根據源碼編譯驅動程序
反編譯~
2. 如何編寫驅動程序
代碼:
#include<linux/mole.h>
#include<linux/kernel.h>
#include<asm/io.h>
#include<linux/miscdevice.h>
#include<linux/fs.h>
#include<asm/uaccess.h>
//流水燈代碼
#define GPM4CON 0x110002e0
#define GPM4DAT 0x110002e4
static unsigned long*ledcon=NULL;
static unsigned long*leddat=NULL;
//自定義write文件操作(不自定義的話,內核有默認的一套文件操作函數)
static ssize_t test_write(struct file*filp,const char __user*buff,size_t count,loff_t*offset)
{
int value=0;
int ret=0;
ret=_from_user(&value,buff,4);
//底層驅動只定義基本操作動作,不定義功能
if(value==1)
{
*leddat|=0x0f;
*leddat&=0xfe;
}
if(value==2)
{
*leddat|=0x0f;
*leddat&=0xfd;
}
if(value==3)
{
*leddat|=0x0f;
*leddat&=0xfb;
}
if(value==4)
{
*leddat|=0x0f;
*leddat&=0xf7;
}
return 0;
}
//文件操作結構體初始化
static struct file_operations g_tfops={
.owner=THIS_MODULE,
.write=test_write,
};
//雜設備信息結構體初始化
static struct miscdevice g_tmisc={
.minor=MISC_DYNAMIC_MINOR,
.name="test_led",
.fops=&g_tfops,
};
//驅動入口函數雜設備初始化
static int __init test_misc_init(void)
{
//IO地址空間映射到內核的虛擬地址空間
ledcon=ioremap(GPM4CON,4);
leddat=ioremap(GPM4DAT,4);
//初始化led
*ledcon&=0xffff0000;
*ledcon|=0x00001111;
*leddat|=0x0f;
//雜設備注冊函數
misc_register(&g_tmisc);
return 0;
}
//驅動出口函數
static void __exit test_misc_exit(void)
{
//釋放地址映射
iounmap(ledcon);
iounmap(leddat);
}
//指定模塊的出入口函數
mole_init(test_misc_init);
mole_exit(test_misc_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
(2)根據源碼編譯驅動程序擴展閱讀:
include用法:
#include命令預處理命令的一種,預處理命令可以將別的源代碼內容插入到所指定的位置;可以標識出只有在特定條件下才會被編譯的某一段程序代碼;可以定義類似標識符功能的宏,在編譯時,預處理器會用別的文本取代該宏。
插入頭文件的內容
#include命令告訴預處理器將指定頭文件的內容插入到預處理器命令的相應位置。有兩種方式可以指定插入頭文件:
1、#include<文件名>
2、#include"文件名"
如果需要包含標准庫頭文件或者實現版本所提供的頭文件,應該使用第一種格式。如下例所示:
#include<math.h>//一些數學函數的原型,以及相關的類型和宏
如果需要包含針對程序所開發的源文件,則應該使用第二種格式。
採用#include命令所插入的文件,通常文件擴展名是.h,文件包括函數原型、宏定義和類型定義。只要使用#include命令,這些定義就可被任何源文件使用。如下例所示:
#include"myproject.h"//用在當前項目中的函數原型、類型定義和宏
你可以在#include命令中使用宏。如果使用宏,該宏的取代結果必須確保生成正確的#include命令。例1展示了這樣的#include命令。
【例1】在#include命令中的宏
#ifdef _DEBUG_
#define MY_HEADER"myProject_dbg.h"
#else
#define MY_HEADER"myProject.h"
#endif
#include MY_HEADER
當上述程序代碼進入預處理時,如果_DEBUG_宏已被定義,那麼預處理器會插入myProject_dbg.h的內容;如果還沒定義,則插入myProject.h的內容。
