幾率增加腳本
Ⅰ 傳奇SF人形怪暴率腳本在那裡調如何調
D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems
這裡面調整的不是人形怪的暴率,而是人形怪的配置文件,裡麵包括了人形怪穿戴什麼裝備、可以挖取到什麼物品、使用什麼技能、挖取物品的幾率等等。
調整人形怪的暴率和調整一般怪物的暴率一樣,還是在D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems裡面,找到對應怪物的名字.TXT(沒有對應怪物名字的話就重新建立 怪物名字.TXT),然後在 怪物名字.TXT 裡面寫入:
1/1 祝福油 含義解釋:(必暴祝福油)。
1/100 熱血之刃 含義解釋:(1/100的幾率掉落物品:熱血之刃)。
最後重新啟動服務端就OK了。
Ⅱ 傳奇私服清空包裹NPC腳本!設置項鏈幸運極品幾率!
1,在你已經准備好加此腳本的NPC里加入
<清空包裹/@qingkong>
[@qingkong]
#IF
#ACT
GmExeCute 清空(這鋒姿態個你去M2上的游戲命令冊侍去查一下) Self
2,如果你的M2里沒有項鏈的極品設置的話,那隻有換一個引摯了,SKY的好像有,,我的就可以設置銀源
Ⅲ 傳奇合成腳本帶隨機概率的 誰能幫我解決一下 我已經寫好了
假設合成一把黑鐵劍,需要元寶5000,鐵劍2把,鑄鐵石1個,即使材料准備齊全,也只有1/3幾率成功,失敗也會1/2扣除材料。我會這樣來寫。
[@main]
#if
#act
#say
歡迎來到武器合成系統,目前我這里只提供黑鐵劍的\
合成。不合就算!\
注意:合成合成一把黑鐵劍,需要元寶5000,鐵劍2\
把,鑄鐵石1個,即使材料准備齊全,也只有1/3幾率\
成功,失敗也會1/2扣除材料。\
<我要合成/@合成>--------<算了,我考慮下/@exit>\
[@合成]
#IF
RANDOM 3
#act
goto @合成1
#elseactgoto @合成2
[@合成1]
#if
檢測元寶 > 4999
鐵劍 2
鑄鐵石 1
#act
GIVE 黑鐵劍 1
#SAY
恭喜你合成成功!
#elseSAY
你的材料不夠哦!
[@合成2]
#if
RANDOM 2
#act
#SAY
不好意思,合成失敗,不過算你小子運氣,材料不扣了!
#elseactTAKE 鐵劍 2
拿走元寶 5000
TAKE 鑄鐵石
S`````` 0 玩家XX真倒霉,不但合成失敗,而且材料也全扣除了~
大概就是這樣,有些命令忘記怎麼寫了,你自己添加上吧,我也是憑空想的,應該可以,如果不可以,再加我球球切磋研究吧。 留武器屋溜溜物而已