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數控車床螺紋編程實例

發布時間: 2025-07-01 04:46:27

㈠ 數控車怎麼用g92編三頭螺紋例子

以三頭螺紋M30×6/3-5g6g例:

G00 X30 Z6第一螺旋線

G92 X29 Z-20 F2

X28.5

X28

X27.7

X27.5

X27.4

X27.4

G00 X30 Z4第二螺旋線

G92X29 Z-20 F2

X28.5

X28

X27.7

X27.5

X27.4

X27.4

G00 X30 Z2第三螺旋線

G92 X29 Z-20 F2

X28.5

X28

X27.7

X27.5

X27.4

X27.4

G00 X100 Z100

M30

(1)數控車床螺紋編程實例擴展閱讀:

車削多頭螺紋的分頭方法:

1、在螺紋的導程上分頭介紹二種方法

用小刀架上刻度盤的刻度來分頭;即利用小刀架刻度掌握車刀移動距離,從而達到正確分度目的。當車好一個螺旋槽後,只要將小刀架依據刻度,移動一個螺距的距離,就可車削相鄰的另一個螺旋槽。

用百分表確定小刀架移動值來分頭;即將百分表座固定在床鞍上,百分表測量桿測頭頂在小刀架滑板端部,可根據百表上的讀數確定小刀架的移動尺寸來進行分頭。

2、在螺紋的圓周上分頭方法

當(Z1)上的軸和車床主軸的轉速相同,而且主動齒輪(Z1)的齒數是工件螺紋頭數的倍數時,車完一頭螺紋,仃車後,就在主動齒輪(Z1)和中間齒輪(Z2)相嚙合的位置上畫記號1(Z1)、2(Z2)。

然後使主動齒輪(Z1)和中間齒輪(Z2)脫開,把主動齒輪(Z1)轉過一定的齒數(雙頭螺紋轉Z1/2,三頭螺紋轉Z1/3)後,再使它重新與中間齒輪(Z2)嚙合,就可開始車其它幾個頭的螺紋。

當主動齒輪(Z1)的齒數不是工件螺紋頭數的倍數時, 車完一頭螺紋,仃車後,就在絲杠齒輪(Z4)和中間齒輪(Z3)的嚙合位置上畫記號3(Z3)、4(Z4)。

然後使(Z4)和(Z3)脫開,把絲杠齒輪(Z4)轉過一定的齒數[絲杠齒輪應轉的齒數(Z4)=主動齒輪齒數(Z1)×中間齒輪齒數(Z3)/ 螺紋頭數×中間齒輪齒數(Z2)],再使它重新與中間齒輪(Z3)嚙合,就可開始車其它幾個頭螺紋。

㈡ 數控車床加工螺紋怎麼編程

數控車床加工螺紋的編程步驟如下:
1. 外螺紋編程示例:假設加工螺紋(20x0.75),螺紋要求長度為5mm。程序編寫如下:
- G00 G97 S700 M03;T0101 M08;X22.0 Z2.0;
- G92 X20.0 Z-5.0 F0.75(F代表螺距0.75);
- X19.85(一次車削0.15mm);
- X19.7;X19.55;X19.3;X19.24;
- G00 Z50.0 M09;M05;G28 U0 W0;M30;
2. 內螺紋編程示例:假設加工螺紋(20x0.75),螺紋要求長度為5mm。程序編寫如下:
- G00 G97 S700 M03;T0101 M08;X18.5 Z2.0;
- G92 X19.4 Z-5.0 F0.75(F代表螺距0.75);
- X19.55(一次車削0.15mm);
- X19.7;X19.85;X19.95;X20.0;
- G00 Z50.0 M09;M05;G28 U0 W0;M30;
以上程序包含了設置主軸轉速、刀具選擇、坐標軸移動以及螺距設置等步驟,確保螺紋加工的准確性和效率。注意,編程時應確保所有數值與實際加工要求相符,以避免加工錯誤。

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