diy語言編譯器
1. 怎麼在手機上製作游戲手機怎麼設計游戲
1,手機怎麼設計游戲那需要root手機,然後安裝xp框架root授權就可以設計和修改游戲了建議你去培訓一下! 我推薦你一個不錯的培訓學校 東華藝宗游戲人才培訓中心 http://dhu.artcentere.com 你可以去咨詢咨詢那裡的老師2,如何在手機上編程游戲下載安裝,這里以我的vivo手機為例,直接打開「應用商店」,搜索「c語言編譯器」,如下,直接點擊下載安裝: 測試代碼如下,這里編寫了2個函數,分別是2數之和和2數只差,很簡單: 程序運行截圖如下,需要先輸入2個數,才能正常運行: AIDE集成開發環境:這個主要是用來寫java代碼(創建工程、寫小游戲等),當然也可以寫c++代碼,只不過需要安裝對應的插件才行,自帶自動補全的功能,界面干凈、整潔3,怎樣在手機上製造游戲一般來講都是在PC上開發。手機只是用來測試。可以手機下載編程軟體你又沒學這方面的技術魔塔編輯器_v1.0 自己動手製作魔塔 2.7m http://pan..com/s/1nt85drV別惹小豬中文去廣告版v1.21 DIY塔防游戲 可以使用各式各樣的手法創造人物形象,也可以使用手機的錄音來給自己喜歡的人物配音 77.4mhttp://pan..com/s/1ntqrUw5隻能在電腦上才能開發游戲的!4,手機上的游戲是怎麼製作出來的手機游戲製作就是從游戲創意到成為商業產品的全過程。除了前期的市場調研外,整個游戲製作流程大致分為策劃,美術資源製作,程序開發等幾個階段:一、游戲策劃就像編劇和導演一樣,要規定游戲的世界構成,規定種族、氣候,安排什麼地方需要出現怪獸讓玩家覺得刺激好玩,需要設計各種各樣的武器和裝備吸引玩家等等。專業點講就是要設計游戲的背景故事,世界觀,大陸布局,規則玩法,劇情對白,游戲任務,各種數值等等;二、美術資源製作階段,策劃文檔會分為技術設計文檔、背景藝術文檔和商業計劃文檔。背景藝術文檔將指導下一階段的美術資源製作,它包括:原畫設定、模型貼圖、角色動畫、特效和音效製作等;三、程序開發階段,在策劃階段後,產生技術設計文檔,這一文檔將運用於程序開發。程序開發包括:引擎編寫,腳本編寫和代碼測試;四、游戲通過調試修改後,製作基本完成,隨後運營需要隨時進行更新。5,手機游戲怎麼製作手機游戲的製作說簡單簡單,說難也難,看你的預期。用H5做個小游戲一下午就能搞完。但是正經要做一款手機游戲,得要策劃產品調研開發測試上線運營一系列的過程。如果你對手機游戲感興趣的話,當樂游戲中心有很多手機游戲,你可以看看。需要掌握計算機語言,比如C語言,c++等得會高級編程技術手游製作應該比 PC端的游戲容易一些吧 ,製作一款好的手機游戲不光是靠程序(java)就可以做出來的,它還包括策劃、美工。做一款原創的rpg手機游戲一般在有游戲引擎的情況下大概需要兩個月的時間,向「滿江紅」「新軒轅戰記」「楊曄嶺下」這些手機游戲一般在一個半月到3個月之間。製作一款手機游戲的引擎一般就要花費很久的時間了~至於先學習這方面的技能那就基本還是選擇北京吧~北京這方面的公司多,有關這方面的信息比較快,我就從事這方面的工作:)6,怎麼用手機做游戲用什麼軟體呢謝謝大家為我解答您好,很高興為您解答。1、喚境集游戲開發、內容體驗、互動交流於一體的創作交流社區。提供免編程游戲創作的工具與游戲體驗功能。支持回合制、AVG、解謎、動作、RPG、休閑益智等大多數游戲類型,是首先要推薦的。2、創意齒輪一個在手機上製作游戲的APP,內置動畫、對象、地圖、故事等編輯器,製作游戲起來通用也非常簡單。3、Nekoland Mobile Studio這個是製作角色扮演類像素游戲的神器,無需PC,無論您身在何處,都想在智能手機上創建和運行游戲。4、製作動作游戲吧這個軟體分為豎屏和寬屏兩個版本,可以分別製作豎屏和橫屏的小游戲5、kocho最後這個kocho,目前國內用的非常少,所以並不支持中文,但是它可以幫助您在手機上製作一些視覺小說類游戲,例如前段時間大熱的隱形守護者就是此類型的游戲。如果我的回答可以幫助到您的話可以給我一個小小的贊??!7,怎麼製作手機游戲從題目看,你是想製作一款 游戲,但是我要告訴你的是,一個人完成一款游戲的概率是0.0000001%(哈哈,誇張了一點),游戲不是一個人能完成的。任何一款游戲製作軟體要想很好的應用它,都是需要專業的指導和不斷的針對練習的。好了,讓我來介紹下游戲製作里會用到哪些製作軟體吧。游戲製作至少要有,游戲建模和游戲程序編寫。3d游戲建模:要會3dsmax或maya游戲編程的話你要會一門編程語言,一般是c++,c++大學有學,但不教怎麼做游戲。培訓學校有教游戲編程的專業。當然有興趣,可以看看這幾本書:《c++primer》,《windows游戲編程大師技巧》,《3d游戲編程大師技巧》,還有數據結構,演算法,directx 和opengl。 最後說一句,游戲不是一個人做的。如果你對游戲製作有興趣,又不知道怎麼涉足的話,可以點閱博思游戲教育的官方網站,也可以關注我們的新浪微博,微博id:博思游戲教育基地」,相信你會有更多的收獲。這個我看完沒多久,感覺還不錯!樣例代碼很全,比如數學的那種邏輯思維能力,就要把基礎打撈親,如果你是對編程一點也不了解的話,建議你先買一本java的入門級書籍進行了解,或者在網上找java的相關視頻進行觀看,有的講的還是不錯的,學習android需要對java有一定的了解!~~以上都是個人看法,希望對你的學習有幫助,你可以買一本android的入門書籍,推薦你看一本叫做 android從入門到精通的書!~~因為android的底層代碼幾乎都是用java語言編寫的!~~了解了一定java知識後!~~~如果你想上手,不過可以藉助有道等翻譯軟體!個人認為,英語水平和學習編程聯系不是很大,當然你要是要看一些外文書籍,那就要有很好的英語水平了,小到一個簡單的hello world小程序,編程要思路清晰,切忌心浮氣躁,急切心理!至於數學嘛!但是也不一定很好吧?這個應該說任意一款軟體都是通過編程(即使用不同的編程語言進行編寫程序的過程)得到的吧,大到我們計算機的操作系統,我感覺還是有一些關系的!編程在一個軟體中的作用,再就是在看幫助文檔時會用到一些英文8,如何在手機上製作游戲1、電腦點擊unity的創建,創建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。2、然後在創建一個球體。將球體放在地面上面,的中間位置。3、接著再創建按鈕,創建出2個。4、將腳本掛在一個物體上面,然後給按鈕添加我們寫的腳本代碼事件。5、點擊按鈕1球體移動到左上角的地方,點擊按鈕2球體移動到右上角的地方。(1)diy語言編譯器擴展閱讀:製作游戲要掌握的技能:1、游戲程序開發游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++,java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。2、游戲策劃游戲策劃通常定位為游戲產品經理 ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。3、游戲運營主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,熟悉游戲的盈利模式。4、游戲美術游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。9,手機游戲是怎麼製作出來的在製作游戲之前,必須有一套經過長期測試並且適用的游戲引擎。數位紅用了兩年的時間總結開發出一套基於移動設備的游戲引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龍骨),他可以支持目前大部分的高端移動設備,它不僅可以使程序開發人員及游戲項目節省了大量的時間,另外還可以讓美術人員最直觀的看到其設計效果。它最大的價值就是可以使開發人員的一套代碼在不需要改動程序的情況下編譯運行在不同設備平台上(改動不超過20%)。