3. 怎麼將驅動源代碼編譯進linux系統
一、 驅動程序編譯進內核的步驟
在 linux 內核中增加程序需要完成以下三項工作:
1. 將編寫的源代碼復制到 Linux 內核源代碼的相應目錄;
2. 在目錄的 Kconfig 文件中增加新源代碼對應項目的編譯配置選項;
3. 在目錄的 Makefile 文件中增加對新源代碼的編譯條目。
bq27501驅動編譯到內核中具體步驟如下:
1. 先將驅動代碼bq27501文件夾復制到 ti-davinci/drivers/ 目錄下。
確定bq27501驅動模塊應在內核源代碼樹中處於何處。
設備驅動程序存放在內核源碼樹根目錄 drivers/ 的子目錄下,在其內部,設備驅動文件進一步按照類別,類型等有序地組織起來。
a. 字元設備存在於 drivers/char/ 目錄下
b. 塊設備存放在 drivers/block/ 目錄下
c. USB 設備則存放在 drivers/usb/ 目錄下。
注意:
(1) 此處的文件組織規則並非絕對不變,例如: USB 設備也屬於字元設備,也可以存放在 drivers/usb/ 目錄下。
(2) 在 drivers/char/ 目錄下,在該目錄下同時存在大量的 C 源代碼文件和許多其他目錄。所有對於僅僅只有一兩個源文件的設備驅動程序,可以直接存放在該目錄下,但如果驅動程序包含許多源文件和其他輔助文件,那麼可以創建一個新子目錄。
(3) bq27501的驅動是屬於字元設備驅動類別,雖然驅動相關的文件只有兩個,但是為了方面查看,將相關文件放在了bq27501的文件夾中。在drivers/char/目錄下增加新的設備過程比較簡單,但是在drivers/下直接添加新的設備稍微復雜點。所以下面首先給出在drivers/下添加bq27501驅動的過程,然後再簡單說明在drivers/char/目錄下添加的過程。
2. 在/bq27501下面新建一個Makefile文件。向裡面添加代碼:
obj-$(CONFIG_BQ27501)+=bq27501.o
此時,構建系統運行就將會進入 bq27501/ 目錄下,並且將bq27501.c 編譯為 bq27501.o
3. 在/bq27501下面新建Kconfig文件。添加代碼:
menu "bq27501 driver"
config BQ27501
tristate"BQ27501"
default y
---help---
Say 'Y' here, it will be compiled into thekernel; If you choose 'M', it will be compiled into a mole named asbq27501.ko.
endmenu
注意:help中的文字不能加回車符,否則make menuconfig編譯的時候會報錯。
4. 修改/drivers目錄下的Kconfig文件,在endmenu之前添加一條語句『source drivers/bq27501/Kconfig』 對於驅動程序,Kconfig 通常和源代碼處於同一目錄。 若建立了一個新的目錄,而且也希望 Kconfig 文件存在於該目錄中的話,那麼就必須在一個已存在的 Kconfig 文件中將它引入,需要用上面的語句將其掛接在 drivers 目錄中的Kconfig 中。
5. 修改/drivers目下Makefile文件,添加『obj-$(CONFIG_BQ27501) +=bq27501/』。這行編譯指令告訴模塊構建系統在編譯模塊時需要進入 bq27501/ 子目錄中。此時的驅動程序的編譯取決於一個特殊配置 CONFIG_BQ27501 配置選項。
6. 修改arch/arm目錄下的Kconfig文件,在menu "Device Drivers……endmenu"直接添加語句
source "drivers/bq27501/Kconfig"
4. 怎麼從源代碼編譯成exe程序
通過編譯器編譯
每種語言基本上都有自己的編譯器
例
如 :源碼是C代碼,可以通過C或VC、VS編譯器編譯
5. 如何編譯驅動程序
驅動的編譯和上層應用程序的編譯完全不同,作為初學者應該先了解一下,即使你還不懂得怎麼寫驅動程序。
首先安裝DDK,然後隨便找一個例子來測試。在菜單中找到BUILD環境菜單執行,不同的系統要使用不同的BUILD環境。會打開一個DOS窗口,這時CD到那個例子程序,輸入 build –cZ回車就可以了。 驅動程序都是用一個由DDK提供的叫build.exe的工具編譯的。此程序以一個名為SOURCES的文件作為輸入,該文件中包含目標可執行文件的名稱、類型和要創建的可執行文件的路徑,注意這個文件沒有後綴名。
SOURCES的文件格式:
TARGETNAME=drivername ,
- 本參數用於指定生成的設備驅動程序名稱(不需後綴名),所產生的文件
- 為drivername.sys.
