蘋果編譯器叫什麼名字
在蘋果電腦上可以裝c語言編譯器,因為Mac系統本質上是一個Unix系統,是一個開放系統,Unix系統的編寫語言就是C語,兼容C語言編譯器是肯定的了。
目前蘋果的操作系統Mac OS X的開發工具為Xcode,支持C和標准C++程序的編寫。並且Mac平台有很多支持C語言編程的IDE,像NetBeans和Eclipse。
Mac OS X沒有默認安裝C語言編譯器,你需要安裝Xcode,Xcode包含了GCC編譯器。
如果你只是用Mac來學習C語言,安裝一個Xcode即可。Xcode的安裝文件在系統盤的Optional文件夾里。
❷ Mac下的c++編譯器有哪些
Mac下的c++編譯器:
1、Xcode
Xcode運行於蘋果公司的Mac操作系統下,是蘋果公司向開發人員提供的集成開發環境(非開源),用於開發Mac OS X、iOS、C、C++、Objective-C和java的應用程序。
2、GCC
GCC是由GNU開發的編程語言譯器。GNU編譯器套件包括C、C++、 Objective-C、 Fortran、Java、Ada和Go語言前端,也包括了這些語言的庫(如libstdc++,libgcj等。)
3、Code::Blocks
Code::Blocks 是一個開放源碼的全功能的跨平台C/C++集成開發環境。 Code::Blocks是開放源碼軟體。Code::Blocks由純粹的C++語言開發完成,它使用了著名的圖形界面庫wxWidgets(2.6.2 unicode)版。
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Xcode特點
1、文件轉移
因為 Xcode 支持 CodeWarrior 風格相關項目參考,所以可以保證把 CodeWarrior 項目文件快速方便地轉移到 Xcode。
2、輔助開發
Xcode 可用來輔助開發應用程序、工具、架構、資料庫、嵌入包、核心擴展和設備驅動程序。Xcode 支持開發人員使用 C、 C++、Objective C、 AppleScript 和 Java。
3、協作運行
Xcode 能夠和 Mac OS X 里眾多其它的工具協作,例如綜合用戶界面結構應用程序;編譯器如 gcc、javac 和jikes;還有調試工具如 gdb。
4、自由撤銷
Xcode 4 的虛擬模型和設計功能讓你可以更輕松的開發和維護應用程序。只需選擇應用程序中想要編寫的部分,然後模型和設計系統將自動創建分類圖表,不僅可以顯示編碼,還可以讓你進行瀏覽。
❸ GCC是什麼單位
GCC是一個用於linux系統下編程的編譯器。GCC又是海灣阿拉伯國家合作委員會的英文縮寫。
概述:
GCC(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套裝),是一套由 GNU 開發的編程語言編譯器。它是一套 GNU編譯器套裝
以 GPL 及 LGPL 許可證所發行的自由軟體,也是 GNU計劃的關鍵部分,亦是自由的類Unix及蘋果電腦 Mac OS X 操作系統的標准編譯器。 GCC 原名為 GNU C 語言編譯器,因為它原本只能處理 C語言。GCC 很快地擴展,變得可處理 C++。之後也變得可處理 Fortran、Pascal、Objective-C、Java, 以及 Ada與其他語言。
歷史:
GCC是由理查德·馬修·斯托曼在1985年開始的。他首先擴增一個舊有的編譯器,使它能編譯C,這個編譯器一開始是以Pastel語言所寫的。Pastel是一個不可移植的Pascal語言特殊版,這個編譯器也只能編譯Pastel語言。為了讓自由軟體有一個編譯器,後來此編譯器由斯托曼和Len Tower在1987年以C語言重寫並成為GNU專案的編譯器。GCC的建立者由自由軟體基金會直接管理。 在1997年,一群不滿GCC緩慢且封閉的創作環境者,組織了一個名為EGCS〈Experimental/Enhanced GNU Compiler System〉的專案,此專案匯整了數項實驗性的分支進入某個GCC專案的分支中。EGCS比起GCC的建構環境更有活力,且EGCS最終也在1999年四月成為GCC的官方版本。 GCC目前由世界各地不同的數個程序設計師小組維護。它是移植到中央處理器架構以及操作系統最多的編譯器。 由於GCC已成為GNU系統的官方編譯器(包括GNU/Linux家族),它也成為編譯與建立其他操作系統的主要編譯器,包括BSD家族、Mac OS X、NeXTSTEP與BeOS。 GCC通常是跨平台軟體的編譯器首選。有別於一般局限於特定系統與執行環境的編譯器,GCC在所有平台上都使用同一個前端處理程序,產生一樣的中介碼,因此此中介碼在各個其他平台上使用GCC編譯,有很大的機會可得到正確無誤的輸出程序。
結構:
