傳奇升級裝備腳本
1. 傳奇怎麼寫一個NPC提升裝備攻擊倍數的腳本啊 請高手解答 比如 我添加一個1.5倍的石頭 按持久計算倍數
使用 一下腳本命令
檢測指定位置裝備物品持久
CheckItemDura 位置(0-12) 操作法(> = <) 持久(1-65000) 模式(0,1)
說明:默認模式=0表示檢測物品持久下限,模式=1時檢測物品持久上限.
修改指定位置裝備的當前最大持久
格式: ChangeItemDura 裝備位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 當前持久大於最大持久時是否改變當前支持(0-1)
2. 武易傳奇祖瑪閣升級腳本
及時雨私服離線祖馬閣掛機腳本
作者:把大象放冰箱里
逐鹿中原版
$衣服="白虎戰甲(男)"
$武器="神龍天翔"
$項鏈="帝王項鏈"
$左手鐲="白虎手鐲"
$右手鐲="白虎手鐲"
$頭盔="霸王頭盔"
$左戒指="白虎戒指"
$右戒指="白虎戒指"
<全局腳本開始>
如果[自己][HP]<1200
那麼系統顯示[危險!!!,回城]
那麼跳轉到<逃離>
如果[攻擊目標][HP]>750
那麼使用技能[魔法盾]
如果[自己][衣服][持久]<6
那麼系統顯示[衣服持久太低,回城]
那麼跳轉到<回城>
如果[自己][武器][持久]<3
那麼系統顯示[武器持久太低,回城]
那麼跳轉到<回城>
如果[自己][頭盔][持久]<3
那麼系統顯示[頭盔持久太低,裝備特修]
那麼跳轉到<回城>
如果[自己][項鏈][持久]<2
那麼系統顯示[項鏈持久太低,裝備特修]
那麼跳轉到<回城>
如果[自己][左手鐲][持久]<2
那麼系統顯示[手鐲持久太低,裝備特修]
那麼跳轉到<回城>
如果[自己][右手鐲][持久]<2
那麼系統顯示[手鐲持久太低,裝備特修]
那麼跳轉到<回城>
如果[自己][左戒指][持久]<2
那麼系統顯示[戒指持久太低,裝備特修]
那麼跳轉到<回城>
如果[自己][右戒指][持久]<2
那麼系統顯示[戒指持久太低,裝備特修]
那麼跳轉到<回城>
如果[打捆超強金創葯][數量]<1
那麼系統顯示[紅葯數量太少,葯品購買]
那麼跳轉到<回城>
如果[打捆超強魔法葯][數量]<1
那麼系統顯示[藍葯數量太少,葯品購買]
那麼跳轉到<回城>
<全局腳本結束>
<掛機腳本開始>
系統顯示[逐鹿中原祖馬閣掛機腳本。及時雨私服離線ぁ大象出品!]
<地圖選擇>
如果[地圖名]=祖瑪閣
那麼跳轉到<戰斗>
如果[當前地圖名]=D5071
那麼跳轉到<祖瑪六層>
如果[當前地圖名]=D501
那麼跳轉到<去祖瑪閣>
如果[當前地圖名]=D502
那麼跳轉到<去祖瑪閣>
如果[當前地圖名]=D503
那麼跳轉到<去祖瑪閣>
如果[當前地圖名]=D504
那麼跳轉到<去祖瑪閣>
如果[當前地圖名]=D505
那麼跳轉到<去祖瑪閣>
如果[當前地圖名]=818
那麼跳轉到<總控>
否則跳轉到<回城>
<回城>
關閉全局腳本
停止戰斗
躲避PKER關閉
使用[回城卷]
等待[2000]毫秒
<總控>
關閉全局腳本
停止戰斗
躲避PKER關閉
如果[當前地圖名]=8
那麼調用<返回出發點>
調用<衣服修理>
調用<武器修理>
調用<頭盔修理>
調用<項鏈修理>
調用<左手鐲修理>
調用<右手鐲修理>
調用<左戒指修理>
調用<右戒指修理>
調用<雜物購買>
調用<自動存物>
調用<葯品購買>
調用<雜物購買>
<出發>
系統顯示[准備出發]
走到附近[818,62,67]
對話[房三哥]
等待[1000]毫秒
發送命令[@dong]
等待[1000]毫秒
開啟全局腳本
躲避PKER開啟
走到[8,928,645]
走到門點[8,930,642]檢查地圖改變[0157]
等待[1000]毫秒
走到[D501,168,213]
<去祖瑪閣>
開啟全局腳本
躲避PKER開啟
邊打邊走到[D505,116,12]
走到門點[D505,123,10]到達[D5061,8,16]
等待[1000]毫秒
檢查地圖改變[D5061]
跳轉到<地圖選擇>
<戰斗>
開啟全局腳本
如果[地圖名]=祖瑪閣
那麼$A=[當前地圖名]
如果[$A,11,13][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,7,10]
如果[$A,37,13][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,33,10]
如果[$A,63,13][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,59,10]
