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合成復制腳本

發布時間: 2022-01-09 00:10:35

A. 合成類游戲腳本製作教程

製作游戲腳本有很多軟體,但是很多都需要您學習編程,那麼問題來了,玩個游戲有必要去學枯燥的編程嗎,答案是完全沒必要,下面介紹幾款腳本製作軟體給大家。
1.按鍵精靈:
按鍵精靈是一款模擬滑鼠鍵盤動作的軟體。通過製作腳本,可以讓按鍵精靈代替雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替代完成。
目前按鍵精靈已經更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。從編程的角度來看,它集合一些插件的腳本編輯、調試工具。代碼不公開。生成的小精靈,模式化界面。
2.易語言:易語言是一門以中文作為程序代碼編程語言。以「易」著稱。創始人為吳濤。早期版本的名字為E語言。易語言最早的版本的發布可追溯至2000年9月11日。創造易語言的初衷是進行用中文來編寫程序的實踐。從2000年至今,易語言已經發展到一定的規模,功能上、用戶數量上都十分可觀。
3.TC: TC是一款簡單易學,支持中文編程,零基礎可起步的腳本開發工具

B. 編程. 按鍵精靈.請問下如何把兩個腳本合並,直接復制粘貼腳本行數太多,變數也有重復

合並並不是一個好的方案,除非你的功能性都是一塊一塊的,耦合性不強.
如果耦合性很強,或許你可以考慮多線程?

C. 按鍵精靈 怎麼把四個腳本合成一個(方便做小精靈)

你這里交代不清楚。
第一,四個循環操作對象是不是同一個窗口。
第二,F5、F6、F7、F8四個鍵,如果按某個順序按,有沒有影響,之所以要交代這點,是要考慮到是否用多線程。

D. 傳奇合成腳本

我給你講下合成腳本的原理吧!舉個聖戰系列的!!
@main
#IF
#SAY
選擇系列:
<聖戰系列/@shengzhan><法神系列/@fashen><><><>

[@shengzhan]
#IF
checkitem 聖戰戒指 3 檢查他有沒有3個戒指
#ACT 有的話
take 聖戰戒指 3 把這3戒指拿走
Give 聖戰戒指(中) 在給他個 聖戰戒指(中)
SENDMSG 6 恭喜!合成成功!
#ELSEACT 否則就去執行下一個
GOTO @shouzhuo

[@shouzhuo]
#IF
checkitem 聖戰手鐲 3 檢查他有沒有3個手鐲
#ACT 有的話
take 聖戰手鐲 3 把這3手鐲拿走
Give 聖戰手鐲(中) 在給他個 聖戰手鐲(中)
SENDMSG 6 恭喜!合成成功!
#ELSEACT
GOTO @toukui

[@toukui]
.......... 重復上面

E. 按鍵精靈三個腳本合並為一個腳本

不要撿測按某鍵,直接將這三個鍵作為啟動鍵。每個鍵對應一個腳本。也不一定非得合為一個腳本。

F. 怎麼合並腳本

#!/bin/bash
# ====================================== #
# messaging debug by onlyone33 & ilove3d #
# please keep the author information #
# ====================================== #

debug_msg()
{
export TZ=GMT-8

sleep 2s

am_ret=0
#p=0
until [ $am_ret -eq 1 ]
do
if ps -e | grep am > /dev/null 2>&1
then
am_ret=1
else
sleep 1s
#p=$((p+1))
fi
if [ -f /mmc/mmca1/autorun/ezx_flexbit.cfg ]
then
mount --bind /mmc/mmca1/autorun/ezx_flexbit.cfg /usr/setup/ezx_flexbit.cfg
fi

if [ -f /mmc/mmca1/autorun/ezx_flexbit.cfg ]
then
mount --bind /mmc/mmca1/autorun/ezx_flexbit.cfg /ezx_user/download/appwrite/setup/ezx_flexbit.cfg

