編譯d
Ⅰ 如何在windows上用ndk交叉編譯其他平台程序
目標 :編譯arm64的.so庫
編譯方法:理論上應該有兩種交叉編譯方法,法一,在linux伺服器上安裝交叉工具鏈,直接用交叉工具鏈進行編譯鏈接;法二,使用ndk完成交叉編譯,因為
ndk已經安裝好交叉編譯工具鏈,以及相關的系統庫和系統頭文件了。這兩種方法的區別在於,linux伺服器上的編譯使用的makefile和ndk使用的.mk
文件顯然不同。原因是ndk作為一個集成編譯環境,制定了一套特定的規則用於生成最終的編譯腳本。
這里簡單總結下,如何在windows用ndk進行交叉編譯arm64目標平台的.so庫:
step1:找到ndk開發工具包,官網之類的都可以下載,Android-ndk64-r10-windows-x86_64.rar文件
step2:解壓上述ndk工具包,將包含程序源文件和頭文件的文件夾testProject都放入android-ndk-r10下的samples目錄下。
放在其他地方當然也可以,但是後續相對路徑之類的不太好加,既然其他例子都放這,把代碼放這編譯是最保險的了。
step3:在testProject中增加一個jni的文件夾,必須要添加!!!!!!
step4:在jni文件夾中,添加一個Android.mk的文件,必須要添加!!!!!
step5:在jni文件夾中,添加一個Application.mk的文件與Android.mk並列,必須要添加!!!!!
step6:Android.mk和Application.mk合起來就類似於linux環境下的makefile編譯文件。
如何寫Android.mk,可以參考例子helllo-jni中jni文件夾下的Android.mk。
LOCAL_PATH:=$(call my-dir) #必須要寫的
include $(CLEAR_VARS) #必須要寫的
LOCAL_MODULE:=hello-jni #編譯出來的模塊名稱
LOCAL_SRC_FILES:=hello-jni.c #制定編譯的源文件名稱
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)#放在最後
除了上述變數之外,還有其他的指定的變數,
LOCAL_CFLAGS,用於指定編譯選項,這個和makefile中是完全一樣的,可以指定編譯選項-g,也可以指定編譯宏及宏值
LOCAL_LDLIBS,用於指定鏈接的依賴庫,這個可以makefile也是完全一樣的,可以指定鏈接庫用-l庫名,以及指定庫搜索路徑用_L路徑名
LOCAL_STATIC_LIBRARIES,指定鏈接的靜態庫名,makefile中沒有
LOCAL_C_INCLUDES,用於指定編譯頭文件的路徑,和makefile中不同,路徑前不需要加-I,直接寫路徑即可,可以是相對路徑或絕對路徑,
多個路徑之間用空格隔開。
編寫上述Android.mk碰到的問題有,
(1)使用默認的系統自動載入stl庫頭文件總是出錯,只好手動在LOCAL_STATIC_LIBRARIES指定sources/cxx-stl/stlport/stlport來完成對#include<string>這種c++形式的頭文件載入
(2)使用$(SYSROOT)/usr/include來完成對系統庫頭文件的載入,結果找不到sem_t符號,只好指定platforms/android-L/arch-arm64/usr/include
step7:Application.mk編寫
APP_STL指定使用的stl移植庫,動態或者靜態都行
APP_CPPFLAGS,指定app編譯的編譯選項
APP_ABI指定abi規范類型,例如arm64-v8a,也可以寫成ALL就是把所有的類型全部編一編
APP_PLATFORM指定編譯的platform名稱,這里可以寫成android-L或者不指定全編。
step8:編譯完成後,運行。
啟動cmd,使用cd /D進行到testProject的jni目錄下
step9:將android-ndk-r10下的ndk-build.cmd直接拖拽到cmd中,此時直接敲回車,就可以編譯了。當然也可以加一個 clean,清除編譯中間文件。
step10:檢查下編譯結果,編譯成功後在testProject中多了兩個文件夾與jni並列的,libs和obj。
編譯鏈接後的結果就在libs中!
Ⅱ 如何用Android NDK編譯FFmpeg
android的NDK開發需要在linux下進行:
因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android 官網下載: 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK編譯步驟:
a.選擇ndk自帶的例子hello-jni,我的位於E:android-ndk-r5sampleshello-jni(根據具體的安裝位置而定) 。
b.運行cygwin,輸入命令cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni,進入到E:android-ndk-r5sampleshello-jni目錄。
c.輸入$NDK/ndk-build,執行成功後,它會自動生成一個libs目錄,把編譯生成的.so文件放在裡面。($NDK是調用我們之前配置好的環境變數,ndk-build是調用ndk的編譯程序)
d.此時去hello-jni的libs目錄下看有沒有生成的.so文件,如果有,ndk就運行正常啦。
Ⅲ 語言處理程序包括:匯編程序、編譯程序和( )。
【答案】:D
語言處理程序包括匯編程序、編譯程序和解釋程序3個基本類型。
匯編程序是指把匯編語言書寫的程序翻譯成與之等價的機器語言程序的翻譯程序;
編譯程序也稱為編譯器,是指把用高級程序設計語言書寫的源程序,翻譯成等價的機器語言格式目標程序的翻譯程序;
解釋程序是高級語言翻譯程序的一種,它將源語言書寫的源程序作為輸入,解釋一句後就提交計算機執行一句,並不形成目標程序。
故正確答案為D。
Ⅳ GCC的編譯選項--md什麼意思
生成給 Makefile 用的**.d 文件
Ⅳ liinux 編譯參數 –D__KERNEL__ -DMODULE 是什麼意思
Linux內核模塊的編譯
KERNEL 是內核的意思
MODULE是模塊的意思
想編譯內核模塊,需要使用這兩個參數
Ⅵ 問一下高手 c++dll文件如何反編譯 看源代碼啊
若這個DLL編譯時沒有進行C++優化和全局優化,反匯編後是完全可以反編譯的,但是變數名函數名全部丟失,這樣無法看懂。
若這個DLL編譯時經過了C++優化或全局優化,二進制代碼小於512個位元組,否則是基本不可能反編譯的。
<script>window._bd_share_config={"common":{"bdSnsKey":
{},"bdText":"","bdMini":"2","bdMiniList":false,"bdPic":"","bdStyle":"0","bdSize":"16"},"share":
{}};with(document)0[(getElementsByTagName('head')
[0]||body).appendChild(createElement('script')).src='http://bdimg.share..com/static/ap
i/js/share.js?v=89860593.js?cdnversion='+~(-newDate()/36e5)];</script>
(6)編譯d擴展閱讀
DLL故障排除工具
DependencyWalker檢查是否丟失DLL。DependencyWalker檢查是否存在無效的程序文件或DLL。DependencyWalker檢查導入函數和導出函數是否匹配。
DependencyWalker檢查是否存在循環依賴性錯誤。DependencyWalker檢查是否存在由於針對另一不同操作系統而無效的模塊。
通過使用DependencyWalker,可以記錄程序使用的所有DLL。(DUPS)工具用於審核、比較、記錄和顯示DLL信息。
組成DUPS工具的實用工具:Dlister.exe該實用工具枚舉計算機中的所有DLL,並且將此信息記錄到一個文本文件或資料庫文件中。