243腳本
1. cs1.6跳躍中的 BJ,按鍵精靈腳本 誰有啊
我鄙視這樣的腳本黨 用腳本跳得再遠 那是你自己跳的嗎? 虛榮
所以拒絕回答
順便秀下數據給LZ看
LJ 251block 最高253數據
CJ 255blcok 最高263數據
BJ 243block 最高246數據 (SBJ)
WJ 255blcok 最高260數據
2. 那為大哥給我一個傳家寶煉獄魔城2.3的掛機腳本
觸發器:如果待存物品個數>=3 或者物品[雷裂刀]的數量>=1個 或者物品[道玄劍]的數量>=1個 或者物品[霹靂法杖]的數量>=1個 或者物品[龍魂項鏈]的數量>=1個 或者物品[如意項鏈]的數量>=1個 或者物品[鎮神項鏈]的數量>=1個,那麼跳轉到腳本標記<腳本開始>
觸發器:如果當前地圖名=[煉獄魔境六層] 並且 包裹物品[回城卷軸]的數量<=1個,那麼跳轉到腳本標記<買回城>
觸發器:如果當前地圖名=[中州],那麼跳轉到腳本標記<中州處理>
觸發器:如果當前地圖名=[熱砂荒漠],那麼跳轉到腳本標記<土城處理>
觸發器:如果當前地圖名=[死水沼澤],那麼跳轉到腳本標記<死水處理>
觸發器:如果當前地圖名=[禁地],那麼跳轉到腳本標記<禁地處理>
觸發器:如果當前地圖名=[西域奇境],那麼跳轉到腳本標記<西域處理>
觸發器:如果HP<=15%,那麼跳轉到腳本標記<腳本開始>
觸發器:如果當前地圖名=[煉獄魔城一層],那麼跳轉到腳本標記<1>
觸發器:如果當前地圖名=[煉獄魔城二層],那麼跳轉到腳本標記<2>
觸發器:如果當前地圖名=[煉獄魔城三層],那麼跳轉到腳本標記<3>
*--------------------- 變數設定 ----------------------------*
<變數設定>
全局變數[&武器&]
全局變數[&頭盔&]
全局變數[&衣服&]
全局變數[&腰帶&]
全局變數[&靴子&]
全局變數[&項鏈&]
全局變數[&左手鐲&]
全局變數[&右手鐲&]
全局變數[&左戒指&]
全局變數[&右戒指&]
全局變數[&榮譽勛章&]
全局變數[&散紅數&]
全局變數[&散紅名&]
全局變數[&紅葯包數&]
全局變數[&藍葯包數&]
全局變數[&紅葯品種&]
全局變數[&藍葯品種&]
全局變數[&隨機數&]
全局變數[&回城卷數&]
全局變數[&隨機包數&]
全局變數[&練級點&]
全局變數[&修手數&]
全局變數[&修戒數&]
全局變數[&修鏈數&]
全局變數[&修武器數&]
全局變數[&修衣服數&]
全局變數[&修頭數&]
全局變數[&修靴子數&]
全局變數[&修腰帶數&]
if 讀取腳本設置[]
列印[讀取以前的設置]
else
endif
<指定變數>
&練級地圖&=煉獄魔境十層
&武器&=&身上[武器]位置的裝備&
&頭盔&=&身上[頭盔]位置的裝備&
&衣服&=&身上[衣服]位置的裝備&
&腰帶&=&身上[腰帶]位置的裝備&
&靴子&=&身上[靴子]位置的裝備&
&項鏈&=&身上[項鏈]位置的裝備&
&左手鐲&=&身上[左手鐲]位置的裝備&
&右手鐲&=&身上[右手鐲]位置的裝備&
&左戒指&=&身上[左戒指]位置的裝備&
&右戒指&=&身上[右戒指]位置的裝備&
&榮譽勛章&=&身上[馬牌]位置的裝備&
&紅葯品種&=特級金創葯包
&藍葯品種&=超級魔法葯
&散紅數&=2
&散紅名&=金創葯(大量)
&散藍數&=2
&散藍名&=特級魔法葯
&藍葯包數&=4
&紅葯包數&=22
&隨機數&=0
&隨機包數&=0
&回城卷數&=1
調用子腳本<定義界面>
<腳本開始>
*----------------------回城處理-----------------------------*
使用[回城卷軸]
走到地圖(落霞島,0,0)
列印[老子准備回城買葯修裝備,我草他媽的!]