目前數位紅及其他公司已經使用它開發游戲超過了30款。 引擎提供了非常完善的9個模塊與3個增強模塊,可以完全滿足各類游戲開發的需要。游戲引擎可以直接嵌入到開發者的程序中,不需要額外的支持程序即可使所開發的游戲獨立運行。游戲引擎簡單、易用,編譯後體積很小,佔用內存也很小,可以節省玩家的內存空間及無線下載費用。基本引擎包含9個模塊,引擎函數界面提供了類似windows的使用模式:1、 文件操作模塊:提供類似標准c的fopen,fclose等函數。2、 內存管理模塊3、 2d圖形圖象模塊4、 對話框模塊5、 sms操作模塊:可以在程序內部對sms的收發進行截獲處理。6、 加密模塊:提供識別使用設備的imei功能,用於軟體的加密目的。7、 聲音模塊8、 資源打包及壓縮模塊:可是使最後發售的軟體包體積變小,盡量少的佔用用戶的內存空間。9、 常用函數:如字元串操作等函數。10、例子:提供一套完整游戲magicline的源程序。 引擎增強模塊構成 其增強部分,包含三個模塊: 1、 實時3d增強模塊 2、 聲音增強模塊 3、 圖形文件增強模塊ii. 正式開發的前期工作 a. 開發工具的准備 在很多人看來,手機游戲還是一種很新鮮時尚的玩意兒,所以,談起手機游戲的時候難免有種莫測高深的感覺。其實,手機游戲的整個製作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統的回歸,同時也是新舊技術的相互融合。最常用的開發工具有vc++,j builder及codewarrior,在設計工具上則更是和普通的pc游戲製作軟體沒有大的區別。有的設計人員更願意使用「骨灰級」的二維設計工具dp,也有人願意用3dmax、maya建模之後再進行二維修改,當然所有這些方法都要根據游戲的最終設定來決定。我們在做java游戲的時,一般都是採用像素級的二維繪制完成圖片,即逐個像素點的完成。但在製作pda等類似設備的游戲時,就會採用3dmax或者maya建立模型,渲染後再修整。在設計過程中,我們也與大多數游戲公司一樣使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 確定游戲的各項參數及目標設備10,手機如何自己編程做游戲如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。開啟分步閱讀模式操作方法01在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。02如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。03獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的04學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。05學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。06對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。07主循環是否需要一個主循環是根據你寫的游戲類型而決定的,如果你寫的游戲沒有時間依賴性或者只是響應用戶的輸入而沒有其它的視覺變化,你可能並不需要一個主循環。如果你設計的是一個平面的動作游戲或者動畫游戲,計時游戲或者其實類型的自動游戲,你就應該認真考慮使用主循環。
3,怎樣在手機上製造游戲一般來講都是在PC上開發。手機只是用來測試。可以手機下載編程軟體你又沒學這方面的技術魔塔編輯器_v1.0 自己動手製作魔塔 2.7m http://pan..com/s/1nt85drV別惹小豬中文去廣告版v1.21 DIY塔防游戲 可以使用各式各樣的手法創造人物形象,也可以使用手機的錄音來給自己喜歡的人物配音 77.4mhttp://pan..com/s/1ntqrUw5隻能在電腦上才能開發游戲的!4,手機上的游戲是怎麼製作出來的手機游戲製作就是從游戲創意到成為商業產品的全過程。除了前期的市場調研外,整個游戲製作流程大致分為策劃,美術資源製作,程序開發等幾個階段:一、游戲策劃就像編劇和導演一樣,要規定游戲的世界構成,規定種族、氣候,安排什麼地方需要出現怪獸讓玩家覺得刺激好玩,需要設計各種各樣的武器和裝備吸引玩家等等。專業點講就是要設計游戲的背景故事,世界觀,大陸布局,規則玩法,劇情對白,游戲任務,各種數值等等;二、美術資源製作階段,策劃文檔會分為技術設計文檔、背景藝術文檔和商業計劃文檔。背景藝術文檔將指導下一階段的美術資源製作,它包括:原畫設定、模型貼圖、角色動畫、特效和音效製作等;三、程序開發階段,在策劃階段後,產生技術設計文檔,這一文檔將運用於程序開發。程序開發包括:引擎編寫,腳本編寫和代碼測試;四、游戲通過調試修改後,製作基本完成,隨後運營需要隨時進行更新。5,手機游戲怎麼製作手機游戲的製作說簡單簡單,說難也難,看你的預期。用H5做個小游戲一下午就能搞完。但是正經要做一款手機游戲,得要策劃產品調研開發測試上線運營一系列的過程。如果你對手機游戲感興趣的話,當樂游戲中心有很多手機游戲,你可以看看。需要掌握計算機語言,比如C語言,c++等得會高級編程技術手游製作應該比 PC端的游戲容易一些吧 ,製作一款好的手機游戲不光是靠程序(java)就可以做出來的,它還包括策劃、美工。做一款原創的rpg手機游戲一般在有游戲引擎的情況下大概需要兩個月的時間,向「滿江紅」「新軒轅戰記」「楊曄嶺下」這些手機游戲一般在一個半月到3個月之間。製作一款手機游戲的引擎一般就要花費很久的時間了~至於先學習這方面的技能那就基本還是選擇北京吧~北京這方面的公司多,有關這方面的信息比較快,我就從事這方面的工作:)6,怎麼用手機做游戲用什麼軟體呢謝謝大家為我解答您好,很高興為您解答。1、喚境集游戲開發、內容體驗、互動交流於一體的創作交流社區。提供免編程游戲創作的工具與游戲體驗功能。支持回合制、AVG、解謎、動作、RPG、休閑益智等大多數游戲類型,是首先要推薦的。2、創意齒輪一個在手機上製作游戲的APP,內置動畫、對象、地圖、故事等編輯器,製作游戲起來通用也非常簡單。3、Nekoland Mobile Studio這個是製作角色扮演類像素游戲的神器,無需PC,無論您身在何處,都想在智能手機上創建和運行游戲。4、製作動作游戲吧這個軟體分為豎屏和寬屏兩個版本,可以分別製作豎屏和橫屏的小游戲5、kocho最後這個kocho,目前國內用的非常少,所以並不支持中文,但是它可以幫助您在手機上製作一些視覺小說類游戲,例如前段時間大熱的隱形守護者就是此類型的游戲。如果我的回答可以幫助到您的話可以給我一個小小的贊??!7,怎麼製作手機游戲從題目看,你是想製作一款 游戲,但是我要告訴你的是,一個人完成一款游戲的概率是0.0000001%(哈哈,誇張了一點),游戲不是一個人能完成的。任何一款游戲製作軟體要想很好的應用它,都是需要專業的指導和不斷的針對練習的。好了,讓我來介紹下游戲製作里會用到哪些製作軟體吧。游戲製作至少要有,游戲建模和游戲程序編寫。3d游戲建模:要會3dsmax或maya游戲編程的話你要會一門編程語言,一般是c++,c++大學有學,但不教怎麼做游戲。培訓學校有教游戲編程的專業。當然有興趣,可以看看這幾本書:《c++primer》,《windows游戲編程大師技巧》,《3d游戲編程大師技巧》,還有數據結構,演算法,directx 和opengl。 最後說一句,游戲不是一個人做的。如果你對游戲製作有興趣,又不知道怎麼涉足的話,可以點閱博思游戲教育的官方網站,也可以關注我們的新浪微博,微博id:博思游戲教育基地」,相信你會有更多的收獲。這個我看完沒多久,感覺還不錯!樣例代碼很全,比如數學的那種邏輯思維能力,就要把基礎打撈親,如果你是對編程一點也不了解的話,建議你先買一本java的入門級書籍進行了解,或者在網上找java的相關視頻進行觀看,有的講的還是不錯的,學習android需要對java有一定的了解!