推塔腳本
1. 《全民英雄》無後續關直接回到初始關卡的問題
全民英雄無後續關直接回到初始關卡問題,相信有不少的玩家對於不小心遇到的這個問題也是很無語。因為是為了想要能夠更好的把後面關卡打過才用SL大法的,結果弄巧成拙的結束了一次。當然我們也有對應的解決辦法,但是由於很麻煩所以用腳本的玩家很難實現。
今天早上推塔,推到161關的時候死了SL了一下,SL過關了之後,直接沒有後面的關卡。又從第一關開始,推塔次數也減少了一次,求大神和各位親解析下這種情況。小編前一段時間老是這樣,硬要說解決辦法的話,就是你SL過了的地方不要點繼續,點從新布陣再進去。說白了碰到N次了,這的看臉。
2. 王者榮耀的排外賽里為什麼總有玩家遇到電腦腳本
3. 蘇打地牢2掛機陣容推薦
蘇打地牢2掛機陣容推薦,本文為大家分享的是游戲中的掛機陣容以及常用角色選擇與腳本推薦,供各位玩家們參考。掛機陣容推薦
掛機的話,推薦1到2個護士,1個小偷,1個神秘,剩下全上輸出(工匠或黑法)。
常用角色介紹和腳本推薦
工匠
初始技能「釘住」能對敵方單體造成2倍攻擊力的物理傷害,解鎖4倍傷害後為最強單體輸出,而且僅耗2點藍,打boss推圖都好用。
25級解鎖「下三次攻擊百分百暴擊」的技能,耗藍高還浪費一回合,傷害收益也不如「釘住」,很雞肋。
腳本推薦:無腦使用「釘住」。靠神秘回藍。
護士
初始技能「急救」只能給一個隊友用(不能是自己),能一次把血回滿。
25級解鎖「小組治療」,對象是整個團隊(包括自己),但回血量只與推塔層數掛鉤(不與角色攻擊力掛鉤)且量少,實測推到4000層只有100出頭的回血量,此時怪物傷害都成百上千,這點回復根本不夠看。
所以前期掛機用默認腳本就行,但推到中後期一定要換腳本。
腳本推薦:當盟友生命小於60%時使用 「急救」,不使用「小組治療」,其他情況使用「最強單目標攻擊」。靠神秘回藍。
(由於「急救」不能用於自我治療,建議裝備 軍刀+信號燈護盾鑲閃避寶石+Karuta,帶閃避寵物,閃避最高可達76%,萬一被打中可靠自動回血回上來)
神秘
初始技能「折磨」是群體魔法傷害,黑法也有群傷且傷害還比她高。
25級解鎖「充電」,耗30點藍,整個團隊在之後的8回合內每3回合回復17點藍(固定17點,不跟任何屬性掛鉤)。團隊的藍量永動機,掛機神技。
腳本推薦:當盟友魔法值小於30%時使用「充電」,敵人團隊還活著大於2時使用「最強群體攻擊」,其他情況使用「最強單目標攻擊」。
小偷
初始技能「偷盜」,從一個敵人身上偷取金幣物品,但沒有傷害。
25級解鎖「洗劫」,除了偷錢偷物品還能偷精髓,同時造成1.2倍攻擊力的傷害。
被動是同時開仨箱子,保證開箱收益(如果純推圖,可以下小偷多上個輸出)。
腳本推薦:無腦使用「洗劫」。靠神秘回藍。
其它角色
蘇打狂人:就開局沒錢時用一下。
礦工:刷礦的時候用。
黑法:有著性價比最高的群體魔傷(對敵方全體造成0.8倍攻擊力魔傷只耗4點藍),刷小怪效率高,可惜單體輸出不行,打大頭目甚至後期一些中小頭目都很乏力。
女獵人:主要作用是降低遇到糟糕傳送門的概率。被動「靈魂契約」能疊傷害看似厲害,但疊得巨慢無比(真想疊建議從第一層疊起),傷害想趕上木匠最少也得半天時間,推圖效率可以說是被木匠吊打。
劍聖:雙持武器看似牛啤,但不能拿盾犧牲了坦度,雖說一回合能砍兩下,但傷害也不如木匠的四倍攻擊力,血量還沒木匠高,簡直華而不實。
4. 為什麼逆戰代練升級那麼快
代練之所以能夠快速升級,主要是因為他們通常會選擇熬夜進行游戲,這樣可以集中精力,提高效率。而有些代練則會藉助腳本工具,通過自動化操作,讓角色自動完成戰斗任務,達到快速積累經驗的目的。這種方式下,玩家只需要提供賬號和密碼,剩下的工作全部由腳本代勞,完全可以說是掛機混經驗。
另外,由於不需要真人操作,代練可以完全按照預設的程序進行游戲,這樣就能避免疲勞和失誤,從而實現高效的升級。例如,一些代練會利用腳本在短時間內刷完大量副本,或者快速推塔,這樣即使一星代練也能在一星期內完成上百把塔防的挑戰。這種操作不僅節省時間,還能確保角色的等級和裝備始終保持在高水平。
值得注意的是,雖然這種方式能夠迅速提升角色等級,但同時也存在一定的風險。如果使用腳本不當,可能會導致賬號被封禁或者游戲內被處罰。因此,在選擇代練服務時,玩家需要謹慎選擇可靠的代練團隊,並確保他們使用合法的腳本工具。
總體而言,代練之所以能夠快速升級,主要是因為他們的操作方式與普通玩家不同,他們通常會熬夜刷怪,或者使用腳本自動化操作,這使得他們能夠以更快的速度積累經驗,提升角色等級。
對於玩家而言,選擇代練服務可以節省大量時間,但同時也需要注意潛在的風險。在選擇代練團隊時,一定要確保他們使用合法的腳本工具,並且不要輕易透露自己的賬號和密碼。
此外,代練服務的存在也引發了一些爭議。有人認為這是對游戲公平性的挑戰,因為普通玩家需要花費更多的時間和精力才能達到同樣的等級,而代練則可以通過不正當手段迅速提升角色等級。這種做法可能會破壞游戲的平衡性,從而影響其他玩家的游戲體驗。
然而,也有人認為代練服務為那些沒有太多時間玩游戲的玩家提供了一種選擇,讓他們能夠以較快的速度提升角色等級,享受游戲的樂趣。這種觀點認為,代練服務的存在並不會對游戲整體平衡造成太大影響,只要游戲公司能夠及時發現並處理違規行為,那麼代練服務並不會對游戲產生負面影響。