微課分鏡頭腳本
『壹』 動畫製作軟體哪個好
1、ANIMO
ANIMO二維卡通動畫製作系統是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動畫系統。大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用。目前美國好萊塢的特技動畫委員會已經把它作為二維卡通動畫製作方面一個標准。
2、RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,全稱為Revolutionary Engineering Total Animation System。
它替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應用於:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。
3、Usanimation
支持FLASH格式。多種生成格式。互動式的即時播放。多層次三維鏡頭規劃。自動掃描,D1的質量實時預視。
上色系統(包括陰影色、特效和高光的上色)被業界公認為最快,且保持筆觸,及圖像質量。
4、AE
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
5、點睛
點睛輔助動畫製作系統是國內第一個擁有自主版權的計算機輔助製作傳統動畫的軟體系統。該軟體由方正集團與中央電視台聯合開發。使用該系統輔助生產動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,並可產生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產效率和製作質量。
『貳』 動畫片製作流程
一個完整的動畫片大致可以歸結成五步:文案腳本、美術設定、原畫分鏡、動畫製作、配音剪輯。
一、撰寫文案腳本
動畫片的劇本與電視、電影的有很大不同。動畫片劇本中應盡避免復雜的對話,側重用畫面動作講故事,最好的動畫是通過滑稽的動作取勝。導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。
『叄』 拍一個90分鍾的電影,攝影師的勞務多少錢一天
微電影是按片收費的,論天的是你顧人拍攝,人家只拍,不管後期的。
通常一個攝像師是完成不了,最基本的是4人以上,兩個機位,一個負責打燈,另一個負責防風麥克。四人以上的還有化妝師,道具等。專業的話總費用至少是5W以上,理想是10W以上,廉價是3W可以下來,也有2W能下來的,但肯定不專業的,質量也沒法比。比如搖臂,航拍。音樂,設備。微電影有時得很長間,前後有的長達3個月,因為要等天氣,比如下大雨,日出,日落等。如果是長鏡頭那成本更高了,15萬以上都不夠,不但要租場地,還要安裝道具。房間裝修,門也要帖綠色紙等,因為後期要扣像,換背景影等,有時整個走廊都得帖紙或換綠色布料。
拍電影,首先是要根據劇本做分鏡頭腳本,通常是要和製片人多次談判的。作為演員要完全記住台詞的。
我大連東軟學習過,那個數字藝術系的教授(也是專業製片人)講過一個5-15分的微課,當地價格是3.5萬。