windows下使用ndk編譯
A. linux下ndk-bulid編譯形成了so文件,在windows環境下的eclipse怎麼使用
可以直接在android工程下使用,因為android就是linux內核。
android的NDK開發需要在linux下進行: 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
2.安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android : 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
3.android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK編譯步驟:
選擇 ndk 自帶的例子 hello-jni ,位於E:android-ndk-r5sampleshello-jni( 根據具體的安裝位置而定 ) 。
2.運行 cygwin ,輸入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,進入到 E:android-ndk-r5sampleshello-jni 目錄。
3.輸入 $NDK/ndk-build ,執行成功後,它會自動生成一個 libs 目錄,把編譯生成的 .so 文件放在裡面。 ($NDK是調用我們之前配置好的環境變數, ndk-build 是調用 ndk 的編譯程序 )
4.此時去 hello-jni 的 libs 目錄下看有沒有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就運行正常啦。
B. 如何在windows上用ndk交叉編譯其他平台程序
目標 :編譯arm64的.so庫
編譯方法:理論上應該有兩種交叉編譯方法,法一,在Linux伺服器上安裝交叉工具鏈,直接用交叉工具鏈進行編譯鏈接;法二,使用ndk完成交叉編譯,因為
ndk已經安裝好交叉編譯工具鏈,以及相關的系統庫和系統頭文件了。這兩種方法的區別在於,linux伺服器上的編譯使用的makefile和ndk使用的.mk
文件顯然不同。原因是ndk作為一個集成編譯環境,制定了一套特定的規則用於生成最終的編譯腳本。
這里簡單總結下,如何在windows用ndk進行交叉編譯arm64目標平台的.so庫:
step1:找到ndk開發工具包,官網之類的都可以下載,Android-ndk64-r10-windows-x86_64.rar文件
step2:解壓上述ndk工具包,將包含程序源文件和頭文件的文件夾testProject都放入android-ndk-r10下的samples目錄下。
放在其他地方當然也可以,但是後續相對路徑之類的不太好加,既然其他例子都放這,把代碼放這編譯是最保險的了。
step3:在testProject中增加一個jni的文件夾,必須要添加!!!!!!
step4:在jni文件夾中,添加一個Android.mk的文件,必須要添加!!!!!
step5:在jni文件夾中,添加一個Application.mk的文件與Android.mk並列,必須要添加!!!!!
step6:Android.mk和Application.mk合起來就類似於linux環境下的makefile編譯文件。
如何寫Android.mk,可以參考例子helllo-jni中jni文件夾下的Android.mk。
LOCAL_PATH:=$(call my-dir) #必須要寫的
include $(CLEAR_VARS) #必須要寫的
LOCAL_MODULE:=hello-jni #編譯出來的模塊名稱
LOCAL_SRC_FILES:=hello-jni.c #制定編譯的源文件名稱
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)#放在最後
除了上述變數之外,還有其他的指定的變數,
LOCAL_CFLAGS,用於指定編譯選項,這個和makefile中是完全一樣的,可以指定編譯選項-g,也可以指定編譯宏及宏值
LOCAL_LDLIBS,用於指定鏈接的依賴庫,這個可以makefile也是完全一樣的,可以指定鏈接庫用-l庫名,以及指定庫搜索路徑用_L路徑名
LOCAL_STATIC_LIBRARIES,指定鏈接的靜態庫名,makefile中沒有
LOCAL_C_INCLUDES,用於指定編譯頭文件的路徑,和makefile中不同,路徑前不需要加-I,直接寫路徑即可,可以是相對路徑或絕對路徑,
多個路徑之間用空格隔開。
編寫上述Android.mk碰到的問題有,
(1)使用默認的系統自動載入stl庫頭文件總是出錯,只好手動在LOCAL_STATIC_LIBRARIES指定sources/cxx-stl/stlport/stlport來完成對#include<string>這種c++形式的頭文件載入
(2)使用$(SYSROOT)/usr/include來完成對系統庫頭文件的載入,結果找不到sem_t符號,只好指定platforms/android-L/arch-arm64/usr/include
step7:Application.mk編寫
APP_STL指定使用的stl移植庫,動態或者靜態都行
APP_CPPFLAGS,指定app編譯的編譯選項
APP_ABI指定abi規范類型,例如arm64-v8a,也可以寫成ALL就是把所有的類型全部編一編
APP_PLATFORM指定編譯的platform名稱,這里可以寫成android-L或者不指定全編。
step8:編譯完成後,運行。
啟動cmd,使用cd /D進行到testProject的jni目錄下
step9:將android-ndk-r10下的ndk-build.cmd直接拖拽到cmd中,此時直接敲回車,就可以編譯了。當然也可以加一個 clean,清除編譯中間文件。
step10:檢查下編譯結果,編譯成功後在testProject中多了兩個文件夾與jni並列的,libs和obj。
編譯鏈接後的結果就在libs中!
