與實現

摘要:本文討論了基於Web的計算基礎課程遠程教學系統的設計思想及其實現方法。教師使用該系統可以進行網上授課、布置作業、批改作業、出試卷、評卷等;學生使用該系統在瀏覽器中觀看教師授課視頻圖象(廣播或點播)、在網上做作業、提交作業、考試、答疑或課堂討論。

1.引言

隨著多媒體技術和網路通信技術的發展,基於Internet的計算機遠程教學作為一種全新的教學手段,越來越受到人們的關注。計算機遠程教學是指利用多媒體技術和網路通信技術,在網路環境下開展的教學活動。它有著傳統教學模式所無可比擬的優點,它創造了一種全新的教學模式,打破了傳統教學模式在時間、空間上的限制,採用了先進的教學手段和教學方法,大大提高了教學效率和教學效果,使教學活動上了一個新台階。

作者所在單位承擔我校除計算機系以外的所有系所的計算機基礎公共課(包括《計算機應用基礎》、《C語言》、《Foxpro》等課程)的教學任務,每學期平均有3000多學生,各教師均負責2~3個班共200~300多人的教學,教學任務繁重。為了使教師能通過先進的教學手段提高教學效率,增強學生應用Internet網路服務的能力,以此來加強和鞏固對課程內容的理解和掌握,我們從1999年開始,開發了《計算機基礎課程遠程教學》系統(以下簡稱《遠程教學系統》)。在Internet/Intranet環境下實現作業、考試、授課、答疑/輔導等功能,使用一年多來,取得了很好的教學效果,以下討論該系統的設計與實現方法。

2.《遠程教學系統》的體系結構

《遠程教學系統》是在Internet/Intranet環境下實現的,是典型的瀏覽器/伺服器模式。伺服器以Windows NT 4/2000 Server為操作系統平台,Microsoft SQL Server 7.0為RDBMS,客戶端通過瀏覽器訪問系統提供的服務。系統不允許匿名訪問,它要求用戶提供帳號/密碼,通過驗證後才能進入系統主頁,以此追蹤用戶身份。本系統將用戶分為三類:系統管理員、教師、學生,他們都有各自的主頁,訪問系統的許可權也不相同。其中許可權最高的為管理員,其次為教師,最低為學生。許可權高的能訪問其下級所能訪問的所有資源,反之則不然。例如教師能進入學生主頁,而學生則不能訪問教師主頁所提供的功能(布置作業、批改作業等)。本系統可同時為不同課程的多組教師/學生(上一門課的教師及其學生為一組)提供服務,它們之間既有一定的隔離性(例如某個教師帳號不能批改屬於另一個教師的學生的作業等),又有資源的共享性(例如公共作業、試題的共享等),很好地解決了本單位各個教師負責不同班級,課程也有所不同的問題。《遠程教學系統》體系結構按用戶角色的不同,劃分如下:

圖1 《遠程教學系統》體系結構

2.1 管理員模塊

由於《計算機基礎課程遠程教學》系統可同時為多組教師/學生提供服務,各組間的課程不盡相同,因此教師/學生組間應具有一定的隔離性。例如一門課程的教師對其學生具有管理權,但不能對屬於其它教師的學生進行管理、某個學生只能訪問其教師的作業等。因此系統主頁需要教師或學生均以帳號/密碼登錄後才能訪問,以此追蹤用戶訪問系統資源的身份。而用戶帳號的開設與刪除、教師與學生的對應關系、課程名稱、學生人數等信息,由系統管理員負責管理。這里,我們將系統資源訪問帳號作為操作系統帳號開設,由Windows NT和Web伺服器IIS負責進行用戶驗證。這樣做的好處,一是可以充分利用操作系統的安全機制,使操作系統與資料庫伺服器(SQL Server)無縫集成;二是可同時為用戶提供其它輔助服務,如:電子郵件、個人主頁、FTP服務等。使系統應用與課程內容緊密結合,學生在應用系統的使用過程中可進一步加深對課程內容的理解。

2.2 教師模塊

教師模塊中包含了教師授課所需的各種功能。如:網上實時授課廣播、布置作業、批改作業、出試卷、評卷、考試結果統計分析、網上答疑、課程資料(素材)製作、學生帳號管理(修改學生密碼)、設置聯機會議等。系統使用組件對象模型(COM)以及Office Automation技術自動批改《計算機應用基礎》課程作業並登記成績。教師可對作業結果進行查詢、統計。教師可利用OutLook向系統請求聯機會議,以此進行網上答疑、群體或個別輔導。