*----------------------倉庫存物-----------------------------*
<拆金條>
if 物品[金條]的數量>0個
走到(落霞島,210,237)
找到[倉庫管理員](落霞島,210,237)
與[倉庫管理員]對話
選擇[捆紮物品]
選擇[用金條交換金幣]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
跳轉到標記<拆金條>
endif
<存物>
if 待存物品個數>0
走到(落霞島,210,237)
找到[倉庫管理員](落霞島,210,237)
與[倉庫管理員]對話
選擇[存放物品]
自動存物
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------首飾-------------------------------*
<出售首飾>
if 待賣[手鐲]個數>0 或者待賣[戒指]個數>0 或者待賣[項鏈]個數>0
走到(落霞島,241,232)
找到[首飾店店員](落霞島,241,232)
與[首飾店店員]對話
選擇[出售首飾]
等待[3000]毫秒
自動賣掉[手鐲]類別物品
等待[3000]毫秒
自動賣掉[戒指]類別物品
等待[3000]毫秒
自動賣掉[項鏈]類別物品
等待[3000]毫秒
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修項鏈>
if [項鏈]位置的持久<&修鏈數&
卸下[項鏈] 位置的裝備
走到(落霞島,241,232)
找到[首飾店店員](落霞島,241,232)
與[首飾店店員]對話
選擇[特殊修理]
修理[&項鏈&]
裝備[&項鏈&]到[項鏈]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修左手鐲>
if [左手鐲]位置的持久<&修手數&
卸下[左手鐲] 位置的裝備
走到(落霞島,241,232)
找到[首飾店店員](落霞島,241,232)
與[首飾店店員]對話
選擇[特殊修理]
修理[&左手鐲&]
裝備[&左手鐲&]到[左手鐲]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修左戒指>
if [左戒指]位置的持久<&修戒數&
卸下[左戒指] 位置的裝備
走到(落霞島,241,232)
找到[首飾店店員](落霞島,241,232)
與[首飾店店員]對話
選擇[特殊修理]
修理[&左戒指&]
裝備[&左戒指&]到[左戒指]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修右手鐲>
if [右手鐲]位置的持久<&修手數&
卸下[右手鐲] 位置的裝備
走到(落霞島,241,232)
找到[首飾店店員](落霞島,241,232)
與[首飾店店員]對話
選擇[特殊修理]
修理[&右手鐲&]
裝備[&右手鐲&]到[右手鐲]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修右戒指>
if [右戒指]位置的持久<&修戒數&
卸下[右戒指] 位置的裝備
走到(落霞島,241,232)
找到[首飾店店員](落霞島,241,232)
與[首飾店店員]對話
選擇[特殊修理]
修理[&右戒指&]
裝備[&右戒指&]到[右戒指]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[2000]毫秒
endif
*------------------------武器-------------------------------*
<出售武器>
if 待賣[武器]個數>0
走到(落霞島,227,216)
找到[鐵匠](落霞島,227,216)
與[鐵匠]對話
選擇[出售武器]
自動賣掉[武器]類別物品
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修武器>
if [武器]位置的持久<&修武器數&
卸下[武器] 位置的裝備
走到(落霞島,227,216)
找到[鐵匠](落霞島,227,216)
與[鐵匠]對話
選擇[特殊修理]
修理[&武器&]
裝備[&武器&]到[武器]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------防具-------------------------------*
<出售衣服>
if 待賣[衣服]個數>0 或者待賣[頭盔]個數>0 或者待賣[靴子]個數>0 或者待賣[腰帶]個數>0
走到(落霞島,218,230)
找到[服裝店老闆娘](落霞島,218,230)
與[服裝店老闆娘]對話
選擇[出售衣服]
自動賣掉[衣服]類別物品
等待[2000]毫秒
自動賣掉[頭盔]類別物品
等待[2000]毫秒
自動賣掉[靴子]類別物品
等待[2000]毫秒
自動賣掉[腰帶]類別物品
