編譯內核生成
⑴ 安卓編譯內核生成的是o文件嗎,然後再打包進boot.img
.o是中間文件,.ko是內核模塊
kernel是一個可執行的bzImage,簡單來講就是由.o鏈接生成的目標文件,不是像你說的那樣n多.o
.ko可以編譯進內核,也可以不編譯進內核,作為插件的形式存在
安裝內核的意思就是把內核到啟動分區,然後安裝內核模塊,以及一些其他的東西。。
每次開機直接把內核裝載到內存裡面去不就行了嗎,這也得先安裝才行不是。
⑵ 如何編譯一個內核
一、 下載新內核的源代碼
目前,在Internet上提供linux源代碼的站點有很多,讀者可以選擇一個速度較快的站點下載。筆者是從站點www.kernelnotes.org上下載了Linux的最新開發版內核2.3.14的源代碼,全部代碼被壓縮到一個名叫Linux-2.3.14.tar.gz的文件中。
二、 釋放內核源代碼
由於源代碼放在一個壓縮文件中,因此在配置內核之前,要先將源代碼釋放到指定的目錄下。首先以root帳號登錄,然後進入/usr/src子目錄。如果用戶在安裝Linux時,安裝了內核的源代碼,則會發現一個linux-2.2.5的子目錄。該目錄下存放著內核2.2.5的源代碼。此外,還會發現一個指向該目錄的鏈接linux。刪除該連接,然後將新內核的源文件拷貝到/usr/src目錄中。
(一)、用tar命令釋放內核源代碼
# cd /usr/src
# tar zxvf Linux-2.3.14.tar.gz
文件釋放成功後,在/usr/src目錄下會生成一個linux子目錄。其中包含了內核2.3.14的全部源代碼。
(二)、將/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi鏈接到/usr/src/linux/include目錄下的對應目錄中。
# cd /usr/include
# rm -Rf asm linux
# ln -s /usr/src/linux/include/asm-i386 asm
# ln -s /usr/src/linux/include/linux linux
# ln -s /usr/src/linux/include/scsi scsi
(三)、刪除源代碼目錄中殘留的.o文件和其它從屬文件。
# cd /usr/src/linux
# make mrproper
三、 配置內核
(一)、啟動內核配置程序。
# cd /usr/src/linux
# make config
除了上面的命令,用戶還可以使用make menuconfig命令啟動一個菜單模式的配置界面。如果用戶安裝了X window系統,還可以執行make xconfig命令啟動X window下的內核配置程序。
(二)、配置內核
Linux的
內核配置程序提供了一系列配置選項。對於每一個配置選項,用戶可以回答"y"、"m"或"n"。其中"y"表示將相應特性的支持或設備驅動程序編譯進內
核;"m"表示將相應特性的支持或設備驅動程序編譯成可載入 模塊,在需要時,可由系統或用戶自行加入到內核中去;"n"表示內核不提供相應特性或驅動程序
的支持。由於內核的配置選項非常多,本文只介紹一些比較重要的選項。
1、Code maturity level options(代碼成熟度選項)
Prompt for development and/or incomplete code/drivers
(CONFIG_EXPERIMENTAL) [N/y/?]
如果用戶想要使用還處於測試階段的代碼或驅動,可以選擇「y」。如果想編譯出一個穩定的內核,則要選擇「n」。
1、 Processor type and features(處理器類型和特色)
(1)、Processor family (386, 486/Cx486, 586/K5/5x86/6x86, Pentium/K6/TSC, PPro/6x86MX) [PPro/6x86MX] 選擇處理器類型,預設為Ppro/6x86MX。
(2)、Maximum Physical Memory (1GB, 2GB) [1GB] 內核支持的最大內存數,預設為1G。
(3)、Math emulation (CONFIG_MATH_EMULATION) [N/y/?] 協處理器模擬,預設為不模擬。
(4)、MTRR (Memory Type Range Register) support (CONFIG_MTRR) [N/y/?]
