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編程角色大全

發布時間: 2024-02-29 08:31:50

㈠ 結對編程中兩位程序員分別充當什麼角色

執行者和觀察者。

如果你是執行者,當以最快的速度完成了某個程序時,往往會忽略一些問題,在這個時候,搭檔就是保障。

如果你是觀察者,仔細審查對方的代碼,考慮可能的錯誤,以及如何簡化和改進設計。在無法讀取的時候找出bug,但是不要即時就要求刪改,而是等到對方專注編程之後,進行到一個程度再整體調控會有效。例如,如果你看到現在的代碼沒有考慮空輸入,在一張紙上寫下,「添加單元測試的零輸入。」
觀察者和執行者都是靈活互動的,而不是機械一成不變的完成任務即可。觀察者並不需要去研究小細節,但是要考慮更高的層次。例如「看起來不錯,但是如何處理遇到空指針的情況?」聽起來就比「好了,現在輸入'如果(S == NULL){返回..}」」好很多。

㈡ 如何用mind+少兒編程編一個多背景多角色的游戲

用mind+少兒編程,先繪多個背景圖,添加/編輯多個角色,點綠旗開始游戲,機器人(Mind+)進入走路狀態。選擇機器人(Mind+),搭建指令塊。就可完成以一個多背景多角色的游戲。
用mind+少兒編程編一個多背景多角色的游戲時,所需要的線段工具繪制直線時,需配合Shift鍵(即按住Shift鍵不放手)繪制;矩形工具繪制正方形時,需配合Shift鍵(即按住Shift鍵不放手)繪制。

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