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山海傳說腳本

發布時間: 2022-04-24 09:36:26

1. 傳奇服務端腳本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;輸出字元串

#ACT ;執行命令

break ;結束命令

close ;結束對話

2、人物條件命令

CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量

CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業

CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量

CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質

CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿

ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長

CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態

CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克佔領天數

CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;檢測當前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行會列表.txt ;檢測當前人物行會是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt ;檢測當前人物帳號是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;檢測當前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配

ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員

HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會

ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員

ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大

ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大

ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測傳奇私服人物所帶寵物的數量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級

CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級

CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別

CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數 ;檢測當前人物的會員類型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數

CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數

CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數

CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量

CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量

CHECKMON 數量 ;檢測私服人物所在地圖內的怪物數量

CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能

3、地圖功能命令

MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖

MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標

TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間後被傳回這里

BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間後被傳回這里

RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鍾) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶

setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)

GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量

SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號

ADDGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名加入列表

DELGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名從列表刪除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名從列表刪除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表內的所有信息

HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型

CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色

CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業

CHANGEGENDER 數值 ;調整重慶市人物的所屬性別

ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名稱 ;刪除當前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級

DELNOJOBSKILL ;刪除當前人物非本職業的所有技能

CLEARSKILL ;刪除當前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員類型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數

CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值

CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式

CHANGEPERMISSION 許可權等級 ;調整當前人物的許可權等級

KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率

POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率

KICK ;將當前人物踢下線

KILL 數值 ;將當前傳奇私服人物殺死,並設置殺死類型

KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死

CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼

RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生

DELMARRY ;清除當前人物的結婚信息

DELMASTER ;清除當前人物的拜師信息

RENEWLEVEL 轉次數 轉後等級 0 ;將當前人物轉生,並設置轉生次數以及轉生後人物等級跳到多少級

SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d ;發送文字信息

CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點

PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖

PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標

PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標

MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間

takew可以取走身上裝備的物品)

mapmove 移動地圖(例如:mapmove 0 634 612)

map 移動地圖(不需要具體坐標.例如:map 0)

timerecall 在規定時間內召回(timerecall 5 在5分鍾之內召喚回原地圖)

takecheckitem 收取checkitem過的物品(不加任何參數)

monclear 清空地圖怪物(monclear 0 清空0地圖上的所有怪物)

exchangemap 互換地圖(exchangemap 地圖代碼)

recallmap 把某地圖的人召喚過來(recallmap 地圖代碼)

batchmove 3 (此3個連用可以瞬移地圖用於賭場)

3、定義變數

RANDOM 隨機數 ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,

EQUAL 變數名 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

LARGE 變數名 數值 ;檢測變數是否大於指定數值

SMALL 變數名 數值 ;檢測變數是否小於指定數值

MOV 變數名 數值 ;給予變數賦於指定值

INC 變數名 數值 ;給予變數加上指定值

DEC 變數名 數值 ;給予變數減去指定值

SUM 變數名A 變數名B ;將兩個變數相加

MOVR 數值 ;變數賦予小於指定數值的隨機非負數

<$STR(變數)> ;把變數轉為字元串

SET [變數名] 數值 ;定義變數

RESET [變數名] 連續數字 ;連續將變數清零

CHECK [變數數值] 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

(1)山海傳說腳本擴展閱讀

傳奇伺服器腳本命令常見錯誤

1、錯誤一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人認為random的具體運行是首先在3以下隨機取一個值,然後該腳本內的random 3都不再取值了。那樣理解的時候goto 1、2、3的幾率是相等的,都是1/3。

這是一個理解上的錯誤,實際這里運行的操作是這樣的,到達1的幾率為1/3,到達2的幾率為先2/3然後1/3就是2/9。而到達3的幾率則為2/3然後2/3然後1/3實際幾率為4/27!

2、錯誤二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人認為在第一個random的時候會給一個隱藏的值在3以下做一個賦值。然後以後的random就是檢測是否自己的random值和這個隱藏值相同,如果相同則#act。

這個也是一種錯誤理解,雖然同是對random理解錯誤造成的,但是該錯誤與錯誤一理解上是不同的。但是這種隨機的設計方式是提倡的,利用P變數的隨機取值是可以完成的。



2. 傳奇里的升級觸發里腳本怎麼寫

寫在QF腳本里,[@PlayLevelUp]#IFCHECKLEVEL = 35 (這條命令,引擎不同,命令不同)
#ACT
GIVE 開天 1BREAK 如果這個玩家升級了,那麼將檢查是否是升的35級,如果是,給開天,不是則無執行