done

sleep 10s
misc_ret=`ps -e | grep misc1 | busybox wc -l` > /dev/null 2>&1
#q=0
until [ $misc_ret -eq 4 ]
do
sleep 1s
misc_ret=`ps -e | grep misc1 | busybox wc -l` > /dev/null 2>&1
#q=$((q+1))
done

if ps -e | grep messaging > /dev/null 2>&1
then
#echo am_count=$((p+2)) misc1_count=$((q+10)) >> /ezxlocal/debug_msg_log.txt
#echo messaging fine at `date` >> /ezxlocal/debug_msg_log.txt
exit 0
fi

/usr/SYSqtapp/messaging/messaging &
sleep 2s
fuser -k /usr/SYSqtapp/messaging/messaging
#echo am_count=$((p+2)) misc1_count=$((q+10)) >> /ezxlocal/debug_msg_log.txt
#echo messaging debug at `date` >> /ezxlocal/debug_msg_log.txt
}
debug_msg & (if裡面的東西是可以並列的 )

G. 需要一個傳奇服務端腳本,關於合成的。

點一下右下角的展開觀看,→→↓↓
第一個問題,A+B=C 失敗消失所有物品,腳本實例如下:

[@合成A+b]
#if
random 3
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break

#if
random 2
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break

#if
random 1
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
give 鐵劍
sendmsg 1 恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】成功.!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break

這個合成比例是3/1機會合成鐵劍,當然你可以把幾率調小些,比如10/1幾率和成功,那麼
這些不成功的腳本你多復制幾個到這些腳本中,然後幾率腳本你得按順序從 10 9 8 ......以下逐減,random 這段腳本,random 1 random 2 random 3.........一直到第10個腳本。

第二個問題,A+B+D=C,失敗時=A,腳本實例如下:

[@合成A+b+D]
#if
random 3
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
checkitem 金礦
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
take 金礦
give 烏木劍
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.但得到了烏木劍!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break

#if
random 2
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
checkitem 金礦
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
take 金礦
give 烏木劍
sendmsg 1 很遺憾玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】失敗.但得到了烏木劍!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break

#if
random 1
checkitem 烏木劍
checkitem 黑鐵礦石
checkitem 金礦
#ACT
take 烏木劍
take 黑鐵礦石
take 金礦
give 鐵劍
sendmsg 1 恭喜玩家:『<$USERNAME>』合成【鐵劍】成功.!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 缺少合成所需的物品,不能合成!
break

腳本的解釋和調整如第一條解釋的一樣,可以自由的添加合成成功率!

H. 傳奇私服合成腳本

可借鑒抽獎腳本中的幾率欄位。

RANDOM 5

不理解什麼意思的話,自己網路下此段英文

檢測有精煉神符的直接合成, 無精煉神符的,讓它幾率合成!

很簡單,開動你腦經!遐想一下就OK了。。

I. 求傳奇裝備自動合成腳本教程

[@PickUpItemEX]
;gee、gom引擎撿取任意物品觸發函數
#if
checkitemw 屠龍 3
#act
take 屠龍 3
give 開天 1
break

#if
checkitemw 木劍 3
#act
take 木劍 3
give 烏木劍 1
break

J. 按鍵精靈多個腳本合成一個怎麼弄

可以啊,你把所有腳本的啟動熱鍵全設成5,
把1腳本的暫停/繼續熱鍵設成1
把2腳本的暫停/繼續熱鍵設成2
把3腳本的暫停/繼續熱鍵設成3
...
把n腳本的暫停/繼續熱鍵設成n
把第一個腳本的第一句寫成:KeyPress 49,1
把第一個腳本的第一句寫成:KeyPress 50,1
把第一個腳本的第一句寫成:KeyPress 51,1
...
不就是你說的這種情況了么~不過感覺沒什麼用啊~
如果文不對題那就補充下你的問題

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