魔獸地圖編輯器腳本錯誤
1. 《魔獸爭霸》地圖編輯器腳本錯誤怎麼解決
用的WE版本與魔獸啟動的版本不同就會造成正確的代碼保存時出現腳本錯誤。解決方案就是把魔獸爭霸版本轉成1.20,在運行WE編輯州棚山測試。
我以前是遇見過這個問題,就是這樣解決和李的。
2. 魔獸地圖編輯器腳本錯誤放棄地圖測試
哦,你做的圖啊..是自己編輯的地圖,沒有導入任何其他地圖的數據嗎?
如果全部都是自己做的這就很奇怪了啊...恕我不知了...
地圖編輯器不完整?不像啊.
1.你沒有設置變數
2.你做的觸發器有漏洞或自相矛盾
3.你的編程語句錯誤(因為本人不會JASS所以具體也不知道哪裡有錯,八成是沒有定義函數或有二意性名稱)
3. 魔獸地圖編輯器在win7下出錯(world editor)
這個不是你win7問題,你應該魔獸可以玩,且是魔獸1.24,問題是你WE是1.20點測試肯定出錯。
一般來說我們用的地圖編輯器都是1.20版,升級補丁不更新WE,不影響游戲。但是在1.24版地圖編輯器有了很大的改動參考魔獸版本更新記錄。
所以用的WE版本與魔獸啟動的版本不同就會造成正確的代碼保存時出現腳本錯誤。解決方案就是 把 魔獸爭霸 版本轉成1.20,在運行WE編輯測試。
我以前是遇見過這個問題,就是這樣解決的。
4. 魔獸爭霸地圖編輯器 一保存地圖就腳本錯誤是怎麼回事啊
第一可能是因為編輯器版本老舊,在一些原版的1.20E的魔獸地圖編輯器容易出現這個問題。
解決辦法:
把魔獸地圖編輯器的版本提升為1.24E再改地圖。
或者是下載一個魔獸轉換器,將魔獸的版本轉換成1.20E版本了就可以。
也有可能是自定義JASS代碼出錯,但是打開沒有建築看是被加密了,用的編輯器有可能比較特殊,一些加密圖也能打開,但因為被加密了他的腳本里本來是有觸發器的,但觸發編輯器里卻沒有,保存腳本和地圖編輯器新保存的WTG起沖突(WTG是地圖中供地圖編輯器打開的觸發器的文件,因為加密,原來的WTG被刪了,WTG只對地圖編輯器有用,和魔獸運行地圖無關),所以顯示腳本錯誤。