如果[$A,87,14][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,84,11]
如果[$A,14,41][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,7,38]
如果[$A,37,41][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,33,45]
如果[$A,62,42][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,59,38]
如果[$A,89,41][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,85,38]
如果[$A,12,74][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,8,78]
如果[$A,36,73][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,33,70]
如果[$A,63,73][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,59,70]
如果[$A,87,74][距離]<7
那麼邊打邊走到[$A,83,70]
否則跳轉到<地圖選擇>
跳轉到<戰斗>
否則跳轉到<地圖選擇>
<祖瑪六層>
等待[1000]毫秒
走到[D5071,10,12]
走到門點[D5071,7,9]到達[D5068,91,43]
檢查地圖改變[D501]
跳轉到<地圖選擇>
<自動存物>
對話[小紅]
發送命令[@cangku]
走到附近[01251,12,16]
對話[庫管]
自動存物
使用[回城卷]
返回
<衣服修理>
系統顯示[衣服修理]
走到附近[818,70,74]
對話[小紅]
如果[自己][衣服][名稱]="$衣服"
那麼特修[衣服]
否則特修[$衣服]裝備到[衣服]
返回
<武器修理>
系統顯示[武器修理]
走到附近[818,70,74]
對話[小紅]
如果[自己][武器][名稱]="$武器"
那麼特修[武器]
否則特修[$武器]裝備到[武器]
返回
<頭盔修理>
系統顯示[頭盔修理]
走到附近[818,70,74]
對話[小紅]
如果[自己][頭盔][名稱]="$頭盔"
那麼特修[頭盔]
否則特修[$頭盔]裝備到[頭盔]
返回
<項鏈修理>
系統顯示[項鏈修理]
走到附近[818,70,74]
對話[小紅]
如果[自己][項鏈][名稱]="$項鏈"
那麼特修[項鏈]
否則特修[$項鏈]裝備到[項鏈]
返回
<左手鐲修理>
系統顯示[修理左手鐲]
走到附近[818,64,74]
對話[小紅]
如果[自己][左手鐲][名稱]="$左手鐲"
那麼特修[左手鐲]
否則特修[$左手鐲]裝備到[左手鐲]
返回
<右手鐲修理>
系統顯示[修理右手鐲]
走到附近[818,70,74]
對話[小紅]
如果[自己][右手鐲][名稱]="$右手鐲"
那麼特修[右手鐲]
否則特修[$右手鐲]裝備到[右手鐲]
返回
<左戒指修理>
系統顯示[修理左戒指]
走到附近[818,70,74]
對話[小紅]
如果[自己][左戒指][名稱]="$左戒指"
那麼特修[左戒指]
否則特修[$左戒指]裝備到[左戒指]
返回
<右戒指修理>
系統顯示[修理右戒指]
走到附近[818,70,74]
對話[小紅]
如果[自己][右戒指][名稱]="$右戒指"
那麼特修[右戒指]
否則特修[$右戒指]裝備到[右戒指]
返回
<雜物購買>
系統顯示[購買雜物]
走到附近[818,64,74]
對話[雜貨李]
買夠[回城卷]2個
買夠[隨機傳送卷]2個
如果[回城卷][數量]<2
那麼跳轉到<雜物購買>
返回
<葯品購買>
系統顯示[購買葯品]
走到附近[818,70,74]
對話[小紅]
發送命令[@Gpo]
等待[1000]毫秒
對話[姚老闆]
買夠[打捆超強金創葯]10個
買夠[打捆超強魔法葯]15個
使用[回城卷]
返回
<逃離>
使用[回城卷]
關閉全局腳本
停止戰斗
躲避PKER關閉
等待[2000]毫秒
跳轉到<地圖選擇>
<返回出發點>
走到附近[8,631,456]
對話[流浪漢]
買夠[回城卷]2個
買夠[隨機傳送卷]4個
系統顯示[去女兒國]
走到附近[8,634,457]
對話[旅行者]
等待[1000]毫秒
選擇[去迷花村]
等待[1000]毫秒
走到附近[818,62,67]