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修衣服>
if [衣服]位置的持久<&修衣服數&
卸下[衣服] 位置的裝備
走到(落霞島,218,230)
找到[服裝店老闆娘](落霞島,218,230)
與[服裝店老闆娘]對話
選擇[特殊修理]
修理[&衣服&]
裝備[&衣服&]到[衣服]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修頭盔>
if [頭盔]位置的持久<&修頭數&
卸下[頭盔] 位置的裝備
走到(落霞島,218,230)
找到[服裝店老闆娘](落霞島,218,230)
與[服裝店老闆娘]對話
選擇[特殊修理]
修理[&頭盔&]
裝備[&頭盔&]到[頭盔]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修靴子>
if [靴子]位置的持久<&修靴子數&
卸下[靴子] 位置的裝備
走到(落霞島,218,230)
找到[服裝店老闆娘](落霞島,218,230)
與[服裝店老闆娘]對話
選擇[特殊修理]
修理[&靴子&]
裝備[&靴子&]到[靴子]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
<修腰帶>
if [腰帶]位置的持久<&修腰帶數&
卸下[腰帶] 位置的裝備
走到(落霞島,218,230)
找到[服裝店老闆娘](落霞島,218,230)
與[服裝店老闆娘]對話
選擇[特殊修理]
修理[&腰帶&]
裝備[&腰帶&]到[腰帶]
選擇[返 回]
選擇[關閉選單]
等待[1000]毫秒
endif
列印[媽的一身嶄新裝備,老子是不是很帥?]
*------------------------雜貨-------------------------------*
<購買雜物>
if 包裹物品[回城卷軸]的數量<=&回城卷數&個 並且 包裹物品[隨機卷軸]的數量<=&隨機數&個 並且 包裹物品[隨機傳送卷包]的數量<=&隨機包數&個
走到(落霞島,233,255)
找到[雜貨小販](落霞島[1],233,255)
與[雜貨小販]對話
選擇[購入物品]
買夠&隨機數&個隨機卷軸
買夠&隨機包數&個隨機傳送卷包
買夠&回城卷數&個回城卷軸
選擇[返 回]
結束對話
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------葯品-------------------------------*
<購買葯品>
if 包裹物品[&藍葯品種&]的數量<=&藍葯包數&個 並且 包裹物品[&紅葯品種&]的數量<=&紅葯包數&個
走到(落霞島,225,269)
找到[葯店掌櫃](落霞島[1],222,267)
與[葯店掌櫃]對話
選擇[購入葯品]
買夠&散紅數&個&散紅名&
等待[1500]毫秒
列印[已經成功購買&散紅數&個&散紅名&]
買夠&散藍數&個&散藍名&
等待[1500]毫秒
列印[已經成功購買&散藍數&個&散藍名&]
買夠&藍葯包數&個&藍葯品種&
等待[1500]毫秒
列印[已經成功購買&藍葯包數&個&藍葯品種&]
買夠&紅葯包數&個&紅葯品種&
等待[1000]毫秒
列印[已經成功購買&紅葯包數&個&紅葯品種&]
選擇[返 回]
結束對話
等待[1000]毫秒
endif
*------------------------戰斗-------------------------------*
<開始戰斗>
走到(落霞島,247,252)
找到[老兵](落霞島[1],253,248)
與[老兵]對話
選擇[傳送服務』┆『]
選擇[想快速到達險惡區域]
選擇[煉獄魔城』┆]
選擇[進入練獄]
走到門點(落霞島,248,248)到達地圖(煉獄魔城一層,108,31)
等待[1000]毫秒
<1>
邊打邊走到(煉獄魔城一層,193,32)
找到[傳送門](煉獄魔城一層[NL011],192,31)
與[傳送門]對話
選擇[繼續挑戰煉獄魔城]
走到門點(煉獄魔城一層,193,32)到達地圖(煉獄魔城二層,150,21)
等待[1000]毫秒
<2>
邊打邊走到(煉獄魔城二層,237,51)
走到(煉獄魔城二層,233,45)
找到[傳送門](煉獄魔城二層[NL014],232,43)
與[傳送門]對話
選擇[繼續挑戰煉獄魔城]
走到門點(煉獄魔城二層,231,49)到達地圖(煉獄魔城三層,160,31)
等待[1000]毫秒
<3>
邊打邊走到(煉獄魔城三層,319,83)
走到(煉獄魔城三層,322,81)
找到[傳送門](煉獄魔城三層[NL017],322,79)
與[傳送門]對話
選擇[繼續挑戰煉獄魔城]
走到門點(煉獄魔城三層,199,21)到達地圖(煉獄魔境十層,199,21)
等待[2000]毫秒
丟剩1個回城卷軸
等待[2000]毫秒
<開始巡邏戰斗>
列印[他媽媽的,開始掛機了,大家都給我注意了!]