選擇該選項,系統將生成/proc/mtrr文件對MTRR進行管理,供X server使用。
(5)、Symmetric multi-processing support (CONFIG_SMP) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將支持對稱多處理器。
2、 Loadable mole support(可載入模塊支持)
(1)、Enable loadable mole support (CONFIG_MODULES) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將支持載入模塊。
(2)、Kernel mole loader (CONFIG_KMOD) [N/y/?] 選擇「y」,內核將自動載入那些可載入模塊,否則需要用戶手工載入。
3、 General setup(一般設置)
(1)、Networking support (CONFIG_NET) [Y/n/?] 該選項設置是否在內核中提供網路支持。
(2)、PCI support (CONFIG_PCI) [Y/n/?] 該選項設置是否在內核中提供PCI支持。
(3)、PCI access mode (BIOS, Direct, Any) [Any] 該選項設置Linux探測PCI設備的方式。選擇「BIOS」,Linux將使用BIOS;選擇「Direct」,Linux將不通過BIOS;選擇「Any」,Linux將直接探測PCI設備,如果失敗,再使用BIOS。
(4)Parallel port support (CONFIG_PARPORT) [N/y/m/?] 選擇「y」,內核將支持平行口。
4、 Plug and Play configuration(即插即用設備支持)
(1)、Plug and Play support (CONFIG_PNP) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將自動配置即插即用設備。
(2)、ISA Plug and Play support (CONFIG_ISAPNP) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將自動配置基於ISA匯流排的即插即用設備。
5、 Block devices(塊設備)
(1)、Normal PC floppy disk support (CONFIG_BLK_DEV_FD) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將提供對軟盤的支持。
(2)、Enhanced IDE/MFM/RLL disk/cdrom/tape/floppy support (CONFIG_BLK_DEV_IDE) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將提供對增強IDE硬碟、CDROM和磁帶機的支持。
6、 Networking options(網路選項)
(1)、Packet socket (CONFIG_PACKET) [Y/m/n/?] 選擇「y」,一些應用程序將使用Packet協議直接同網路設備通訊,而不通過內核中的其它中介協議。
(2)、Network firewalls (CONFIG_FIREWALL) [N/y/?] 選擇「y」,內核將支持防火牆。
(3)、TCP/IP networking (CONFIG_INET) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將支持TCP/IP協議。
(4)The IPX protocol (CONFIG_IPX) [N/y/m/?] 選擇「y」,內核將支持IPX協議。
(5)、Appletalk DDP (CONFIG_ATALK) [N/y/m/?] 選擇「y」,內核將支持Appletalk DDP協議。
8、SCSI support(SCSI支持)
如果用戶要使用SCSI設備,可配置相應選項。
9、Network device support(網路設備支持)
Network device support (CONFIG_NETDEVICES) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將提供對網路驅動程序的支持。
10、Ethernet (10 or 100Mbit)(10M或100M乙太網)
在該項設置中,系統提供了許多網卡驅動程序,用戶只要選擇自己的網卡驅動就可以了。此外,用戶還可以根據需要,在內核中加入對FDDI、PPP、SLIP和無線LAN(Wireless LAN)的支持。
11、Character devices(字元設備)
(1)、Virtual terminal (CONFIG_VT) [Y/n/?] 選擇「y」,內核將支持虛擬終端。
(2)、Support for console on virtual terminal (CONFIG_VT_CONSOLE) [Y/n/?]
選擇「y」,內核可將一個虛擬終端用作系統控制台。
(3)、Standard/generic (mb) serial support (CONFIG_SERIAL) [Y/m/n/?]
選擇「y」,內核將支持串列口。
(4)、Support for console on serial port (CONFIG_SERIAL_CONSOLE) [N/y/?]
選擇「y」,內核可將一個串列口用作系統控制台。
12、Mice(滑鼠)
PS/2 mouse (aka "auxiliary device") support (CONFIG_PSMOUSE) [Y/n/?] 如果用戶使用的是PS/2滑鼠,則該選項應該選擇「y」。
13、Filesystems(文件系統)
(1)、Quota support (CONFIG_QUOTA) [N/y/?] 選擇「y」,內核將支持磁碟限額。
(2)、Kernel automounter support (CONFIG_AUTOFS_FS) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將提供對automounter的支持,使系統在啟動時自動 mount遠程文件系統。
(3)、DOS FAT fs support (CONFIG_FAT_FS) [N/y/m/?] 選擇「y」,內核將支持DOS FAT文件系統。
(4)、ISO 9660 CDROM filesystem support (CONFIG_ISO9660_FS) [Y/m/n/?]
選擇「y」,內核將支持ISO 9660 CDROM文件系統。
(5)、NTFS filesystem support (read only) (CONFIG_NTFS_FS) [N/y/m/?]