GCC的外部介面長得像一個標準的Unix編譯器。使用者在命令列下鍵入gcc之程序名,以及一些命令參數,以便決定每個輸入檔案使用的個別語言編譯器,並為輸出程序碼使用適合此硬體平台的組合語言編譯器,並且選擇性地執行連結器以製造可執行的程序。 每個語言編譯器都是獨立程序,此程序可處理輸入的原始碼,並輸出組合語言碼。全部的語言編譯器都擁有共通的中介架構:一個前端解析符合此語言的原始碼,並產生一抽象語法樹,以及一翻譯此語法樹成為GCC的暫存器轉換語言〈RTL〉的後端。編譯器最佳化與靜態程序碼解析技術(例如FORTIFY_SOURCE,一個試圖發現緩沖區溢位〈buffer overflow〉的編譯器)在此階段應用於程序碼上。最後,適用於此硬體架構的組合語言程序碼以Jack Davidson與Chris Fraser發明的演算法產出。 幾乎全部的GCC都由C寫成,除了Ada前端大部分以Ada寫成。 前端介面 前端的功能在於產生一個可讓後端處理之語法樹。此語法解析器是手寫之遞回語法解析器。 直到最近,程序的語法樹結構尚無法與欲產出的處理器架構脫鉤。而語法樹的規則有時在不同的語言前端也不一樣,有些前端會提供它們特別的語法樹規則。 在2005年,兩種與語言脫鉤的新型態語法樹納入GCC中。它們稱為GENERIC與GIMPLE。語法解析變成產生與語言相關的暫時語法樹,再將它們轉成GENERIC。之後再使用"gimplifier"技術降低GENERIC的復雜結構,成為一較簡單的靜態唯一形式(Static Single Assignment form,SSA)基礎的GIMPLE形式。此形式是一個與語言和處理器架構脫鉤的全域最佳化通用語言,適用於大多數的現代編程語言。 中介介面 一般編譯器作者會將語法樹的最佳化放在前端,但其實此步驟並不看語言的種類而有不同,且不需要用到語法解析器。因此GCC作者們將此步驟歸入通稱為中介階段的部分里。此類的最佳化包括消解死碼、消解重復運算與全域數值重編碼等。許多最佳化技巧也正在實作中。 後端介面 GCC後端的行為因不同的前處理器宏和特定架構的功能而不同,例如不同的字元尺寸、呼叫方式與大小尾序等。後端介面的前半部利用這些訊息決定其RTL的生成形式,因此雖然GCC的RTL理論上不受處理器影響,但在此階段其抽象指令已被轉換成目標架構的格式。 GCC的最佳化技巧依其釋出版本而有很大不同,但都包含了標準的最佳化演算法,例如循環最佳化、執行緒跳躍、共通程序子句消減、指令排程等等。而RTL的最佳化由於可用的情形較少,且缺乏較高階的資訊,因此比較起近來增加的GIMPLE語法樹形式[2],便顯得比較不重要。 後端經由一重讀取步驟後,利用描述目標處理器的指令集時所取得的資訊,將抽象暫存器替換成處理器的真實暫存器。此階段非常復雜,因為它必須關照所有GCC可移植平台的處理器指令集的規格與技術細節。 後端的最後步驟相當公式化,僅僅將前一階段得到的組合語言碼藉由簡單的副函式轉換其暫存器與內存位置成相對應的機械碼。
❹ mac os下有沒有什麼自帶的c編譯器嗎
使用Xcode軟體。Xcode是一個蘋果系統上的集成開發環境(IDE),就是說用Xcode就能編寫C語言程序,並編譯運行。也能開發ios程序等,是一種軟體。在windows上類似這種能編c語言的還有微軟出的visual studio,和其他免費的一些如codeblocks,c-free等。
在Xcode中編譯運行C/C++的操作步驟:
1)打開Xcode,在歡迎界面點擊Create a new Xcode project。
2)彈出一個對話框,在左側欄選擇Mac OS X分類的Application,右側選擇Command Line Tool,點擊Next。
3)在Proct Name填寫項目名稱,如HelloMac,其餘默認即可(type里也可以選擇C或C++),點擊Next後選擇路徑並點擊Create完成項目創建。
4)在Xcode主界面左側點擊main.m,把代碼替換成C/C++的代碼,點擊左上角的Run按鈕即可編譯運行,界面下方會彈出控制台顯示運行結果。
2.Xcode 是蘋果公司開發的編程軟體,是開發人員建立OS X 和 iOS 應用程序的最快捷的方式。Xcode 具有統一的用戶界面設計,編碼、測試、調試都在一個簡單的窗口內完成。
❺ xcode是什麼軟體
Xcode是蘋果公司開發的一款集成開發環境,專門用於開發macOS、iOS、iPadOS、watchOS和tvOS等蘋果平台的應用程序。
Xcode為開發者提供了諸多強大的功能,包括代碼編輯器、調試器、編譯器以及圖形用戶界面設計工具等。通過Xcode,開發者可以輕松地進行應用程序的設計、編碼、測試以及調試等各個環節,直至最終發布到App Store。
此外,Xcode還支持多種編程語言,如Swift和Objective-C,並且內置了豐富的庫和框架,以幫助開發者更高效地構建應用。同時,Xcode也集成了版本控制系統,如Git,使得團隊協作和項目管理變得更加便捷。
總的來說,Xcode是蘋果生態系統中不可或缺的一款開發工具,無論是初學者還是資深開發者,都可以通過它來實現自己的創意和想法。