~~以上都是個人看法,希望對你的學習有幫助,你可以買一本android的入門書籍,推薦你看一本叫做 android從入門到精通的書!~~因為android的底層代碼幾乎都是用java語言編寫的!~~了解了一定java知識後!~~~如果你想上手,不過可以藉助有道等翻譯軟體!個人認為,英語水平和學習編程聯系不是很大,當然你要是要看一些外文書籍,那就要有很好的英語水平了,小到一個簡單的hello world小程序,編程要思路清晰,切忌心浮氣躁,急切心理!至於數學嘛!但是也不一定很好吧?這個應該說任意一款軟體都是通過編程(即使用不同的編程語言進行編寫程序的過程)得到的吧,大到我們計算機的操作系統,我感覺還是有一些關系的!編程在一個軟體中的作用,再就是在看幫助文檔時會用到一些英文8,如何在手機上製作游戲1、電腦點擊unity的創建,創建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。2、然後在創建一個球體。將球體放在地面上面,的中間位置。3、接著再創建按鈕,創建出2個。4、將腳本掛在一個物體上面,然後給按鈕添加我們寫的腳本代碼事件。5、點擊按鈕1球體移動到左上角的地方,點擊按鈕2球體移動到右上角的地方。(1)diy語言編譯器擴展閱讀:製作游戲要掌握的技能:1、游戲程序開發游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++,java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。2、游戲策劃游戲策劃通常定位為游戲產品經理 ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。3、游戲運營主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,熟悉游戲的盈利模式。4、游戲美術游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。9,手機游戲是怎麼製作出來的在製作游戲之前,必須有一套經過長期測試並且適用的游戲引擎。數位紅用了兩年的時間總結開發出一套基於移動設備的游戲引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龍骨),他可以支持目前大部分的高端移動設備,它不僅可以使程序開發人員及游戲項目節省了大量的時間,另外還可以讓美術人員最直觀的看到其設計效果。它最大的價值就是可以使開發人員的一套代碼在不需要改動程序的情況下編譯運行在不同設備平台上(改動不超過20%)。目前數位紅及其他公司已經使用它開發游戲超過了30款。 引擎提供了非常完善的9個模塊與3個增強模塊,可以完全滿足各類游戲開發的需要。游戲引擎可以直接嵌入到開發者的程序中,不需要額外的支持程序即可使所開發的游戲獨立運行。游戲引擎簡單、易用,編譯後體積很小,佔用內存也很小,可以節省玩家的內存空間及無線下載費用。基本引擎包含9個模塊,引擎函數界面提供了類似windows的使用模式:1、 文件操作模塊:提供類似標准c的fopen,fclose等函數。2、 內存管理模塊3、 2d圖形圖象模塊4、 對話框模塊5、 sms操作模塊:可以在程序內部對sms的收發進行截獲處理。6、 加密模塊:提供識別使用設備的imei功能,用於軟體的加密目的。7、 聲音模塊8、 資源打包及壓縮模塊:可是使最後發售的軟體包體積變小,盡量少的佔用用戶的內存空間。9、 常用函數:如字元串操作等函數。10、例子:提供一套完整游戲magicline的源程序。 引擎增強模塊構成 其增強部分,包含三個模塊: 1、 實時3d增強模塊 2、 聲音增強模塊 3、 圖形文件增強模塊ii. 正式開發的前期工作 a. 開發工具的准備 在很多人看來,手機游戲還是一種很新鮮時尚的玩意兒,所以,談起手機游戲的時候難免有種莫測高深的感覺。其實,手機游戲的整個製作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統的回歸,同時也是新舊技術的相互融合。最常用的開發工具有vc++,j builder及codewarrior,在設計工具上則更是和普通的pc游戲製作軟體沒有大的區別。有的設計人員更願意使用「骨灰級」的二維設計工具dp,也有人願意用3dmax、maya建模之後再進行二維修改,當然所有這些方法都要根據游戲的最終設定來決定。我們在做java游戲的時,一般都是採用像素級的二維繪制完成圖片,即逐個像素點的完成。但在製作pda等類似設備的游戲時,就會採用3dmax或者maya建立模型,渲染後再修整。在設計過程中,我們也與大多數游戲公司一樣使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 確定游戲的各項參數及目標設備10,手機如何自己編程做游戲如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。開啟分步閱讀模式操作方法01在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。02如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。03獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的04學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。05學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。06對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。07主循環是否需要一個主循環是根據你寫的游戲類型而決定的,如果你寫的游戲沒有時間依賴性或者只是響應用戶的輸入而沒有其它的視覺變化,你可能並不需要一個主循環。如果你設計的是一個平面的動作游戲或者動畫游戲,計時游戲或者其實類型的自動游戲,你就應該認真考慮使用主循環。
5,手機游戲怎麼製作手機游戲的製作說簡單簡單,說難也難,看你的預期。用H5做個小游戲一下午就能搞完。但是正經要做一款手機游戲,得要策劃產品調研開發測試上線運營一系列的過程。如果你對手機游戲感興趣的話,當樂游戲中心有很多手機游戲,你可以看看。需要掌握計算機語言,比如C語言,c++等得會高級編程技術手游製作應該比 PC端的游戲容易一些吧 ,製作一款好的手機游戲不光是靠程序(java)就可以做出來的,它還包括策劃、美工。做一款原創的rpg手機游戲一般在有游戲引擎的情況下大概需要兩個月的時間,向「滿江紅」「新軒轅戰記」「楊曄嶺下」這些手機游戲一般在一個半月到3個月之間。製作一款手機游戲的引擎一般就要花費很久的時間了~至於先學習這方面的技能那就基本還是選擇北京吧~北京這方面的公司多,有關這方面的信息比較快,我就從事這方面的工作:)6,怎麼用手機做游戲用什麼軟體呢謝謝大家為我解答您好,很高興為您解答。1、喚境集游戲開發、內容體驗、互動交流於一體的創作交流社區。提供免編程游戲創作的工具與游戲體驗功能。支持回合制、AVG、解謎、動作、RPG、休閑益智等大多數游戲類型,是首先要推薦的。2、創意齒輪一個在手機上製作游戲的APP,內置動畫、對象、地圖、故事等編輯器,製作游戲起來通用也非常簡單。3、Nekoland Mobile Studio這個是製作角色扮演類像素游戲的神器,無需PC,無論您身在何處,都想在智能手機上創建和運行游戲。4、製作動作游戲吧這個軟體分為豎屏和寬屏兩個版本,可以分別製作豎屏和橫屏的小游戲5、kocho最後這個kocho,目前國內用的非常少,所以並不支持中文,但是它可以幫助您在手機上製作一些視覺小說類游戲,例如前段時間大熱的隱形守護者就是此類型的游戲。