等待[500]毫秒
邊打邊走到(煉獄魔境十層,220,45)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,153,72)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,243,71)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,333,102)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,140,165)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,121,204)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,55,214)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,25,145)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,47,123)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,94,168)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,114,136)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,335,90)
走到(煉獄魔境十層,339,85)
等待[2000]毫秒
邊打邊走到(煉獄魔境十層,336,191)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,312,251)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,261,279)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,239,244)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,311,137)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,227,147)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,176,204)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,97,258)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,180,274)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,142,303)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,179,344)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,221,384)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,279,321)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,304,206)
邊打邊走到(煉獄魔境十層,358,185)
走到(煉獄魔境十層,360,183)
等待[2000]毫秒
向上跳轉到標記<開始巡邏戰斗>
<買回城>
if 物品[回城卷軸]的數量>0個
走到(煉獄魔境六層,38,39)
找到[流浪商人](煉獄魔境六層[NL006],39,39)
與[流浪商人]對話
選擇[購入物品]
買夠&回城卷數&個回城卷軸
選擇[返 回]
結束對話
endif
向上跳轉到標記<腳本開始>
<中州處理>
走到(中州,467,222)
找到[老兵](中州[0],468,226)
與[老兵]對話
選擇[傳送服務』┆『]
選擇[想快速到達其它城市]
選擇[落霞島嶼』┆『]
走到門點(中州,467,222)到達地圖(落霞島,253,250)
向上跳轉到標記<腳本開始>
<土城處理>
走到(熱砂荒漠,225,446)
找到[老兵](熱砂荒漠[2],222,444)
與[老兵]對話
選擇[傳送服務』┆『]
選擇[想快速到達其它城市]
選擇[落霞島嶼』┆『]
走到門點(熱砂荒漠,225,446)到達地圖(落霞島,253,250)
向上跳轉到標記<腳本開始>
<死水處理>
走到(死水沼澤,52,39)
找到[老兵](死水沼澤[7],55,39)
與[老兵]對話
選擇[傳送服務』┆『]
選擇[想快速到達其它城市]
選擇[落霞島嶼』┆『]
走到門點(死水沼澤,52,39)到達地圖(落霞島,253,250)
向上跳轉到標記<腳本開始>
<禁地處理>
走到(禁地,343,172)
找到[老兵](禁地[4],340,174)
與[老兵]對話
選擇[傳送服務』┆『]
選擇[想快速到達其它城市]
選擇[落霞島嶼』┆『]
走到門點(禁地,343,172)到達地圖(落霞島,253,250)
向上跳轉到標記<腳本開始>
<西域處理>
走到(西域奇境,465,107)
找到[老兵](西域奇境[5],462,107)
與[老兵]對話
選擇[傳送服務』┆『]
選擇[想快速到達其它城市]
選擇[落霞島嶼』┆『]
走到門點(西域奇境,465,107)到達地圖(落霞島,253,250)
向上跳轉到標記<腳本開始>
<定義界面>
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定義界面[ClassName=TLabel,Caption=回城卷軸,Left=73,Top=62,Width=48,Color=$D8E9EC,Name=ct74,ParentName=ct19,]
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定義界面[ClassName=TLabel,Caption=個,Left=57,Top=62,Width=12,Height=18,Color=$D8E9EC,Name=ct76,ParentName=ct19,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&隨機包數&,Text=0,Left=33,Top=37,Width=20,Name=ct31,ParentName=ct19,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&回城卷數&,Text=1,Left=33,Top=59,Width=20,Name=ct75,ParentName=ct19,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&隨機數&,Text=2,Left=33,Top=15,Width=20,Name=ct28,ParentName=ct19,]