3. 復古傳奇誠凌腳本使用方法

1、進入誠凌輔助手機版手游輔助腳本專區後,選擇推薦的腳本,點擊「運行」輔助腳本。2、在彈出的誠凌輔助手機版設置界面上選擇要執行的功能並勾選,可自行根據自己的需求勾選掛機腳本。3、設置完畢後,進入游戲,在游戲界面,點擊懸浮窗的小蜂窩,並點擊(啟動)按鈕,游戲就隨著之前設定的參數進行自動掛機的操作。4、如果手游腳本輔助工具在游戲蜂窩中運行出現問題,請在游戲蜂窩內進入「幫助中心」選擇「反饋」來反應出現的問題,游戲蜂窩會第一時間為你解決。
誠凌輔助正版是專門為手游復古傳奇所進行打造的一款輔助軟體,這款軟體支持多種的版本,並且功能十分的強大,用戶所需要的掛機、刷金幣等等都是可以輕松進行搞定的,而且軟體的運行環境非常的好。

4. 誰有RO的自動打怪腳本(比如按鍵精靈)

首先 建立個記事本!隨便命名。
然後放到script文件夾
------------------------------------
[General]
Description=每秒按3次A
BeginHotkey=120
BeginHotkeyMod=0
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=0
AutoRun=0
[Repeat]
Type=0
Number=1
[Relative]
SetupOCXFile=
[Comment]
Content=

[Script]
Rem 開始
KeyPress 65,1
Delay 333
Goto 開始

-------------------------------
這個是A鍵 一秒鍾按三次A
65.1是A 66.1是B.......
------------------------------

[General]
Description=每秒按3次Q
BeginHotkey=120
BeginHotkeyMod=0
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=1
AutoRun=0
[Repeat]
Type=0
Number=1
[Relative]
SetupOCXFile=
[Comment]
Content=

[Script]
Rem 開始
KeyPress 81,1
Delay 333
Goto 開始

--------------------------
這個是Q鍵,一秒鍾按三次Q

5. 求傳奇高手幫寫一個能收費100W傳送到瑪雅神殿和煙花之地這個地方的腳本。

你做個NPC,花100萬直接鏈接地圖不就好了么

6. 山海傳說多少件裝備神話會發光

點空桑仙子接取強化裝備任務,點擊裝備
打開裝備界面,點擊強化
打開強化界面,點擊強化面板中的任意裝備,再點擊強化按鈕,強化兩次即可向空桑仙子提交任務。
、l 以古老相傳的中國上古神話為題材構建的任務系統,獨有的情節體現,百來個津津樂道的故事,讓你樂於其中的同時領會到民族文化的博大精深。
l Npc的智能化AI能和玩家產生真實互動,讓人完全融入虛擬的世界中。
l 特色化的Boss設定,面對每個Boss都需要不同的戰略戰術,讓玩家大開眼界。
l 豐富多變的副本系統,配合智能化怪物和精彩的Boss戰,使游戲不再枯燥無味。
l 先進的可簡易擴充的腳本系統,支持復雜任務設定和獨特的怪物智能。
l 千變萬化的物品裝備,每件神兵利器世界唯一.
l 創新的團隊系統,強調隊員之間的配合,技能間的牽制.充分體現網路游戲的人與人之間互動對抗的理念.
l 精緻唯美的場景畫面,流暢自如的操作系統,充滿帶入感的音樂和淋漓盡致的音效體驗,必將為2D游戲重新正名.

7. 傳奇自動打怪腳本

橫刀輔助掛機腳本有快捷自動掛機勾選即可自動打怪,也可以錄制進地圖,然後運行腳本即可完成自動打怪

8. 傳奇私服 如何編 寫打怪腳本,寫個很簡單帶變數的 打屍王殿屍王 30個的腳本吧,3Q

不知道對不對
觸發
如果 量<30
殺死怪物在保存 +1
否則
任務完成

特殊功能腳本
腳本文件位於: X:\GameOfmir\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
;執行殺怪觸發
[@KillMonster]

彈出腳本菜單!!!

<關閉/@exit>

9. 求傳奇一個掛機腳本

汗,你兩個功能夠難實現的,我只知道在安全區下線掛機的,不知道你怎麼想搞那麼復雜的呢
比如第二個功能貌似用處不大,而且對於你開服的話,會耗你的內存,導致伺服器變卡,百害無一利。

10. 按鍵精靈自動掛機腳本

其實這個設置也比較簡單,每個游戲裡面都有一個選擇周圍怪物的按鍵,設置好間隔時間後然後設置好打怪動作,自動就會去找怪打了

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