C. 在Win10系統下搭建ndk環境如何操作
1、需要下載ndk安裝包,如同所示,
2、打開安裝包之後,將安裝包解壓,
3、解壓之後放在理想的目錄喜愛,比如ndk目錄,
4、在ndK環境下添加變數「NDK_ROOT」,值為NDK的路徑,
5、在path中需要用戶新建一個%NDK_ROOT%。
6、將剛才建立的目錄下的hello工程導入到eclipse中即可。
以上是win10系統下搭建ndk環境的操作方法,提升電腦運行的速度。
D. 在Windows下CodeBlocks能編譯Android下的.so和.a嗎
可以使用的。解析:首先Android就是Linux內核。android應用程序開發環境:包括eclipse、java、androidsdk、adt等。安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在googleandroid官網下載:通過這個開發包的工具才能將androidjni的C/C++的代碼編譯成庫android的NDK開發需要在linux下進行:因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。備註:NDK編譯步驟:1.選擇ndk自帶的例子hello-jni,位於E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni(根據具體的安裝位置而定)。2.運行cygwin,輸入命令cd/cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni,進入到E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni目錄。3.輸入$NDK/ndk-build,執行成功後,它會自動生成一個libs目錄,把編譯生成的.so文件放在裡面。($NDK是調用我們之前配置好的環境變數,ndk-build是調用ndk的編譯程序)4.此時去hello-jni的libs目錄下看有沒有生成的.so文件,如果有,ndk就運行正常了。
E. android開發,怎麼使用ndk編譯成.so文件
一、首先下載android-ndk,官方網站是:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
目前最新的版本是android-ndk-r8e-windows-x86.zip,下載地址:
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r8e-windows-x86.zip
下載後把壓縮包解壓出來,例如:D:\ndk,目錄下的ndk-build.cmd就是用來編譯的批處理命令。
二、編譯,打開cmd命令行窗口,cd進入目錄:D:\ndk\samples\hello-jni,
然後執行命令:D:\ndk\ndk-build.cmd(如果設置過環境變數則直接使用ndk-build.cmd)來編譯hello-jni,如果沒有錯誤會輸出:
Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.6] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
"Compile thumb : hello-jni <= hello-jni.c
SharedLibrary : libhello-jni.so
Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
三、創建android應用程序並使用so文件
打開eclipse創建一個android應用程序HelloJni,默認的com.example.hellojni包下面有一個MainActivity.java,
在此包下添加一個HelloJni.java,
F. java jni 怎麼在windows環境中編譯成linux下的so文件
可以直接在android工程下使用,因為android就是linux內核。
android的NDK開發需要在linux下進行: 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
2.安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android : 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
3.android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
選擇 ndk 自帶的例子 hello-jni ,位於E:android-ndk-r5sampleshello-jni( 根據具體的安裝位置而定 ) 。
2.運行 cygwin ,輸入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,進入到 E:android-ndk-r5sampleshello-jni 目錄。
3.輸入 $NDK/ndk-build ,執行成功後,它會自動生成一個 libs 目錄,把編譯生成的 .so 文件放在裡面。 ($NDK是調用我們之前配置好的環境變數, ndk-build 是調用 ndk 的編譯程序 )
4.此時去 hello-jni 的 libs 目錄下看有沒有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就運行正常啦。
NDK編譯步驟:
G. Linux下NDK編譯出的SO庫能在WIndows下的android工程直接使用么
是在windows下做開發的,但是編譯環境還是在linux上。。大體的步驟如下:
1.首先在windows環境下編寫工程(eclipse下編寫android工程)
2.打開linux開發環境(tcl平台:\\10.120.90.207\longc\workspace\code\project\kernel\android\JB)
3.將運行環境的腳本文件運行./evnsetup:配置android運行環境
/JB/build/
找到envsetup.sh
運行.envsetup.sh(source envsetup.h或./envsetup)
所有操作都在終端完成
4.將工程文件拷貝到指定目錄下(TCL平台下的自帶程序在package\TCL_Apps目錄下)
5.刪除一些文件
保留/res,/src,AndroidManifest.xml三個文件
創建Android.mk(makefile文件,linux下用makefile文件來集成一些命令,運行程序的指令和設置都在此處)Android.mk的編寫
6.編譯
進入工程文件目錄
輸入mm命令進行編譯。
7.生成apk文件,編譯完成
H. Linux下NDK編譯出的SO庫能在WIndows下的android工程直接使用么
可以直接在android工程下使用,因為android就是linux內核。
1.android的NDK開發需要在linux下進行: 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
2.安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android 官網下載: 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
3.android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK編譯步驟:
1.選擇 ndk 自帶的例子 hello-jni ,位於E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根據具體的安裝位置而定 ) 。