TARGETPATH=./lib
- 本參數用於指定生成的設備驅動程序所存放的路徑. 一般採用./lib.
TARGETTYPE=DRIVER
- build能夠生成許多不同的目標對象,設備驅動程序一般選用 DRIVER.
INCLUDES=path1;path2;...
- 本參數是可選的, 用於指定其他的#include文件的搜索路徑.
TARGETLIBS=lib1;lib2;...
- 本參數是可選的, 用於指定其他的lib庫文件的搜索路徑.
SOURCES=file1.c file2.c ...
- 本參數用於指定需被編譯的全部源文件名稱, 後綴名不能省略,文件名之間用空格分開.
SOURCES文件是必需的,如果沒有它則表示沒有任何源文件需要編譯。
如果要換行可以用 『/』 符號,表示對上一行的繼續。
也可以創建DIRS文件,DIRS文件用於指定在當前目錄下必須創建的子目錄。
DIRS文件格式:
DIRS文件的內容由一系列用空格分開的目錄名組成
DIRS = /
subdir1 /
subdir2 /
subdir3
DIRS文件是可選的。
有的時候,會提示找不到依賴的文件(.h,.lib 之類),其實設置好 source 文件的
INCLUDES和TARGETLIBS就可以,我第一次編譯時就碰到這個問題,和VC環境區別較大,但習慣就好。
6. 新人求教 驅動源碼編譯安裝
1、安裝scons
(1) 下載python2.7, 使用x86_32位,因為scons只有32位安裝包可用;
(2) 下載scons2.3.0;
(3) 安裝python 和 scons, 將C:\Python27\Scripts寫入PATH;
(4) 下載安裝pywin32 ,It is recommended you install pywin32 if you want to do parallel builds (scons -j)
2、安裝boost庫(1.49版本).
解壓後雙擊bootstrap.bat,生成bjam.exe後,cd到目錄c:\boost下,(將boost_1_49更名為boost了)編譯boost。
編譯命令:C:\boost>bjam variant=release --with-filesystem --with-thread --with-date_time --with-program_options threading=multi toolset=msvc-10.0 link=static runtime-link=static address-model=32
這是使用VS2010環境編譯的release版本,編譯完成後,生成C:\boost\stage\lib文件夾,下面有6個lib庫:
如果要編譯成debug版本,使用命令:bjam variant=debug --with-filesystem --with-thread --with-date_time --with-program_options threading=multi toolset=msvc-10.0 link=static runtime-link=static address-model=32
編譯完成後,生成C:\boost\stage\lib文件夾,下面有10個lib庫和dll:
此處為MongoDB文檔中對於編譯boost庫的要求原文:
When using bjam, MongoDB expects
variant=debug for debug builds, and variant=release for release builds
threading=multi
link=static runtime-link=static for release builds
address-model=64 for 64 bit(64位的話,把32換為64)。link=static runtime-link=static,boost需要編譯成靜態庫,因為mongodb只會去鏈接boost的靜態庫
address-model=64在win7 64環境下此項必須,不加在編譯mongodb的c++ client時會出現鏈接錯誤。
3、下載mongo2.4.6源碼 http://www.mongodb.org/downloads官網下載
編譯Mongoclient.lib
cmd命令提示符下,cd到解壓後的文件目錄,例如我放在了E盤,E:\mongodb-src-r2.4.6,輸入命令:
scons –-dd --32 mongoclient.lib // build C++ client driver library
Add --64 or --32 to get the 64- and 32-bit versions, respectively. Replace --release with --dd to build a debug build.
編譯後在mongodb\build\win32\32\dd\client_build\生成mongoclient.lib.