返回
<掛機腳本結束>
這要樓主要的祖瑪閣組對腳本裝備樓主可以自己改,組隊的話可以在設置那調。
3. 傳奇飾品升級腳本
命令格式
UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 屬性位置(0-14) 成功機率(0-100) 點數機率(0-255) 是否破碎(0,1)
物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蠟燭,此物品屬性升級無效)
3 項鏈
4 頭盔
5 右手鐲
6 左手鐲
7 右戒指
8 右戒指
9 無(放護身符位置)
10 腰帶
11 鞋子
12 寶石
屬性位置:
不同類型的物品屬性位置不一樣,以後補充這些資料,自行可以進行測試得到。
成功機率:
升級成功機率,數字越大機率越小。
點數機率:
升級成功後得到的點數,數值在 0 -255之間。
是否破碎:
升級失敗後裝備是否破碎,數值為0或1,1為失敗後破碎。
你看看這個 解釋的很清楚,但跟你的引擎不一樣
4. 傳奇 S F 武器升級攻擊速度腳本 出問題了
武器mac2數值是1-10的時候攻速為負,比如數值為6的時候攻速就是-6。下面意思是當小於11的時候直接加11,大於?的時候不能升級,其他情況元寶夠就升級一點攻速。這段腳本有個問題,比如-1攻速武器升級一次就變成+2,-2攻速武器升級一次就變成+3。下面腳本能看懂的話也很容易解決。
#If
CheckItemAddValue 1 6 < 11
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
#ELSEACT
goto @1
break
[@1]
#If
CheckItemAddValue 1 6 >3
#ACT
messagebox 已升3點。
#ELSEACT
goto @2
break
[@2]
#If
CHECKGAMEGOLD >
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 0 1 0
#ELSEACT
messagebox 沒有穿武器或元寶不夠。
#ELSEACT
break
5. 請教一個傳奇裝備升級的成功率腳本問題。
去掉random 4就可以了
貌似你這個不是百分之80成功.
random 2 為二分之一可能
random 3 為三分之一可能
random 4 為四分之一可能
6. 傳奇提升3000等級卷腳本
到QF里添加觸發腳本。D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def\Qfunction-0.txt 打開這個。
腳本如下,其中@StdModeFunc 後面的88得根據你物品資料庫的觸發序號相同,這里我用88隻是給你做示範,觸發序號不能相同,否者會出錯的。然後到物品資料庫寫一個,3000級等級卷,分類號31,屬於觸發類,觸發序號88。。。其它自己寫就行。。
QF腳本如下:
[@StdModeFunc88]
#IF
#ACT
CHANGELEVEL = 3000
#SAY
你的等級已經為3000級了。
以下是加一級觸發腳本,使用一樣,觸發號自己別搞錯就行。。。這里用XX代表了。自己加。。
[@StdModeFuncXX]
#IF
#ACT
CHANGELEVEL + 1
#SAY
你的等級已經升了1級。
7. 傳奇升級武器腳本問題,求解決。
腳本本身應該沒問題,是你的setup.txt文件裡面的BlackStone=這里出了問題。很多私服這里都BlackStone=黑鐵礦,但物品文件裡面(DBC里查看)叫黑鐵礦石,就是這里名稱不統一造成的。還會造成挖礦的時候挖不出黑鐵礦石。把BlackStone=黑鐵礦石 即可。希望有用,我也是剛在自己弄私服玩的時候遇到這個問題,網路上搜了好久,都沒有直接解答的,但偶然看到有人提到setup.txt文件,就去看了一下,無意中解決了這個問題。
8. 傳奇裝備升級腳本以下幾個都不行 UPGRADEITEM 1 0 1 upgradeitemex 1 0 0 1 0 checkitemaddvalue 1 0 1
文件頭寫成這:
(@buy @sell @repair @s_repair @bigstorage @biggetback @getnextpage @getPreviouspage @@sendmsg)
%100
+0
+1
*
*
+50
#if
CHECKUSEITEM 0
CHECKGAMEGOLD > 999
#ACT
GAMEGOLD - 1000
SENDMSG 6 開始煉化...祝你好運....
UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
goto @盔甲升級
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有1000元寶或未穿盔甲.不能升級!
這樣還不行,你找我!這是我傳奇的腳本!完全可以!
至於你說 怎麼還原 是不是說 升級不成功就把他的以前升的屬性也消除了!
很簡單
一個隨機語句 TAKE走他的屠龍(已經升過,又升的) ,在give他一個屠龍(這個新給的屬性保準是。。。。),等於就是拿走他升過的,給他換個新的!他不就是等於還原了!!!!
9. 跪求,傳奇2的裝備強化腳本
[@盔甲防禦]
#act
UPGRADEITEMEX 0 0 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲魔御]
#act
UPGRADEITEMEX 0 1 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 0 2 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 0 3 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@盔甲道術]
#act
UPGRADEITEMEX 0 4 1 1 0
GOTO @增衣服
break
[@手鐲物防]
#act
UPGRADEITEMEX 5 0 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 0 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 5 1 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 1 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 5 2 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 2 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 5 3 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 3 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@手鐲道術]
#act
UPGRADEITEMEX 5 4 1 1 0
UPGRADEITEMEX 6 4 1 1 0
GOTO @增手鐲
break
[@戒指物防]
#act
UPGRADEITEMEX 7 0 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 0 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 7 1 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 1 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 7 2 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 2 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 7 3 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 3 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@戒指道術]
#act
UPGRADEITEMEX 7 4 1 1 0
UPGRADEITEMEX 8 4 1 1 0
GOTO @增戒指
break
[@項鏈物防]
#act
UPGRADEITEMEX 3 0 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 3 1 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 3 2 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 3 3 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@項鏈道術]
#act
UPGRADEITEMEX 3 4 1 1 0
GOTO @增項鏈
break
[@頭盔物防]
#act
UPGRADEITEMEX 4 0 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 4 1 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 4 2 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 4 3 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@頭盔道術]
#act
UPGRADEITEMEX 4 4 1 1 0
GOTO @增頭盔
break
[@靴子物防]
#act
UPGRADEITEMEX 11 0 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 11 1 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 11 2 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 11 3 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@靴子道術]
#act
UPGRADEITEMEX 11 4 1 1 0
GOTO @增靴子
break
[@腰帶物防]
#act
UPGRADEITEMEX 10 0 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 10 1 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 10 2 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 10 3 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@腰帶道術]
#act
UPGRADEITEMEX 10 4 1 1 0
GOTO @增腰帶
break
[@寶石物防]
#act
UPGRADEITEMEX 12 0 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石魔防]
#act
UPGRADEITEMEX 12 1 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 12 2 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 12 3 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@寶石道術]
#act
UPGRADEITEMEX 12 4 1 1 0
GOTO @增寶石
break
[@武器攻擊]
#act
UPGRADEITEMEX 1 0 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器魔法]
#act
UPGRADEITEMEX 1 1 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器道術]
#act
UPGRADEITEMEX 1 2 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器准確]
#act
UPGRADEITEMEX 1 5 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器幸運]
#act
UPGRADEITEMEX 1 3 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器速度]
#act
UPGRADEITEMEX 1 6 1 1 0
GOTO @增武器
break
[@武器持久]
#act
UPGRADEITEMEX 1 14 1 1 0
GOTO @增武器
break
需要的條件自己加
10. 傳奇裝備合成腳本生成器求個傳奇自動修裝備腳本跪求