定義界面[ClassName=TGroupBox,Caption={裝備修理(為特修,暫無勛章)},Left=206,Top=93,Width=184,Height=89,Color=$D8E9EC,Name=ct77,ParentName=ct0,]
定義界面[ClassName=TLabel,Caption=手鐲持久<,Left=10,Top=16,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct78,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TLabel,Caption=戒指持久<,Left=10,Top=32,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct81,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TLabel,Caption=項鏈持久<,Left=9,Top=48,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct83,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TLabel,Caption=武器持久<,Left=9,Top=64,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct85,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TLabel,Caption=衣服持久<,Left=97,Top=16,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct87,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TLabel,Caption=頭盔持久<,Left=97,Top=33,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct89,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TLabel,Caption=靴子持久<,Left=97,Top=49,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct91,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TLabel,Caption=腰帶持久<,Left=97,Top=64,Width=54,Color=$D8E9EC,Name=ct93,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修腰帶數&,Text=4,Left=153,Top=65,Width=29,Height=16,Name=ct94,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修手數&,Text=4,Left=66,Top=14,Width=29,Height=16,Name=ct80,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修頭數&,Text=4,Left=153,Top=32,Width=29,Height=16,Name=ct90,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修靴子數&,Text=4,Left=153,Top=49,Width=29,Height=16,Name=ct92,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修武器數&,Text=20,Left=66,Top=65,Width=29,Height=16,Name=ct86,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修鏈數&,Text=5,Left=66,Top=48,Width=29,Height=16,Name=ct84,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修戒數&,Text=3,Left=66,Top=31,Width=29,Height=16,Name=ct82,ParentName=ct77,]
定義界面[ClassName=TEdit,ValueName=&修衣服數&,Text=18,Left=153,Top=16,Width=29,Height=16,Name=ct88,ParentName=ct77,]
顯示界面[60]
保存腳本設置[]
列印[你將買夠&紅葯包數&個紅葯包,&藍葯包數&個藍葯包,&回城卷數&個回城卷,&隨機包數&個隨機傳送卷包,&隨機數&個隨機卷軸,然後開始你的掛機]
列印[你現在身穿[&衣服&] 手拿[&武器&] 頭帶[&頭盔&] 佩帶[&項鏈&]]
列印[左手鐲[&左手鐲&] 右手鐲[&右手鐲&] 左戒指[&左戒指&] 右戒指[&右戒指&] 腰帶[&腰帶&] 靴子[&靴子&]]
列印[以上這些裝備都是特修,帶什麼修什麼,OK?請設定好需要購買的物品個數]
列印[系統版本號=&系統版本號&]
返回父腳本
3. 傳世私服腳本錯誤,請大神幫忙解釋一下
內容你自己編寫\
我設置的是100元寶抽獎一次\
<我要抽獎/@檢測>\
[@檢測]
#IF
checkgamegold > 99
#ACT
goto @元寶抽獎
#ELSESAY
抽獎需要100元寶,請檢測你的背包元寶是否充足。\
#ELSEACT
break
[@開始抽獎]
#IF
random 10
;十分之一幾率,自行修改
#ACT
gamegold - 100
give 500元寶
break
#IF
random 20
;二分之一幾率,自行修改
#ACT
gamegold - 100
give 600元寶
break
#IF
random 30
;三分之一幾率,自行修改
#ACT
gamegold - 100
give 700元寶
break
依次類推.......