如果我的回答可以幫助到您的話可以給我一個小小的贊??!7,怎麼製作手機游戲從題目看,你是想製作一款 游戲,但是我要告訴你的是,一個人完成一款游戲的概率是0.0000001%(哈哈,誇張了一點),游戲不是一個人能完成的。任何一款游戲製作軟體要想很好的應用它,都是需要專業的指導和不斷的針對練習的。好了,讓我來介紹下游戲製作里會用到哪些製作軟體吧。游戲製作至少要有,游戲建模和游戲程序編寫。3d游戲建模:要會3dsmax或maya游戲編程的話你要會一門編程語言,一般是c++,c++大學有學,但不教怎麼做游戲。培訓學校有教游戲編程的專業。當然有興趣,可以看看這幾本書:《c++primer》,《windows游戲編程大師技巧》,《3d游戲編程大師技巧》,還有數據結構,演算法,directx 和opengl。 最後說一句,游戲不是一個人做的。如果你對游戲製作有興趣,又不知道怎麼涉足的話,可以點閱博思游戲教育的官方網站,也可以關注我們的新浪微博,微博id:博思游戲教育基地」,相信你會有更多的收獲。這個我看完沒多久,感覺還不錯!樣例代碼很全,比如數學的那種邏輯思維能力,就要把基礎打撈親,如果你是對編程一點也不了解的話,建議你先買一本java的入門級書籍進行了解,或者在網上找java的相關視頻進行觀看,有的講的還是不錯的,學習android需要對java有一定的了解!~~以上都是個人看法,希望對你的學習有幫助,你可以買一本android的入門書籍,推薦你看一本叫做 android從入門到精通的書!~~因為android的底層代碼幾乎都是用java語言編寫的!~~了解了一定java知識後!~~~如果你想上手,不過可以藉助有道等翻譯軟體!個人認為,英語水平和學習編程聯系不是很大,當然你要是要看一些外文書籍,那就要有很好的英語水平了,小到一個簡單的hello world小程序,編程要思路清晰,切忌心浮氣躁,急切心理!至於數學嘛!但是也不一定很好吧?這個應該說任意一款軟體都是通過編程(即使用不同的編程語言進行編寫程序的過程)得到的吧,大到我們計算機的操作系統,我感覺還是有一些關系的!編程在一個軟體中的作用,再就是在看幫助文檔時會用到一些英文8,如何在手機上製作游戲1、電腦點擊unity的創建,創建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。2、然後在創建一個球體。將球體放在地面上面,的中間位置。3、接著再創建按鈕,創建出2個。4、將腳本掛在一個物體上面,然後給按鈕添加我們寫的腳本代碼事件。5、點擊按鈕1球體移動到左上角的地方,點擊按鈕2球體移動到右上角的地方。(1)diy語言編譯器擴展閱讀:製作游戲要掌握的技能:1、游戲程序開發游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++,java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。2、游戲策劃游戲策劃通常定位為游戲產品經理 ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。3、游戲運營主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,熟悉游戲的盈利模式。4、游戲美術游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。9,手機游戲是怎麼製作出來的在製作游戲之前,必須有一套經過長期測試並且適用的游戲引擎。數位紅用了兩年的時間總結開發出一套基於移動設備的游戲引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龍骨),他可以支持目前大部分的高端移動設備,它不僅可以使程序開發人員及游戲項目節省了大量的時間,另外還可以讓美術人員最直觀的看到其設計效果。它最大的價值就是可以使開發人員的一套代碼在不需要改動程序的情況下編譯運行在不同設備平台上(改動不超過20%)。目前數位紅及其他公司已經使用它開發游戲超過了30款。 引擎提供了非常完善的9個模塊與3個增強模塊,可以完全滿足各類游戲開發的需要。游戲引擎可以直接嵌入到開發者的程序中,不需要額外的支持程序即可使所開發的游戲獨立運行。游戲引擎簡單、易用,編譯後體積很小,佔用內存也很小,可以節省玩家的內存空間及無線下載費用。基本引擎包含9個模塊,引擎函數界面提供了類似windows的使用模式:1、 文件操作模塊:提供類似標准c的fopen,fclose等函數。2、 內存管理模塊3、 2d圖形圖象模塊4、 對話框模塊5、 sms操作模塊:可以在程序內部對sms的收發進行截獲處理。6、 加密模塊:提供識別使用設備的imei功能,用於軟體的加密目的。7、 聲音模塊8、 資源打包及壓縮模塊:可是使最後發售的軟體包體積變小,盡量少的佔用用戶的內存空間。9、 常用函數:如字元串操作等函數。10、例子:提供一套完整游戲magicline的源程序。 引擎增強模塊構成 其增強部分,包含三個模塊: 1、 實時3d增強模塊 2、 聲音增強模塊 3、 圖形文件增強模塊ii. 正式開發的前期工作 a. 開發工具的准備 在很多人看來,手機游戲還是一種很新鮮時尚的玩意兒,所以,談起手機游戲的時候難免有種莫測高深的感覺。其實,手機游戲的整個製作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統的回歸,同時也是新舊技術的相互融合。最常用的開發工具有vc++,j builder及codewarrior,在設計工具上則更是和普通的pc游戲製作軟體沒有大的區別。有的設計人員更願意使用「骨灰級」的二維設計工具dp,也有人願意用3dmax、maya建模之後再進行二維修改,當然所有這些方法都要根據游戲的最終設定來決定。我們在做java游戲的時,一般都是採用像素級的二維繪制完成圖片,即逐個像素點的完成。但在製作pda等類似設備的游戲時,就會採用3dmax或者maya建立模型,渲染後再修整。在設計過程中,我們也與大多數游戲公司一樣使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 確定游戲的各項參數及目標設備10,手機如何自己編程做游戲如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。開啟分步閱讀模式操作方法01在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。02如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。03獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的04學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。05學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。06對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。07主循環是否需要一個主循環是根據你寫的游戲類型而決定的,如果你寫的游戲沒有時間依賴性或者只是響應用戶的輸入而沒有其它的視覺變化,你可能並不需要一個主循環。如果你設計的是一個平面的動作游戲或者動畫游戲,計時游戲或者其實類型的自動游戲,你就應該認真考慮使用主循環。