2.3 學生模塊

學生模塊包含查看教師布置的作業、(在網上或本地)做作業、測驗(考試)、教師授課視頻廣播收看、點播、網上答疑、課程資源瀏覽、輔助服務等。學生使用瀏覽器訪問系統主頁時,需要提供帳號/密碼進行用戶驗證,通過驗證後,在瀏覽器關閉之前,均以該帳號身份訪問系統資源。《計算機應用基礎》課程的作業可直接在瀏覽器中完成並提交,對於《C語言》課程作業,為學生提供Web界面,完成作業程序的編輯、編譯、鏈接、運行,一氣呵成。遠程考試功能既提供選擇題形式的傳統筆試試題,也提供實際操作形式的試題。考試通過WWW界面進行,有時間限制。學生在規定時限之前完成考試內容時可通過"交卷"按鈕提交試卷;若考試時限到達時學生仍未交卷,則系統自動將考生當前的考試結果提交。試卷的批改、考試結果的統計均由程序自動完成。自我測驗功能則提供測驗試卷,不限時間,由學生自主選擇進行,測驗完畢後系統立即評卷並給出成績及學生測驗時的選項與正確答案的對照表,以便學生查閱。為了更好地提高學生對網路的應用能力,增強學生對教學內容的興趣,本系統為每位使用《計算機公共課遠程教學》系統的學生和教師提供Email、FTP、個人主頁、BBS、聯機會議(在線聊天Chat、應用程序共享、白板)、等功能。讓學生在實際操作中提高對課程內容的理解以及對課程學習的興趣。另外,本系統還配備資源庫,內置與教學內容相關或與網路應用相關的多媒體資料,供學生課外瀏覽、學習。

3 《計算機基礎課程遠程教學》系統的特點

《計算機基礎課程遠程教學》系統功能涵蓋了教學活動的各個方面,用戶界面完全由瀏覽器提供,維護方便。其中採用了多項現時多媒體和網路的最新技術,如下所述:

3.1 組件對象模型(COM)技術

組件對象模型(Component Object Model,簡稱COM)是一個軟體規范,它是基於對象的編程模型,只要遵循COM規范,應用程序和組件對象之間就可實現二進制代碼級別上的重用,解決了對編程語言和環境的依賴。COM是Microsoft其它許多技術的核心,它允許用某種語言編寫的位於二進制代碼中的對象,為其它語言所訪問(或稱二進制兼容)。COM技術已經滲透到Microsoft的各個產品中,如:Windows NT/2000、SQL Server、Visual Studio、Office 97/2000、BackOffice等。《計算機基礎課程遠程教學》系統使用C++或ASP腳本、Perl腳本作為編程語言,其中大量採用了基於COM的技術,例如:

3.1.1 ADO(ActiveX Data Object)

ADO是資料庫訪問組件,應用程序通過ADO訪問資料庫的原理如下:

圖2 ADO存取數據示意圖
上圖中OLEDB是Microsoft 繼ODBC後新的數據訪問機制,它不但可以訪問資料庫數據,而且還可以訪問其它非資料庫類型的數據,如Email、目錄服務(LDAP)等。ADO是位於OLEDB上層的應用程序介面,操作較為簡單。
《計算機基礎課程遠程教學》系統中作業、試卷、考試結果等信息都是保存在SQL Server資料庫中,系統使用ASP腳本通過ADO對象訪問資料庫以及電子郵件、進行全文索引,如下圖所示:

圖 3 《計算機基礎課程遠程教學》系統數據存取示意圖

3.1.2 Office Automation對象

《計算機基礎課程遠程教學》系統利用Office Automation對象,使教師利用程序自動批改學生提交的《計算機應用基礎》課程(Word、Excel)的作業,以此提高教學效率。

3.1.3 ADSI

ADSI(Active Directory Service Interface)是Window NT/2000活動目錄介面。利用該介面對象實現操作系統帳號的管理(開帳號、刪除帳號、帳號屬性設置)以及訪問許可權設置,簡化帳號管理任務。

3.1.4 Developer Studio對象

Microsoft 的Visual Studio相信是廣大程序員喜愛的開發工具,但大家都不太注意其中的Developer Studio對象:

Application Debugger
Breakpoint Project

使用他們,可以使程序的開發達到一定程度的自動化。許多在Visual Studio集成環境下通過菜單完成的命令或功能,都可以用Developer Studio組件對象的屬性或方法來實現,如程序的語法分析、編譯、鏈接、調試、表達式求值等。而這些都是教師批改C語言作業所要進行的操作。我們使用這些對象輔助教師批改C語言作業,減輕教師負擔。