這種方法不好用,如果物品太多會使你的腳本很長,檢測起來麻煩
建議用隨機抽取文本的方式
追問
這個隨機我知道啊~但是500-10000元寶豈不是要寫無限個數。有沒有命令直接給予元寶500-10000隨機量的不用去寫give 700元寶,give 701元寶,give 702元寶.。。。
回答
[@抽獎]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 99
#ACT
GAMEGOLD - 100
MOVR N10 500 1000 ;隨機生成500-1000之間數字給N10
GAMEGOLD + <$STR(N10)> ;元寶數量等於剛剛獲取到的隨機數N10
GuildNoticeMsg 243 233 系統提示%s:參加·元寶抽獎獲得:<$STR(N10)>元寶
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 系統提示您的元寶不足100個.
close
變數後面注釋是我寫給你看的,你可以自行再完善他,放在游戲中使用時你自己去掉,
4. CS高手請幫助給個以下腳本網址
http://www.jiaoben.cn/config/10329.html#
自己去看吧 就在那個網頁 可以下的
【 前 言 】
近3個月來,我一直忙於未來戰士終極版,以為這個版本一出,就可以圓滿結束CS1.5了,但是,在銷售發布期間,很多玩家都非常期待但又無法得到,有的甚至提出了很多怨言,更有甚者還誤導玩家,出現種種錯誤思潮。鑒於此,為了證明龍哥的立場和理念,准備繼續發布5.0.5以後的免費版本,以真正走完CS1.5的歷程(其實,終極版就是里程碑)。
本來按計劃該5.1.0版本的,但我沒時間和精力了,我希望盡快為玩家做完CS1.5版本。現在,這個版本出來了,它就是【飛龍在天 CS1.5 GUI V5.6 戰神版】!下部真的不好說,原則還是要出6.0終極版(免費)的,但是,還是那句話,這極可能是最後一個版本。請大家務必珍惜!
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【飛龍在天 CS1.5 GUI V5.6.2 戰神版】 更新記錄
1 本版的最大特點就是彈道超級NB,明顯比以前版本優秀。
2 全新優化4種實用高效射擊模式。新加入了終極版的3連發;加入了一鍵閃鏡(左鍵按下開一倍鏡松開射擊)。去除3D壓槍。
3 重新設計網路參數,效果更加,適合網路段更寬;精簡為4種模式;可手動設置網路參數。消除INSERT無效BUG。
4 啟動備份系統達到空前高度,可以任意備份恢復不影響質量;同時,快速過WWCL。
5 引入全新L菜單概念,高效管理你的啟動項。
6 精簡H菜單,刪除和調配功能,使菜鳥更易掌握。
7 重新根據實際需要分配了BIND鍵,方便易用。
8 腳本編寫更加專業和規范,最大限度減少BUG的出現。
9 專門配置應急鍵位:END和MOUSE3,快速有效消除BUG。
10 優化控制設置和個人設置菜單,即使你一鍵恢復也無法丟失特殊功能。
11 高度可設置性,每人可以DIY出適合你的腳本。
12 更多更新,盡在5.6戰神版!盡情體驗HIGH起來的感覺吧。
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【飛龍在天 CS1.5 GUI V5.6++ 戰神版】本GUI具體包含如下內容:
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1 <皮膚>
A 狙擊的狙鏡換為飛龍在天高手專用版專用精美狙鏡;
B 金沙鷹、純銀色精美狙(與金色完全一對!)、骷髏爆雷;
C 未來戰士專用匕首配合CZ音效,快速出鞘、搏殺,血液沸騰加速器;
D 更換C4皮膚加顯示位置、五彩動感光環;
E 默認爆血;
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2 HUD<噴圖>
A 噴圖為「飛龍在天」3D LOGO;保留原附帶噴圖;
B 恰到好處的3D彈痕;
C 自己槍火火焰顏色為藍色,其它人為紫色;
D 語音玩家頭頂特殊大字元顯示。
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3 <聲音>
A 匕首、爆頭等等音效,並且聲音為默認大小,保持真實性;
B C4提前5秒漢語警告音等;
C 精選其它武器、人物、物品、無線電聲音。
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4 <本GUI腳本特點>
A 在GUI V5.6基礎上製作,向下兼容功能;
B 優化加強並修正彈道、加入並增強射擊的有效性及暴力性;彈道可獨領風騷;
C 流暢和高爆頭率、點掃兼備;
D 配合H/F/BIND鍵,使之具備變化莫測的威力!威力完全可以和溫柔作弊器媲美。
E 加入BT參數,獨孤求敗的戰神將更加孤獨與無助。不被踢,說明你真的臭!
