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gdi編程

發布時間: 2022-01-09 07:33:33

1. 求《精通GDI+編程》源代碼

搜一搜不就有了么?
這里:http://www.pudn.com/downloads340/sourcecode/windows/detail1486780.html

2. 求助:在vc中gdi編程中如何實現圖形放縮和平移

方法一: 你的畫線函數放到WM_PAINT中,每次滑鼠移動厚後 ,你像窗口發送WM_PAINT ,窗口重繪之後在畫線; 方法二: 如果非要在相應滑鼠移動消息中繪圖,每次繪圖前因用窗口背景色,覆蓋掉前一次畫的線條,在畫新線條;

3. 推薦幾本有關MFC使用GDI+編程的教程!!!

如果沒有MFC的基礎,就不要看GDI+編程。
先看孫鑫的視頻,其中有MFC何GDI+

4. windows 的 GDI編程 c語言

《windows程序設計》
作者:Charles Petzold

5. Windows編程怎麼把用GDI繪制好的圖形進行拖拽操作

1)處理WM_LBUTTONDOWN消息,獲取當然滑鼠坐標
2)判斷滑鼠坐標,如果落在矩形內部,拖動激活標志置1(用一個全局變數或WndProc局部靜態變數來實現)
3)處理WM_MOUSEMOVE消息,獲取新的滑鼠坐標,如果拖動激活標志為1,那麼就在新的滑鼠位置重新繪制矩形
4)處理WM_LBUTTONUP消息,拖動激活標志置0
大致就這樣了,細節地方自己研究。

6. GDI和GDI+還有VC/MFC本身的圖形編程有什麼區別

MFC本身的圖形圖像處理都是GDI GDI+ 是GDI的增強版"要不然要一個+號幹嘛"
GDI+背後有.NET支持 主要在.NET中使用 處理圖像比GDI要方便得多(.NET庫實在是很強大)

7. C++ GDI編程入門應該看哪本書呢

37度說的那個確實是好書,我以前有電子版.後來去外面買了2手的上下冊.
雖說是windows C的,但是確實是基礎.
看完那個可以看看dx(個人意見哈.我還沒好好看過.hoho).前面看了陣xna.做小游戲還真是很簡單嘞..

8. 現在VC++編程處理圖像使用GDI好還是GDI+好理由

教學一般是會用GDI的,那是因為GDI本來就是WINDOWS最基本的圖形處理介面,它提供比較簡單的點線級別的操作,復雜的圖形都可以通過它來組成;當然,都說了是做教學了,自然就不考慮它的效率,GDI操作基本效率是非常差的;所以要看你說的處理圖像到底是要處理怎樣的圖像,如果只是一些簡單的顯示一張圖片啊,畫了線段之類的,直接用GDI就行了;至於GDI+,是GDI的一個擴展庫,它包含了比較多的內置庫,比如說,它支持PNG載入,這個在傳統的GDI里是不支持的,傳統GDI只支持最簡單的BMP,如果你不用一些高級功能,那用GDI就足夠了;這么說差不多懂了吧

9. 請問windowsGDI編程中,如何讓字體的底色為透明的

用這個函數就可以的 SetBkMode(TRANSPARENT)
我也在學C++希望我們共同進步!

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