3.2 視頻流技術

在Internet/Intranet環境下,文字、靜態圖像信息的傳輸是不成問題的。對於視頻/音頻信息的傳送,則由於網路帶寬等原因,需要進行特殊處理。而遠程教學系統中的授課功能就要求在Internet/Intranet環境下傳送大量視頻/音頻數據,以便實現教師授課的實時廣播和視頻點播(VOD)。在有限的網路帶寬資源的限制下,視頻/音頻數據必須經壓縮處理後才在網路中傳輸。以往多採用MPEG I等壓縮技術,其特點是用戶必須等待壓縮文件完全下載到客戶端後再播放,增加了客戶等待的時間。目前,視頻/音頻數據採用經特殊演算法處理的流技術,使視頻/音頻數據邊下載邊播放。流技術的典型代表是Microsoft 的Media Technologies(Netshow)和Real Network的Real Video/Audio。《計算機基礎課程遠程教學》系統主要採用了Media Technologies壓縮技術,使用其Multibit功能在一個流文件中壓縮適合多種網路帶寬(從28.8Kbps~3Mbps)的視頻/音頻流(最多6個)。由視頻伺服器根據客戶訪問時的實際網路傳輸能力選擇其中一種帶寬流向客戶傳輸。另外,還根據Netshow和Real Video/Audio支持多播(Multicast)的特點,在網上對教師授課場景進行直播(廣播)。在授課功能中,單是教師的授課圖像是遠遠不夠的,還必須配有同步的教師授課演示文稿(Powerpoint或HTML網頁),真正將課堂搬到網上。

圖4 同步視頻點播

3.3 網上實時交互

《計算機基礎課程遠程教學》系統中的一個重要的特點就是教師與學生之間、學生與學生之間在網路環境下通過文字、視頻、音頻的實時交互,以此實現課堂討論、教師操作示範演示、學生個別輔導等功能。教師通過瀏覽器或Outlook向系統發出聯機會議(Online Conference)請求,在聯機會議持續時間內,學生可通過瀏覽器加入會議,並使用系統提供的聊天(文本)、白板(圖畫)功能與與會者進行討論;教師可通過應用程序共享功能向全體與會者演示某個程序的操作過程,或(通過語音)要求指定學生完成某個操作(個別輔導)。客戶端使用NetMeeting,還可以實現一對一的視頻/音頻交互、聊天、白板、文件傳輸等。

4 結束語

《計算機基礎課程遠程教學》系統使用一年多來,極大地促進了我單位計算機公共課教學,提高了教學效率和教學手段,達到了較為理想的教學效果。

參考文獻

[1] 殷培紅,張小亞,李芒. 網路環境下問題解決學習的課堂教學設計的實踐研究[J]中國遠程教育, 2001,(11) .

[2] 蔣冬梅,張衛紅. 基於構建主義的Internet遠程教育淺析[J]東北電力學院學報, 2002,(04) .

[3] 陳信年,朱貽盛,龔麗,謝浩. 第三代遠程教育系統的研究和設計[J]計算機工程, 2003,(11) .

[4] 王基一. 對基於網路的遠程教育課程設計的認識[J]開放教育研究, 2000,(06) .

其他相關:

http://www.yscbook.com/testbbb/jyjxlw/200810/98477.html

僅供參考,請自借鑒

希望對您有幫助

補充:

http://www.lwbst.com/viewAction.do?lunwenid=118225
基於SIP的遠程多媒體教學系統的設計與研究

⑩ 畢業論文選題理由我寫的是宮崎駿作品的啟發

首先不知道樓主是什麼專業的?影視腳本?動畫製作?
如果是文案
腳裂褲本類的話,我覺得動畫片作為畢業論文來寫,寫不出很深的東西來,尤其宮液行崎的作品,很純潔簡單,凈化人的心靈,至於宮崎的內心世界,也就都體現在鬧源嘩動畫里了,他做動畫的目的,他的動畫的內容,都像龍貓里小米一樣,純凈簡單,畢業論文要求深度地挖掘你的論題,我覺得從腳本出發,想把論文寫深刻不簡單。
如果是動畫製作方面的專業,那還是有很多可以寫的。我也很喜歡宮崎老人家的作品,他的動畫背景,大多是他自己親手畫出來的。從人物設定,到動畫技巧,可以寫的東西的確很多。
以上。

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