7,怎麼製作手機游戲從題目看,你是想製作一款 游戲,但是我要告訴你的是,一個人完成一款游戲的概率是0.0000001%(哈哈,誇張了一點),游戲不是一個人能完成的。任何一款游戲製作軟體要想很好的應用它,都是需要專業的指導和不斷的針對練習的。好了,讓我來介紹下游戲製作里會用到哪些製作軟體吧。游戲製作至少要有,游戲建模和游戲程序編寫。3d游戲建模:要會3dsmax或maya游戲編程的話你要會一門編程語言,一般是c++,c++大學有學,但不教怎麼做游戲。培訓學校有教游戲編程的專業。當然有興趣,可以看看這幾本書:《c++primer》,《windows游戲編程大師技巧》,《3d游戲編程大師技巧》,還有數據結構,演算法,directx 和opengl。 最後說一句,游戲不是一個人做的。如果你對游戲製作有興趣,又不知道怎麼涉足的話,可以點閱博思游戲教育的官方網站,也可以關注我們的新浪微博,微博id:博思游戲教育基地」,相信你會有更多的收獲。這個我看完沒多久,感覺還不錯!樣例代碼很全,比如數學的那種邏輯思維能力,就要把基礎打撈親,如果你是對編程一點也不了解的話,建議你先買一本java的入門級書籍進行了解,或者在網上找java的相關視頻進行觀看,有的講的還是不錯的,學習android需要對java有一定的了解!~~以上都是個人看法,希望對你的學習有幫助,你可以買一本android的入門書籍,推薦你看一本叫做 android從入門到精通的書!~~因為android的底層代碼幾乎都是用java語言編寫的!~~了解了一定java知識後!~~~如果你想上手,不過可以藉助有道等翻譯軟體!個人認為,英語水平和學習編程聯系不是很大,當然你要是要看一些外文書籍,那就要有很好的英語水平了,小到一個簡單的hello world小程序,編程要思路清晰,切忌心浮氣躁,急切心理!至於數學嘛!但是也不一定很好吧?這個應該說任意一款軟體都是通過編程(即使用不同的編程語言進行編寫程序的過程)得到的吧,大到我們計算機的操作系統,我感覺還是有一些關系的!編程在一個軟體中的作用,再就是在看幫助文檔時會用到一些英文8,如何在手機上製作游戲1、電腦點擊unity的創建,創建一個正方體,作為地面。給地面附上圖片,這樣地面的效果就出來了。2、然後在創建一個球體。將球體放在地面上面,的中間位置。3、接著再創建按鈕,創建出2個。4、將腳本掛在一個物體上面,然後給按鈕添加我們寫的腳本代碼事件。5、點擊按鈕1球體移動到左上角的地方,點擊按鈕2球體移動到右上角的地方。(1)diy語言編譯器擴展閱讀:製作游戲要掌握的技能:1、游戲程序開發游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++,java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。2、游戲策劃游戲策劃通常定位為游戲產品經理 ,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。3、游戲運營主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,熟悉游戲的盈利模式。4、游戲美術游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。9,手機游戲是怎麼製作出來的在製作游戲之前,必須有一套經過長期測試並且適用的游戲引擎。數位紅用了兩年的時間總結開發出一套基於移動設備的游戲引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龍骨),他可以支持目前大部分的高端移動設備,它不僅可以使程序開發人員及游戲項目節省了大量的時間,另外還可以讓美術人員最直觀的看到其設計效果。它最大的價值就是可以使開發人員的一套代碼在不需要改動程序的情況下編譯運行在不同設備平台上(改動不超過20%)。目前數位紅及其他公司已經使用它開發游戲超過了30款。 引擎提供了非常完善的9個模塊與3個增強模塊,可以完全滿足各類游戲開發的需要。游戲引擎可以直接嵌入到開發者的程序中,不需要額外的支持程序即可使所開發的游戲獨立運行。游戲引擎簡單、易用,編譯後體積很小,佔用內存也很小,可以節省玩家的內存空間及無線下載費用。基本引擎包含9個模塊,引擎函數界面提供了類似windows的使用模式:1、 文件操作模塊:提供類似標准c的fopen,fclose等函數。2、 內存管理模塊3、 2d圖形圖象模塊4、 對話框模塊5、 sms操作模塊:可以在程序內部對sms的收發進行截獲處理。6、 加密模塊:提供識別使用設備的imei功能,用於軟體的加密目的。7、 聲音模塊8、 資源打包及壓縮模塊:可是使最後發售的軟體包體積變小,盡量少的佔用用戶的內存空間。9、 常用函數:如字元串操作等函數。10、例子:提供一套完整游戲magicline的源程序。 引擎增強模塊構成 其增強部分,包含三個模塊: 1、 實時3d增強模塊 2、 聲音增強模塊 3、 圖形文件增強模塊ii. 正式開發的前期工作 a. 開發工具的准備 在很多人看來,手機游戲還是一種很新鮮時尚的玩意兒,所以,談起手機游戲的時候難免有種莫測高深的感覺。其實,手機游戲的整個製作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統的回歸,同時也是新舊技術的相互融合。最常用的開發工具有vc++,j builder及codewarrior,在設計工具上則更是和普通的pc游戲製作軟體沒有大的區別。有的設計人員更願意使用「骨灰級」的二維設計工具dp,也有人願意用3dmax、maya建模之後再進行二維修改,當然所有這些方法都要根據游戲的最終設定來決定。我們在做java游戲的時,一般都是採用像素級的二維繪制完成圖片,即逐個像素點的完成。但在製作pda等類似設備的游戲時,就會採用3dmax或者maya建立模型,渲染後再修整。在設計過程中,我們也與大多數游戲公司一樣使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 確定游戲的各項參數及目標設備10,手機如何自己編程做游戲如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。開啟分步閱讀模式操作方法01在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。02如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。03獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的04學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。05學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。06對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。07主循環是否需要一個主循環是根據你寫的游戲類型而決定的,如果你寫的游戲沒有時間依賴性或者只是響應用戶的輸入而沒有其它的視覺變化,你可能並不需要一個主循環。如果你設計的是一個平面的動作游戲或者動畫游戲,計時游戲或者其實類型的自動游戲,你就應該認真考慮使用主循環。
