畢業mv腳本
『壹』 周傑倫《晴天》mv分鏡頭腳本(周傑倫賴薇如一起演的那個mv)
一個玩勁舞的少女,前幾天晚自習回家,被一輛卡車給撞死了,司機喪盡天良,把她的屍體拖進豬球場旁的小巷內姦汙,隨即逃跑.你看到這條消息後,請將它轉發到3個網路貼吧,如果沒發,你媽媽會在1個月後被汽車撞死,你爸爸會在1年後得絕症凄慘而亡,以後你的孩子一出生就是怪胎! 如果照上面的做了,全家平安,5天後,你喜歡的人會來找你!千萬別怪我,不知道是哪個王八蛋發的
『貳』 跪求校園MV設計腳本!
鏡號 景別 拍攝方法,角度 畫面內容 備注
1 中 固,前 下樓梯,甲拿起書在看,遮住頭部。 向前走
2 近 跟,側,拍腳和小腿 乙打傘,走向教學樓,准備去教室上課 匆忙
3 中近 先固,再拉 拍教學樓拐角處 幾個人從哪裡走過。
4 近 跟,後,上半身 甲一邊看書,一邊貼著牆向拐角處走去
5 近 跟,側 乙腳步匆忙,從另一側向拐角處走去
6 中近 跟,前 站在甲的位置向前走。 畫面沒有人,只有牆和鏡頭前面一本書
7 中近 跟,前 站在乙的位置向前走。 畫面沒有人,只有牆和鏡頭前面一把傘
8 中近 固,正面對准拐角處 甲乙相撞一瞬間之前
9 中近 固,正,低位 拍甲乙的腳,相互踩在一起。 畫外音:啊
10 全 搖 仰拍教學樓一圈。鏡頭移到地上的傘和書上
11 特 推,向下 書
12 特 推,側 傘
13 特 推 書上的字。注意安全
『叄』 rpgmakermv 腳本
1.選項框選項的返回值
$gameMessage.setChoiceCallback ()
2.添加能力值
$gameActors.actor(1).addParam(X, 數值);
X對應值
最大HP0 最大MP1 攻困頌擊力2 防禦力3 魔法攻擊4 魔法防禦5 敏捷6 幸運7
3.改變天虧尺念氣
$gameScreen.changeWeather("weather", power, ration);
Weather 對銷困應值"none","rain","storm","snow"
要加等待在後面加this.wait(ration);
power默認最大是9
『肆』 mv分鏡頭腳本畫面參考什麼意思
目前短視頻以上每個行業的所必備的日常工作,也成了很多企業對外宣傳以及品牌露出的形式或載體。無論是我們說小的短視頻、大一點的宣傳片或者廣告片 以及最頂級的電影,在開拍前都是要做一些前期的准備工作,比如前期的策劃,文案、分鏡頭以及後續的執行拍攝和製作。無論大的小的,只要服務於甲方,都是需要給甲方出分鏡頭腳本的,那麼到底什麼是分鏡頭腳本,分鏡頭腳本有哪些分類,具體都該怎麼做?
由於內容比較多,我們一個一個的來說;
什麼是分鏡頭腳本?
以我十多年的經驗,我總結了一句,其實就是一連串的靜止的圖像鏡頭,目的通過這些靜止的圖像去更好的表達和描述你將要做的視頻是什麼樣的。
很多人覺得,分鏡頭是給導演現場用來調度機位、燈光等工具,其實不單單如此,它是我們整個劇組的視覺預算。分鏡頭腳本,可以讓劇組或者視頻團隊的每一個人員看到鏡頭數、場景數量、演員的數量以及所需要的設備和材料等等。這樣就能讓團隊很清晰的並且精準的估算出製作的成本。
分鏡頭可以一個鏡頭一個鏡頭的分解場景甚至分解整個視頻的劇本,這可以團隊的負責人清晰地知道哪些東西要進入畫面,這樣可以節省大量時間和金錢。
目前哪些行業在使用分鏡頭腳本呢?
電影、TVC廣告、MV、動畫、游戲、工業建模、活動策劃、短視頻等等都在使用這分鏡頭腳本。他們唯一的區別就是規模和配置的不同,相同點都是在執行某一個項目時都是需要去籌寫分鏡頭腳本的。
那麼分鏡頭腳本主要分為兩種,分別是客戶腳本和拍攝腳本。
大家需要注意的是客戶腳本和拍攝腳本有著重要區別。
客戶腳本
目的是試驗或者闡述概念和觀點,一般是用在籌備期或者前期的策劃製作階段,這些腳本基本就是用來談客戶、拉業務用的。這類的腳本一版很少涉及技術的細節和畫面的連續性。因此客戶分鏡腳本的畫面數量相對比較少,但是更注重繪畫的細節,通常是用彩色的畫面的形式展現。
拍攝腳本
作用及時展示如何實現一個構想,怎麼去實施執行。它一般用在前期製作的後階段和製作階段甚至後期製作。視頻拍攝團隊會用拍攝腳本一個鏡頭一個鏡頭的去安排場景和拍攝。相比客戶腳本,它包含更多的技術信息,也更注重哪些連貫性問題。比如連續鏡頭,攝像機角度和機位等問題,主要是視頻在執行拍攝過程中的視覺化呈現,一般不太注重繪畫細節,大家能看懂就可以,腳本一版都不上色,甚至有的都是線稿。