選擇「y」,用戶就可以以只讀方式訪問NTFS文件系統。
(6)、/proc filesystem support (CONFIG_PROC_FS) [Y/n/?] /proc是存放Linux系統運行狀態的虛擬文件系統,該項必須選擇「y」。
(7)、Second extended fs support (CONFIG_EXT2_FS) [Y/m/n/?] EXT2是Linux的標准文件系統,該項也必須選擇「y」。
14、Network File Systems(網路文件系統)
(1)、NFS filesystem support (CONFIG_NFS_FS) [Y/m/n/?] 選擇「y」,內核將支持NFS文件系統。
(2)、SMB filesystem support (to mount WfW shares etc.) (CONFIG_SMB_FS)
選擇「y」,內核將支持SMB文件系統。
(3)、NCP filesystem support (to mount NetWare volumes) (CONFIG_NCP_FS)
選擇「y」,內核將支持NCP文件系統。
15、Partition Types(分區類型)
該選項支持一些不太常用的分區類型,用戶如果需要,在相應的選項上選擇「y」即可。
16、Console drivers(控制台驅動)
VGA text console (CONFIG_VGA_CONSOLE) [Y/n/?] 選擇「y」,用戶就可以在標準的VGA顯示方式下使用Linux了。
17、Sound(聲音)
Sound card support (CONFIG_SOUND) [N/y/m/?] 選擇「y」,內核就可提供對音效卡的支持。
18、Kernel hacking(內核監視)
Magic SysRq key (CONFIG_MAGIC_SYSRQ) [N/y/?] 選擇「y」,用戶就可以對系統進行部分控制。一般情況下選擇「n」。
四、 編譯內核
(一)、建立編譯時所需的從屬文件
# cd /usr/src/linux
# make dep
(二)、清除內核編譯的目標文件
# make clean
(三)、編譯內核
# make zImage
內核編譯成功後,會在/usr/src/linux/arch/i386/boot目錄中生成一個新內核的映像文件zImage。如果編譯的內核很大的話,系統會提示你使用make bzImage命令來編譯。這時,編譯程序就會生成一個名叫bzImage的內核映像文件。
(四)、編譯可載入模塊
如果用戶在配置內核時設置了可載入模塊,則需要對這些模塊進行編譯,以便將來使用insmod命令進行載入。
# make moles
# make modelus_install
編譯成功後,系統會在/lib/moles目錄下生成一個2.3.14子目錄,裡面存放著新內核的所有可載入模塊。
五、 啟動新內核
(一)、將新內核和System.map文件拷貝到/boot目錄下
# cp /usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.3.14
# cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.3.14
# cd /boot
# rm -f System.map
# ln -s System.map-2.3.14 System.map
(二)、配置/etc/lilo.conf文件。在該文件中加入下面幾行:
default=linux-2.3.14
image=/boot/vmlinuz-2.3.14
label=linux-2.3.14
root=/dev/hda1
read-only
(三)、使新配置生效
# /sbin/lilo
(四)、重新啟動系統
# /sbin/reboot
新內核如果不能正常啟動,用戶可以在LILO:提示符下啟動舊內核。然後查出故障原因,重新編譯新內核即可。
⑶ 如何使用從linux內核編譯出來的image文件
嵌入式內核鏡像:vmlinux、vmlinuz、vmlinux.bin、zimage、bzimage、uImage 之間的差異
在本教程中,我們將深入探討各種可用的內核映像,了解它們各自的特點以及在不同場景下的應用。
內核是Linux系統的核心,負責提供用戶界面、連接應用程序與底層硬體、管理內存、進程、設備驅動和系統安全等任務。內核映像是包含內核代碼和其他組件的二進制文件,不同格式的映像適用於不同的硬體架構和引導載入程序。
常見的內核映像格式包括vmlinux、vmlinuz、vmlinux.bin、zimage、bzimage和uImage。每種映像都有其特定用途和適用條件,以下是它們的詳細介紹:
1. VMLinux:原始且未壓縮的內核映像,包含完整且未修改的內核代碼以及調試符號。主要用於開發、調試和分析內核,是生成vmlinuz的中間步驟。
2. Vmlinuz:壓縮後的vmlinux文件,用於引導Linux操作系統。壓縮使用gzip演算法,減小文件大小,優化啟動效率和內存使用。
3. VMLINUX.bin:在Linux內核源代碼編譯過程中生成的未壓縮二進制映像,包含整個編譯的內核代碼和用於調試分析的附加信息。不直接執行,主要用於理解和分析Linux內核行為。
4. Zimage:zImage是vmlinux經過gzip壓縮後的文件格式。它解決了舊引導載入程序無法處理大型壓縮內核映像的限制。使用LZ77壓縮演算法優化速度和壓縮比。
5. Bzimage:Linux引導載入程序用於引導過程載入和初始化內核的壓縮內核映像文件。通過gzip壓縮vmlinux文件,壓縮後大小通常在512KB以下。包含引導載入程序標頭和壓縮內核映像。
6. UImage:U-boot專用映像文件,由zImage前的長度為0x40的「頭」提供映像類型、載入位置、生成時間、大小等信息。從uImage的0x40位置開始執行與直接執行zImage無差異。
選擇正確的內核映像格式取決於多種因素,如用例、硬體架構、引導載入程序兼容性和壓縮/優化要求。
編譯一個壓縮後的內核鏡像通常涉及以下步驟:
1. 鏈接生成未壓縮的vmlinux和Image文件。
2. 利用OBJCOPY工具處理EFL文件,去除符號和重定位信息,生成最終的二進制文件。
在編譯過程中,通常會先生成未壓縮的vmlinux或Image文件,然後生成壓縮後的vmlinux或zImage文件。
一般編譯器鏈接生成的文件為ELF格式的可執行文件,內核則經過LD生成vmlinux,使用OBJCOPY工具處理去除符號和重定位信息,生成最終的二進制文件。當需要進行內核調試時,vmlinux文件中的符號信息至關重要。
⑷ 安卓編譯內核生成的是o文件嗎,然後再打包進boot.img
.o是中間文件,.ko是內核模塊
kernel是一個可執行的bzImage,簡單來講就是由.o鏈接生成的目標文件,不是像你說的那樣n多.o
.ko可以編譯進內核,也可以不編譯進內核,作為插件的形式存在
安裝內核的意思就是把內核到啟動分區,然後安裝內核模塊,以及一些其他的東西。。
每次開機直接把內核裝載到內存裡面去不就行了嗎,這也得先安裝才行不是。