9,手機游戲是怎麼製作出來的在製作游戲之前,必須有一套經過長期測試並且適用的游戲引擎。數位紅用了兩年的時間總結開發出一套基於移動設備的游戲引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龍骨),他可以支持目前大部分的高端移動設備,它不僅可以使程序開發人員及游戲項目節省了大量的時間,另外還可以讓美術人員最直觀的看到其設計效果。它最大的價值就是可以使開發人員的一套代碼在不需要改動程序的情況下編譯運行在不同設備平台上(改動不超過20%)。目前數位紅及其他公司已經使用它開發游戲超過了30款。 引擎提供了非常完善的9個模塊與3個增強模塊,可以完全滿足各類游戲開發的需要。游戲引擎可以直接嵌入到開發者的程序中,不需要額外的支持程序即可使所開發的游戲獨立運行。游戲引擎簡單、易用,編譯後體積很小,佔用內存也很小,可以節省玩家的內存空間及無線下載費用。基本引擎包含9個模塊,引擎函數界面提供了類似windows的使用模式:1、 文件操作模塊:提供類似標准c的fopen,fclose等函數。2、 內存管理模塊3、 2d圖形圖象模塊4、 對話框模塊5、 sms操作模塊:可以在程序內部對sms的收發進行截獲處理。6、 加密模塊:提供識別使用設備的imei功能,用於軟體的加密目的。7、 聲音模塊8、 資源打包及壓縮模塊:可是使最後發售的軟體包體積變小,盡量少的佔用用戶的內存空間。9、 常用函數:如字元串操作等函數。10、例子:提供一套完整游戲magicline的源程序。 引擎增強模塊構成 其增強部分,包含三個模塊: 1、 實時3d增強模塊 2、 聲音增強模塊 3、 圖形文件增強模塊ii. 正式開發的前期工作 a. 開發工具的准備 在很多人看來,手機游戲還是一種很新鮮時尚的玩意兒,所以,談起手機游戲的時候難免有種莫測高深的感覺。其實,手機游戲的整個製作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統的回歸,同時也是新舊技術的相互融合。最常用的開發工具有vc++,j builder及codewarrior,在設計工具上則更是和普通的pc游戲製作軟體沒有大的區別。有的設計人員更願意使用「骨灰級」的二維設計工具dp,也有人願意用3dmax、maya建模之後再進行二維修改,當然所有這些方法都要根據游戲的最終設定來決定。我們在做java游戲的時,一般都是採用像素級的二維繪制完成圖片,即逐個像素點的完成。但在製作pda等類似設備的游戲時,就會採用3dmax或者maya建立模型,渲染後再修整。在設計過程中,我們也與大多數游戲公司一樣使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 確定游戲的各項參數及目標設備10,手機如何自己編程做游戲如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。開啟分步閱讀模式操作方法01在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。02如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。03獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的04學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。05學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。06對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。07主循環是否需要一個主循環是根據你寫的游戲類型而決定的,如果你寫的游戲沒有時間依賴性或者只是響應用戶的輸入而沒有其它的視覺變化,你可能並不需要一個主循環。如果你設計的是一個平面的動作游戲或者動畫游戲,計時游戲或者其實類型的自動游戲,你就應該認真考慮使用主循環。
2. 手機敲代碼的軟體手機寫代碼用什麼軟體
A. 安卓手機上可以用的編程軟體c語言的系統有哪些
C4droid
C4droid是一個C / C + + IDE + C / C + +編譯器,GNU Makefile文件,SDL和Qt支持的Android。 C4droid支持ARM處理器(而不是設備與英特爾的x86和MIPS處理器)的設備。
您
可以創建自己的應用程序在Android手機中,運行(即使沒有上網:編譯器為離線狀態)和出口的可執行文件(為終端的應用程序)或APK(GUI使用的
應用程序)。此應用程序使用TCC和uClibc(GCC仿生libc的一個插件),所以它有完整的ANSI C和ISO C99支持。
C4droid可用於教育目的或在C和C + +語言的練習。
C4droid支持語法高亮,代碼完成和源代碼格式,所以它是一個非常方便的工具,在旅途中進行編程。
B. 手機寫代碼用什麼軟體
很多,看你自己喜好,個人喜歡DW和Sublime
C. 手機編程軟體有哪些(手機編程軟體有哪些)
主要分為C/C,Java,python,前端網頁,Linux這5個方面,感興趣的朋友,可以下載嘗試一下:
C/C
這里介紹一個軟體—C編譯器(c4droid),可以直接編輯運行C/C程序,代碼高亮、語法檢查,使用起來非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用:
安裝C編譯器,這個直接在手機應用中搜索就行,如下,大概也就2兆多,直接點擊下載就行:
安裝完成後,打開這個軟體,就可以直接編寫C/C代碼了,如下,代碼高亮,語法檢查,還支持查找、定位行、格式化代碼功能:
編輯完成後,直接點擊「Run」,就能運行程序,效果如下:
Java
這里介紹一個軟體—AIDE,可以直接編譯運行Java代碼,同時還可以編寫簡單的安卓程序,支持自動補全、代碼高亮、語法提示等功能,使用起來也非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用:
下載AIDE,這個也直接在手機應該中搜索就行,如下,大概也就34兆左右,直接點擊下載安裝就山肆禪行:
安裝完成後,雹亂打開這個軟體,就可以直接新建項目,編寫Java代碼了,如下,這里會自動進行語法檢查和智能補全,使用起來非常方便:
點擊運行這個程序,效果如下:
Python
這里介紹一個軟體—QPython3,集成了Python3解釋器,既可以命令行運行Python,還可以編輯源文件後運行,支持代碼高亮、語法檢查等功能,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用:
下載QPython3,這個與上面類似,直接在手機應用中搜索就行,如下,大概也就12兆左右,直接點擊下載安裝就行:
下載完成後,我們就可以直接編寫python程序了,如下,這里使用的是QEdit編輯器編寫代碼,你也可以使用Console控制台一行一行運行代碼,都可以:
點擊運行程序,效果如下,類似一個簡單的安卓對話框:
前端網頁
這里可以使用一個軟體—w3cschool編程學院,類似一個編程資料庫,提供的免費教程很多,其實不僅僅限於前端Html,CSS,Js等,還有Python,PHP,C等後端資料逗塵
D. 如何用手機進行編程有哪些值得推薦的軟體
手機上可以編程的軟體其實有很多,有付費的也有免費的,這里簡單介紹幾個免費的手機編程軟體,主要分為C/C++、Java、Python、Html和Linux5個方面,感興趣的朋友可以自己下載嘗試一下,主要內容如下:
這里介紹一個手機軟體—C++編譯器,可以直接編輯運行C/C++代碼,代碼高亮,自帶有語法檢查功能,使用起來非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟體:
1.首先,安裝C++編譯器,這個直接在手機應用商店中搜索就行,如下,大概也就2.6兆左右,直接下載安裝:
2.安裝完成後,我們就可以直接編寫C語言代碼了,效果如下,關鍵字高顯亮,還可以自動進行語法檢查:
自帶有簡單的TCC編譯器,可以直接編譯運行C語言程序,如下:
3.這里你也編寫C++程序,效果如下,只不過不能直接編譯運行,需要先安裝G++插件,才能正常運行:
這里介紹一個手機軟體—AIDE,相當於手機上的Java開發環境,可以直接編輯運行Java程序,還可以進行簡單的安卓開發,下面我簡單介紹一下這個軟體:
1.首先,安裝AIDE集成開發環境,這個也直接在手機商店中搜索就行,如下:
2.安裝完成後,我們直接新建Java項目,之後就可以直接編寫Java程序了,效果如下,這里支持語法提示、檢查和自動補全功能, 使用起來非常不錯:
點擊運行這個Java程序,效果如下:
3.這里也可以編寫一些簡單的安卓程序,效果如下,而且官方自帶有教學入門實例,非常適合初學者學習和掌握:
程序運行效果如下:
