ae腳本管理器
① AE的腳本怎麼用腳本是什麼意思和插件有什麼區別能詳細形象的解釋一下嗎謝謝。
怎麼那麼像我打的那段話。。。囧!
腳本就是等於你把要讓電腦做的事情先都說在一個文件裡面,然後執行這個文件,電腦就會按照你寫的順一一去做好你交代的事情!
② ae腳本怎麼安裝步驟
ae腳本安裝的具體步驟如下:
1、我們必須直接把下載好的外置插件復制到你的電腦里的AE軟體所在的盤的「Plug-ins」文件裡面,這個「Plug-ins」就是存放AE效果和外置插件的一個目錄。
③ 請問在哪裡有AE漢化腳本啊越全越好啊
AE腳本和表達式一樣,都是基於java編程的,運用腳本比表達式稍微好一點,易於理解些。。。如果要漢化的AE腳本的話,去這里有很多漢化的腳本,你可以去看看。。。腳本管理器
Duik 骨骼腳本
mask生成層MasksToLayers
mask轉化為形狀rd_MasksToShapes
txt腳本運行器rd_SimpleConsole
變換masks transformMasks
層 關鍵幀 向前向後推
層空間排列Layers2Grid
層排序rd_KindaSorta
層時間線偏移Sequencer
創建一個方盒子
反轉mask方向 reverseMasksDirection
從文件創建3d文字 3D_text_creator_from_file
反轉層mask的順序rd_ReverseMasksOrder
分解文字腳本。把一個文字層分成若干個文字層]
分裂圖像splitImage
空間環形排列腳本(可分割)
兩個平面層生成空物體適配P S Rrd_QueEsSpanNull
蒙版輔助選擇腳本
批量改變固態層名字
批量子父鏈接LayerChain
生成陣列腳本
實用表達式集
隨機變換屬性randomTransform
隨機時間偏移
隨機選擇層RandomLayerSelector
縮放選擇的層
鎖定屬性值lockProperties
為選擇的三維層自動創建燈光
為選擇的三維圖層創建攝像機
位置偏移offsetPositioning
選擇的層添加一個空物體Add Parented Null to Selected Layers
選擇的每層添加父物體Add Parented Null to Each Selected Layer
陣列分配層腳本
重新設置中心點
轉換選擇的屬性到標記點
腳本地址:
http://www.ld-video.com/forum.php?mod=viewthread&tid=115
④ ae腳本和插件的區別
AE插件:存在於你的AE安裝目錄下的Support FilesPlug-ins文件夾里,擴展名為aex,如下圖這些就是一些常用的AE插件;
腳本,預設和插件都是為了能夠製作出想要的包裝效果,通常是結合使用;
⑤ ae腳本jsxbin怎麼打開
首先打開 編輯>首選項>常規 面版下勾選兩個選項
⑥ 收藏!五大AE必備插件和腳本
1. Trapcode Particulars
Trapcode Particular插件是一款粒子系統插件,用戶可以用它在AE里創建像煙、雨、雲和塵埃等自定義的粒子效果。Particular插件比AE自帶的Partical World插件具有更多的功能,以及能夠模擬出真實物理。使用Particular插件你可以在三維空間創建粒子線段、形狀和圖案。
2. Element 3D
Element 3D是一款由videocopilot(AK大神的公司)發布的非常熱門的插件。用戶可以用它在AE裡面導入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或者C4D裡面建模,Element 3D可以讓你快速在AE里導入以及編輯模型,所有三維空間的操作在AE里都實現地非常的流暢。
3.Plexus
Plexus是一款可以把圖層破碎成一個個小物體的插件。它支持obj格式文件,你可以從大多數三維軟體導入模型到AE以及在三維空間中使它們破碎。這些三維目標可以以container(容器)或forms(形態)的形式為plexus使用。Plexus也可以用來製作非常流行的3D connected dots(三維點鏈接)設計。它允許用戶使用三維的賽貝尓曲線,這意味著你可以在三維空間調整曲線位置。
4. Optical Flares
盡管經常被定義為過度使用,鏡頭光暈確實是一個為你的場景帶來視覺吸引的好辦法。市場上有很多很好的鏡頭光暈生成器,但是我的最愛還是VideoCopilot公司的Optical Flares插件。用戶可以使用Optical Flares插件在他們的工作中創建個性化的鏡頭光暈,在三維空間同樣適用。Optical Flares插件的鏡頭光暈設計得非常真實,甚至還添加了色差等特效去追求更真實的效果。同時,用戶還可以調用自帶的預設庫,挑選豐富的預設鏡頭光暈效果。
5. Newton(牛頓)
Newton是AE的一款牛頓動力學插件,完美模擬動力學的物理屬性,操作方便快捷,全新的操作界面、關節、吸附與排斥、新動力學類型等諸多實用功能。重力,碰撞,摩擦,彈跳,密度,速度等控制,製作出更加真實的效果。
關於五大AE必備插件和腳本,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像機巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
⑦ AE腳本文件jsxbin格式的怎麼用啊
JSXBINFile 為Adobe JavaScript Binary file
將文件放置於AE目錄下Scripts的ScriptUI Panels文件夾內,本腳本已破解。