2.運行 cygwin ,輸入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,進入到 E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni 目錄。
3.輸入 $NDK/ndk-build ,執行成功後,它會自動生成一個 libs 目錄,把編譯生成的 .so 文件放在裡面。 ($NDK是調用我們之前配置好的環境變數, ndk-build 是調用 ndk 的編譯程序 )
4.此時去 hello-jni 的 libs 目錄下看有沒有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就運行正常啦。
I. 在windows操作系統下,環境變數中配置了ndk後,使用ndk-build命令提示: 系統找不到指定的路徑。
還有一個環境變數 NDK_ROOT ,設置的值應該是 H:\android-ndk-r9
環境變數設置以後要重新打開 cmd 窗口才生效。
J. 在Windows平台下怎麼編譯boost 1.57 for android
這里是使用NDK進行編譯boost的但肯定對我有用吧。。經過一番折騰終於編譯成功,,高興,呵呵! 轉載
下面將主要的過程記錄下來:
1、下載boost 源碼:
Boost for Android
Boost for android is a set of tools to compile the main part of the Boost C++ Libraries for the Android platform.
Currently supported boost versions are 1.45.0, 1.48.0 and 1.49.0.
因此下載最新的 1.49 版本,下載完成後進行打補丁
2、下載補丁代碼
boost-1_49_0
3、打補丁代碼
boost_1_49_0.tar.bz2 放在android的 external 下解壓:
tar -xjvf external/boost_1_49_0.tar.bz2
將boost-1_49_0.patch放在external\boost_1_49_0下面根目錄執行:
patch -Np1 -d external/boost_1_49_0 < external/boost_1_49_0/boost-1_49_0.patch
4、編寫boost的makefile文件,即Android.mk
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
common_SRC_FILES := \
libs/thread/src/pthread/thread.cpp \
libs/thread/src/pthread/once.cpp \
common_SRC_FILES += \
libs/filesystem/v3/src/codecvt_error_category.cpp \
libs/filesystem/v3/src/operations.cpp \
libs/filesystem/v3/src/path.cpp \
libs/filesystem/v3/src/path_traits.cpp \
libs/filesystem/v3/src/portability.cpp \
libs/filesystem/v3/src/utf8_codecvt_facet.cpp \
libs/system/src/error_code.cpp \
libs/system/src/local_free_on_destruction \
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libboost
LOCAL_SRC_FILES := $(common_SRC_FILES)
prebuilt_stdcxx_PATH := prebuilts/ndk/current/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH)/boost \
$(prebuilt_stdcxx_PATH)/include \
$(prebuilt_stdcxx_PATH)/libs/$(TARGET_CPU_ABI)/include/ \
LOCAL_C_INCLUDES += \
$(prebuilt_stdcxx_PATH)/include \
$(prebuilt_stdcxx_PATH)/libs/$(TARGET_CPU_ABI)/include/ \
$(prebuilt_supccxx_PATH)/include
LOCAL_CFLAGS += -fvisibility=hidden -lpthread
LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions -frtti
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libc libstdc++ libstlport
LOCAL_LDFLAGS += -L$(prebuilt_stdcxx_PATH)/libs/$(TARGET_CPU_ABI) -lgnustl_static -lsupc++
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
比較重要的是上面 紅色 部分文字
最後編譯生成:
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/thread/src/pthread/thread.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/thread/src/pthread/once.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/codecvt_error_category.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/operations.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/path.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/path_traits.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/portability.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/filesystem/v3/src/utf8_codecvt_facet.cpp
target thumb C++: libboost <= external/boost_1_49_0/libs/system/src/error_code.cpp
target SharedLib: libboost (out/target/proct/godbox/obj/SHARED_LIBRARIES/libboost_intermediates/LINKED/libboost.so)
target Symbolic: libboost (out/target/proct/godbox/symbols/system/lib/libboost.so)
target Strip: libboost (out/target/proct/godbox/obj/lib/libboost.so)
Install: out/target/proct/godbox/system/lib/libboost.so
成功生成 libboost.so 庫