F 本腳本默認為網速較好時的區域網模式,比如比賽(Latency<70)。
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5 <華美的游戲界面>
A 全新設計游戲及控制台背景圖片,刺激戰斗的渴望;
B 維持上版的彩色字體;14種控制台背景顏色隨意轉換;
C 超強H鍵,精簡到了極限但容納海量功能;
D 游戲極具娛樂性和刺激性。
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6 <絕對超強的實用功能>
A 功能在維持GUI V5.0的基礎上,加入了未來戰士終極版的少部分BT功能;
B 配置3種成熟實用的射擊模式(機槍:三連發、全自動智能壓槍、開燈槍);
C 一鍵循環調整網路參數,從而實現彈道轉換。彈道可以傲視群雄;
D 更加智能全面的備份、恢復系統,隨時備份恢復你的任何時候的CS腳本。
E 引入終極版的開發者模式,屏幕顯示手雷傷害和目前開槍提示功能。
F 內置3種超級跳,包括超級無聲連續小跳。
G 很多小功能不再一一列出,如:快速靜音走等等
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6 <絕對超強的H鍵> 見下面的H菜單祥解。
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7 < 其它>
A 常用工具包(優化FPS的注冊表文件、去XP滑鼠加速度注冊表文件和參數、狙鏡隨意換、CS屬性修改器、網路補丁、狙鏡及背景圖片等等附件);
B 建F設置(server / game);
C 個性進游戲畫面(motd);
D 附帶詳盡說明書。
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常規使用指南】飛龍在天 CS1.5 GUI 5.6++ 戰神版使用請按下列步驟執行:
1. 下載、解壓後將這Counter-Cstrike1.5文件甲拷貝至CS目錄下,如: E:\CS1.5\下即可。記住是同名文件覆蓋即可。
2. 需要在「控制設置」裏手動更改名字及設置一鍵買槍,但嚴禁動用F鍵、H鍵及HOME/INS鍵。
3. 推薦CS1.5使用版本:CS1.5_Client_FinalUltra+ (HLDS版本為4.1.1.1e,是WON平台CS1.5 最後的HLDS版本)或 CS1.5_PCgames_永恆珍藏版。
嚴重警告:使用前必須且嚴重必須查看附件【飛龍在天 CS1.5 GUI V5.6 戰神版 秘笈】!!!
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【鍵位設置】
A. BIND鍵,即特殊綁定鍵配置
bind "CAPSLOCK" "showinf" // 開發者模式:大寫鍵CAPSLOCK
bind "ESCAPE" "newcancels" // 小退並恢復默認:ESCAPE
bind "m" "chooseteam" // 隊伍選擇:無法選隊伍時用這個
bind "SHIFT" "+fswalk" // 快速靜音走
bind "F1" "defaultmode" // 一鍵全恢復
bind "F2" "reload_cfg" // 恢復CONFIG腳本文件
bind "F3" "save_cfg" // CONFIG備份
bind "F4" "awpfattsw" // 狙射擊模式切換
bind "F5" "kickid" // 快速踢出玩家
bind "F6" "huddrawsw" // 狙去黑框或屏幕HUD隱藏開關
bind "F7" "nametog" // 快速取名
bind "F8" "destroys" // 命令黑服
bind "F9" "safeexit" // 大退並恢復默認設置
bind "F10" "rejoin" // 不斷開重進
bind "F11" "color;conson" // 打開控制台並變色
bind "F12" "snapshot" // 截圖
bind "INS" "optimax" // 網路參數切換
bind "PGUP" "recdemo" // 錄制DEMO
bind "HOME" "shootmod" // 機槍射擊模式切換