這里介紹一個手機軟體—QPython3,相當於手機上的Python3集成開發環境,自帶有Python3解釋器,支持命令行和文本編程兩種方式,下面我簡單介紹一下這個軟體:
1.首先,安裝QPython3,這個與上面的軟體一樣,直接在手機應用中搜索就行,如下:
2.安裝成功後,打開這個軟體,點擊主界面中的終端,就可以直接進入到python命令行,一行命令一行輸出,效果如下:
3.這里你也可以先使用QEdit編輯器編輯Python程序,然後直接點擊運行,效果是一樣的,如下:
這里介紹一個手機軟體—w3cschool編程學院,可以直接在線編輯和運行Html代碼,使用起來非常方便,下面我簡單介紹一下這個軟體:
1.首先,下載安裝w3cschool編程學院,這個也直接搜索就行,如下:
2.安裝成功後,打開這個軟體,直接搜索Html,就可以找到所有的Html資料和教程,這里我們點擊進去,就可以直接查看所有資料,如下:
每一章節都有詳細介紹和示例,非常適合初學者學習;
3.這里你也可以在線編輯運行Html代碼,非常方便,效果如下:
這里介紹兩個手機軟體—Termux和Termius,這兩個軟體都相當於手機上的Linux SSH客戶端,可以直接遠程連接Linux,執行相關操作,下面我簡單介紹一下這2個軟體:
1.首先,安裝Termux,這個直接搜索就行,如下,不大,直接下載安裝:
2.安裝完成後,打開這個軟體,我們就可以直接執行Bash命令,效果如下:
3.如果你需要遠程連接Linux的話,可以先安裝ssh命令,之後就可以遠程登錄Linux伺服器了,效果如下:
1.首先,安裝Termius,這個也直接搜索就行,如下:
2.打開這個軟體,默認會有一個本地的終端連接,可以執行簡單的shell操作,如下:
3.這里你也可以新建ssh連接,遠程連接Linux系統,非常方便,使用起來也很不錯:
至此,這里就介紹完了這5類手機編程軟體,感興趣的朋友可以在自己手機上下載嘗試一下,偶爾作為編程學習來說,還是非常不錯的,但是實際開發學習的話,建議還是在電腦上進行,調試運行程序更方便,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家留言交流。
Android的底層是Linux,理論上Android是具有編程完備性的,只不過Android在Linux kennel上加了一層Android運行環境,這一層環境是虛擬機,再加上Android本質上是在移動平台,編程功能就削弱了。iOS的本質是Unix,最早的iPhone甚至是直接運行的Mac OS X,因此iOS同樣也具有編程完備性。
不過在正式回答這個問題之前我不得不說一句,倘若你是想把編程作為一個興趣,你當然可以在手機上寫寫代碼,反過來你要把編程作為以後吃飯的事業,或者說想要在編程方面取得一個比較大的成就,你還是應該選擇用電腦編程。
這一款工具你一定要熟悉,這是Android上的一款神器。
Termux可以幫助你在Android上搭建完備的Linux環境,你可以理解為類似Windows上的Cygwin,它並非是Linux上的虛擬機環境,並且安裝包只有幾百KB而已。
你可以安裝python環境,甚至安裝Linux上的很多包,這款工具還支持ssh、ftp等眾多連接方式。
C4droid是Android平台傷的一款C/C++集成開發環境,默認支持tcc編譯器,可以選擇安裝gcc插件,這款編程工具可以用SDL簡單媒體層庫,也支持qt開發,甚至還可以開發native Android app開發,功能還是比較全的。
網路貼吧有一些用戶發布了比較新的版本,默認使用g++編譯器。
這是Android上功能強大、但是使用簡單的python集成開發環境,python這門編程語言的缺點是怎麼寫都行,不過優點也是怎麼寫也可以,隨著人工智慧的爆發,python已經成為了一門非常重要的編程語言。
全功能的終端模擬器,pip包管理器,內置了C/C++眾多庫,用起來非常方便,順便提醒一下的是,這款軟體的作者跟C4droid是同一個。
這個功能還是比較強大的,可以在Android系統上進行app和 游戲 開發,也是一個具有編寫、編譯、調試的全功能的集成開發環境。
這款集成開發環境支持錯誤檢查、代碼重構、智能代碼導航、生成apk文件,並且可以直接將生成的apk文件進行安裝調試。AIDE還完全兼容eclipse項目,你只需要把代碼復制到你的AIDE中,就可以繼續寫代碼。
AIDE有兩個版本,一個是面向本地開發的AIDE常規版本,一個是面向網路開發的AIDE Web,主要支持的編程語言有C++/Java/JavaScript等。
當然在iOS平台上也有C/C++集成開發環境,Pico Compiler等編程工具,不過目前在編程工具方面Android平台更加開放,一些開發者也更願意放一些這些工具上去。不過還是那句話,如果你想學好編程,建議還是到PC上安裝相應的開發環境操作,屏幕更大、IDE功能也更多更全,電腦鍵盤敲代碼也比手機上小鍵盤敲代碼舒服得多。
這里介紹幾個可以在手機上編程的軟體,感興趣的可以下載一下,試著操作一下:
1.Python:這里推薦一個軟體—QPython3,集成了Python3解釋器、Console控制台和QEdit編輯器,可以直接編輯運行python代碼,也可以進行簡單的安卓開發,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用:
安裝的話,直接在手機應用中搜索就行,如下:
圖1
E. 手機APP開發工具有哪些快速編寫代碼
隨著移動互聯網的飛速發展,智能手機的普及化,手機app應用軟體已經成為了人們生活中的一部分,APP開發行業也由過去的藍海變成紅海了。
而app軟體開發的效率已經成為了目前開發行業的關鍵,如何才能快速提升app軟體開發效率,這陵輪轎是每一位app軟體開發工程師最為關心的問題了,那麼如何才能提升軟體的開發效率呢?這當然離不開一款好的app軟體開發工具了。
下面就為大家介紹幾款目前APP定製開發市場的主流開發工具。
首先,APP開發包括幾個平台,IOS開發、Android開發、windows開發,IPad開發等,不同的平台應用軟體開發有不同的app開發工具。
Bizness Apps軟體開發工具:
Bizness Apps軟體開發工具
這是一塊專門為中小企業提供的一個快速製作手機APP應用軟體的平台。
它目前支持的開發平台有IOS(含iPhone和IPad)、Android這兩,開發者可以直接在這個平台上製作IOS和安卓的app應用。
這是一款可視化的操作軟體,用戶完全不需要舉報任何的編程知識,只需要在平台上勾選及拖拽就可以了,簡單易操作桐蔽。
Bizness Apps為各種類型的app提供相應的模版,以及各個模版相應的常見功能,開發者只需要進一步尺肆勾選自己需要的功能就可以完成整個的app設計。
APPMakr軟體開發工具:
APPMakr軟體開發工具
這也是一款可視化的開發工具,主要的對象還是針對不會編程的用戶提供的一個功能齊全的手機APP客戶端軟體開發平台,裡面帶有功能齊全的DIY工具包,用戶可以根據自己的需求DIY設計自己需要的APP軟體。
目前AppMakr工具大部分是針對IOS系統開發的。
Appsgeyser軟體開發工具:
Appsgeyser軟體開發工具
使用AppsGeyser就可以讓任何人都可以做應用程序的開發。
當然,這個程序並不能讓你創建下一個憤怒的小鳥或者Foursquare。
Mobile Roadie APP開發工具:
Mobile Roadie APP開發工具
這是一款目前國外比較流行的app軟體開發工具,Mobile Roadie 工具整合了整合YouTube, Brightcove, Flickr, Twitpic, Ustream, Topspin, Google資訊,RSS, Twitter和Facebook。
用戶可使用該應用平台開發iOS和Android的應用,並可以使用其提供的內容管理系統更新資訊,也可自行修改應用細節。
Mobile Roadie還提供了數據分析工具。
DevmyApp開發工具:
DevmyApp開發工具