4、測試程序
就用Mongodb自帶的例子吧,使用VS2010打開E:\mongodb-src-r2.4.6\src\mongo\client\examples中的simple_client_demo.vcxproj,編譯,會提示生成simple_client_demo.sln,保存。
使用debug模式,配置工程環境:打開工程->屬性,配置Configuration Properties下的VC++ Directories,頭文件路徑添加C:\boost,Lib庫路徑添加boost的lib,以及mongodb client的lib:
C:\boost\stage\lib
E:\mongodb-src-r2.4.6\build\win32\32\dd\client_build
進入C/C++下面的Code Generation,將Runtime Library設置為Multi-threaded Debug (/MTd)
進入Linker下面的Input,設置Additional Dependencies,添加ws2_32.lib,psapi.lib,Dbghelp.lib,mongoclient.lib
將E:\mongodb-src-r2.4.6\build\win32\32\dd\mongo\base下生成的error_codes.h和error_codes.cpp文件,拷貝到E:\mongodb-src-r2.4.6\src\mongo\base目錄下。
ok,編譯、運行.
5、問題解決
error LNK2038: mismatch detected for '_MSC_VER': value '1700' doesn't match value '1600' in error_codes.obj
1>mongoclient_d.lib(dbclient.obj) : error LNK2038: mismatch detected for '_MSC_VER': value '1700' doesn't match value '1600' in error_codes.obj
1>mongoclient_d.lib(assert_util.obj) : error LNK2038: mismatch detected for '_MSC_VER': value '1700' doesn't match value '1600' in error_codes.obj
1>mongoclient_d.lib(jsobj.obj) : error LNK2038: mismatch detected for '_MSC_VER': value '1700' doesn't match value '1600' in error_codes.obj
1>mongoclient_d.lib(status.obj) : error LNK2038: mismatch detected for '_MSC_VER': value '1700' doesn't match value '1600' in error_codes.obj
1>mongoclient_d.lib(mutexdebugger.obj) : error LNK2038: mismatch detected for '_MSC_VER': value '1700' doesn't match value '1600' in error_codes.obj
VS的版本不匹配,lib是在更高級的版本中編譯生成的,而使用的時候,是在低級版本中使用的,所以出現了不匹配的錯誤。例如,我在VS2010 SP1和VS2012的環境下編譯的,而使用是在VS2010上使用,所以在編譯時,出現了以上問題。
1>mongoclient.lib(stacktrace.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp_SymCleanup
1>mongoclient.lib(stacktrace.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp_SymGetMoleInfo64
1>mongoclient.lib(stacktrace.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp_SymInitialize
1>mongoclient.lib(stacktrace.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp_StackWalk64
1>mongoclient.lib(stacktrace.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp_SymFromAddr
在工程依賴庫中添加Dbghelp.lib
其它問題,看看你手頭的編譯器、編譯出來的boost庫版本、mongoclient.lib的版本,是否對應好了。
7. 如何在Ubuntu上安裝內核對應的源碼來編譯驅動
1、不同的版本而已,其實是更加的細分架構。2、當然沒有,因為你沒裝,這兩個是當前內核的開發 C Header 。因為某些驅動、程序的原因,他們會固定的到這里找對應內核版本的開發頭文件,所以這些個 Header 就放在了這里。一般來說,你不需要管他們的用處,這是發行版的設計,你只需要使用這個系統就行了。*-header-* 就是頭文件,驅動和某些和內核功能關聯的東西都要調用當前內核版本的對應頭文件才能正確的編譯出來而且可以使用。所以有些發行版就製作了專用的 header 包來讓需要的程序調用。這種包只有 header 文件,沒有其他無關開發的內容。linux-* 一般才是真正的內核源代碼,不過也不絕對的。
8. Linux沒有內核代碼可以單獨編譯驅動程序嗎
可以的,我也是Linux C語言工程師,內核和應用都做。
你可以參考 LDD3裡面的那個hello程序。
將hello驅動程序編譯成模塊,而且是獨立於內核源碼編譯的。
9. 如何編譯驅動(sys)程序。懸賞100分!
我看了,他是dev project!
你下個dev C++就可以編譯了
不過少了一個文件
can't open font file `../sys/binary/agony.sys': No such file or directory
我去目錄看了下沒有。。
是個資源文件
10. Android源碼編譯在真機上運行時為什麼要同時編譯驅動
模擬器也需要驅動啊,是goldfish,真機沒有驅動(針對硬體的),運行不起來的。源碼是不帶驅動源碼的,驅動源碼要另外下載,源碼里的是已經編譯好的kernel。