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android替換源碼編譯的sdk

發布時間: 2025-07-30 08:18:36

編譯android 源碼需要sdk環境嗎

下面是android學習手冊,可以查看編譯源碼,360手機助手中下載,

編譯環境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

1)安裝必要的軟體環境

$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

官方推薦的就是上面這些,如果在編譯過程中發現某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包還有:

$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev

$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo

$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

需要注意的是,官方文檔說如果用sun-java6-jdk可出問題,得要用sun-java5- jdk。經測試發現,如果僅僅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是沒有問題的。而make sdk,就會有問題,嚴格來說是在make doc出問題,它需要的javadoc版本為1.5。

因此,我們安裝完sun-java6-jdk後最好再安裝sun-java5-jdk,或者只安裝sun-java5-jdk。這里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安裝,並只修改javadoc.1.gz和javadoc。因為只有這兩個是make sdk用到的。這樣的話,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

$ sudo apt-get install sun-java6-jdk

修改javadoc的link:

$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

2)設置環境變數

$ emacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增或整合PATH變數,如下:

#java 程序開發/運行的一些環境變數

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

保存後,同步更新:

source ~/.bashrc

3)安裝repo(用來更新android源碼)

創建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:

$ cd ~
$ mkdir bin

並加到環境變數PATH中,在第2步中已經加入。

下載repo腳本並使其可執行:

$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo

4)初始化repo

repo是android對git的一個封裝,簡化了一些git的操作。

創建工程目錄:

$ mkdir android
$ cd android

repo初始化:

$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

在此過程中需要輸入名字和email地址。初始化成功後,會顯示:

repo initialized in /android

在~/android下會有一個.repo的隱藏目錄。

5)同步源代碼

$ repo sync

這一步要很久很久。

6)編譯android源碼,並得到~/android/out目錄

$ cd ~/andoird
$ make

這一過程很久。

7)在模擬器上運行編譯好的android

編譯好android之後,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img則在~/android/out/target/proct/generic下。

$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin

增加環境變數

$ emacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增環境變數,如下

#java 程序開發/運行的一些環境變數

export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

最後,同步這些變化:

$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

最後進入android桌面,就說明成功了。

8)編譯模塊

android中的一個應用程序可以單獨編譯,編譯後要重新生成system.img。

在源碼目錄下執行

$ . build/envsetup.sh (.後面有空格)

就多出一些命令:

- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.

可以加—help查看用法。

我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯系人:

$ mmm packages/apps/Contacts/

編完之後生成兩個文件:

out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk

可以使用

$ make snod

重新生成system.img,再運行模擬器。

9)編譯SDK

直接執行make是不包括make sdk的。make sdk用來生成SDK,這樣,我們就可以用與源碼同步的SDK來開發android了。

a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024』 改為 『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024』

原因是eclipse編譯工程需要大於1.3M的buffer;

b)編譯ADT

由於本人不使用eclipse,所以沒有進行這步;

c)執行make sdk

注意,這里需要的javadoc版本為1.5,所以你需要在步驟1中同時安裝sun-java5-jdk

$ make sdk

編譯很慢。編譯後生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目錄下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目錄。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目錄。

實際上,當用mmm命令編譯模塊時,一樣會把SDK的輸出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出來。

此後的應用開發,就在該SDK上進行,所以把7)對於~/.bashrc的修改注釋掉,增加如下一行:

export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

注意要把xxx換成真實的路徑;

d)關於環境變數、android工具的選擇

目前的android工具有:

A、我們從網上下載的Android SDK,如果你下載過的話( tools下有許多android工具,lib/images下有img映像)
B、我們用make sdk編譯出來的SDK( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
C、我們用make編譯出來的out目錄( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)

那麼我們應該用那些工具和img呢?

首先,我們一般不會用A選項的工具和img,因為一般來說它比較舊,也源碼不同步。其次,也不會用C選項的工具和img,因為這些工具和img沒有經過SDK的歸類處理,會有工具和配置找不到的情況;事實上,make sdk產生的很多工具和img,在make編譯出來out目錄的時候,已經編譯產生了,make sdk只是做了而已。

e)安裝、配置ADT
略過;

f)創建Android Virtual Device

編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過android工具查看:

$ android list

創建AVD:

$ android create avd -t 1 -n myavd

可以android –help來查看上面命令選項的用法。創建中有一些選項,默認就行了。

再執行android list,可以看到AVD存放的位置。

以後每次運行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項:

$ emulator -avd myavd

10)編譯linux內核映像

a)准備交叉編譯工具鏈

android代碼樹中有一個prebuilt項目,包含了我們編譯內核所需的交叉編譯工具。

b)設定環境變數

$ emacs ~/.bashrc

增加如下兩行:

export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm

保存後,同步變化:

$ source ~/.bashrc

c)獲得合適的內核源代碼

$ cd ~/android

獲得內核源代碼倉庫

$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch

顯示

* android-2.6.27

說明你現在在android-2.6.27這個分支上,也是kernel/common.git的默認主分支。

顯示所有head分支:

$ git branch -a

顯示

* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

我們選取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模擬器模擬的CPU。

$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch

顯示

android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29

我們已經工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

d)設定交叉編譯參數

打開kernel目錄下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向剛才下載的prebuilt中的arm-eabi編譯器.

CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))

這一行注釋掉,並且添加一個空的LDFLAGS_BUILD_ID定義,如下:

LDFLAGS_BUILD_ID =

e)編譯內核映像

$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make

f)測試生成的內核映像

$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

② Android SDK的安裝和配置

Android SDK的安裝和配置

Android SDK(軟體開發工具包)的安裝和配置是開發Android應用的重要步驟。以下是詳細的安裝和配置過程:

一、安裝Android SDK
  1. 打開官網

    訪問Android SDK的官方網站,通常可以通過搜索引擎搜索「Android SDK」找到。在官方網站上,你可以找到SDK工具的下載鏈接。

  2. 下載SDK

    在官網上,根據你的操作系統(如Windows、macOS或Linux)選擇適合的SDK版本進行下載。

    通常,你可以選擇ZIP壓縮包或EXE安裝包進行下載。兩者在實際使用上沒有太大區別,只是安裝過程略有不同。

  3. 解壓並存放

    下載完成後,將SDK文件解壓到你想要存放的目錄。這個目錄將作為你的Android SDK的安裝路徑。

    注意:存放路徑最好不要包含中文或特殊字元,以避免在後續的開發過程中出現路徑問題。

  4. 運行安裝程序

    如果你下載的是EXE安裝包,直接運行它並按照提示進行安裝。安裝過程中,你可以選擇安裝路徑和其他選項。

    如果你下載的是ZIP壓縮包,則解壓後無需額外的安裝步驟。解壓後的文件夾將包含所有必要的SDK文件和工具。

二、配置Android SDK環境
  1. 設置環境變數

    右擊「我的電腦」或「此電腦」,選擇「屬性」>「高級系統設置」>「環境變數」。

    新建或編輯ANDROID_HOME

    在「系統變數」下,檢查是否已經存在名為ANDROID_HOME的變數。

    如果已經存在,則點擊編輯並將變數值設置為你的Android SDK安裝路徑(即你之前解壓或安裝的SDK文件夾的路徑)。

    如果不存在,則點擊新建並創建一個名為ANDROID_HOME的變數,將變數值設置為你的Android SDK安裝路徑。

    編輯Path變數

    在「系統變數」下找到Path變數,點擊編輯。

    在Path變數的值中添加Android SDK中platform-tools和tools的絕對路徑。這通常意味著你需要在Path變數的值中添加兩個路徑:<SDK安裝路徑>platform-tools 和 <SDK安裝路徑>tools。

  2. 驗證安裝

    為了確認SDK是否安裝和配置成功,你可以打開命令提示符(CMD)並輸入adb命令。

    如果安裝和配置正確,你會看到相關的輸出信息,如adb的版本號和使用說明等。這表示你的Android SDK已經成功安裝並配置好了環境變數。

三、注意事項
  • 確保已安裝Java:Android SDK的運行需要Java的支持。因此,在安裝Android SDK之前,請確保你的電腦上已經安裝了Java運行時環境(JRE)或Java開發工具包(JDK)。
  • 更新和升級:Android SDK會不斷更新和升級以支持新的Android版本和特性。因此,建議定期檢查並更新你的Android SDK以確保你擁有最新的工具和庫。
  • 路徑問題:在設置環境變數時,請確保路徑設置正確且沒有包含中文或特殊字元。這可以避免在後續的開發過程中出現路徑問題導致編譯或運行失敗。

通過以上步驟,你可以成功安裝並配置Android SDK,為開發Android應用打下堅實的基礎。

③ android開發怎麼使用第三方sdk

Android開發中使用第三方SDK的步驟


一、


在Android開發中使用第三方SDK,主要步驟包括:引入SDK、配置相關依賴、注冊必要的組件、編寫代碼調用SDK功能。


二、


1. 引入SDK:


* 獲取SDK:通過官方渠道或第三方平台獲取SDK包。


* 導入方式:可以將SDK導入到項目的libs目錄下,或者通過Gradle添加依賴的方式引入。


2. 配置相關依賴:


* 配置build.gradle文件:在項目的build.gradle文件中添加對應的依賴項,確保項目能夠正確編譯和運行。


* 配置許可權和特性:根據SDK的功能需求,配置相應的許可權和特性,如網路訪問許可權、GPS定位等。


3. 注冊必要的組件:


* 一些SDK可能需要注冊Activity或Service等組件,以確保其正常運行。需要在AndroidManifest.xml文件中進行相應配置。


4. 編寫代碼調用SDK功能:


* 熟悉SDK提供的API和方法,閱讀相關文檔或開發指南。


* 在自己的業務代碼中,根據需求調用SDK提供的介面,實現相應的功能。


* 對回調和非同步處理要有充分理解,確保程序的穩定性和流暢性。


5. 測試與調試:


* 在集成SDK後,進行充分的測試,確保SDK的功能正常工作,並對可能出現的問題進行調試。


* 注意觀察日誌信息,及時處理潛在的問題和異常。


通過以上步驟,開發者可以在Android項目中成功集成並使用第三方SDK。使用SDK可以大大簡化開發過程,提高開發效率,同時也要注意對SDK的合理使用和適配,確保應用的穩定性和用戶體驗。

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