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游戲人工智慧編程

發布時間: 2024-12-11 00:18:31

❶ 游戲編程中的人工智慧技術如何應用在實際游戲中

在游戲編程的世界裡,人工智慧技術起著至關重要的作用,它為游戲帶來了豐富性和挑戰性。這套經典的《游戲開發經典叢書》由(美)布克蘭德所著,吳祖增和沙鷹共同翻譯,為我們揭示了這一領域的深度內容。


該書由中國清華大學出版社於2006年5月1日出版,共計447,000字,296頁,使用了高質量的膠版紙,ISBN為9787302125990。裝幀形式為平裝,旨在為開發者提供詳實的指導。


這本書專門探討了人工智慧在游戲中的應用,涵蓋了計算機/網路類別中的人工智慧技術,使讀者能夠深入理解如何設計和實現游戲中的智能角色、決策系統以及復雜的游戲環境。對於想要提升游戲體驗或者進入游戲編程領域的讀者來說,定價為39.00元,是一本值得投資的實用教材。



(1)游戲人工智慧編程擴展閱讀

  

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