bind "END" "mousedefault" // 滑鼠綁定一鍵恢復
bind "MWHEELDOWN" "+ssdjump" // 新超級跳
bind "MWHEELUP" "+ck" // 滾輪小蹲看
bind "MOUSE3" "unatt" // 射擊模式BUG強行清除
B. <H鍵設置>
H1 重新開始游戲
H11 1秒後重新開始新一局
H12 重新啟動游戲
H13 刷新3次後開始游戲
H2 伺服器設置
H21 開始金錢數設置
H211 開始金錢數800
H212 開始金錢數5000
H213 開始金錢數16000
H22 自動平衡隊伍
H221 自動平衡隊伍開啟
H222 自動平衡隊伍關閉
H23 友軍傷害
H231 友軍傷害開啟
H232 友軍傷害關閉
H24 口令設置
H241 OP遠程式控制制口令登錄
H242 設置OP遠程式控制制口令
H243 設置伺服器口令
H25 腳步聲設置
H251 腳步聲開啟
H252 腳步聲關閉
H26 時間設定
H261 購物時間設定(分鍾)
H262 開局靜止時間設定(秒)
H263 每局時間設定(分鍾)
H264 每幅圖時間設定(分鍾)
H265 C4時間設定(秒)
H3 個人設置
H31 準星設置
H311 動態準星開啟
H312 動態準星關閉
H313 改變準星顏色
H32 網路狀態顯示設置
H321 網路狀態顯示方式設置
H3211 網路狀態顯示關閉
H3212 網路狀態最少化顯示
H3213 網路狀態全部顯示
H3214 網路狀態文本顯示
H322 網路狀態顯示位置設置
H3221 網路狀態顯示在左邊
H3222 網路狀態顯示在中間
H3223 網路狀態顯示在右邊
H33 左右手設置
H331 右手持槍
H332 左手持槍
H34 狙去黑框設置
H341 狙去黑框開啟
H342 狙去黑框關閉
H35 選擇隊伍
H351 選擇T角色
H352 選擇CT角色
H4 特殊功能設置
H41 反伺服器設置
H411 命令黑服
H412 手雷黑服
H413 給OP取名
H4131 OP取名是作弊的(內容略)
H4132 OP取名是SB(內容略)
H4133 OP取名死全家(內容略)
H4134 OP道歉(內容略)
H42 廣告
H421 論壇廣告
H422 本GUI廣告
H43 腳本備份與恢復設置
H431 腳本恢復
H432 備份當前腳本
H44 鎖名設置
H441 鎖名防止修改
H442 手動改名
H45 LOGO透視設置
H451 LOGO透視開啟
H452 LOGO透視關閉
H46 伺服器混戰/比賽模式設置
H461 混戰模式設置開啟
H462 比賽模式設置開啟
H47 快速得到玩家ID(得到ID後在控制台輸入數字,回車即可踢人)
H48 網路參數設置
H481 自建伺服器模式(0 < Latency < 50)
H482 CABLE模式1(0 < Latency < 60)
H483 CABLE模式2(0 < Latency < 50)
H484 ADSL模式(40 < Latency < 80)
H485 MODEM模式(60 < Latency < 100)
H485 手動設置網路參數
H4851 手動設置rate
H4852 手動設置cl_cmdrate
H4853 手動設置cl_updaterate
H4854 手動設置ex_interp
H5 換地圖
H51 C4地圖切換
H510 換地圖為de_cbble
H511 換地圖為de_train
H512 換地圖為de_st2
H513 換地圖為de_inferno
H514 換地圖為de_nuke
H514 換地圖為de_aztec
H52 單挑地圖
H521 換地圖為fy_iceworld
H522 換地圖為cs_bloodstrike
H523 換地圖為awm_map
H53 手動換地圖為(屏幕輸入XXX地圖)
H6 機器人菜單
H61 加滿機器人
H62 殺死所有機器人
H63 踢出所有機器人
H7 控制台
H71 打開控制台
H72 關閉控制台
H8 關閉H菜單
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【 謝 幕 】
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