這是一款比較傻瓜式的iOS手機客戶端開發工具,這款工具主要針對的是IOS系統的開發。
有了該軟體,開發者就可以自由的創建、設計和開發自己的iOS應用程序了,同時還可避免為一些經常出現的功能模塊重復編寫代碼, 這款程序比較適合蘋果手機客戶端軟體的製作開發
總結:以上這五款手機app開發工具是目前市場上主流的app開發工具,不過是懂編程還是不懂變成都非常的適合,一款好的app軟體開發工具可以大大的提升開發人員的開發效率。
F. 有沒有能直接在手機上面使用的編程軟體(可以用手機編程的軟體有哪些)
手機上的編程軟體有c4droid、aide、CppDroid、QPython3、Termux。
相關介紹:
1、c4droid:
是款Android設備上的C/C程序IDE。默認以t(tinyccompiler)為編譯器,可以選慧源擇安裝g插件(20mb,只有root用戶可以使用),選用g後,可以用sdl(簡單直控媒體層庫,需安裝sdlpluginforc4droid)和qt(nokia官方開發庫。
2、aide:
aide是一前枝態個Android/Java等集成開發環境,可以在Android手機上進行Android軟體和游戲的開發,而無需藉助PC端。不僅僅是一個編輯器,而是支持編寫-編譯-調試的IDE,開發人員可以在Android手機或者平板機上創建新的項目,藉助功能豐富的編輯器進行代碼編寫。
3、CppDroid:
CppDroid和c4droid一樣,是一款手機上的c語言編譯器。安卓上的C/C編譯環境,可以幫助你在手機上編寫c/c程序,和c4droid各有優點,cppdroid最大的優點就是可以即時報錯。
4、QPython3:
主要用來在手機上寫python3代碼,主界面如下,主要分為「終端」、「編輯器」、「程序」、「QPYPI」、「課程」、「社區」這6個模塊,終端類似IDLE,編輯器類似記事本,QPYPI是第三方包和工具。
5、Termux:
Termux是一個Android下一個高級的終端模擬器,開源且不需要root,支持apt管理軟體包,十分方便安裝搭伍軟體包,完美支持Python、PHP、Ruby、Go,Nodejs、MySQL等。
G. 安卓手機上有什麼軟體是可以用來編程的
termux
在手機上編程能有啥效率,提這個問題的是個剛學編程的大學生吧。就手機打字這效率,我還不如直接筆記本開機拿來擼來得暢快
這個就非常多啦,下面我簡單介紹幾個可以進行C/C++,Java和Python編程的安卓手機軟體,感興趣的朋友可以在自己的手機上嘗試一下:
C++編譯器(c4droid)
這是一款專門用於C/C++編程的安卓手機軟體,行睜斗輕便靈活,使用起來非常不錯,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用:
1.首先,安裝C++編譯器,這個直接在手機應用商店中搜索就行,如下,大概也就2.6M,直接下載安裝:
2.安裝完成後,打開這個軟體,我們就可以直接進行C語言編程了,效果如下,這里會自動進行代碼縮進、關鍵字高亮,自帶有簡單的TCC+uClibc編譯器,可以直接編譯運行C語言程序:
點擊運行程序,效果如下:
3.當然,你也可以進行C++編程,效果是一樣的,如下,只不過需要先安裝G++編譯器,之後才能正常編譯和運行:
AIDE
這是一款專門用於Java開發的安卓手機軟體,可以直接編輯和運行Java程序,除此之外,也可以進行簡單的安卓開發,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用:
1.首先,安裝AIDE,這個也早棗直接在手機應用商店中搜索就行,如下,大概也就不到35M,直接下載安裝就行:
2.安裝完成後,打開這個軟體,新建一個Java項目,之後就可以直接進行Java編程了,效果如下,這里會自動進行代碼補全和語法檢查,使用起來非常不錯:
點擊運行程序,效果如下:
3.這里你也可以進行簡單的安卓開發,如下,官方自帶有入門教學示例,循序漸進,非常適合初學者學習和掌握:
QPython3
這是安卓手機上一個專門用於Python開發的軟體,集成了Python3解釋器,可以直接編輯運行Python程序,下面我簡單介紹一下這個軟體的安裝和使用:
1.首先,安裝QPython3,這個也直接到手機應用商店中搜索就行,如下,大概也就不到12M,直接下載安裝:
2.安裝完成後,打開這個軟體,在主界面點擊終端,就可以直接進入到PythonShell環境,一行代碼一行輸出,很電腦端的Python環境非常相似:
3.這里你也可以直接進入編輯器檔磨,將所有代碼編程完後,再一次執行,如下,這里會自動進行代碼縮進和關鍵字高亮:
點擊運行程序,效果如下,一個簡單的對話框程序:
至此,我們就介紹完了3個可以進行C/C++,Java和Python編程的安卓手機軟體。總的來說,這3個軟體使用起來都非常不錯,只要你熟悉一下使用環境,多操作幾遍,很快就能掌握的,當然,還有許多其他安卓手機編程軟體,像C語言編譯器、Termux等,也都非常不錯,網上也有相關教程和資料,介紹的非常詳細,感興趣的話,可以搜一下,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言進行補充。
3. 有朋友有ASN.1相關的資料嗎
個人收集的有關ASN.1語言的上關資料- -
1.ASN.1--Communcations between Heterogeneous Systems By Olivier Dubuission
2.ASN.1--Complete By John Larmouth
3.X680,X681,X682,X683,X690,X691 等協議文檔
4.BER/CER/DER消息解碼程序小工具,可以用樹形結構顯示相關的消息結構
5.BER/CER/DER/PER的ASN.1語言編譯器,可以利用ASN.1文檔自動生成C語言程序及相關的結構文檔
有需要者可免費提供,EMAIL:[email protected]
4. 常用的編程軟體有那些
常用的變成軟體有:Visual studio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、Sublime Text等。
1、Visual studio
Visual studio是一款由美國微軟公司開發的開發工具集,簡稱VS,它包括了整個軟體的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代碼管控工具,集成開發環境IDE等等。
5、EditPlus
EditPlus是一款由韓國Sangil Kim出品的小巧而功能強大的可處理文本,HTML和程序語言的Windows編輯器,可以通過設置用戶工具將其作為C,Java,PHP等等語言的一個簡單的IDE
6、Sublime Text
Sublime Text是一款代碼編輯器,是HTML和散文先進的文本編輯器。具有漂亮的用戶界面以及強大的功能,比如代碼縮略圖,Python插件,代碼段等。
5. 孩子編程學什麼好
什麼是編程
一、編程語言
機器語言:是機器能直接識別的程序語言或指令代碼。計算機是基於二進制的0和1來處理運算,這種0和1的組合指令又叫做機器語言。
編譯器:就像中國人和外國人說話要把中文翻譯成英文一樣。代碼要運行,就要把代碼翻譯成機器語言,這個過程叫做編譯,用來處理代碼編譯的軟體叫做編譯器。
編程語言:用來定義計算機程序的形式語言,用來向計算機發出指令。簡單來說,就是人類和計算機進行交流的語言。
二、計算機如何處理程序?
按照馮·諾依曼存儲程序的原理,計算機的工作流程大致如下:
用戶打開程序,程序開始執行;
操作系統將程序內容和相關數據送入計算機的內存;
CPU根據程序內容從內存中讀取指令;
CPU分析、處理指令,並為取下一條指令做准備;
取下一條指令並分析、處理,如此重復操作,直至執行完程序中的全部指令;
最後,將計算的結果放入指令指定的存儲器地址。
希望對您有所幫助!~