奧比編程下載
A. 奧比編程和小碼王哪個更適合孩子
小馬王更適合孩子,認為這個對孩子的學習和發展來講,他是更合適,而且是更實用的
B. 誰能詳細介紹一下VR以及相關編程技術
VR技術分為三大類,建模、顯示和交互,涉及到的硬體主要是PC/游戲主機/手機,HMD頭戴設備,以及kickstarter上面各種五花八門的交互設備。
1.引擎:跟普通3D游戲一樣,多半用Unity(c#,javascript),Unreal(c++),還有Steam自家的source2,主要用於世界的構建和角色的基本交互(鍵盤滑鼠手柄交互)。
2.HMD SDK:Oculus自家有pc版和mobile版的sdk,htc vive不太了解,沒申請到,sony playstation VR也沒實物。國內的針對PC的HMD頭戴設備目前沒考慮,所以不清楚。
3.交互技術相關的SDK: 如果是鍵鼠和手柄還好,如果是動作捕捉類的(不管是光學還是基於感測器的),就需要另外說了,比如leap motion, kinect,奧比中光,realsense這些都有自己對應的sdk。當然,如果你還用了什麼萬向跑步機,VRGO啥的就又不好說了。
話說蘋果最近收購的faceshift也很NB,還有之前收購的primesense,如果不是為VR/AR做的准備就太說不過去了。
個人覺得交互技術是虛擬現實目前最大的軟肋,而且只有輸入,輸出類技術太少。比如能提供觸覺反饋、嗅覺反饋、溫度覺啥的太少,力反饋倒是有。
C. 應不應該給寶寶看電視
我侄女4歲半,每次家庭聚會眼睛就直勾勾地盯著電視,不管電視里播廣告還是財經新聞,都看得非常認真。電視內容她當然根本沒有看懂,那麼她在看什麼呢?
帶著這個疑問我查了一些相關的資料。實話說,如果之後有了小孩子,我會盡量限制她他(她)看電視。
當孩子坐在電視機前面時,電視節目的聲、光、影很輕易的占據了孩子的感覺器官,這些信息毫不費力的就進入了孩子的大腦,但因為沒有主動思考而並沒有轉化成有意義的知識。所以看著電視的孩子,並不是知識圖像的主動使用者,而是聲光影的被動接受者。
孩子在被動接收信息時,腦前葉的活動是相對靜止的。電視機變幻的內容看起來豐富多彩,但他們在接收這些的過程中不需要也沒有時間去思考和想像,長此以往會造成想像力和創造力的滯後。
我相信很多不讓寶寶看電視的家長,都會考慮到這一點。那從小偷看電視長大的我們,為什麼沒有因為腦前葉活動過少而變傻呢?
美國心理學家本傑明·布魯姆(Benjamin Bloom)在文章《教育目標分類:認知領域》中指出:如果以17歲的智力為100%計算的話,兒童智力發育速度在4歲時達50%,8歲達到80%。所以,5-6歲是兒童智力發展尤為迅速的時期。在這個時期,進行有效的感官刺激——例如色彩圖像、視聽動畫等是有非常有利於智力開發的。
一方面要避免被動接收訊息,一方面要在刺激感官中多動腦,多思考,那麼在平時,我們怎樣主動的接觸視聽動畫呢?
我認為比較好的切入點是動畫形式的互動教學。滿足了孩子愛動畫的好奇天性,又在潛移默化中開發了思考能力。
最近我姐去給寶寶報了個叫奧比編程www.obbycode.com的網路課程,小侄女電視都不看了,每天玩得很開心,感覺專注力和思維邏輯能力也提高了。奧比的課程體系是以國家中小學信息技術課程標准大綱為依據,參考美國CSTA K-12計算機科學教育標准和英國Computing Programmer of Study標准。以後編程都要必修課了,感覺早點接觸也挺好的。
總之,在能夠給小孩提供比電視更好的受教育渠道時,就盡量不開電視吧。
D. 什麼是PCL編程
PCL(Point Cloud Library)是在吸收了前人點雲相關研究基礎上建立起來的大型跨平台開源C++編程庫,它實現了大量點雲相關的通用演算法和高效數據結構,涉及到點雲獲取、濾波、分割、配准、檢索、特徵提取、識別、追蹤、曲面重建、可視化等。
支持多種操作系統平台,可在Windows、Linux、Android、Mac OS X、部分嵌入式實時系統上運行。如果說OpenCV是2D信息獲取與處理的結晶,那麼PCL就在3D信息獲取與處理上具有同等地位,PCL是BSD授權方式,可以免費進行商業和學術應用。
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PCL利用OpenMP、GPU、CUDA等先進高性能計算技術,通過並行化提高程序實時性。K近鄰搜索操作的構架是基於FLANN (Fast Library for Approximate Nearest Neighbors)所實現的,速度也是目前技術中最快的。
PCL中的所有模塊和演算法都是通過Boost共享指針來傳送數據的,因而避免了多次復制系統中已存在的數據的需要,從0.6版本開始,PCL就已經被移入到Windows,MacOS和Linux系統,並且在Android系統也已經開始投入使用,這使得PCL的應用容易移植與多方發布。
參考資料來源:網路-PCL
E. Obby奧比編程怎麼報名
奧比編程採用在線錄播課的形式,面向6-12歲兒童教授Scratch編程課程。obbycode奧比編程錄播課塑造了obby船長這個虛擬的卡通人物形象,以obby船長講述編程知識。obbycode奧比編程的課程體系具備知識分級教學、過程螺旋遞進的特點,課程團隊自主研發了500+在線編程課程、200+Scratch項目,以國家中小學信息技術課程標准大綱為依據,參考了美國CSTA K12計算機科學教育標准和英國Computing Programmer of Study標准。
obbycode奧比編程旨在讓孩子簡單學編程,充分體會編程的樂趣,培養孩子的邏輯思維,及對抽象知識的綜合應用能力。obbycode依託比特橙子編程學院在全國范圍多個校區豐富的教學積累,並結合最前沿的AI智能教學跟蹤測評系統,不斷打磨優化,研發出適合不同年齡段孩子的少兒編程在線課程。奧比編程的目標是在全國范圍內普及scratch編程,讓更多的適齡兒童能學習編程知識。
F. "OOJ"縮寫為何意,代表什麼
OOJ,即 "Object Oriented Javascript" 的英文縮寫,直譯為「面向對象的JavaScript」。它是一種編程範式,強調以對象為中心的設計,將數據和行為封裝在對象中,方便代碼管理和復用。在JavaScript編程中,OOJ是一種常見的編程方法論,適用於構建復雜且可維護的軟體系統。
OOJ的中文拼音是 "奧比·奧傑特·詹貝絲克",在軟體開發和編程領域的流行度較高,特別是在Web開發和前端技術中。它被廣泛應用於網站開發、移動應用開發、游戲開發等多個領域。例如,當開發者構建大型網站或游戲時,使用OOJ可以幫助組織代碼結構,提高代碼的可讀性和可擴展性。
OOJ的縮寫分類屬於「Computing」類別,特別在軟體工程和Web技術中佔有重要地位。雖然OOJ的概念源於英文,但隨著全球互聯網的發展,它已成為全球開發者交流和理解的通用語言。總的來說,OOJ是JavaScript編程中不可或缺的一部分,對於理解和使用JavaScript的高級特性至關重要。