默認參數必須為編譯時常量
發布時間: 2025-04-25 23:48:51
❶ flash里的編譯器錯誤是什麼意思啊
flash編譯器錯誤查詢表
❷ C# 函數參數默認值問題
C# 有2種不同的常量定義方式:編譯時常量(compile-time) 和運行時常量(runtime)。所謂編譯時常量,是以 const關鍵字定義,所謂編譯時是常量則以readonly關鍵字定義。
C# 規定參數的默認值必須是編譯時能確定的常量值。
這些參數的類型可以是 C# 認定的基元類型。還可以包括枚舉類型,以及能設為 null 的任何引用類型。
Color 這個枚舉類屬於運行時常量。
如果硬要寫一個帶默認值的函數,只能利用重寫的方法,例如:
privatevoidPrint(stringmessage)
{
Colorcolor=Color.White;
}
privatevoidPrint(stringmessage,Colorcolor)
{
}
【附】C# 基元類型:
sbyte / byte / short / ushort /int / uint / long / ulong / char / float / double / bool / decimal /object / string
❸ 什麼是常量Java中,常量的定義規則有哪些
在Java語言中,主要是利用final關鍵字(在Java類中靈活使用Static關鍵字)來定義常量。
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